<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FreeSync</id>
	<title>FreeSync - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FreeSync"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=FreeSync&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T16:38:32Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=FreeSync&amp;diff=2580&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=FreeSync&amp;diff=2580&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T13:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;id&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisi sebelumnya&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisi per 23 Agustus 2026 13.57&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;FreeSync&#039;&#039;&#039; adalah teknologi sinkronisasi adaptif untuk layar [[Penampil kristal cair|LCD]] dan [[OLED]] yang mendukung variable refresh rate yang ditujukan untuk menghindari [[Screen tearing|tearing]] dan mengurangi stuttering yang disebabkan oleh ketidaksejajaran antara refresh rate layar dan [[Tingkat bingkai|frame rate]] konten .&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;FreeSync&#039;&#039;&#039; adalah teknologi sinkronisasi adaptif untuk layar [[Penampil kristal cair|LCD]] dan [[OLED]] yang mendukung variable refresh rate yang ditujukan untuk menghindari [[Screen tearing|tearing]] dan mengurangi stuttering yang disebabkan oleh ketidaksejajaran antara refresh rate layar dan [[Tingkat bingkai|frame rate]] konten .&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/technologies-gaming/freesync AMD FreeSync Technology]. AMD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&amp;amp;id=1594626789 LG releases FreeSync Premium update for its CX, GX OLED TVs]. &#039;&#039;FlatpanelsHD&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;FreeSync dikembangkan oleh [[Advanced Micro Devices|AMD]] dan pertama kali diumumkan pada tahun 2014 untuk bersaing dengan G-Sync milik [[NVIDIA|Nvidia]]. FreeSync bebas royalti, bebas untuk digunakan, dan tidak memiliki penalti kinerja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;FreeSync dikembangkan oleh [[Advanced Micro Devices|AMD]] dan pertama kali diumumkan pada tahun 2014 untuk bersaing dengan G-Sync milik [[NVIDIA|Nvidia]].&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Scott Wasson. [https://techreport.com/news/25867/amd-could-counter-nvidia-g-sync-with-simpler-free-sync-tech AMD could counter Nvidia&#039;s G-Sync with simpler, free sync tech]. Tech Report. 6 January 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;FreeSync bebas royalti, bebas untuk digunakan, dan tidak memiliki penalti kinerja.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Khalid Moammer. [http://wccftech.com/amd-freesync-nvidia-gsync-verdict/ AMD FreeSync Vs Nvidia G-Sync, The Ultimate Verdict]. Wccftech.com. 21 March 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ringkasan ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ringkasan ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;FreeSync secara dinamis menyesuaikan refresh rate layar ke frame rate variabel yang dihasilkan dari beban GPU yang tidak teratur saat merender konten game yang kompleks serta 23.97/24/29.97/30&amp;amp;nbsp;Hz yang lebih rendah yang digunakan oleh konten video tetap. Hal Ini membantu menghilangkan penundaan stuttering yang disebabkan oleh antarmuka video yang harus menyelesaikan frame saat ini dan [[screen tearing]] ketika memulai frame baru di tengah transmisi (dengan [[Televisi analog|sinkronisasi vertikal]] mati). Kisaran refresh rate yang didukung oleh standar didasarkan pada kemampuan yang dilaporkan oleh layar. FreeSync dapat diaktifkan secara otomatis dengan [[Pasang dan Pakai|plug and play]], membuatnya transparan bagi [[sistem operasi]] dan pengguna. FreeSync tidak terbatas hanya pada kartu grafis AMD, FreeSync juga kompatibel dengan kartu grafis Nvidia tertentu dan konsol tertentu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;FreeSync secara dinamis menyesuaikan refresh rate layar ke frame rate variabel yang dihasilkan dari beban GPU yang tidak teratur saat merender konten game yang kompleks serta 23.97/24/29.97/30&amp;amp;nbsp;Hz yang lebih rendah yang digunakan oleh konten video tetap. Hal Ini membantu menghilangkan penundaan stuttering yang disebabkan oleh antarmuka video yang harus menyelesaikan frame saat ini dan [[screen tearing]] ketika memulai frame baru di tengah transmisi (dengan [[Televisi analog|sinkronisasi vertikal]] mati). Kisaran refresh rate yang didukung oleh standar didasarkan pada kemampuan yang dilaporkan oleh layar.