<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gerak_harmonik_sederhana</id>
	<title>Gerak harmonik sederhana - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gerak_harmonik_sederhana"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Gerak_harmonik_sederhana&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T13:00:09Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Gerak_harmonik_sederhana&amp;diff=12494&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Gerak_harmonik_sederhana&amp;diff=12494&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-25T23:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Gerak_harmonik_sederhana&amp;amp;diff=12494&amp;amp;oldid=12094&quot;&gt;Lihat perubahan&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Gerak_harmonik_sederhana&amp;diff=12094&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29132400; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Gerak_harmonik_sederhana&amp;diff=12094&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-25T22:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29132400; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gerak harmonik sederhana&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah [[gerak]] bolak - balik benda melalui suatu titik keseimbangan tertentu dengan banyaknya [[getaran]] benda dalam setiap sekon selalu konstan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenis, Contoh, dan Besaran Fisika pada Gerak Harmonik Sederhana ==&lt;br /&gt;
=== Jenis Gerak Harmonik Sederhana ===&lt;br /&gt;
Gerak Harmonik Sederhana dapat dibedakan menjadi 2 bagian, yaitu:&lt;br /&gt;
* Gerak Harmonik Sederhana (GHS) Linier, misalnya pengisap dalam silinder [[gas]], gerak [[osilasi]] [[air]] [[raksa]] / air dalam pipa U, gerak horizontal / vertikal dari pegas, dan sebagainya.&lt;br /&gt;
* Gerak Harmonik Sederhana (GHS) Angular, misalnya gerak bandul/ bandul fisis, osilasi ayunan [[torsi]], dan sebagainya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beberapa Contoh Gerak Harmonik Sederhana ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gerak harmonik pada bandul&lt;br /&gt;
Ketika beban digantungkan pada ayunan dan tidak diberikan [[gaya]], maka benda akan diam di titik keseimbangan B. Jika beban ditarik ke titik A dan dilepaskan, maka beban akan bergerak ke B, C, lalu kembali lagi ke A. Gerakan beban akan terjadi berulang secara periodik, dengan kata lain beban pada ayunan di atas melakukan gerak harmonik sederhana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gerak harmonik pada pegas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Semua [[pegas]] memiliki panjang alami sebagaimana tampak pada gambar. Ketika sebuah benda dihubungkan ke ujung sebuah pegas, maka pegas akan meregang (bertambah panjang) sejauh y. Pegas akan mencapai titik kesetimbangan jika tidak diberikan gaya luar (ditarik atau digoyang).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besaran Fisika pada Ayunan Bandul ===&lt;br /&gt;
==== Periode (T) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benda yang bergerak harmonis sederhana pada ayunan sederhana memiliki [[periode]]. Periode ayunan (T) adalah waktu yang diperlukan benda untuk melakukan satu getaran. Benda dikatakan melakukan satu getaran jika benda bergerak dari titik di mana benda tersebut mulai bergerak dan kembali lagi ke titik tersebut. Satuan periode adalah sekon atau detik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frekuensi (f) ====&lt;br /&gt;
[[Frekuensi]] adalah banyaknya getaran yang dilakukan oleh benda selama satu detik, yang dimaksudkan dengan getaran di sini adalah getaran lengkap. Satuan frekuensi adalah [[hertz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hubungan antara Periode dan Frekuensi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frekuensi adalah banyaknya getaran yang terjadi selama satu detik. Dengan demikian selang waktu yang dibutuhkan untuk melakukan satu getaran adalah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\frac{1 getaran}{f getaran}1 sekon = \frac{1}{f}sekon&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selang waktu yang dibutuhkan untuk melakukan satu getaran adalah periode. Dengan demikian, secara matematis hubungan antara periode dan frekuensi adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;T = \frac{1}{f}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f = \frac{1}{T}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amplitudo ====&lt;br /&gt;
