<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Geometri</id>
	<title>Geometri - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Geometri"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Geometri&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-15T16:21:57Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Geometri&amp;diff=7847&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29304530; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Geometri&amp;diff=7847&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T22:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29304530; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geometri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah cabang [[matematika]] yang bersangkutan dengan pertanyaan [[bentuk]]. Seorang ahli matematika yang bekerja di bidang geometri disebut &amp;#039;&amp;#039;ahli geometri&amp;#039;&amp;#039;. Geometri muncul secara independen di sejumlah budaya awal sebagai ilmu pengetahuan praktis tentang [[panjang]], [[luas]], dan [[volume]], dengan unsur-unsur dari ilmu matematika formal yang muncul di Barat sedini [[Thales]] (abad 6 SM). Pada abad ke-3 SM geometri dimasukkan ke dalam bentuk aksiomatik oleh [[Euclid]], yang dibantu oleh geometri Euclid, menjadi standar selama berabad-abad. [[Archimedes]] mengembangkan teknik cerdik untuk menghitung luas dan isi, dalam banyak cara mengantisipasi [[kalkulus integral]] yang modern. Bidang [[astronomi]], terutama memetakan posisi bintang dan planet pada falak dan menggambarkan hubungan antara gerakan benda langit, menjabat sebagai sumber penting masalah geometrik selama satu berikutnya dan setengah milenium. Kedua geometri dan [[astronomi]] dianggap di dunia klasik untuk menjadi bagian dari [[Quadrivium]] tersebut, subset dari tujuh seni liberal dianggap penting untuk warga negara bebas untuk menguasai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pengenalan [[koordinat]] oleh [[René Descartes]] dan perkembangan bersamaan aljabar menandai tahap baru untuk geometri, karena tokoh geometris, seperti [[kurva pesawat]], sekarang bisa diwakili analitis, yakni dengan fungsi dan persamaan. Hal ini memainkan peran penting dalam munculnya kalkulus pada abad ke-17. Selanjutnya, teori perspektif menunjukkan bahwa ada lebih banyak geometri dari sekadar sifat metrik angka: perspektif adalah asal geometri proyektif. Subjek geometri selanjutnya diperkaya oleh studi struktur intrinsik benda geometris yang berasal dengan Euler dan [[Gauss]] dan menyebabkan penciptaan topologi dan geometri diferensial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam waktu Euclid tidak ada perbedaan yang jelas antara ruang fisik dan ruang geometris. Sejak penemuan abad ke-19 geometri non-Euclid, konsep ruang telah mengalami transformasi radikal, dan muncul pertanyaan: mana ruang geometris paling sesuai dengan ruang fisik? Dengan meningkatnya matematika formal dalam abad ke-20, juga &amp;#039;ruang&amp;#039; (dan &amp;#039;titik&amp;#039;, &amp;#039;garis&amp;#039;, &amp;#039;bidang&amp;#039;) kehilangan isi intuitif, jadi hari ini kita harus membedakan antara ruang fisik, ruang geometris (di mana &amp;#039; ruang &amp;#039;,&amp;#039; titik &amp;#039;dll masih memiliki arti intuitif mereka) dan ruang abstrak. Geometri kontemporer menganggap manifold, ruang yang jauh lebih abstrak dari ruang Euclid yang kita kenal, yang mereka hanya sekitar menyerupai pada skala kecil. Ruang ini mungkin diberkahi dengan struktur tambahan, yang memungkinkan seseorang untuk berbicara tentang panjang. Geometri modern memiliki ikatan yang kuat dengan beberapa fisika, dicontohkan oleh hubungan antara geometri pseudo-Riemann dan relativitas umum. Salah satu teori fisika termuda, teori string, juga sangat geometris dalam rasa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sedangkan sifat visual geometri awalnya membuatnya lebih mudah diakses daripada bagian lain dari matematika, seperti aljabar atau teori bilangan, bahasa geometrik juga digunakan dalam konteks yang jauh dari tradisional, asal Euclidean nya (misalnya, dalam geometri fraktal dan geometri aljabar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geometri awal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catatan paling awal mengenai geometri dapat ditelusuri hingga ke zaman [[Mesir kuno]], peradaban [[Lembah Sungai Indus]] dan [[Babilonia]]. [[Peradaban|Peradaban-peradaban]] ini diketahui memiliki keahlian dalam [[drainase]] rawa, [[irigasi]], pengendalian [[banjir]] dan pendirian bangunan-bangunan besar. Kebanyakan geometri Mesir kuno dan Babilonia terbatas hanya pada perhitungan [[panjang]] ruas-ruas [[garis (geometri)|garis]], [[luas]], dan [[volume]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salah satu teori awal