<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fungsi_sebaran_dayapantul_dwiarah</id>
	<title>Fungsi sebaran dayapantul dwiarah - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fungsi_sebaran_dayapantul_dwiarah"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Fungsi_sebaran_dayapantul_dwiarah&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T10:10:21Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Fungsi_sebaran_dayapantul_dwiarah&amp;diff=14668&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Fungsi_sebaran_dayapantul_dwiarah&amp;diff=14668&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-26T14:07:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;id&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisi sebelumnya&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisi per 26 Agustus 2026 14.07&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:BRDF_Diagram.svg|thumb|right|280px|Diagram menunjukkan vektor yang digunakan untuk mendefinisikan BRDF. Semua vektor adalah satuan panjang. \omega_{\text{i}} menunjuk ke arah sumber cahaya. \omega_{\text{r}} menunjuk ke arah penampil (kamera). n apakah permukaannya normal]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fungsi sebaran dayapantul dwiarah&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ( &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FSDD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ), simbol &amp;lt;math&amp;gt;f_{\text{r}}(\omega_{\text{i}},\, \omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt;, adalah fungsi dari empat variabel nyata yang menentukan bagaimana cahaya dari suatu sumber dipantulkan pada permukaan [[Kelegapan|buram]]. Ini digunakan dalam [[Optika|optik]] cahaya dunia nyata, dalam algoritma [[Grafika komputer|grafik komputer]], dan dalam algoritma [[visi komputer]]. Fungsinya mengambil arah cahaya yang masuk, &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{i}}&amp;lt;/math&amp;gt;, dan arah keluar, &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{r}}&amp;lt;/math&amp;gt; (diambil dalam sistem koordinat dimana [[Biasa (geometri)|permukaannya normal]] &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf n&amp;lt;/math&amp;gt; terletak di sepanjang sumbu &amp;#039;&amp;#039;z&amp;#039;&amp;#039; ), dan mengembalikan rasio [[Cahaya|pancaran cahaya]] yang keluar &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{r}}&amp;lt;/math&amp;gt; terhadap kejadian [[penyinaran]] di permukaan dari arah &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{i}}&amp;lt;/math&amp;gt;. Setiap arah &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt; itu sendiri [[Sistem koordinat bola|diparameterisasi oleh]] [[Azimut|sudut azimuth]] &amp;lt;math&amp;gt;\phi&amp;lt;/math&amp;gt; dan [[Zenit|sudut puncak]] &amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt;, oleh karena itu FSDD secara keseluruhan merupakan fungsi dari 4 variabel. FSDD memiliki satuan sr &amp;lt;sup&amp;gt;−1&amp;lt;/sup&amp;gt;, dengan [[steradian]] (sr) sebagai satuan [[sudut padat]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fungsi sebaran dayapantul dwiarah&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ( &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FSDD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ), simbol &amp;lt;math&amp;gt;f_{\text{r}}(\omega_{\text{i}},\, \omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt;, adalah fungsi dari empat variabel nyata yang menentukan bagaimana cahaya dari suatu sumber dipantulkan pada permukaan [[Kelegapan|buram]]. Ini digunakan dalam [[Optika|optik]] cahaya dunia nyata, dalam algoritma [[Grafika komputer|grafik komputer]], dan dalam algoritma [[visi komputer]]. Fungsinya mengambil arah cahaya yang masuk, &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{i}}&amp;lt;/math&amp;gt;, dan arah keluar, &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{r}}&amp;lt;/math&amp;gt; (diambil dalam sistem koordinat dimana [[Biasa (geometri)|permukaannya normal]] &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf n&amp;lt;/math&amp;gt; terletak di sepanjang sumbu &amp;#039;&amp;#039;z&amp;#039;&amp;#039; ), dan mengembalikan rasio [[Cahaya|pancaran cahaya]] yang keluar &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{r}}&amp;lt;/math&amp;gt; terhadap kejadian [[penyinaran]] di permukaan dari arah &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{i}}&amp;lt;/math&amp;gt;. Setiap arah &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt; itu sendiri [[Sistem koordinat bola|diparameterisasi oleh]] [[Azimut|sudut azimuth]] &amp;lt;math&amp;gt;\phi&amp;lt;/math&amp;gt; dan [[Zenit|sudut puncak]] &amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt;, oleh karena itu FSDD secara keseluruhan merupakan fungsi dari 4 variabel. FSDD memiliki satuan sr &amp;lt;sup&amp;gt;−1&amp;lt;/sup&amp;gt;, dengan [[steradian]] (sr) sebagai satuan [[sudut padat]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Definisi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Definisi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;FSDD pertama kali didefinisikan oleh Fred Nicodemus sekitar tahun 1965. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Definisinya adalah:&amp;lt;math display=&quot;block&quot;&amp;gt;f_{\text{r}}(\omega_{\text{i}},\, \omega_{\text{r}}) \,=\, \frac{\mathrm dL_{\text{r}}(\omega_{\text{r}})}{\mathrm dE_{\text{i}}(\omega_{\text{i}})} \,=\, \frac{\mathrm dL_{\text{r}}(\omega_{\text{r}})}{L_{\text{i}}(\omega_{\text{i}})\cos\theta_{\text{i}} \mathrm d\omega_{\text{i}}}&amp;lt;/math&amp;gt;Di mana &amp;lt;math&amp;gt;L&amp;lt;/math&amp;gt; adalah [[Cahaya|pancaran]], atau [[daya]] per satuan [[sudut padat]] -dalam-arah-sinar per satuan [[Daerah yang diproyeksikan|luas proyeksi-]] tegak lurus terhadap sinar, &amp;lt;math&amp;gt;E&amp;lt;/math&amp;gt; adalah [[penyinaran|radiasi]], atau daya per satuan &#039;&#039;luas permukaan&#039;&#039;, dan &amp;lt;math&amp;gt;\theta_{\text{i}}&amp;lt;/math&amp;gt; adalah sudut antara &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{i}}&amp;lt;/math&amp;gt; dan [[Permukaan normal|permukaannya normal]], &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf n&amp;lt;/math&amp;gt;. Indeks &amp;lt;math&amp;gt;\text{i}&amp;lt;/math&amp;gt; menunjukkan cahaya insiden, sedangkan indeks &amp;lt;math&amp;gt;\text{r}&amp;lt;/math&amp;gt; menunjukkan cahaya yang dipantulkan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;FSDD pertama kali didefinisikan oleh Fred Nicodemus sekitar tahun 1965. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Fred Nicodemus. &#039;&#039;Directional reflectance and emissivity of an opaque surface&#039;&#039;. &#039;&#039;Applied Optics&#039;&#039;. 1965. Vol. 4 (7). hlm. 767–775. doi:10.1364/AO.4.000767.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Definisinya adalah:&amp;lt;math display=&quot;block&quot;&amp;gt;f_{\text{r}}(\omega_{\text{i}},\, \omega_{\text{r}}) \,=\, \frac{\mathrm dL_{\text{r}}(\omega_{\text{r}})}{\mathrm dE_{\text{i}}(\omega_{\text{i}})} \,=\, \frac{\mathrm dL_{\text{r}}(\omega_{\text{r}})}{L_{\text{i}}(\omega_{\text{i}})\cos\theta_{\text{i}} \mathrm d\omega_{\text{i}}}&amp;lt;/math&amp;gt;Di mana &amp;lt;math&amp;gt;L&amp;lt;/math&amp;gt; adalah [[Cahaya|pancaran]], atau [[daya]] per satuan [[sudut padat]] -dalam-arah-sinar per satuan [[Daerah yang diproyeksikan|luas proyeksi-]] tegak lurus terhadap sinar, &amp;lt;math&amp;gt;E&amp;lt;/math&amp;gt; adalah [[penyinaran|radiasi]], atau daya per satuan &#039;&#039;luas permukaan&#039;&#039;, dan &amp;lt;math&amp;gt;\theta_{\text{i}}&amp;lt;/math&amp;gt; adalah sudut antara &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{i}}&amp;lt;/math&amp;gt; dan [[Permukaan normal|permukaannya normal]], &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf n&amp;lt;/math&amp;gt;. Indeks &amp;lt;math&amp;gt;\text{i}&amp;lt;/math&amp;gt; menunjukkan cahaya insiden, sedangkan indeks &amp;lt;math&amp;gt;\text{r}&amp;lt;/math&amp;gt; menunjukkan cahaya yang dipantulkan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;FAlasan fungsi didefinisikan sebagai hasil bagi dua [[Diferensial fungsi|diferensial]] dan bukan secara langsung sebagai hasil bagi antara besaran-besaran yang tidak terdiferensiasi, adalah karena cahaya yang menyinari selain &amp;lt;math&amp;gt;\mathrm dE_{\text{i}}(\omega_{\text{i}})&amp;lt;/math&amp;gt;, yang tidak menarik &amp;lt;math&amp;gt;f_{\text{r}}(\omega_{\text{i}},\, \omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt;, mungkin menerangi permukaan yang secara tidak sengaja akan memengaruhi &amp;lt;math&amp;gt;L_{\text{r}}(\omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt;, sedangkan &amp;lt;math&amp;gt;\mathrm dL_{\text{r}}(\omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt; hanya dipengaruhi oleh &amp;lt;math&amp;gt;\mathrm dE_{\text{i}}(\omega_{\text{i}})&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;FAlasan fungsi didefinisikan sebagai hasil