Pada ayunan sederhana, selain periode dan frekuensi, terdapat juga [[amplitudo]]. Amplitudo adalah perpindahan maksimum dari titik kesetimbangan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gaya Pemulih ==&lt;br /&gt;
Gaya pemulih dimiliki oleh setiap benda [[elastis]] yang terkena gaya sehingga benda elastis tersebut berubah bentuk. Gaya yang timbul pada benda elastis untuk menarik kembali benda yang melekat padanya di sebut gaya pemulih.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gaya Pemulih pada Pegas ===&lt;br /&gt;
Pegas adalah salah satu contoh benda elastis. Oleh sifat elastisnya ini, suatu pegas yang diberi [[gaya tekan]] atau [[gaya regang]] akan kembali pada keadaan setimbangnya mula- mula apabila gaya yang bekerja padanya dihilangkan. Gaya pemulih pada pegas banyak dimanfaatkan dalam bidang [[teknik]] dan kehidupan sehari- hari. Misalnya di dalam &amp;#039;&amp;#039;[[shockbreaker]]&amp;#039;&amp;#039; dan &amp;#039;&amp;#039;[[springbed]]&amp;#039;&amp;#039;. Sebuah pegas berfungsi meredam getaran saat [[roda]] [[kendaraan]] melewati jalan yang tidak rata. Pegas - pegas yang tersusun di dalam springbed akan memberikan kenyamanan saat orang [[tidur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hukum Hooke ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jika gaya yang bekerja pada sebuah pegas dihilangkan, pegas tersebut akan kembali pada keadaan semula. [[Robert Hooke]], ilmuwan berkebangsaan [[Inggris]] menyimpulkan bahwa sifat elastis pegas tersebut ada batasnya dan besar gaya pegas sebanding dengan pertambahan panjang pegas. Dari penelitian yang dilakukan, didapatkan bahwa besar gaya pegas pemulih sebanding dengan pertambahan panjang pegas. Secara [[matematis]], dapat dituliskan sebagai:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;F = -k \Delta\ x&amp;lt;/math&amp;gt;, dengan k = tetapan pegas (N / m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanda (-) diberikan karena arah gaya pemulih pada pegas berlawanan dengan arah gerak pegas tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Susunan Pegas ====&lt;br /&gt;
Konstanta pegas dapat berubah nilainya, apabila pegas-pegas tersebut disusun menjadi rangkaian. Besar konstanta total rangkaian pegas bergantung pada jenis rangkaian pegas, yaitu rangkaian pegas seri atau paralel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Seri / Deret&lt;br /&gt;
Gaya yang bekerja pada setiap pegas adalah sebesar F, sehingga pegas akan mengalami pertambahan panjang sebesar &amp;lt;math&amp;gt;\Delta\ x_1&amp;lt;/math&amp;gt; dan &amp;lt;math&amp;gt;\Delta\ x_2&amp;lt;/math&amp;gt;. Secara umum, konstanta total pegas yang disusun seri dinyatakan dengan persamaan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\frac{1} {k_total} = \frac{1}{k_1} + \frac{1}{k_2} + \frac{1}{k_3} +.... + \frac{1}{k_n}&amp;lt;/math&amp;gt;, dengan k&amp;lt;sub&amp;gt;n&amp;lt;/sub&amp;gt; = konstanta pegas ke - n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Paralel&lt;br /&gt;
Jika rangkaian pegas ditarik dengan gaya sebesar F, setiap pegas akan mengalami gaya tarik sebesar &amp;lt;math&amp;gt;F_1&amp;lt;/math&amp;gt; dan &amp;lt;math&amp;gt;F_2&amp;lt;/math&amp;gt;, pertambahan panjang sebesar &amp;lt;math&amp;gt;\Delta\ x_1&amp;lt;/math&amp;gt; dan &amp;lt;math&amp;gt;\Delta\ x_2&amp;lt;/math&amp;gt;. Secara umum, konstanta total pegas yang dirangkai paralel dinyatakan dengan persamaan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
k&amp;lt;sub&amp;gt;total&amp;lt;/sub&amp;gt; = k&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; + k&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; + k&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt; +....+ k&amp;lt;sub&amp;gt;n&amp;lt;/sub&amp;gt;,&lt;br /&gt;
:dengan k&amp;lt;sub&amp;gt;n&amp;lt;/sub&amp;gt; = konstanta pegas ke - n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gaya Pemulih pada Ayunan Bandul Matematis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayunan matematis merupakan suatu partikel massa yang tergantung pada suatu titik tetap pada seutas [[tali]], di mana massa tali dapat diabaikan dan tali tidak dapat bertambah panjang. Dari gambar tersebut, terdapat sebuah beban bermassa &amp;lt;math&amp;gt;m&amp;lt;/math&amp;gt; tergantung pada seutas kawat halus sepanjang &amp;lt;math&amp;gt;l&amp;lt;/math&amp;gt; dan massanya dapat diabaikan. Apabila bandul itu bergerak vertikal dengan membentuk sudut &amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt;, gaya pemulih bandul tersebut adalah &amp;lt;math&amp;gt;mg sin \theta&amp;lt;/math&amp;gt;. Secara matematis dapat dituliskan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;F = mg \sin \theta&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oleh karena &amp;lt;math&amp;gt;\sin\theta = \frac {y} l&amp;lt;/math&amp;gt;, maka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;F = -mg \frac {y} l&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persamaan, Kecepatan, dan Percepatan Gerak Harmonik Sederhana ==&lt;br /&gt;