mengenai geometri dikatakan oleh [[Plato]] dalam dialog [[Timaeus]] (360SM) bahwa alam semesta terdiri dari 4 elemen: [[tanah]], [[air]], [[udara]] dan [[api]]. Hal tersebut tersebut dimaksud untuk menggambarkan kondisi material [[padat]], [[cair]], [[gas]] dan [[plasma]]. Hal ini mendasari bentuk-bentuk geometri: tetrahedron, [[kubus]](hexahedron), octahedron, dan icosahedron di mana masing-masing bentuk tersebut menggambarkan elemen [[api]], [[tanah]], [[udara]] dan [[air]]. Bentuk-bentuk ini yang lalu lebih dikenal dengan nama &amp;#039;&amp;#039;Platonic Solid&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Ada penambahan bentuk kelima yaitu Dodecahedron, yang menurut Aristoteles untuk menggambarkan elemen kelima yaitu &amp;#039;&amp;#039;[[ether]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permulaan geometri paling awal yang tercatat dapat ditelusuri ke [[Mesopotamia]] kuno dan [[Mesir Kuno|Mesir]] pada milenium ke-2 SM. Geometri pada awalnya adalah kumpulan prinsip yang ditemukan secara empiris mengenai panjang, sudut, luas, dan volume, yang dikembangkan untuk memenuhi beberapa kebutuhan praktis dalam [[survei]], dan [[konstruksi]]. Teks geometri paling awal yang diketahui adalah [[Matematika Mesir|Mesir]] &amp;#039;&amp;#039;[[Papirus Matematika Rhind|Papirus Rhind]]&amp;#039;&amp;#039; (2000–1800 SM) dan &amp;#039;&amp;#039;[[Papirus Matematika Moskow|Papirus Moskow]] &amp;#039;&amp;#039; (sekitar 1890 SM), [[Matematika Babilonia|Tablet tanah liat Babilonia]] seperti [[Plimpton 322]] (1900 SM). Contohnya, Papirus Moskow memberikan rumus untuk menghitung volume piramida terpotong, atau [[frustum]]. Tablet tanah liat (350-50 SM) menunjukkan bahwa astronom Babilonia menerapkan prosedur [[trapesium]] untuk menghitung posisi Jupiter dan [[Perpindahan (vektor)|gerakan]] dalam kecepatan waktu. Prosedur geometris tersebut mengantisipasi [[Kalkulator Oxford]], termasuk [[teorema kecepatan rata-rata]], pada abad ke 14. Di selatan Mesir, [[Nubia|Nubia kuno]] membangun sistem geometri termasuk versi awal [[jam matahari]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada abad ke 7 SM, [[Matematika Yunani|Yunani]] ahli matematika [[Thales of Miletus]] menggunakan geometri untuk menyelesaikan masalah seperti menghitung tinggi piramida dan jarak kapal. Hal tersebut dikreditkan dengan penggunaan pertama dari penalaran deduktif yang diterapkan pada geometri, dengan menurunkan empat akibat wajar dari [[Teorema Thales]]. Pythagoras mendirikan [[Pythagoras|Sekolah Pythagoras]], yang dikreditkan dengan bukti pertama dari [[Teorema Pythagoras]], Padahal pernyataan teorema tersebut memiliki sejarah yang panjang. [[Eudoxus dari Cnidus|Eudoxus]] (408–355 SM) mengembangkan [[metode]], yang memungkinkan perhitungan luas dan volume gambar lengkung, serta teori rasio yang menghindari masalah [[besaran yang tidak dapat dibandingkan]], yang memungkinkan geometer berikutnya untuk membuat kemajuan yang signifikan. Sekitar 300 SM, geometri direvolusi oleh Euclid, yang &amp;#039;&amp;#039; [[Elemen Euklides|Elemen]] &amp;#039;&amp;#039;, secara luas dianggap sebagai buku teks paling sukses dan berpengaruh sepanjang masa, diperkenalkan [[ketelitian matematika]] melalui [[metode aksiomatik]] dan merupakan contoh paling awal dari format yang masih digunakan dalam matematika saat ini, bahwa definisi, aksioma, teorema, dan bukti. Meskipun sebagian besar konten &amp;#039;&amp;#039; Elemen &amp;#039;&amp;#039; sudah diketahui, Euclid mengatur menjadi satu kerangka kerja logis yang koheran.  &amp;#039;&amp;#039;Element&amp;#039;&amp;#039; diketahui oleh semua orang terpelajar di Barat hingga pertengahan abad ke 20 dan isinya masih diajarkan di kelas geometri hingga saat ini.. [[Archimedes]] (c.&amp;amp;nbsp;287–212 SM) dari [[Syracuse, Italy|Syracuse]] menggunakan [[metode|metode tersebut]] untuk menghitung [[luas]] di bawah busur dari [[parabola]] dengan [[Deret (matematika)|penjumlahan dari tak terhingga pada deret]], dan memberikan perkiraan yang sangat akurat dari [[Pi]]. Dia juga mempelajari [[Archimedes spiral|spiral]] yang menyandang namanya dan memperoleh rumus untuk [[volume]] dari [[permukaan revolusi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geometri aljabar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geometri aljabar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; merupakan cabang [[matematika]] yang mempelajari akar dari suatu [[Polinomial|suku banyak]]. Dalam kajian modern, digunakan berbagai alat dari [[aljabar abstrak]] seperti aljabar komutatif dan [[teori kategori]]. Studi geometri aljabar dilakukan dengan mengonstruksi suatu objek matematika (misalnya, skema dan sheaf) lalu kemudian meninjau hubungannya dengan struktur yang sudah dikenal. Berbagai alat ini dibuat untuk membantu