<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GoldSrc</id>
	<title>GoldSrc - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GoldSrc"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=GoldSrc&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-15T22:35:00Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=GoldSrc&amp;diff=7371&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=GoldSrc&amp;diff=7371&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T17:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=GoldSrc&amp;amp;diff=7371&amp;amp;oldid=6971&quot;&gt;Lihat perubahan&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=GoldSrc&amp;diff=6971&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28446546; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=GoldSrc&amp;diff=6971&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T17:22:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28446546; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GoldSrc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah [[mesin permainan]] berpemilik yang dikembangkan oleh [[Valve Corporation|Valve]] dan pertama kali dipamerkan di [[Permainan video|permainan]] [[penembak orang pertama]] tahun 1998 &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life (permainan video)|Half-Life]]&amp;#039;&amp;#039;. Pada intinya, GoldSrc adalah versi yang sangat dimodifikasi dari [[Mesin Quake|mesin &amp;#039;&amp;#039;Quake&amp;#039;&amp;#039;]] [[id Software]]. Setelah perilisan Half-Life, permainan masa depan bertenaga mesin yang dikembangkan oleh atau dengan pengawasan dari Valve, termasuk ekspansi &amp;#039;&amp;#039;Half-Life&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Day of Defeat]]&amp;#039;&amp;#039;, dan beberapa permainan dalam [[Counter-Strike|seri &amp;#039;&amp;#039;Counter-Strike&amp;#039;&amp;#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GoldSrc digantikan oleh [[mesin Source]] dengan merilis &amp;#039;&amp;#039;[[Counter-Strike: Source]]&amp;#039;&amp;#039; dan &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life 2]]&amp;#039;&amp;#039; pada tahun 2004. Namun, Valve terus mendukung mesin tersebut dengan pembaruan berkala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pengembangan ==&lt;br /&gt;
Dasar dari GoldSrc adalah mesin yang digunakan dalam permainan video &amp;#039;&amp;#039;[[Quake]]&amp;#039;&amp;#039;, meskipun dengan modifikasi berat oleh Valve. Sedangkan mesin berfungsi sebagai dasar GoldSrc, [[Gabe Newell]] telah menyatakan bahwa sebagian besar kode yang digunakan di mesin dibuat oleh Valve sendiri. Sistem [[kecerdasan buatan]] GoldSrc, misalnya, pada dasarnya dibuat dari awal. Mesin juga menggunakan kembali kode dari permainan lain dalam [[Quake (seri)|seri &amp;#039;&amp;#039;Quake&amp;#039;&amp;#039;]], termasuk &amp;#039;&amp;#039;QuakeWorld&amp;#039;&amp;#039; dan &amp;#039;&amp;#039;[[Quake II]]&amp;#039;&amp;#039;, tapi penggunaan kembali ini minimal dibandingkan dengan &amp;#039;&amp;#039;Quake&amp;#039;&amp;#039; asli. Pada tahun 1997, Valve menyewa Ben Morris dan mengakuisisi Worldcraft, alat untuk membuat peta &amp;#039;&amp;#039;Quake&amp;#039;&amp;#039; khusus. Alat tersebut kemudian diubah namanya menjadi [[Source (mesin permainan)#Source SDK|Valve Hammer Editor]]  dan menjadi alat pemetaan resmi untuk GoldSrc. Mesin mendukung [[animasi kerangka]], yang memungkinkan kinematika tubuh dan animasi ekspresi wajah yang lebih realistis daripada kebanyakan mesin lain pada saat dirilis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebelum pembuatan [[mesin Source]], mesin GoldSrc tidak memiliki judul asli dan hanya disebut &amp;quot;Mesin [[Half-Life (permainan video)|Half-Life]]&amp;quot;. Ketika Valve perlu bekerja pada mesin tanpa risiko memasukkan bug ke dalam basis kode &amp;#039;&amp;#039;Half-Life&amp;#039;&amp;#039;, Valve [[Fork (pengembangan perangkat lunak)|memfork]] kode