bagi dua [[Diferensial fungsi|diferensial]] dan bukan secara langsung sebagai hasil bagi antara besaran-besaran yang tidak terdiferensiasi, adalah karena cahaya yang menyinari selain &amp;lt;math&amp;gt;\mathrm dE_{\text{i}}(\omega_{\text{i}})&amp;lt;/math&amp;gt;, yang tidak menarik &amp;lt;math&amp;gt;f_{\text{r}}(\omega_{\text{i}},\, \omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt;, mungkin menerangi permukaan yang secara tidak sengaja akan memengaruhi &amp;lt;math&amp;gt;L_{\text{r}}(\omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt;, sedangkan &amp;lt;math&amp;gt;\mathrm dL_{\text{r}}(\omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt; hanya dipengaruhi oleh &amp;lt;math&amp;gt;\mathrm dE_{\text{i}}(\omega_{\text{i}})&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Baris 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Referensi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Referensi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Fungsi+sebaran+dayapantul+dwiarah&amp;amp;oldid=28497010 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28497010 (2025-11-15T03:45:48Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!&lt;/ins&gt;-- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 &lt;/ins&gt;--&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Fungsi+sebaran+dayapantul+dwiarah&amp;amp;oldid=28497010 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28497010 (2025&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;11&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;15T03:45:48Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;BerbagiSerupa (CC BY&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Fungsi_sebaran_dayapantul_dwiarah&amp;diff=14267&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28497010; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Fungsi_sebaran_dayapantul_dwiarah&amp;diff=14267&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-26T13:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28497010; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fungsi sebaran dayapantul dwiarah&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ( &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FSDD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ), simbol &amp;lt;math&amp;gt;f_{\text{r}}(\omega_{\text{i}},\, \omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt;, adalah fungsi dari empat variabel nyata yang menentukan bagaimana cahaya dari suatu sumber dipantulkan pada permukaan [[Kelegapan|buram]]. Ini digunakan dalam [[Optika|optik]] cahaya dunia nyata, dalam algoritma [[Grafika komputer|grafik komputer]], dan dalam algoritma [[visi komputer]]. Fungsinya mengambil arah cahaya yang masuk, &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{i}}&amp;lt;/math&amp;gt;, dan arah keluar, &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{r}}&amp;lt;/math&amp;gt; (diambil dalam sistem koordinat dimana [[Biasa (geometri)|permukaannya normal]] &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf n&amp;lt;/math&amp;gt; terletak di sepanjang sumbu &amp;#039;&amp;#039;z&amp;#039;&amp;#039; ), dan mengembalikan rasio [[Cahaya|pancaran cahaya]] yang keluar &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{r}}&amp;lt;/math&amp;gt; terhadap kejadian [[penyinaran]] di permukaan dari arah &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{i}}&amp;lt;/math&amp;gt;. Setiap arah &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt; itu sendiri [[Sistem koordinat bola|diparameterisasi oleh]] [[Azimut|sudut azimuth]] &amp;lt;math&amp;gt;\phi&amp;lt;/math&amp;gt; dan [[Zenit|sudut puncak]] &amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt;, oleh karena itu FSDD secara keseluruhan merupakan fungsi dari 4 variabel. FSDD memiliki satuan sr &amp;lt;sup&amp;gt;−1&amp;lt;/sup&amp;gt;, dengan [[steradian]] (sr) sebagai satuan [[sudut padat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definisi ==&lt;br /&gt;