memahami masalah mendasar terkait geometri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salah satu objek fundamental dalam studi geometri aljabar adalah varietas aljabarik yang merupakan manifestasi geometris dari akar suatu sistem suku banyak. Dari struktur ini, dapat dikaji berbagai kurva aljabarik seperti [[garis]], [[parabola]], [[elips]], kurva eliptik dan lain-lain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geometri aljabar merupakan salah satu topik sentral dalam matematika dengan berbagai topik terkait seperti analisis kompleks, [[topologi]], [[teori bilangan]], [[teori kategori]], dan lain-lain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geometri dalam dimensi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalam dua dimensi ===&lt;br /&gt;
Geometri dalam dua dimensi adalah suatu bentuk yang berupa dua dimensi, yang berarti bangunan tersebut hanya melibatkan panjang dan lebar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Persegi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Persegi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah bangun datar [[dua dimensi]] yang dibentuk oleh empat buah [[rusuk]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;math&amp;gt;(a)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; yang sama panjang dan memiliki empat buah [[sudut]] yang kesemuanya adalah [[sudut siku-siku]]. Bangun ini disebut juga sebagai &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bujur sangkar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Persegi panjang ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Persegi panjang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah bangun datar [[dua dimensi]] yang dibentuk oleh dua pasang [[sisi]] yang masing-masing sama panjang dan [[sejajar]] dengan pasangannya, dan memiliki empat buah [[sudut]] yang kesemuanya adalah [[sudut siku-siku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Segitiga ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebuah &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;segitiga&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah [[poligon]] dengan tiga [[Tepi (geometri)|ujung]] dan tiga simpul. Ini adalah salah satu [[bentuk]] dasar dalam geometri. Segitiga dengan simpul A, B, dan C dilambangkan &amp;lt;math&amp;gt;\triangle ABC&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam [[geometri Euclidean]], setiap tiga titik, ketika non-[[collinear]], menentukan segitiga unik dan sekaligus, sebuah [[Ilmu ukur bidang|bidang]] unik (yaitu [[ruang Euclidean]] dua dimensi). Dengan kata lain, hanya ada satu bidang yang mengandung segitiga itu, dan setiap segitiga terkandung dalam beberapa bidang. Jika seluruh geometri hanya [[bidang Euclidean]], hanya ada satu bidang dan semua segitiga terkandung di dalamnya; tetapi, dalam ruang Euclidean berdimensi lebih tinggi, ini tidak lagi benar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trapesium ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trapesium&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah bangun datar [[dua dimensi]] yang dibentuk oleh empat buah [[rusuk]] yang dua di antaranya saling [[sejajar]] namun tidak sama panjang.Trapesium termasuk jenis [[bangun datar]] [[segi empat]] yang mempunyai ciri khusus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jajar genjang ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jajar genjang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; atau &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;jajaran genjang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; () adalah bangun datar [[dua dimensi]] yang dibentuk oleh dua pasang [[rusuk (geometri)|rusuk]] yang masing-masing sama panjang dan [[sejajar]] dengan pasangannya, dan memiliki dua pasang [[sudut]] yang masing-masing sama besar dengan sudut di hadapannya. Jajar genjang termasuk turunan segiempat yang mempunyai ciri khusus. Jajar genjang dengan empat rusuk yang sama panjang disebut [[belah ketupat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lingkaran ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lingkaran&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah [[bentuk]] yang terdiri dari semua titik dalam [[Bidang (geometri)|bidang]] yang berjarak tertentu dari titik tertentu, pusat; ekuivalennya adalah kurva yang dilacak oleh titik yang bergerak dalam bidang sehingga jaraknya dari titik tertentu adalah [[Konstan (matematika)|konstan]]. Jarak antara titik mana pun dari lingkaran dan pusat disebut jari-jari. Artikel ini adalah tentang lingkaran dalam geometri Euclidean, dan, khususnya, bidang Euclidean, kecuali jika dinyatakan sebaliknya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara khusus, sebuah lingkaran adalah [[kurva]] tertutup