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.amd.com/en/technologies/free-sync-faq AMD FreeSync Technology FAQ]. &#039;&#039;AMD&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;FreeSync dapat diaktifkan secara otomatis dengan [[Pasang dan Pakai|plug and play]], membuatnya transparan bagi [[sistem operasi]] dan pengguna. FreeSync tidak terbatas hanya pada kartu grafis AMD, FreeSync juga kompatibel dengan kartu grafis Nvidia tertentu dan konsol tertentu.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.pcgamesn.com/nvidia/what-is-freesync What is FreeSync? – How you can run AMD&#039;s tech with an Nvidia GPU]. &#039;&#039;PCGamesN&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Jason Evangelho. [https://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2018/03/10/pc-exclusive-no-more-freesync-finally-lands-on-xbox-one-consoles/ PC Exclusive No More: FreeSync Finally Lands On Xbox One Consoles]. &#039;&#039;Forbes&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Transisi antara refresh rate yang berbeda sangat halus dan tidak dapat terdeteksi oleh pengguna. Mekanisme sinkronisasi menjaga antarmuka video pada pixel clock rate yang telah ditetapkan tetapi secara dinamis menyesuaikan interval blanking vertikal. Monitor terus menampilkan gambar yang sedang diterima hingga frame baru disajikan ke [[LFB|frame buffer]] kartu grafis kemudian transmisi gambar baru segera dimulai. Mekanisme sederhana ini memberikan latensi monitor yang rendah dan pengalaman menonton yang lancar, hampir bebas stuttering, dengan pengurangan kompleksitas penerapan untuk pengontrol waktu (TCON) dan antarmuka panel layar. Hal Ini juga membantu meningkatkan masa pakai baterai dengan mengurangi refresh rate panel saat tidak menerima gambar baru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Transisi antara refresh rate yang berbeda sangat halus dan tidak dapat terdeteksi oleh pengguna. Mekanisme sinkronisasi menjaga antarmuka video pada pixel clock rate yang telah ditetapkan tetapi secara dinamis menyesuaikan interval blanking vertikal. Monitor terus menampilkan gambar yang sedang diterima hingga frame baru disajikan ke [[LFB|frame buffer]] kartu grafis kemudian transmisi gambar baru segera dimulai. Mekanisme sederhana ini memberikan latensi monitor yang rendah dan pengalaman menonton yang lancar, hampir bebas stuttering, dengan pengurangan kompleksitas penerapan untuk pengontrol waktu (TCON) dan antarmuka panel layar. Hal Ini juga membantu meningkatkan masa pakai baterai dengan mengurangi refresh rate panel saat tidak menerima gambar baru.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.amd.com/Documents/FreeSync-Whitepaper.pdf AMD Freesync whitepaper]. Advanced Micro Devices (AMD). 4 March 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Teknologi ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Teknologi ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;FreeSync versi pertama didasarkan pada [[DisplayPort]] 1.2a, menggunakan fitur opsional yang disebut VESA sebagai &#039;&#039;&#039;Adaptive-Sync&#039;&#039;&#039;. Fitur ini kemudian diporting oleh AMD dari fitur Panel-Self-Refresh (PSR) dari Embedded DisplayPort 1.0, yang memungkinkan panel untuk mengontrol penyegarannya sendiri yang ditujukan untuk penghematan daya pada laptop. Oleh karena itu, AMD FreeSync adalah solusi perangkat keras-perangkat lunak yang menggunakan protokol yang tersedia untuk umum untuk memungkinkan gameplay yang lancar, bebas tearing, dan leratensi rendah.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;FreeSync versi pertama didasarkan pada [[DisplayPort]] 1.2a, menggunakan fitur opsional yang disebut VESA sebagai &#039;&#039;&#039;Adaptive-Sync&#039;&#039;&#039;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Hilbert Hagedoorn. [https://www.guru3d.com/news-story/vesa-adds-adaptive-sync-to-displayport-video-standard.html VESA Adds Adaptive-Sync to DisplayPort Video Standard]. Guru3D.com. 5 December 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://zowie.benq.com/en-ap/knowledge/monitor/variable-refresh-rate.html What Is Variable Refresh Rate (VRR) &amp;amp; How Does It Work? ZOWIE Asia Pacific]. &#039;&#039;web.archive.org&#039;&#039;. 2022-05-02.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Fitur ini kemudian diporting oleh AMD dari fitur Panel-Self-Refresh (PSR) dari Embedded DisplayPort 1.0,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Anand Lal Shimpi. [http://www.anandtech.com/show/7641/amd-demonstrates-freesync-free-gsync-alternative-at-ces-2014 AMD Demonstrates &quot;FreeSync&quot;, Free G-Sync Alternative, at CES 2014]. &#039;&#039;anandtech.com&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;yang memungkinkan panel untuk mengontrol penyegarannya sendiri yang ditujukan untuk penghematan daya pada laptop.