dari mesin Half-Life, menciptakan dua [[Percabangan (kontrol versi)|cabang]] mesin utama: satu berjudul &amp;quot;GoldSrc&amp;quot; dan yang lainnya &amp;quot;Src&amp;quot;. Secara internal, permainan apa pun yang menggunakan cabang asli disebut sebagai &amp;quot;Goldsource&amp;quot; untuk membedakannya dari cabang kedua, yang berkembang menjadi mesin Source. Akhirnya, &amp;quot;GoldSrc&amp;quot; menjadi semacam moniker untuk mesin dan diadopsi sebagai judul resmi secara eksternal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valve merilis versi mesin GoldSrc untuk [[Os x|OS X]] dan [[Linux]] pada 2013, akhirnya mem-porting semua permainan pihak pertama mereka yang menggunakan mesin ke platform pada akhir tahun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Seri Half-Life&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life (permainan video)|Half-Life]]&amp;#039;&amp;#039; adalah judul debut Valve dan yang pertama menggunakan GoldSrc. Itu menerima pujian kritis, memenangkan lebih dari lima puluh penghargaan Game PC of the Year. Permainan ditindaklanjuti dengan dua ekspansi, &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life: Opposing Force]]&amp;#039;&amp;#039; dan &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life: Blue Shift]]&amp;#039;&amp;#039;, keduanya menjalankan GoldSrc dan dikembangkan oleh [[Gearbox Software]]. &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life: Decay]]&amp;#039;&amp;#039;, paket ekspansi untuk &amp;#039;&amp;#039;Half-Life&amp;#039;&amp;#039; hanya dirilis pada [[PlayStation 2]], dirilis pada 2001 bersamaan dengan debut &amp;#039;&amp;#039;Half-Life&amp;#039;&amp;#039; di platform tersebut. Tidak seperti permainan lain dalam seri ini, permainan ini tidak pernah menerima versi resminya untuk [[Microsoft Windows|Windows]], tetapi versi tidak resmi dari permainan ini dirilis oleh [[Permainan indie#Pengembangan|pengembang independen]] pada tahun 2008. &amp;#039;&amp;#039;Half-Life: Decay&amp;#039;&amp;#039; adalah iterasi terakhir dalam seri Half-Life untuk dijalankan di GoldSrc, dengan semua entri yang akan datang dalam seri tersebut menggunakan mesin [[Source (mesin permainan)|Source]] dan [[Source 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Permainan dan modifikasi pihak ketiga ===&lt;br /&gt;
Mesin GoldSrc juga digunakan untuk berbagai permainan pihak ketiga dan modifikasi yang tidak dikembangkan langsung oleh Valve. [[Rewolf Software]] menggunakan mesin untuk permainan &amp;#039;&amp;#039;[[Gunman Chronicles]]&amp;#039;&amp;#039; pada tahun 2000, dan versi PC dari &amp;#039;&amp;#039;[[James Bond 007: Nightfire]]&amp;#039;&amp;#039; dikembangkan oleh Gearbox Software menggunakan versi GoldSrc yang dimodifikasi pada tahun 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mod (permainan video)|Modifikasi]] GoldSrc tidak resmi dan buatan komunitas juga telah diproduksi. Permainan  terkenal termasuk &amp;#039;&amp;#039;[[Natural Selection (video game)|Natural Selection]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Cry of Fear]]&amp;#039;&amp;#039; dan &amp;#039;&amp;#039;[[Sven Co-op]]&amp;#039;&amp;#039;, dengan &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress Classic&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Counter-Strike&amp;#039;&amp;#039;, dan &amp;#039;&amp;#039;Day of Defeat&amp;#039;&amp;#039; dari Valve, semuanya didasarkan pada mod GoldSrc dengan nama yang sama. &amp;#039;&amp;#039;Cry of Fear&amp;#039;&amp;#039; dan &amp;#039;&amp;#039;Sven Co-op&amp;#039;&amp;#039; telah dirilis secara gratis sebagai permainan mandiri di [[Steam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permainan menggunakan Goldsrc ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=GoldSrc&amp;amp;oldid=28446546 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28446546 (2025-11-13T05:43:52Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>