sederhana yang membagi pesawat menjadi dua wilayah: interior dan eksterior. Dalam penggunaan sehari-hari, istilah &amp;quot;lingkaran&amp;quot; dapat digunakan secara bergantian untuk merujuk pada batas gambar, atau keseluruhan gambar termasuk bagian dalamnya; dalam penggunaan teknis yang ketat, lingkaran hanyalah batas dan seluruh gambar disebut [[Cakram (matematika)|cakram]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lingkaran juga dapat didefinisikan sebagai jenis elips khusus di mana dua fokus bertepatan dan eksentrisitasnya adalah 0, atau bentuk dua dimensi yang melingkupi area per satuan perimeter kuadrat, menggunakan kalkulus variasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Elips ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elips&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; atau &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;oval yang beraturan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah gambar yang menyerupai [[lingkaran]] yang telah dipanjangkan ke satu arah. Elips adalah salah satu contoh dari [[irisan kerucut]] dan dapat didefinisikan sebagai [[Lokus (matematika)|lokus]] dari semua titik, dalam satu bidang, yang memiliki jumlah jarak yang sama dari dua titik tetap yang telah ditentukan sebelumnya (disebut &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fokus (matematika)|fokus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam bahasa Indonesia, elips atau oval yang beraturan juga sering dikenal istilah sepadan, yakni &amp;#039;&amp;#039;bulat lonjong&amp;#039;&amp;#039; (atau &amp;#039;&amp;#039;lonjong&amp;#039;&amp;#039; saja)&amp;#039;&amp;#039;, bulat bujur&amp;#039;&amp;#039;, dan &amp;#039;&amp;#039;bulat panjang&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalam tiga dimensi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalam empat dimensi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konsep penting dalam geometri ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berikut ini adalah beberapa konsep terpenting dalam geometri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aksioma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Euclid]] mengambil pendekatan abstrak untuk geometri di [[Elemen Euklides|Elements]], salah satu buku paling berpengaruh yang pernah ditulis. Euklides memperkenalkan [[aksioma]], atau [[postulat]] tertentu, yang mengekspresikan sifat utama atau bukti dengan sendirinya dari titik, garis, dan bidang. Untuk melanjutkan untuk secara ketat menyimpulkan properti lain dengan penalaran matematika. Ciri khas pendekatan geometri Euclid adalah ketelitiannya, dan kemudian dikenal sebagai geometri &amp;#039;&amp;#039;aksiomatik&amp;#039;&amp;#039; atau &amp;#039;&amp;#039;[[geometri sintetik|sintetik]]&amp;#039;&amp;#039;. Pada awal abad ke-19, penemuan [[geometri non-Euclidean]] oleh [[Nikolai Ivanovich Lobachevsky]] (1792–1856), [[János Bolyai]] (1802–1860), [[Carl Friedrich Gauss]] (1777–1855) dan yang lainnya menyebabkan kebangkitan minat dalam disiplin tersebut pada abad ke-20, [[David Hilbert]] (1862–1943) menggunakan penalaran aksiomatik dalam upaya untuk memberikan dasar geometri modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Titik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titik yang dianggap sebagai objek fundamental dalam geometri Euclidean. Mereka telah didefinisikan dalam berbagai cara, termasuk definisi Euclid sebagai &amp;#039;yang tidak memiliki bagian&amp;#039; dan melalui penggunaan aljabar atau set bersarang. Banyak bidang geometri, seperti geometri analitik, geometri diferensial, dan topologi, semua objek dianggap dibangun dari titik. Namun demikian, ada beberapa studi geometri tanpa mengacu pada titik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Garis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Euclid]] mendeskripsikan sebuah garis sebagai &amp;quot;panjang tanpa lebar&amp;quot; yang &amp;quot;terletak sama terhadap titik-titik pada dirinya sendiri&amp;quot;. Dalam matematika modern, mengingat banyaknya geometri, konsep garis terkait erat dengan cara menggambarkan geometri. Misalnya, dalam [[geometri analitik]], garis pada bidang sering didefinisikan sebagai himpunan titik yang koordinatnya memenuhi [[persamaan linier]] tertentu, tetapi dalam pengaturan yang lebih abstrak, seperti [[geometri kejadian]], garis mungkin merupakan objek independen, berbeda dari kumpulan titik yang terletak di atasnya. Dalam geometri diferensial, [[geodesik]] adalah generalisasi gagasan garis menjadi [[ruang melengkung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bidang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bidang (geometri)|Bidang]] adalah permukaan datar dua dimensi yang memanjang jauh tak terhingga. Bidang digunakan di