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	<title>Autodesk 3ds Max - Riwayat revisi</title>
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	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Autodesk_3ds_Max&amp;diff=3498&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
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		<updated>2026-08-23T18:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Autodesk+3ds+Max&amp;amp;oldid=29149400 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29149400 (2026-04-21T12:32:33Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Autodesk+3ds+Max&amp;amp;oldid=29149400 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29149400 (2026-04-21T12:32:33Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Maintenance script</name></author>
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		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Autodesk_3ds_Max&amp;diff=3098&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29149400; atribusi sumber disertakan.</title>
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		<updated>2026-08-23T17:35:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29149400; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autodesk 3ds Max&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (kadangkala disebut &amp;#039;&amp;#039;3d Max&amp;#039;&amp;#039; atau hanya &amp;#039;&amp;#039;MAX&amp;#039;&amp;#039;) adalah sebuah [[perangkat lunak]] [[perangkat lunak model 3D|grafik vektor 3-dimensi]] dan [[animasi]], ditulis oleh Autodesk Media &amp;amp; Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform [[Antarmuka Pemrograman Aplikasi Windows|Win32]]. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, [[Discreet Logic]]. Versi terbaru &amp;#039;&amp;#039;3ds Max&amp;#039;&amp;#039; pada Juli [[2005]] adalah 7. 3ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sekilas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;3ds Max&amp;#039;&amp;#039; adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan [[platform]] Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur [[plugin]] yang banyak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Metode pemodelan ==&lt;br /&gt;
Ada 5 metode pemodelan dasar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pemodelan dengan primitif&lt;br /&gt;
* NURMS(subdivision surfaces)&lt;br /&gt;
* Surface tool&lt;br /&gt;
* NURBS&lt;br /&gt;
* Pemodelan polygon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pemodelan dengan primitif ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ini merupakan metode dasar, di mana seseorang membentuk model dengan menggunakan banyak kotak, bola, &amp;quot;cone&amp;quot;, silinder, dan objek yang telah disediakan lainnya. Seseorang juga dapat menerapkan [[operasi boolean]], termasuk pengurangan, pemotongan, dan penggabungan. Misalnya, seseorang dapat membuat dua bola yang dapat bekerja sebagai [[blob]] yang akan menyatu. Hal ini disebut &amp;quot;pemodelan balon&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mental Ray ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mental Ray merupakan sebuah [[Perenderan|render]] engine (mesin untuk merender [[gambar]] atau [[video]]) yang terdapat pada program &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3ds Max&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, selain render standar max yaitu &amp;quot;Default Scanline&amp;quot;. Mental Ray terintegrasi dengan 3D Studio Max sehingga tidak perlu menginstal secara terpisah. Mental ray mempunyai beberapa kelebihan yaitu dapat mengalkulasi efek Global &amp;#039;&amp;#039;Illumination&amp;#039;&amp;#039; dan &amp;#039;&amp;#039;Indirect Illumination&amp;#039;&amp;#039;, selain itu dapat juga menggunakan &amp;#039;&amp;#039;shader&amp;#039;&amp;#039; pada permukaan gambar atau [[cahaya]]. Render engine lain selain Mental Ray adalah V-Ray, Brazil R/S, Maxwell Render, Final Render, dan sebagainya. Semua render engine ini memiliki kelebihannya masing-masing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Blender (perangkat lunak)|Blender]]&lt;br /&gt;
* [[Maya (perangkat lunak)|Maya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*|date=2005-10-25 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Autodesk+3ds+Max&amp;amp;oldid=29149400 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29149400 (2026-04-21T12:32:33Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
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