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Gabriel Torres. [https://www.hardwaresecrets.com/introducing-the-panel-self-refresh-technology/ Introducing the Panel Self Refresh Technology]. &#039;&#039;Hardware Secrets&#039;&#039;. 15 September 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Oleh karena itu, AMD FreeSync adalah solusi perangkat keras-perangkat lunak yang menggunakan protokol yang tersedia untuk umum untuk memungkinkan gameplay yang lancar, bebas tearing, dan leratensi rendah.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;FreeSync juga telah diimplementasikan melalui [[HDMI]] 1.2+ sebagai ekstensi protokol. HDMI 2.1+ juga memiliki sistem refresh rate variabelnya sendiri.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;FreeSync juga telah diimplementasikan melalui [[HDMI]] 1.2+ sebagai ekstensi protokol.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Tarinder Sandhu. [http://hexus.net/tech/news/graphics/88694-amd-announces-freesync-hdmi/ AMD announces FreeSync over HDMI]. &#039;&#039;hexus.net&#039;&#039;. 8 December 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;HDMI 2.1+ juga memiliki sistem refresh rate variabelnya sendiri.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Tingkatan FreeSync ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Tingkatan FreeSync ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Teknologi AMD FreeSync dibagi menjadi tiga tingkatan yang dikenal sebagai AMD FreeSync, AMD FreeSync Premium, dan AMD FreeSync Premium Pro. AMD FreeSync memerlukan layar yang lulus sertifikasi untuk latensi rendah dan variasi refresh rate agar sesuai dengan output render kartu grafis.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Teknologi AMD FreeSync dibagi menjadi tiga tingkatan yang dikenal sebagai AMD FreeSync, AMD FreeSync Premium, dan AMD FreeSync Premium Pro. AMD FreeSync memerlukan layar yang lulus sertifikasi untuk latensi rendah dan variasi refresh rate agar sesuai dengan output render kartu grafis.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/technologies-gaming/freesync AMD FreeSync Technology]. AMD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;AMD FreeSync Premium mewajibkan persyaratan lebih lanjut yaitu Low Framerate Compensation (LFC) dan refresh rate setidaknya 120&amp;amp;nbsp;Hz pada resolusi [[1080p|FHD]]. LFC membantu memastikan bahwa saat framerate game berjalan di bawah refresh rate minimum yang didukung layar, frame akan ditampilkan beberapa kali sehingga framerate tetap dalam refresh rate yang didukung layar dan gameplay yang halus tetap terjaga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;AMD FreeSync Premium mewajibkan persyaratan lebih lanjut yaitu Low Framerate Compensation (LFC) dan refresh rate setidaknya 120&amp;amp;nbsp;Hz pada resolusi [[1080p|FHD]]. LFC membantu memastikan bahwa saat framerate game berjalan di bawah refresh rate minimum yang didukung layar, frame akan ditampilkan beberapa kali sehingga framerate tetap dalam refresh rate yang didukung layar dan gameplay yang halus tetap terjaga.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.techspot.com/article/1630-freesync-2-explained/ FreeSync 2 Explained]. &#039;&#039;TechSpot&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;AMD FreeSync Premium Pro menambahkan persyaratan [[luminansi]] dan gamut warna yang luas. bua&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;AMD FreeSync Premium Pro menambahkan persyaratan [[luminansi]] dan gamut warna yang luas.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.amd.com/en/technologies/free-sync-faq AMD FreeSync Technology FAQ]. &#039;&#039;AMD&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;bua&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== FreeSync Premium Pro ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== FreeSync Premium Pro ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada bulan Januari 2017, AMD mengumumkan FreeSync generasi kedua yang dikenal sebagai FreeSync 2 HDR. Pada bulan Januari 2020, AMD mengumumkan perubahan nama FreeSync 2 HDR menjadi FreeSync Premium Pro. Persyaratannya termasuk menghilangkan frame rate minimal dan menetapkan latensi layar maksimum. FreeSync Premium Pro juga menggandakan volume warna dengan dukungan untuk ruang warna gamut warna yang luas dan peningkatan kecerahan layar, memungkinkan dukungan langsung untuk layar berkemampuan HDR dengan [[Pemacu peranti|driver perangkat]] kartu grafis dan perangkat lunak aplikasi. Metadata DisplayID/EDID layar untuk [[warna primer]] dan luminansi maksimal/minimal digunakan untuk menyesuaikan langkah tone mapping saat menulis ke [[LFB|frame buffer]], sehingga offloading ruang warna dan pemrosesan fungsi transfer dari manajemen warna OS dan sirkuit antarmuka video, yang mengurangi latensi output.