setiap bidang geometri. Contohnya, bidang dapat dipelajari sebagai [[Permukaan (topologi)|permukaan topologi]] tanpa mengacu pada jarak atau sudut; dapat dipelajari sebagai [[ruang affine]], di mana collinearity dan rasio dapat dipelajari tetapi bukan jarak; itu dapat dipelajari sebagai [[bidang kompleks]] menggunakan teknik [[analisis kompleks]]; dan seterusnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sudut===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Euclid]] mendefinisikan bidang [[sudut]] sebagai kemiringan satu sama lain, dalam bidang, dari dua garis yang saling bertemu, dan tidak terletak lurus satu sama lain. Dalam istilah modern, sudut adalah sosok yang dibentuk oleh dua [[Sinar (geometri)|sinar]], disebut &amp;#039;&amp;#039;sisi&amp;#039;&amp;#039; dari sudut, berbagi titik akhir yang sama, disebut &amp;#039;&amp;#039;[[Simpul (geometri)|simpul]]&amp;#039;&amp;#039; dari sudut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam [[geometri Euklides]], sudut digunakan untuk mempelajari [[poligon]] dan [[segitiga]], serta membentuk sebuah objek belajar dengan sendirinya. Studi tentang sudut segitiga atau [[Sudut dalam dan luar|sudut dalam]] sebuah [[lingkaran satuan]] membentuk dasar dari [[trigonometri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam [[geometri diferensial]] dan [[kalkulus]], sudut antara [[kurva bidang]] atau [[kurva ruang]] atau [[Permukaan (geometri)|permukaan]] dapat dihitung menggunakan [[Turunan (kalkulus)|turunan]].--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kurva===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kurva (geometri)|Kurva]] adalah objek 1 dimensi yang bisa lurus (seperti garis) atau tidak; kurva dalam ruang 2 dimensi disebut [[kurva bidang]] dan kurva dalam ruang 3 dimensi disebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam topologi, kurva didefinisikan dari fungsi pada interval bilangan real ke ruang lain. Dalam geometri diferensial, definisi yang sama digunakan, tetapi fungsi penentu harus dapat terdiferensiasi  Studi geometri aljabar [[kurva aljabar]], yang didefinisikan sebagai [[varietas aljabar]] dari [[Dimensi Variasi Aljabar|dimensi]] satu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Permukaan===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Permukaan (matematika)|Permukaan]] adalah objek dua dimensi, seperti bola atau parabola. Dalam [[geometri diferensial]] dan [[topologi]], permukaan dijelaskan oleh &amp;#039;tambalan&amp;#039; dua dimensi (atau [[Lingkungan (topologi)|lingkungan]]) yang dirangkai oleh [[diffeomorphism]] atau [[homeomorphism]], masing-masing. Dalam geometri aljabar, permukaan dijelaskan oleh [[persamaan polinomial]].--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manifold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[manifold]] adalah generalisasi dari konsep kurva dan permukaan. Dalam [[topologi]], monifold adalah [[ruang topologi]] di mana setiap titik memiliki [[Lingkungan (topologi)|lingkungan]] yaitu [[homeomorfisme|homeomorfik]] ke ruang Euklides. Dalam [[geometri diferensial]], [[monifold terdiferensiasi]] adalah ruang di mana setiap tetangga [[diffeomorphism|diffeomorphic]] terhadap dimensi pada ruang Euklides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manifold digunakan secara luas dalam fisika, termasuk dalam [[relativitas umum]] dan [[teori string]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panjang, luas, dan volume===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Panjang]], [[luas]], dan [[volume]] mendeskripsikan ukuran atau luas suatu objek masing-masing dalam satu dimensi, dua dimensi, dan tiga dimensi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam [[geometri Euklides]] dan [[geometri analitik]], panjang [[ruas garis]] sering kali dapat dihitung dengan [[Teorema Pythagoras]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luas dan volume dapat didefinisikan sebagai besaran fundamental yang terpisah dari panjang, atau dapat dijelaskan dan dihitung dalam istilah panjang dalam bidang atau ruang 3 dimensi. Matematikawan telah menemukan banyak [[Luas#Daftar rumus|rumus untuk luas]] dan [[Volume#Rumus volume|rumus untuk volume]] dari berbagai objek geometri. Dalam [[kalkulus]], luas dan volume dapat didefinisikan dalam [[integral]] s, seperti [[integral Riemann]] atau [[Integral Lebesgue]].