<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Agile_modeling</id>
	<title>Agile modeling - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Agile_modeling"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Agile_modeling&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T01:07:35Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Agile_modeling&amp;diff=2837&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Agile_modeling&amp;diff=2837&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T14:08:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;id&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisi sebelumnya&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisi per 23 Agustus 2026 14.08&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Agile modelling&#039;&#039; (AM)&#039;&#039;&#039; adalah metodologi untuk pemodelan dan pendokumentasian sistem [[perangkat lunak]] berdasarkan praktik terbaik. Pengembangan &#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; (AM) dipimpin oleh [[Scott Ambler]] dimulai pada [[musim gugur]] tahun [[2000]]. Awalnya disebut &#039;&#039;Extreme Modelling&#039;&#039; (XM) tetapi saran [[Robert Cecil Martin]] diubah namanya menjadi Agile Modelling pada [[musim semi]] [[2001]]. Buku Agile Modeling &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;diterbitkan pada tahun 2002 oleh John Wiley Press. Ia juga memiliki situs web promosi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Agile modelling&#039;&#039; (AM)&#039;&#039;&#039; adalah metodologi untuk pemodelan dan pendokumentasian sistem [[perangkat lunak]] berdasarkan praktik terbaik. Pengembangan &#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; (AM) dipimpin oleh [[Scott Ambler]] dimulai pada [[musim gugur]] tahun [[2000]]. Awalnya disebut &#039;&#039;Extreme Modelling&#039;&#039; (XM) tetapi saran [[Robert Cecil Martin]] diubah namanya menjadi Agile Modelling pada [[musim semi]] [[2001]]. Buku Agile Modeling &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ambler, Scott. [http://worldcat.org/oclc/718657841 Agile modeling : effective practices for eXtreme programming and the unified process]. J. Wiley &amp;amp; Sons. 2009. ISBN 9780471202820.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;diterbitkan pada tahun 2002 oleh John Wiley Press. Ia juga memiliki situs web promosi.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.AgileModeling.com/ The Agile Modeling Home Page].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ada banyak situasi di mana praktisi perangkat lunak harus membangun sistem yang besar dan &#039;&#039;business-critical&#039;&#039;. Cakupan dan kompleksitas sistem tersebut harus dimodelkan sehingga semua konstituen dapat lebih memahami apa yang harus dicapai, masalah dapat dipartisi secara efektif di antara orang-orang yang harus menyelesaikannya, dan kualitas dapat dinilai saat sistem sedang direkayasa dan dibangun. Selama 30 tahun terakhir, berbagai macam metode pemodelan dan notasi [[rekayasa perangkat lunak]] telah diusulkan untuk analisis dan desain (baik tingkat arsitektur maupun komponen). Metode-metode ini pantas, tetapi terbukti sulit diterapkan dan menantang untuk dipertahankan (di banyak proyek). Bagian dari masalahnya adalah “bobot” atau &#039;&#039;&quot;weight&quot;&#039;&#039; dari metode pemodelan ini. Maksudnya adalah volume notasi yang diperlukan, tingkat formalisme yang disarankan, ukuran model untuk proyek-proyek besar, dan kesulitan dalam mempertahankan model saat terjadi perubahan. Namun pemodelan analisis dan desain memiliki manfaat besar untuk proyek-proyek besar, jika tidak ada alasan lain selain membuat proyek-proyek ini dapat dikelola secara intelektual.