=== Persamaan Gerak Harmonik Sederhana ===&lt;br /&gt;
Persamaan Gerak Harmonik Sederhana adalah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Y = A \sin \omega\ t&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keterangan:&lt;br /&gt;
* Y = simpangan&lt;br /&gt;
* A = simpangan maksimum (amplitudo)&lt;br /&gt;
* F = frekuensi&lt;br /&gt;
* t = waktu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jika posisi sudut awal adalah &amp;lt;math&amp;gt;\theta_0&amp;lt;/math&amp;gt;, maka persamaan gerak harmonik sederhana menjadi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Y = A \sin  (\omega\ t + \theta_0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kecepatan gerak harmonik sederhana:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;v = \frac{dy}{dt}&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt;(\sin A \sin  \omega\ t)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;v = A \omega\ \cos  \omega\ t&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kecepatan maksimum diperoleh jika nilai &amp;lt;math&amp;gt;\cos \omega\ t = 1&amp;lt;/math&amp;gt; atau &amp;lt;math&amp;gt;\omega\ t = 0&amp;lt;/math&amp;gt;, sehingga: &amp;lt;math&amp;gt;v_{maksimum} = A \omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kecepatan untuk Berbagai Simpangan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Y = A \sin \omega\ t&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persamaan tersebut dikuadratkan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Y^2 = A^2 \sin^2 \omega\ t&amp;lt;/math&amp;gt;, maka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Y^2 = A^2 (1 - \cos^2 \omega\ t)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Y^2 = A^2 - A^2 \cos^2 \omega\ t&amp;lt;/math&amp;gt; ...(1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari persamaan: &amp;lt;math&amp;gt;v = A \omega\ \cos  \omega\ t&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\frac{v}{\omega} = A \cos  \omega\ t&amp;lt;/math&amp;gt; ...(2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persamaan (1) dan (2) dikalikan, sehingga didapatkan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;v^2 = \omega^2\ (A^2 - Y^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keterangan:&lt;br /&gt;
* v =kecepatan benda pada simpangan tertentu&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt; = kecepatan sudut&lt;br /&gt;
* A = amplitudo&lt;br /&gt;
* Y = simpangan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Percepatan Gerak Harmonik Sederhana ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari persamaan kecepatan: &amp;lt;math&amp;gt;v = A \omega\ cos \omega\ t&amp;lt;/math&amp;gt;, maka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a = \frac{dv}{dt} = \frac{d}{dt}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a = -A \omega^2\ \sin \omega\ t&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Percepatan maksimum jika &amp;lt;math&amp;gt;\omega\ t = 1&amp;lt;/math&amp;gt; atau &amp;lt;math&amp;gt;\omega\ t&amp;lt;/math&amp;gt; = 90&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; = &amp;lt;math&amp;gt;\frac \pi 2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a_{maks} = -A \omega^2\ \sin \frac \pi 2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a_{maks} = -A \omega^2\ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keterangan:&lt;br /&gt;
* a maks = [[percepatan maksimum]]&lt;br /&gt;
* A = [[amplitudo]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt; = [[kecepatan sudut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hubungan Gerak Harmonik Sederhana (GHS) dan Gerak Melingkar Beraturan (GMB) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gerak melingkar|Gerak Melingkar]] Beraturan dapat dipandang sebagai gabungan dua gerak harmonik sederhana yang saling tegak lurus, memiliki Amplitudo (A) dan frekuensi yang sama namun memiliki beda fase relatif &amp;lt;math&amp;gt;\frac{\phi}{2}&amp;lt;/math&amp;gt; atau kita dapat memandang Gerak Harmonik Sederhana sebagai suatu komponen Gerak Melingkar Beraturan. Jadi dapat disimpulkan bahwa pada suatu garis lurus, proyeksi sebuah benda yang melakukan Gerak Melingkar Beraturan merupakan