--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metrik dan ukuran====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konsep panjang atau jarak dapat digeneralisasikan, yang mengarah ke gagasan [[ruang metrik|metrik]]. Misalnya, [[metrik Euclidean]] mengukur jarak antar titik di [[bidang Euclidean]], sedangkan [[metrik hiperbolik]] mengukur jarak di [[bidang hiperbolik]]. Contoh penting lainnya dari metrik termasuk [[metrik Lorentz]] dari [[relativitas khusus]] dan semi [[metrik Riemannian]] dari [[relativitas umum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kekongruenan dan keserupaan===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kesamaan (geometri)|Kesesuaian]] dan [[Kesamaan (geometri)|kesamaan]] adalah konsep yang mendeskripsikan jika dua bentuk memiliki karakteristik yang serupa. Dalam geometri Euclidean, kesamaan digunakan untuk mendeskripsikan objek yang memiliki bentuk yang sama, sedangkan congruence digunakan untuk mendeskripsikan objek yang memiliki ukuran dan bentuk yang sama.&amp;lt;!-;[[Hilbert]], in his work on creating a more rigorous foundation for geometry, treated congruence as an undefined term whose properties are defined by [[axiom]]s.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kesamaan dan kesamaan digeneralisasikan dalam [[geometri transformasi]], yang mempelajari properti objek geometris yang dipertahankan oleh berbagai jenis transformasi.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lukisan dengan jangka dan mistar===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geometer klasik memberikan perhatian khusus untuk membangun objek geometris yang telah dijelaskan dengan cara lain. Secara klasik, satu-satunya instrumen yang diperbolehkan dalam konstruksi geometris adalah [[Jangka|kompas]] dan [[penggaris|penggaris lurus]]. Selain itu, setiap konstruksi harus diselesaikan dalam jumlah langkah yang terbatas. Namun, beberapa masalah ternyata sulit atau tidak mungkin diselesaikan dengan cara ini sendiri, dan konstruksi cerdik menggunakan parabola dan kurva lainnya, serta perangkat mekanis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dimensi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di mana geometri tradisional mengizinkan dimensi 1 (a [[garis (geometri)|garis]]), 2 (a [[Bidang (matematika)|bidang]]) dan 3 (dunia ambien kita dipahami sebagai [[ruang tiga dimensi)]]), matematikawan dan fisikawan telah menggunakan [[dimensi yang lebih tinggi]] selama hampir dua abad. Salah satu contoh penggunaan matematika untuk dimensi yang lebih tinggi adalah [[ruang konfigurasi (fisika)|ruang konfigurasi]] dari sistem fisik, yang memiliki dimensi yang sama dengan [[derajat bebas]]. Misalnya, konfigurasi sekrup dapat digambarkan dengan lima koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam [[topologi umum]], konsep dimensi telah diperpanjang dari [[bilangan asli]], menjadi dimensi tak hingga ([[ruang Hilbert]] s, misalnya) dan positif [[bilangan real]] (dalam [[geometri fraktal]]). Dalam [[geometri aljabar]], [[dimensi variasi aljabar]] telah menerima sejumlah definisi yang tampaknya berbeda, yang semuanya setara dalam kasus yang paling umum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simetri===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geometri kompentasi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geometri Euklides===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Geometri Euklides]] adalah geometri dalam pengertian klasiknya. Karena memodelkan ruang dunia fisik, ia menggunakan di banyak bidang ilmiah, seperti [[mekanika]], [[astronomi]], [[kristalografi]], dan banyak bidang teknis, seperti [[teknik]], [[Arsitektur]], [[geodesi]], [[aerodinamika]], and [[navigasi]]. Kurikulum pendidikan wajib dari sebagian besar negara mencakup studi tentang konsep Euklides seperti [[titik (geometri)|titik]], [[Garis (geometri)|garis]], [[bidang (matematika)|bidang]], [[sudut]], [[segitiga]], [[kesesuaian (geometri)|kongruensi]], [[kesamaan (geometri)|kesamaan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geometri diferensial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Geometri Diferensial]] menggunakan teknik [[kalkulus]] dan [[aljabar linier]] untuk mempelajari masalah dalam geometri. Hal tersebut memiliki aplikasi dalam [[fisika]], [[ekonometrik]], dan [[bioinformatika]], di antara yang lain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khususnya, geometri diferensial penting bagi [[fisika matematika]] karena postulasi [[relativitas umum]] [[Albert Einstein]] bahwa [[alam semesta]] adalah [[kelengkungan|lengkung]]. Geometri diferensial dapat berupa &amp;#039;&amp;#039;intrinsik&amp;#039;&amp;#039; (artinya ruang yang dianggapnya adalah [[lipatan halus]] yang struktur geometrisnya diatur oleh [[metrik Riemannian]], yang menentukan bagaimana jarak diukur di dekat setiap titik) atau &amp;#039;&amp;#039;ekstrinsik&amp;#039;&amp;#039; (di mana objek yang diteliti adalah bagian dari beberapa ruang Euclide datar ambien).