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada bulan Januari 2017, AMD mengumumkan FreeSync generasi kedua yang dikenal sebagai FreeSync 2 HDR. Pada bulan Januari 2020, AMD mengumumkan perubahan nama FreeSync 2 HDR menjadi FreeSync Premium Pro.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.engadget.com/2020-01-06-amd-freesync-premium-pro-ces-2020.html AMD&#039;s new FreeSync tiers guarantee display performance]. &#039;&#039;Engadget&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Persyaratannya termasuk menghilangkan frame rate minimal dan menetapkan latensi layar maksimum. FreeSync Premium Pro juga menggandakan volume warna dengan dukungan untuk ruang warna gamut warna yang luas dan peningkatan kecerahan layar, memungkinkan dukungan langsung untuk layar berkemampuan HDR dengan [[Pemacu peranti|driver perangkat]] kartu grafis dan perangkat lunak aplikasi. Metadata DisplayID/EDID layar untuk [[warna primer]] dan luminansi maksimal/minimal digunakan untuk menyesuaikan langkah tone mapping saat menulis ke [[LFB|frame buffer]], sehingga offloading ruang warna dan pemrosesan fungsi transfer dari manajemen warna OS dan sirkuit antarmuka video, yang mengurangi latensi output.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ryan Shrout. [https://www.pcper.com/news/Graphics-Cards/AMD-FreeSync-2-Brings-Latency-LFC-and-Color-Space-Requirements AMD FreeSync 2 Brings Latency, LFC and Color Space Requirements]. PC Perspective. 3 January 2017.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Chris Hook. [https://www.amd.com/en/press-releases/freesync-2-2017jan04 Radeon FreeSync 2 Technology Brings High Dynamic Range Gaming to Advanced PC Displays]. Advanced Micro Devices (AMD). 3 January 2017.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Daftar layar yang didukung ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Daftar layar yang didukung ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Baris 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Semua GPU AMD yang dimulai dengan iterasi ke-2 dari Graphics Core Next mendukung FreeSync.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Semua GPU AMD yang dimulai dengan iterasi ke-2 dari Graphics Core Next mendukung FreeSync.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;GPU Nvidia 10-series, 16-series, 20-series dan 30-series dengan driver versi 417.71 atau lebih tinggi mendukung FreeSync.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;GPU Nvidia 10-series, 16-series, 20-series dan 30-series dengan driver versi 417.71 atau lebih tinggi mendukung FreeSync.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.pcworld.com/article/3333637/components-graphics/nvidia-driver-freesync-monitor-support-geforce-graphics-cards.html Nvidia driver unlocks FreeSync monitor support for GeForce graphics cards]. 2019-01-15.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;APU konsol:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;APU konsol:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Baris 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Lihat juga ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Lihat juga ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mantle (API)|Mantle]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mantle (API)|Mantle]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vulkan]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vulkan]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[GPUOpen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[GPUOpen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[G-Sync]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[G-Sync]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Referensi ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Pranala luar ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Pranala luar ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.amd.com/en/products/freesync-monitors Monitor Freesync]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.amd.com/en/products/freesync-monitors Monitor Freesync]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.amd.com/en/technologies/free-sync Halaman AMD FreeSync]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.amd.com/en/technologies/free-sync Halaman AMD FreeSync]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.abidalli.com/2020/04/best-freesync-2-monitors.html Monitor FreeSync 2]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.abidalli.com/2020/04/best-freesync-2-monitors.html