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ada banyak situasi di mana praktisi perangkat lunak harus membangun sistem yang besar dan &#039;&#039;business-critical&#039;&#039;. Cakupan dan kompleksitas sistem tersebut harus dimodelkan sehingga semua konstituen dapat lebih memahami apa yang harus dicapai, masalah dapat dipartisi secara efektif di antara orang-orang yang harus menyelesaikannya, dan kualitas dapat dinilai saat sistem sedang direkayasa dan dibangun. Selama 30 tahun terakhir, berbagai macam metode pemodelan dan notasi [[rekayasa perangkat lunak]] telah diusulkan untuk analisis dan desain (baik tingkat arsitektur maupun komponen). Metode-metode ini pantas, tetapi terbukti sulit diterapkan dan menantang untuk dipertahankan (di banyak proyek). Bagian dari masalahnya adalah “bobot” atau &#039;&#039;&quot;weight&quot;&#039;&#039; dari metode pemodelan ini. Maksudnya adalah volume notasi yang diperlukan, tingkat formalisme yang disarankan, ukuran model untuk proyek-proyek besar, dan kesulitan dalam mempertahankan model saat terjadi perubahan. Namun pemodelan analisis dan desain memiliki manfaat besar untuk proyek-proyek besar, jika tidak ada alasan lain selain membuat proyek-proyek ini dapat dikelola secara intelektual.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Pressman, Roger S. [http://worldcat.org/oclc/949696534 Software engineering : a practitioner&#039;s approach]. McGraw-Hill Education. 2015. ISBN 9781259253157.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Di situs resmi &#039;&#039;Agile Modelling,&#039;&#039; Scott Ambler &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;menjelaskan &#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; (AM) dengan cara berikut: &quot;&#039;&#039;Agile Modeling&#039;&#039; (AM) adalah metodologi berbasis praktik untuk pemodelan dan dokumentasi yang efektif dari sistem berbasis perangkat lunak. Sederhananya, &#039;&#039;Agile Modeling&#039;&#039; (AM) adalah kumpulan nilai, prinsip, dan praktik untuk pemodelan perangkat lunak yang dapat diterapkan pada proyek pengembangan perangkat lunak secara efektif dan ringan. Model &#039;&#039;agile&#039;&#039; lebih efektif daripada model tradisional karena mereka hampir tidak bagus, mereka tidak harus sempurna.&quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Di situs resmi &#039;&#039;Agile Modelling,&#039;&#039; Scott Ambler &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ambler, S., “What Is Agile Modeling (AM)?” 2002, www.agilemodeling.com/index.htm.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;menjelaskan &#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; (AM) dengan cara berikut: &quot;&#039;&#039;Agile Modeling&#039;&#039; (AM) adalah metodologi berbasis praktik untuk pemodelan dan dokumentasi yang efektif dari sistem berbasis perangkat lunak. Sederhananya, &#039;&#039;Agile Modeling&#039;&#039; (AM) adalah kumpulan nilai, prinsip, dan praktik untuk pemodelan perangkat lunak yang dapat diterapkan pada proyek pengembangan perangkat lunak secara efektif dan ringan. Model &#039;&#039;agile&#039;&#039; lebih efektif daripada model tradisional karena mereka hampir tidak bagus, mereka tidak harus sempurna.&quot;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Pressman, Roger S. [http://worldcat.org/oclc/949696534 Software engineering : a practitioner&#039;s approach]. McGraw-Hill Education. 2015. ISBN 9781259253157.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; mengadopsi semua nilai yang konsisten dengan &#039;&#039;agile manifesto&#039;&#039; . Filosofi &#039;&#039;agile modeling&#039;&#039; menyadari bahwa tim &#039;&#039;agile&#039;&#039; harus memiliki keberanian untuk membuat keputusan yang dapat menyebabkannya sebuah desain ditolak dan di-&#039;&#039;refactor.&#039;&#039; Tim juga harus memiliki kerendahan hati untuk mengakui bahwa teknolog tidak memiliki semua jawaban dan bahwa para pakar bisnis dan [[pemangku kepentingan]] lainnya harus dihormati dan dianut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; mengadopsi semua nilai yang konsisten dengan &#039;&#039;agile manifesto&#039;&#039; . Filosofi &#039;&#039;agile modeling&#039;&#039; menyadari bahwa tim &#039;&#039;agile&#039;&#039; harus memiliki keberanian untuk membuat keputusan yang dapat menyebabkannya sebuah desain ditolak dan di-&#039;&#039;refactor.&#039;&#039; Tim juga harus memiliki kerendahan hati untuk mengakui bahwa teknolog tidak memiliki semua jawaban dan bahwa para pakar bisnis dan [[pemangku kepentingan]] lainnya harus dihormati dan dianut.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Pressman, Roger S. [http://worldcat.org/oclc/949696534 Software engineering : a practitioner&#039;s approach]. McGraw-Hill Education. 2015. ISBN 9781259253157.