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Geometri non-Euklides====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geometri Euklides bukanlah satu-satunya bentuk geometri historis yang dipelajari. [[Geometri bola]] telah lama digunakan oleh astronom, astrolog, dan navigator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Immanuel Kant]] berpendapat bahwa hanya ada satu, &amp;#039;&amp;#039;mutlak&amp;#039;&amp;#039;, geometri, yang diketahui benar &amp;#039;&amp;#039;a priori&amp;#039;&amp;#039; oleh fakultas pikiran batin: Geometri Euklides adalah [[sintetik a priori]].  Pandangan ini pada awalnya agak ditantang oleh para pemikir seperti [[Saccheri]], kemudian akhirnya dibatalkan oleh penemuan revolusioner [[geometri non-Euklides]] dalam karya-karya Bolyai, Lobachevsky, dan Gauss (yang tidak pernah menerbitkan teorinya). They demonstrated that ordinary [[Euclidean space]] is only one possibility for development of geometry. A broad vision of the subject of geometry was then expressed  by [[Riemann]] in his 1867 inauguration lecture &amp;#039;&amp;#039;Über die Hypothesen, welche der Geometrie zu Grunde liegen&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;On the hypotheses on which geometry is based&amp;#039;&amp;#039;), hanya setelah kematiannya. Ide baru Riemann tentang ruang terbukti penting dalam [[teori relativitas umum]] [[Albert Einstein]]. [[Geometri Riemannian]], yang mempertimbangkan ruang yang sangat umum di mana pengertian panjang didefinisikan, adalah andalan geometri modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Topologi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geometri kompleks===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geometri diskrit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geometri komputasi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aplikasi==&lt;br /&gt;
Geometri telah menemukan aplikasi di banyak bidang, beberapa di antaranya dijelaskan di bawah ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Seni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matematika dan seni terkait dalam berbagai cara. Contohnya, teori [[Perspektif (grafis)|perspektif]] menunjukkan bahwa geometri lebih dari sekadar properti metrik dari sebuah figur.: perspektif adalah asal mula [[geometri proyektif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seniman telah lama menggunakan konsep [[Proporsionalitas (matematika)|proporsi]] dalam desain. [[Vitruvius]] mengembangkan teori rumit tentang &amp;#039;&amp;#039;proporsi ideal&amp;#039;&amp;#039; untuk sosok manusia. Konsep tersebut telah digunakan dan diadaptasi oleh seniman dari [[Michelangelo]] hingga seniman komik modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rasio emas]] adalah proporsi tertentu yang memiliki peran kontroversial dalam seni. Sering diklaim sebagai rasio panjang yang paling estetis, sering dikatakan sebagai rasio panjang karya seni terkenal, meskipun contoh yang paling dapat diandalkan dan tidak ambigu dibuat dengan sengaja oleh seniman yang mengetahui legenda tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ubin (geometri)|Ubin]], atau tessellations, telah digunakan dalam seni sepanjang sejarah. [[Seni Islam]] sering menggunakan tessellation, seperti halnya seni [[Escher]]. Karya Escher juga memanfaatkan [[geometri hiperbolik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cézanne]] mengajukan teori bahwa semua gambar dapat dibangun dari [[bola]], [[kerucut]], dan [[Tabung (geometri)|tabung]]. Ini masih digunakan dalam teori seni hari ini, meskipun daftar pasti bentuk bervariasi dari penulis ke penulis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arsitektur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geometri memiliki banyak aplikasi dalam arsitektur. Faktanya, telah dikatakan bahwa geometri merupakan inti dari desain arsitektur. Aplikasi geometri pada arsitektur mencakup penggunaan [[geometri proyektif]] untuk membuat [[perspektif paksa]], penggunaan [[bagian berbentuk kerucut]] dalam membangun kubah dan benda serupa, penggunaan [[tessellations]], dan penggunaan simetri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fisika===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bidang [[astronomi]], terutama yang berkaitan dengan pemetaan posisi [[bintang]] dan [[planet]] pada [[bola langit]] dan menjelaskan hubungan antara pergerakan benda-benda langit, telah menjadi sumber penting masalah geometris sepanjang sejarah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geometri [[geometri Riemannian]] dan [[pseudo-Riemannian]] digunakan dalam [[relativitas umum]]. [[Teori string]] menggunakan beberapa varian geometri, seperti halnya [[teori informasi kuantum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bidang matematika lainnya===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kalkulus]] sangat dipengaruhi oleh geometri. Misalnya, pengenalan [[koordinat]] oleh [[René Descartes]] dan