Monitor FreeSync 2]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.vesa.org/wp-content/uploads/2014/07/VESA-Adaptive-Sync-Whitepaper-140620.pdf Laporan resmi Adaptive-Sync] , Maret 2014&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.vesa.org/wp-content/uploads/2014/07/VESA-Adaptive-Sync-Whitepaper-140620.pdf Laporan resmi Adaptive-Sync] , Maret 2014&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.monitorsguru.com/what-is-freesync/ Aktifkan Freesync]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.monitorsguru.com/what-is-freesync/ Aktifkan Freesync]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Referensi ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=FreeSync&amp;amp;oldid=28812634 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28812634 (2026-01-13T18:01:49Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=FreeSync&amp;amp;oldid=28812634 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28812634 (2026-01-13T18:01:49Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_unissula_recovered:diff:1.41:old-2180:rev-2580:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=FreeSync&amp;diff=2180&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28812634; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=FreeSync&amp;diff=2180&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T13:23:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28812634; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FreeSync&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah teknologi sinkronisasi adaptif untuk layar [[Penampil kristal cair|LCD]] dan [[OLED]] yang mendukung variable refresh rate yang ditujukan untuk menghindari [[Screen tearing|tearing]] dan mengurangi stuttering yang disebabkan oleh ketidaksejajaran antara refresh rate layar dan [[Tingkat bingkai|frame rate]] konten .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeSync dikembangkan oleh [[Advanced Micro Devices|AMD]] dan pertama kali diumumkan pada tahun 2014 untuk bersaing dengan G-Sync milik [[NVIDIA|Nvidia]]. FreeSync bebas royalti, bebas untuk digunakan, dan tidak memiliki penalti kinerja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ringkasan ==&lt;br /&gt;
FreeSync secara dinamis menyesuaikan refresh rate layar ke frame rate variabel yang dihasilkan dari beban GPU yang tidak teratur saat merender konten game yang kompleks serta 23.97/24/29.97/30&amp;amp;nbsp;Hz yang lebih rendah yang digunakan oleh konten video tetap. Hal Ini membantu menghilangkan penundaan stuttering yang disebabkan oleh antarmuka video yang harus menyelesaikan frame saat ini dan [[screen tearing]] ketika memulai frame baru di tengah transmisi (dengan [[Televisi analog|sinkronisasi vertikal]] mati). Kisaran refresh rate yang didukung oleh standar didasarkan pada kemampuan yang dilaporkan oleh layar. FreeSync dapat diaktifkan secara otomatis dengan [[Pasang dan Pakai|plug and play]], membuatnya transparan bagi [[sistem operasi]] dan pengguna. FreeSync tidak terbatas hanya pada kartu grafis AMD, FreeSync juga kompatibel dengan kartu grafis Nvidia tertentu dan konsol tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transisi antara refresh rate yang berbeda sangat halus dan tidak dapat terdeteksi oleh pengguna. Mekanisme sinkronisasi menjaga antarmuka video pada pixel clock rate yang telah ditetapkan tetapi secara dinamis menyesuaikan interval blanking vertikal. Monitor terus menampilkan gambar yang sedang diterima hingga frame baru disajikan ke [[LFB|frame buffer]] kartu grafis kemudian transmisi gambar baru segera dimulai. Mekanisme sederhana ini memberikan latensi monitor yang rendah dan pengalaman menonton yang lancar, hampir bebas stuttering, dengan pengurangan kompleksitas penerapan untuk pengontrol waktu (TCON) dan antarmuka panel layar. Hal Ini juga membantu meningkatkan masa pakai baterai dengan mengurangi refresh rate panel saat tidak menerima gambar baru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teknologi ===&lt;br /&gt;
FreeSync versi pertama didasarkan pada [[DisplayPort]] 1.2a, menggunakan fitur opsional yang disebut VESA sebagai &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Adaptive-Sync&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Fitur ini kemudian diporting oleh AMD dari fitur Panel-Self-Refresh (PSR) dari Embedded DisplayPort 1.0, yang memungkinkan panel untuk mengontrol penyegarannya sendiri yang ditujukan untuk penghematan daya pada laptop. Oleh karena itu, AMD FreeSync adalah solusi perangkat keras-perangkat lunak yang menggunakan protokol yang tersedia untuk umum untuk memungkinkan gameplay yang lancar, bebas tearing, dan leratensi rendah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeSync juga telah diimplementasikan melalui [[HDMI]] 1.2+ sebagai ekstensi protokol. HDMI 2.1+ juga memiliki sistem refresh rate variabelnya sendiri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tingkatan FreeSync ==&lt;br /&gt;