FSDD pertama kali didefinisikan oleh Fred Nicodemus sekitar tahun 1965.  Definisinya adalah:&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;f_{\text{r}}(\omega_{\text{i}},\, \omega_{\text{r}}) \,=\, \frac{\mathrm dL_{\text{r}}(\omega_{\text{r}})}{\mathrm dE_{\text{i}}(\omega_{\text{i}})} \,=\, \frac{\mathrm dL_{\text{r}}(\omega_{\text{r}})}{L_{\text{i}}(\omega_{\text{i}})\cos\theta_{\text{i}} \mathrm d\omega_{\text{i}}}&amp;lt;/math&amp;gt;Di mana &amp;lt;math&amp;gt;L&amp;lt;/math&amp;gt; adalah [[Cahaya|pancaran]], atau [[daya]] per satuan [[sudut padat]] -dalam-arah-sinar per satuan [[Daerah yang diproyeksikan|luas proyeksi-]] tegak lurus terhadap sinar, &amp;lt;math&amp;gt;E&amp;lt;/math&amp;gt; adalah [[penyinaran|radiasi]], atau daya per satuan &amp;#039;&amp;#039;luas permukaan&amp;#039;&amp;#039;, dan &amp;lt;math&amp;gt;\theta_{\text{i}}&amp;lt;/math&amp;gt; adalah sudut antara &amp;lt;math&amp;gt;\omega_{\text{i}}&amp;lt;/math&amp;gt; dan [[Permukaan normal|permukaannya normal]], &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf n&amp;lt;/math&amp;gt;. Indeks &amp;lt;math&amp;gt;\text{i}&amp;lt;/math&amp;gt; menunjukkan cahaya insiden, sedangkan indeks &amp;lt;math&amp;gt;\text{r}&amp;lt;/math&amp;gt; menunjukkan cahaya yang dipantulkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FAlasan fungsi didefinisikan sebagai hasil bagi dua [[Diferensial fungsi|diferensial]] dan bukan secara langsung sebagai hasil bagi antara besaran-besaran yang tidak terdiferensiasi, adalah karena cahaya yang menyinari selain &amp;lt;math&amp;gt;\mathrm dE_{\text{i}}(\omega_{\text{i}})&amp;lt;/math&amp;gt;, yang tidak menarik &amp;lt;math&amp;gt;f_{\text{r}}(\omega_{\text{i}},\, \omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt;, mungkin menerangi permukaan yang secara tidak sengaja akan memengaruhi &amp;lt;math&amp;gt;L_{\text{r}}(\omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt;, sedangkan &amp;lt;math&amp;gt;\mathrm dL_{\text{r}}(\omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt; hanya dipengaruhi oleh &amp;lt;math&amp;gt;\mathrm dE_{\text{i}}(\omega_{\text{i}})&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fungsi terkait ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fungsi sebaran dayapantul dwiarah beragam spasial&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (FPSDBS) adalah fungsi 6 dimensi, &amp;lt;math&amp;gt;f_{\text{r}}(\omega_{\text{i}},\,\omega_{\text{r}},\,\mathbf{x})&amp;lt;/math&amp;gt;, Di mana &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{x}&amp;lt;/math&amp;gt; menggambarkan lokasi 2D di atas permukaan objek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fungsi tekstur dwarah&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ( [[Fungsi tekstur dua arah|FTD]] ) sesuai untuk memodelkan permukaan tidak datar, dan memiliki parameterisasi yang sama dengan FPDDBS; namun sebaliknya, FTD mencakup efek hamburan non-lokal seperti bayangan, penyembunyian, interrefleksi, atau [[hamburan bawah permukaan]]. Fungsi yang didefinisikan oleh FTD pada setiap titik di permukaan disebut FPDD &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Semu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fungsi sebaran hamburan dayapantul permukaan dwiarah&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah fungsi 8 dimensi yang digeneralisasikan lebih lanjut &amp;lt;math&amp;gt;S(\mathbf{x}_{\text{i}},\,\omega_{\text{i}},\,\mathbf{x}_{\text{r}},\,\omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt; dimana cahaya yang masuk ke permukaan mungkin tersebar secara internal dan keluar di lokasi lain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam semua kasus ini, ketergantungan pada [[panjang gelombang]] cahaya telah diabaikan. Pada kenyataannya, FSDD bergantung pada panjang gelombang, dan untuk memperhitungkan efek seperti [[Warna-warni|permainan warna]] atau [[Luminesensi|pendaran,]] ketergantungan pada panjang gelombang harus dibuat eksplisit: &amp;lt;math&amp;gt;f_{\text{r}}(\lambda_{\text{i}},\,\omega_{\text{i}},\,\lambda_{\text{r}},\,\omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt;. Perhatikan bahwa dalam kasus umum ketika semua elemen optik [[Optik linier|linier]], fungsinya akan patuh &amp;lt;math&amp;gt;f_{\text{r}}(\lambda_{\text{i}},\,\omega_{\text{i}},\,\lambda_{\text{r}},\,\omega_{\text{r}}) = 0&amp;lt;/math&amp;gt; kecuali kapan &amp;lt;math&amp;gt;\lambda_{\text{i}} = \lambda_{\text{r}}&amp;lt;/math&amp;gt; : artinya, ia hanya akan memancarkan cahaya pada panjang gelombang yang sama dengan cahaya yang masuk. Dalam hal ini dapat diparameterisasi sebagai &amp;lt;math&amp;gt;f_{\text{r}}(\lambda,\,\omega_{\text{i}},\,\omega_{\text{r}})&amp;lt;/math&amp;gt;, dengan hanya satu parameter panjang gelombang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Fungsi+sebaran+dayapantul+dwiarah&amp;amp;oldid=28497010 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28497010 (2025-11-15T03:45:48Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>