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Prinsip &amp;#039;&amp;#039;Agile Modelling&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Prinsip &amp;#039;&amp;#039;Agile Modelling&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Meskipun &#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; menyarankan beragam prinsip pemodelan &#039;&#039;“core”&#039;&#039; dan &#039;&#039;“supplementary”,&#039;&#039; yang membuat &#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; menjadi unik adalah:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Meskipun &#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; menyarankan beragam prinsip pemodelan &#039;&#039;“core”&#039;&#039; dan &#039;&#039;“supplementary”,&#039;&#039; yang membuat &#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; menjadi unik adalah:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ambler, S., “What Is Agile Modeling (AM)?” 2002, www.agilemodeling.com/index.htm.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Model with purpose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Model with purpose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pengembang yang menggunakan &#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; harus memiliki tujuan spesifik (mis. Untuk mengomunikasikan informasi kepada pelanggan atau untuk membantu memahami lebih baik beberapa aspek perangkat lunak) sebelum mempertimbangkan membuat model. Setelah tujuan untuk model diidentifikasi, jenis notasi yang akan digunakan dan tingkat perincian yang diperlukan akan lebih jelas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pengembang yang menggunakan &#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; harus memiliki tujuan spesifik (mis. Untuk mengomunikasikan informasi kepada pelanggan atau untuk membantu memahami lebih baik beberapa aspek perangkat lunak) sebelum mempertimbangkan membuat model. Setelah tujuan untuk model diidentifikasi, jenis notasi yang akan digunakan dan tingkat perincian yang diperlukan akan lebih jelas.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ambler, S., “What Is Agile Modeling (AM)?” 2002, www.agilemodeling.com/index.htm.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Use multiple models&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Use multiple models&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ada banyak model dan notasi yang dapat digunakan untuk menggambarkan perangkat lunak. Hanya sebagian kecil yang penting untuk sebagian besar proyek. &#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; menyarankan bahwa untuk memberikan wawasan yang diperlukan, setiap model harus menyajikan aspek yang berbeda dari sistem dan hanya model-model yang memberikan nilai kepada audiens yang dituju yang harus digunakan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ada banyak model dan notasi yang dapat digunakan untuk menggambarkan perangkat lunak. Hanya sebagian kecil yang penting untuk sebagian besar proyek. &#039;&#039;Agile Modelling&#039;&#039; menyarankan bahwa untuk memberikan wawasan yang diperlukan, setiap model harus menyajikan aspek yang berbeda dari sistem dan hanya model-model yang memberikan nilai kepada audiens yang dituju yang harus digunakan.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ambler, S., “What Is Agile Modeling (AM)?” 2002, www.agilemodeling.com/index.htm.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Travel Light&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Travel Light&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Saat pekerjaan rekayasa perangkat lunak berlangsung, simpan hanya modul yang akan memberikan nilai jangka panjang dan membuang sisanya. Setiap &#039;&#039;work product&#039;&#039; yang disimpan harus dipertahankan jika terjadi perubahan. Ini mewakili pekerjaan yang memperlambat tim. Ambler mencatat bahwa “Setiap kali Anda memutuskan untuk menjaga model, Anda menukar ketangkasan &#039;&#039;(agility)&#039;&#039; untuk kenyamanan memiliki informasi yang tersedia untuk tim Anda secara abstrak (sehingga berpotensi memperpanjang komunikasi di dalam tim Anda serta dengan pemangku kepentingan proyek).&quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Saat pekerjaan rekayasa perangkat lunak berlangsung, simpan hanya modul yang akan memberikan nilai jangka panjang dan membuang sisanya. Setiap &#039;&#039;work product&#039;&#039; yang disimpan harus dipertahankan jika terjadi perubahan. Ini mewakili pekerjaan yang memperlambat tim. Ambler&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ambler, S., “What Is Agile Modeling (AM)?” 2002, www.agilemodeling.com/index.htm.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;mencatat bahwa “Setiap kali Anda memutuskan untuk menjaga model, Anda menukar ketangkasan &#039;&#039;(agility)&#039;&#039; untuk kenyamanan memiliki informasi yang tersedia untuk tim Anda secara abstrak (sehingga berpotensi memperpanjang komunikasi di dalam tim Anda serta dengan pemangku kepentingan proyek).&quot;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ambler, S., “What Is Agile Modeling (AM)?” 2002, www.agilemodeling.com/index.htm.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Content is more important than representation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Content is more important than representation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pemodelan harus menyertakan informasi kepada audiens yang dituju. Model yang sempurna secara sintaksis, yang memberikan sedikit konten bermanfaat tidak sama berharganya dengan model dengan notasi yang cacat yang tetap menyediakan konten yang berharga bagi pemirsanya.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pemodelan harus menyertakan informasi kepada audiens yang dituju. Model yang sempurna secara sintaksis, yang memberikan sedikit konten bermanfaat tidak sama berharganya dengan model dengan notasi yang cacat yang tetap menyediakan konten yang berharga bagi pemirsanya.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ambler, S., “What Is Agile Modeling (AM)?” 2002, www.agilemodeling.com/index.htm.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Know the models and the tools you use to create them&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Know the models and the tools you use to create them&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pahami kekuatan dan kelemahan masing-masing model dan alat yang digunakan untuk membuatnya.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pahami kekuatan dan kelemahan masing-masing model dan alat yang digunakan untuk membuatnya.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ambler, S., “What Is Agile Modeling (AM)?” 2002, www.agilemodeling.com/index.htm.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Adapt Locally&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Adapt Locally&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pendekatan pemodelan harus disesuaikan dengan kebutuhan tim &#039;&#039;agile&#039;&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pendekatan pemodelan harus disesuaikan dengan kebutuhan tim &#039;&#039;agile&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ambler, S., “What Is Agile Modeling (AM)?” 2002, www.agilemodeling.com/index.htm.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Segmen utama dari komunitas rekayasa perangkat lunak telah mengadopsi &#039;&#039;[[Unified Modeling Language]]&#039;&#039; (UML) sebagai metode yang disukai untuk mewakili model analisis dan desain. &#039;&#039;[[Unified Process]]&#039;&#039; (UP) telah dikembangkan untuk menyediakan kerangka kerja untuk aplikasi UML. Scott Ambler telah mengembangkan versi sederhana dari UP yang mengintegrasikan filosofi pemodelan &#039;&#039;agile&#039;&#039;-nya.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Segmen utama dari komunitas rekayasa perangkat lunak telah mengadopsi &#039;&#039;[[Unified Modeling Language]]&#039;&#039; (UML) sebagai metode yang disukai untuk mewakili model analisis dan desain. &#039;&#039;[[Unified Process]]&#039;&#039; (UP) telah dikembangkan untuk menyediakan kerangka kerja untuk aplikasi UML. Scott Ambler&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ambler, S., “The Agile Unified Process (AUP), 2006, available at www.ambysoft.com/unifiedprocess/agileUP.html.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;telah mengembangkan versi sederhana dari UP yang mengintegrasikan filosofi pemodelan &#039;&#039;agile&#039;&#039;-nya.