Teknologi AMD FreeSync dibagi menjadi tiga tingkatan yang dikenal sebagai AMD FreeSync, AMD FreeSync Premium, dan AMD FreeSync Premium Pro. AMD FreeSync memerlukan layar yang lulus sertifikasi untuk latensi rendah dan variasi refresh rate agar sesuai dengan output render kartu grafis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD FreeSync Premium mewajibkan persyaratan lebih lanjut yaitu Low Framerate Compensation (LFC) dan refresh rate setidaknya 120&amp;amp;nbsp;Hz pada resolusi [[1080p|FHD]]. LFC membantu memastikan bahwa saat framerate game berjalan di bawah refresh rate minimum yang didukung layar, frame akan ditampilkan beberapa kali sehingga framerate tetap dalam refresh rate yang didukung layar dan gameplay yang halus tetap terjaga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD FreeSync Premium Pro menambahkan persyaratan [[luminansi]] dan gamut warna yang luas. bua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeSync Premium Pro ===&lt;br /&gt;
Pada bulan Januari 2017, AMD mengumumkan FreeSync generasi kedua yang dikenal sebagai FreeSync 2 HDR. Pada bulan Januari 2020, AMD mengumumkan perubahan nama FreeSync 2 HDR menjadi FreeSync Premium Pro. Persyaratannya termasuk menghilangkan frame rate minimal dan menetapkan latensi layar maksimum. FreeSync Premium Pro juga menggandakan volume warna dengan dukungan untuk ruang warna gamut warna yang luas dan peningkatan kecerahan layar, memungkinkan dukungan langsung untuk layar berkemampuan HDR dengan [[Pemacu peranti|driver perangkat]] kartu grafis dan perangkat lunak aplikasi. Metadata DisplayID/EDID layar untuk [[warna primer]] dan luminansi maksimal/minimal digunakan untuk menyesuaikan langkah tone mapping saat menulis ke [[LFB|frame buffer]], sehingga offloading ruang warna dan pemrosesan fungsi transfer dari manajemen warna OS dan sirkuit antarmuka video, yang mengurangi latensi output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daftar layar yang didukung ==&lt;br /&gt;
Daftar monitor FreeSync, FreeSync Premium, dan FreeSync Premium Pro dapat ditemukan di [https://www.amd.com/en/products/freesync-monitors database monitor FreeSync AMD] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daftar TV FreeSync, FreeSync Premium, dan FreeSync Premium Pro dapat ditemukan di [https://www.amd.com/en/products/freesync-tvs database TV FreeSync AMD] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== APU dan GPU yang kompatibel dengan FreeSync ==&lt;br /&gt;
Semua GPU AMD yang dimulai dengan iterasi ke-2 dari Graphics Core Next mendukung FreeSync.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GPU Nvidia 10-series, 16-series, 20-series dan 30-series dengan driver versi 417.71 atau lebih tinggi mendukung FreeSync.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APU konsol:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* AMD Durango APU di konsol Microsoft Xbox One. (FreeSync)&lt;br /&gt;
* AMD Edmonton APU di konsol Microsoft Xbox One S. (FreeSync Premium Pro sebelumnya dikenal sebagai FreeSync 2.0 dengan HDR)&lt;br /&gt;
* AMD Scorpio APU di konsol Microsoft Xbox One X. (FreeSync Premium Pro sebelumnya dikenal sebagai FreeSync 2.0 dengan HDR)&lt;br /&gt;
* AMD Lockhart APU di konsol Microsoft Xbox Series S. (FreeSync Premium Pro sebelumnya dikenal sebagai FreeSync 2.0 dengan HDR)&lt;br /&gt;
* AMD Scarlett APU di konsol Microsoft Xbox Series X. (FreeSync Premium Pro sebelumnya dikenal sebagai FreeSync 2.0 dengan HDR)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat juga ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mantle (API)|Mantle]]&lt;br /&gt;
* [[Vulkan]]&lt;br /&gt;
* [[GPUOpen]]&lt;br /&gt;
* [[G-Sync]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.amd.com/en/products/freesync-monitors Monitor Freesync]&lt;br /&gt;
* [https://www.amd.com/en/technologies/free-sync Halaman AMD FreeSync]&lt;br /&gt;
* [https://www.abidalli.com/2020/04/best-freesync-2-monitors.html Monitor FreeSync 2]&lt;br /&gt;
* [https://www.vesa.org/wp-content/uploads/2014/07/VESA-Adaptive-Sync-Whitepaper-140620.pdf Laporan resmi Adaptive-Sync] , Maret 2014&lt;br /&gt;
* [https://www.monitorsguru.com/what-is-freesync/ Aktifkan Freesync]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=FreeSync&amp;amp;oldid=28812634 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28812634 (2026-01-13T18:01:49Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>