Gerak Harmonik Sederhana. Frekuensi dan periode Gerak Melingkar Beraturan sama dengan Frekuensi dan periode Gerak Harmonik Sederhana yang diproyeksikan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misalnya sebuah benda bergerak dengan [[laju tetap]] (v) pada sebuah [[lingkaran]] yang memiliki jari-jari A sebagaimana tampak pada gambar di samping. Benda melakukan [[Gerak Melingkar Beraturan]], sehingga kecepatan sudutnya bernilai konstan. Hubungan antara kecepatan [[Lincoln Near-Earth Asteroid Research|linear]] dengan kecepatan [[Sudut dalam dan luar|sudut dalam]] Gerak Melingkar Beraturan dinyatakan dengan persamaan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\omega = \frac{v}{\gamma}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karena jari-jari (r) pada Gerak Melingkar Beraturan di atas adalah A, maka persamaan ini diubah menjadi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\omega = \frac{v}{\gamma}&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;v = \omega\ A&amp;lt;/math&amp;gt; ... (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simpangan sudut (teta) adalah perbandingan antara jarak linear x dengan jari-jari lingkaran (r), dan dinyatakan dengan persamaan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\theta = \frac{x}{\gamma} = \frac{vt}{\gamma}&amp;lt;/math&amp;gt; ... (2), x adalah jarak linear, v adalah kecepatan linear dan t adalah waktu tempuh (x = vt adalah persamaan [[Gerak lurus|Gerak Lurus]] alias Gerak Linear). Kemudian v pada persamaan 2 digantikan dengan v pada persamaan 1 dan jari-jari r digantikan dengan A:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\theta = \frac{vt}{\gamma}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\theta = \omega\ t&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dengan demikian, simpangan sudut benda relatif terhadap sumbu x dinyatakan dengan persamaan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\theta = \omega\ t + \theta_0&amp;lt;/math&amp;gt; ... (3) (&amp;lt;math&amp;gt;\theta_0&amp;lt;/math&amp;gt; adalah simpangan waktu pada t = 0})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada gambar di atas, posisi benda pada sumbu x dinyatakan dengan persamaan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x = A cos \theta&amp;lt;/math&amp;gt; ...(4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x = A cos (\omega\ t + \theta_0)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persamaan posisi benda pada sumbu y:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;y = A sin (\omega\ t + \theta_0)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keterangan:&lt;br /&gt;
* A = amplitudo&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt; = kecepatan sudut&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;\theta_0&amp;lt;/math&amp;gt; = simpangan sudut pada saat t = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aplikasi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Peredam kejut ===&lt;br /&gt;
[[Peredam kejut]] (&amp;#039;&amp;#039;shock absorber&amp;#039;&amp;#039;) pada [[mobil]] memiliki komponen pada bagian atasnya terhubung dengan [[piston]] dan dipasangkan dengan rangka kendaraan. Bagian bawahnya, terpasang dengan [[silinder]] bagian bawah yang dipasangkan dengan [[as roda]]. [[Fluida kental]] menyebabkan gaya redaman yang bergantung pada kecepatan relatif dari kedua ujung unit tersebut. Hal ini membantu untuk mengendalikan guncangan pada roda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jam mekanik ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roda keseimbangan dari suatu [[jam]] [[mekanik]] memiliki komponen pegas. Pegas akan memberikan suatu torsi pemulih yang sebanding dengan perpindahan sudut dan posisi kesetimbangan. Gerak ini dinamakan Gerak Harmonik Sederhana [[sudut]] (angular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garpu tala ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garpu tala dengan ukuran yang berbeda menghasilkan bunyi dengan pola titinada yang berbeda. Makin kecil massa m pada gigi garpu tala, makin tinggi frekuensi [[osilasi]] dan makin tinggi pola titinada dari bunyi yang dihasilkan [[garpu tala]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Gaya]]&lt;br /&gt;
* [[Torsi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
* [http://doodlescience.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Gerak+harmonik+sederhana&amp;amp;oldid=29132400 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29132400 (2026-04-15T18:21:26Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>