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Pressman, Roger S. [http://worldcat.org/oclc/949696534 Software engineering : a practitioner&#039;s approach]. McGraw-Hill Education. 2015. ISBN 9781259253157.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Kerangka Kerja (Framework) Populer ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Kerangka Kerja (Framework) Populer ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Baris 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1. Scrum ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1. Scrum ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Scrum]] adalah kerangka kerja yang paling populer, menggunakan siklus waktu tetap (biasanya 2–4 minggu) yang disebut &#039;&#039;&#039;Sprint&#039;&#039;&#039;. Scrum memiliki peran yang sangat spesifik seperti &#039;&#039;Product Owner&#039;&#039;, &#039;&#039;Scrum Master&#039;&#039;, dan &#039;&#039;Development Team&#039;&#039;. Fokus utamanya adalah transparansi, inspeksi, dan adaptasi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Scrum]] adalah kerangka kerja yang paling populer, menggunakan siklus waktu tetap (biasanya 2–4 minggu) yang disebut &#039;&#039;&#039;Sprint&#039;&#039;&#039;. Scrum memiliki peran yang sangat spesifik seperti &#039;&#039;Product Owner&#039;&#039;, &#039;&#039;Scrum Master&#039;&#039;, dan &#039;&#039;Development Team&#039;&#039;. Fokus utamanya adalah transparansi, inspeksi, dan adaptasi.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ken Schwaber. [https://www.scirp.org/reference/referencespapers?referenceid=3975507 The Scrum Guide]. &#039;&#039;Report atau Generic Booklet&#039;&#039;. 2020.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 2. Kanban ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 2. Kanban ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Baris 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 3. Lean Software Development ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 3. Lean Software Development ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Diadaptasi dari sistem produksi [[Toyota]], Lean bertujuan untuk menghilangkan hal yang tak diperlukan dalam proses pengembangan, seperti fitur yang tidak digunakan, penundaan, atau dokumentasi yang berlebihan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Diadaptasi dari sistem produksi [[Toyota]], Lean bertujuan untuk menghilangkan hal yang tak diperlukan dalam proses pengembangan, seperti fitur yang tidak digunakan, penundaan, atau dokumentasi yang berlebihan.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Mary Poppendieck. [https://archive.org/details/leansoftwaredeve0000mary Lean Software Development: An Agile Toolkit]. Addison-Wesley Professional. 2003. ISBN 978-0321150783.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Referensi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Referensi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Agile+modeling&amp;amp;oldid=29437375 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29437375 (2026-07-09T21:51:06Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Agile+modeling&amp;amp;oldid=29437375 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29437375 (2026-07-09T21:51:06Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Agile_modeling&amp;diff=2437&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29437375; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Agile_modeling&amp;diff=2437&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T13:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29437375; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Agile modelling&amp;#039;&amp;#039; (AM)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah metodologi untuk pemodelan dan pendokumentasian sistem [[perangkat lunak]] berdasarkan praktik terbaik. Pengembangan &amp;#039;&amp;#039;Agile Modelling&amp;#039;&amp;#039; (AM) dipimpin oleh [[Scott Ambler]] dimulai pada [[musim gugur]] tahun [[2000]]. Awalnya disebut &amp;#039;&amp;#039;Extreme Modelling&amp;#039;&amp;#039; (XM) tetapi saran [[Robert Cecil Martin]] diubah namanya menjadi Agile Modelling pada [[musim semi]] [[2001]]. Buku Agile Modeling  