perkembangan bersamaan [[aljabar]] menandai tahapan baru untuk geometri, karena figur geometris seperti [[kurva bidang]] dari sekarang dapat direpresentasikan [[Geometri analitik|secara analitis]] dalam bentuk fungsi dan persamaan. Ini memainkan peran kunci dalam munculnya [[kalkulus sangat kecil]] pada abad ke-17. Geometri analitik terus menjadi andalan dalam kurikulum pra-kalkulus dan kalkulus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Area aplikasi penting lainnya adalah [[teori bilangan]]. Di [[Yunani kuno]] [[Pythagoras]] menganggap peran angka dalam geometri. Namun, penemuan panjang yang tak dapat dibandingkan itu bertentangan dengan pandangan filosofis mereka. Sejak abad ke-19, geometri telah digunakan untuk menyelesaikan masalah dalam teori bilangan, misalnya melalui [[geometri bilangan]] atau, yang lebih baru, [[teori skema]], yang digunakan dalam [[bukti Wiles tentang Teorema Terakhir Fermat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lihat pula==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Daftar===&lt;br /&gt;
* [[Daftar geometer]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategori:Geometer aljabar]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategori:Geometer Diferensial]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategori:Geometer]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategori:Ahli topologi]]&lt;br /&gt;
* [[Daftar rumus dalam geometri dasar]]&lt;br /&gt;
* [[Daftar topik geometri]]&lt;br /&gt;
* [[Daftar publikasi penting dalam matematika#Geometri|Daftar publikasi penting dalam geometri]]&lt;br /&gt;
* [[Daftar topik matematika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===topik-topik terkait===&lt;br /&gt;
* [[Daftar topik Geometri]]&lt;br /&gt;
* [[Geometri deskriptif]]&lt;br /&gt;
* [[Geometri hingga]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Tanah Datar]]&amp;#039;&amp;#039;, sebuah buku yang ditulis oleh [[Edwin Abbott]] tentang dua dan [[ruang tiga dimensi]], untuk memahami konsep empat dimensi&lt;br /&gt;
* [[Daftar perangkat lunak geometri interaktif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bidang lain===&lt;br /&gt;
* [[Geometri molekuler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Catatan==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sumber==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bacaan lebih lanjut==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pranala luar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A [[v:Geometry|geometry]] course from [[v:|Wikiversity]]&lt;br /&gt;
* [http://www.8foxes.com/ &amp;#039;&amp;#039;Unusual Geometry Problems&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
* [http://mathforum.org/library/topics/geometry/ &amp;#039;&amp;#039;The Math Forum&amp;#039;&amp;#039; – Geometry]&lt;br /&gt;
** [http://mathforum.org/geometry/k12.geometry.html &amp;#039;&amp;#039;The Math Forum&amp;#039;&amp;#039; – K–12 Geometry]&lt;br /&gt;
** [http://mathforum.org/geometry/coll.geometry.html &amp;#039;&amp;#039;The Math Forum&amp;#039;&amp;#039; – College Geometry]&lt;br /&gt;
** [http://mathforum.org/advanced/geom.html &amp;#039;&amp;#039;The Math Forum&amp;#039;&amp;#039; – Advanced Geometry]&lt;br /&gt;
* [http://precedings.nature.com/documents/2153/version/1/ Nature Precedings – &amp;#039;&amp;#039;Pegs and Ropes Geometry at Stonehenge&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20060906203141/http://www.math.niu.edu/~rusin/known-math/index/tour_geo.html &amp;#039;&amp;#039;The Mathematical Atlas&amp;#039;&amp;#039; – Geometric Areas of Mathematics]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20071004174210/http://www.gresham.ac.uk/event.asp?PageId=45&amp;amp;EventId=618 &amp;quot;4000 Years of Geometry&amp;quot;], lecture by Robin Wilson given at [[Gresham College]], 3 October 2007 (available for MP3 and MP4 download as well as a text file)&lt;br /&gt;
** [http://plato.stanford.edu/entries/geometry-finitism/ Finitism in Geometry]  at the Stanford Encyclopedia of Philosophy&lt;br /&gt;
* [http://www.ics.uci.edu/~eppstein/junkyard/topic.html The Geometry Junkyard]&lt;br /&gt;
* [http://www.mathopenref.com Interactive geometry reference with hundreds of applets]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20090321024112/http://math.kennesaw.edu/~mdevilli/JavaGSPLinks.htm Dynamic Geometry Sketches (with some Student Explorations)]&lt;br /&gt;
* [http://www.khanacademy.org/?video=ca-geometry--area--pythagorean-theorem#california-standards-test-geometry Geometry classes]  at [[Khan Academy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Geometri&amp;amp;oldid=29304530 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29304530 (2026-06-01T15:28:26Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>