diterbitkan pada tahun 2002 oleh John Wiley Press. Ia juga memiliki situs web promosi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ada banyak situasi di mana praktisi perangkat lunak harus membangun sistem yang besar dan &amp;#039;&amp;#039;business-critical&amp;#039;&amp;#039;. Cakupan dan kompleksitas sistem tersebut harus dimodelkan sehingga semua konstituen dapat lebih memahami apa yang harus dicapai, masalah dapat dipartisi secara efektif di antara orang-orang yang harus menyelesaikannya, dan kualitas dapat dinilai saat sistem sedang direkayasa dan dibangun. Selama 30 tahun terakhir, berbagai macam metode pemodelan dan notasi [[rekayasa perangkat lunak]] telah diusulkan untuk analisis dan desain (baik tingkat arsitektur maupun komponen). Metode-metode ini pantas, tetapi terbukti sulit diterapkan dan menantang untuk dipertahankan (di banyak proyek). Bagian dari masalahnya adalah “bobot” atau &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;weight&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; dari metode pemodelan ini. Maksudnya adalah volume notasi yang diperlukan, tingkat formalisme yang disarankan, ukuran model untuk proyek-proyek besar, dan kesulitan dalam mempertahankan model saat terjadi perubahan. Namun pemodelan analisis dan desain memiliki manfaat besar untuk proyek-proyek besar, jika tidak ada alasan lain selain membuat proyek-proyek ini dapat dikelola secara intelektual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di situs resmi &amp;#039;&amp;#039;Agile Modelling,&amp;#039;&amp;#039; Scott Ambler  menjelaskan &amp;#039;&amp;#039;Agile Modelling&amp;#039;&amp;#039; (AM) dengan cara berikut: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Agile Modeling&amp;#039;&amp;#039; (AM) adalah metodologi berbasis praktik untuk pemodelan dan dokumentasi yang efektif dari sistem berbasis perangkat lunak. Sederhananya, &amp;#039;&amp;#039;Agile Modeling&amp;#039;&amp;#039; (AM) adalah kumpulan nilai, prinsip, dan praktik untuk pemodelan perangkat lunak yang dapat diterapkan pada proyek pengembangan perangkat lunak secara efektif dan ringan. Model &amp;#039;&amp;#039;agile&amp;#039;&amp;#039; lebih efektif daripada model tradisional karena mereka hampir tidak bagus, mereka tidak harus sempurna.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Agile Modelling&amp;#039;&amp;#039; mengadopsi semua nilai yang konsisten dengan &amp;#039;&amp;#039;agile manifesto&amp;#039;&amp;#039; . Filosofi &amp;#039;&amp;#039;agile modeling&amp;#039;&amp;#039; menyadari bahwa tim &amp;#039;&amp;#039;agile&amp;#039;&amp;#039; harus memiliki keberanian untuk membuat keputusan yang dapat menyebabkannya sebuah desain ditolak dan di-&amp;#039;&amp;#039;refactor.&amp;#039;&amp;#039; Tim juga harus memiliki kerendahan hati untuk mengakui bahwa teknolog tidak memiliki semua jawaban dan bahwa para pakar bisnis dan [[pemangku kepentingan]] lainnya harus dihormati dan dianut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prinsip &amp;#039;&amp;#039;Agile Modelling&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
Meskipun &amp;#039;&amp;#039;Agile Modelling&amp;#039;&amp;#039; menyarankan beragam prinsip pemodelan &amp;#039;&amp;#039;“core”&amp;#039;&amp;#039; dan &amp;#039;&amp;#039;“supplementary”,&amp;#039;&amp;#039; yang membuat &amp;#039;&amp;#039;Agile Modelling&amp;#039;&amp;#039; menjadi unik adalah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Model with purpose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pengembang yang menggunakan &amp;#039;&amp;#039;Agile Modelling&amp;#039;&amp;#039; harus memiliki tujuan spesifik (mis. Untuk mengomunikasikan informasi kepada pelanggan atau untuk membantu memahami lebih baik beberapa aspek perangkat lunak) sebelum mempertimbangkan membuat model. Setelah tujuan untuk model diidentifikasi, jenis notasi yang akan digunakan dan tingkat perincian yang diperlukan akan lebih jelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Use multiple models&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ada banyak model dan notasi yang dapat digunakan untuk menggambarkan perangkat lunak. Hanya sebagian kecil yang penting untuk sebagian besar proyek. &amp;#039;&amp;#039;Agile Modelling&amp;#039;&amp;#039; menyarankan bahwa untuk memberikan wawasan yang diperlukan, setiap model harus menyajikan aspek yang berbeda dari sistem dan hanya model-model yang memberikan nilai kepada audiens yang dituju yang harus digunakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Travel Light&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saat pekerjaan rekayasa perangkat lunak berlangsung, simpan hanya modul yang akan memberikan nilai jangka panjang dan membuang sisanya. Setiap &amp;#039;&amp;#039;work product&amp;#039;&amp;#039; yang disimpan harus dipertahankan jika terjadi perubahan. Ini mewakili pekerjaan yang memperlambat tim. Ambler mencatat bahwa “Setiap kali Anda memutuskan untuk menjaga model, Anda menukar ketangkasan &amp;#039;&amp;#039;(agility)&amp;#039;&amp;#039; untuk kenyamanan memiliki informasi yang tersedia untuk tim Anda secara abstrak (sehingga berpotensi memperpanjang komunikasi di dalam tim Anda serta dengan pemangku kepentingan proyek).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Content is more important than representation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pemodelan harus menyertakan informasi kepada audiens yang dituju. Model yang sempurna secara sintaksis, yang memberikan sedikit konten bermanfaat tidak sama berharganya dengan model dengan notasi yang cacat yang tetap menyediakan konten yang berharga bagi pemirsanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Know the models and the tools you use to create them&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pahami kekuatan dan kelemahan masing-masing model dan alat yang digunakan untuk membuatnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Adapt Locally&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendekatan pemodelan harus disesuaikan dengan kebutuhan tim &amp;#039;&amp;#039;agile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segmen utama dari komunitas rekayasa perangkat lunak telah mengadopsi &amp;#039;&amp;#039;[[Unified Modeling Language]]&amp;#039;&amp;#039; (UML) sebagai metode yang disukai untuk mewakili model analisis dan desain. &amp;#039;&amp;#039;[[Unified Process]]&amp;#039;&amp;#039; (UP) telah dikembangkan untuk menyediakan kerangka kerja untuk aplikasi UML. Scott Ambler telah mengembangkan versi sederhana dari UP yang mengintegrasikan filosofi pemodelan &amp;#039;&amp;#039;agile&amp;#039;&amp;#039;-nya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kerangka Kerja (Framework) Populer ==&lt;br /&gt;
Agile adalah sebuah payung besar yang menaungi berbagai metodologi spesifik. Beberapa yang paling banyak diadopsi meliputi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Scrum ===&lt;br /&gt;
[[Scrum]] adalah kerangka kerja yang paling populer, menggunakan siklus waktu tetap (biasanya 2–4 minggu) yang disebut &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sprint&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Scrum memiliki peran yang sangat spesifik seperti &amp;#039;&amp;#039;Product Owner&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Scrum Master&amp;#039;&amp;#039;, dan &amp;#039;&amp;#039;Development Team&amp;#039;&amp;#039;. Fokus utamanya adalah transparansi, inspeksi, dan adaptasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Kanban ===&lt;br /&gt;
[[Kanban]] berfokus pada visualisasi aliran kerja menggunakan &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanban Board&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Metode ini tidak memiliki batasan waktu seperti Scrum, melainkan berfokus pada pembatasan jumlah pekerjaan yang sedang berjalan (&amp;#039;&amp;#039;Work in Progress&amp;#039;&amp;#039; atau WIP) untuk mengoptimalkan efisiensi dan kecepatan aliran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Lean Software Development ===&lt;br /&gt;
Diadaptasi dari sistem produksi [[Toyota]], Lean bertujuan untuk menghilangkan hal yang tak diperlukan dalam proses pengembangan, seperti fitur yang tidak digunakan, penundaan, atau dokumentasi yang berlebihan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Agile+modeling&amp;amp;oldid=29437375 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29437375 (2026-07-09T21:51:06Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>