<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kedekatan_buatan</id>
	<title>Kedekatan buatan - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kedekatan_buatan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Kedekatan_buatan&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T04:30:28Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Kedekatan_buatan&amp;diff=411&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Kedekatan_buatan&amp;diff=411&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T03:09:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;id&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisi sebelumnya&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisi per 23 Agustus 2026 03.09&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kedekatan buatan&#039;&#039;&#039; adalah [[fenomena]] ketika seseorang membentuk hubungan sosial, ikatan emosional, atau hubungan intim dengan berbagai bentuk [[kecerdasan buatan]], termasuk [[bot obrolan]], asisten virtual, dan [[entitas]] buatan lainnya karena hubungan yang dianggap timbal balik. Interaksi dengan kecerdasan buatan dapat berkembang melampaui hubungan teknis antara pengguna dan sistem, mencakup aspek emosional dan sosial. Dalam konteks ini, kecerdasan buatan dapat berperan sebagai pihak yang tidak menghakimi, selalu tersedia, serta mampu memberikan dukungan emosional atau bahkan membentuk hubungan yang menyerupai pertemanan dan romantisme.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kedekatan buatan&#039;&#039;&#039; adalah [[fenomena]] ketika seseorang membentuk hubungan sosial, ikatan emosional, atau hubungan intim dengan berbagai bentuk [[kecerdasan buatan]], termasuk [[bot obrolan]], asisten virtual, dan [[entitas]] buatan lainnya karena hubungan yang dianggap timbal balik. Interaksi dengan kecerdasan buatan dapat berkembang melampaui hubungan teknis antara pengguna dan sistem, mencakup aspek emosional dan sosial. Dalam konteks ini, kecerdasan buatan dapat berperan sebagai pihak yang tidak menghakimi, selalu tersedia, serta mampu memberikan dukungan emosional atau bahkan membentuk hubungan yang menyerupai pertemanan dan romantisme.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;A. Shaji George. [https://zenodo.org/records/10391614 The Allure of Artificial Intimacy: Examining the Appeal and Ethics of Using Generative AI for Simulated Relationships]. &#039;&#039;Partners Universal International Innovation Journal (PUIIJ)&#039;&#039;. 2023-12-25. Vol. 01 (06). hlm. 132–147. doi:10.5281/zenodo.10391614.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Petter Bae Brandtzaeg. [https://academic.oup.com/hcr/article/48/3/404/6572120 My AI Friend: How Users of a Social Chatbot Understand Their Human–AI Friendship]. &#039;&#039;Human Communication Research&#039;&#039;. 2022-06-29. Vol. 48 (3). hlm. 404–429. doi:10.1093/hcr/hqac008.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Tamar Gur. [https://doi.org/10.1080/0144929X.2025.2502467 The algorithm of friendship: literature review and integrative model of relationships between humans and artificial intelligence (AI)]. &#039;&#039;Behaviour &amp;amp; Information Technology&#039;&#039;. 2025-08-27. Vol. 44 (14). hlm. 3446–3466. doi:10.1080/0144929X.2025.2502467.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Penyebab ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Penyebab ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fenomena meningkatnya ketertarikan terhadap kedekatan artifisial dipengaruhi oleh tiga faktor utama. Pertama, tingkat kesepian yang tinggi mendorong individu mencari kedekatan cepat melalui [[media digital]]. Interaksi dengan kecerdasan buatan dianggap lebih aman karena mengurangi rasa takut akan penilaian sosial dalam hubungan nyata. Penelitian yang menggabungkan data dari 47 studi dalam 21 publikasi menemukan adanya hubungan positif antara penggunaan kecerdasan buatan dan tingkat kesepian. Semakin sering seseorang berinteraksi dengan AI, rasa kesepiannya cenderung meningkat. Namun, hasilnya berbeda tergantung pada jenis teknologi yang digunakan. AI berwujud fisik, seperti robot sosial, justru dapat membantu mengurangi kesepian, sedangkan AI tanpa wujud fisik, seperti chatbot atau asisten virtual, berkaitan dengan meningkatnya kesepian. Temuan ini menunjukkan bahwa meskipun AI dapat menjadi teman virtual, penggunaannya juga berpotensi memperkuat rasa kesepian, terutama jika hubungan tersebut menggantikan [[interaksi sosial]] yang nyata.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fenomena meningkatnya ketertarikan terhadap kedekatan artifisial dipengaruhi oleh tiga faktor utama. Pertama, tingkat kesepian yang tinggi mendorong individu mencari kedekatan cepat melalui [[media digital]]. Interaksi dengan kecerdasan buatan dianggap lebih aman karena mengurangi rasa takut akan penilaian sosial dalam hubungan nyata. Penelitian yang menggabungkan data dari 47 studi dalam 21 publikasi menemukan adanya hubungan positif antara penggunaan kecerdasan buatan dan tingkat kesepian. Semakin sering seseorang berinteraksi dengan AI, rasa kesepiannya cenderung meningkat. Namun, hasilnya berbeda tergantung pada jenis teknologi yang digunakan. AI berwujud fisik, seperti robot sosial, justru dapat membantu mengurangi kesepian, sedangkan AI tanpa wujud fisik, seperti chatbot atau asisten virtual, berkaitan dengan meningkatnya kesepian. Temuan ini menunjukkan bahwa meskipun AI dapat menjadi teman virtual, penggunaannya juga berpotensi memperkuat rasa kesepian, terutama jika hubungan tersebut menggantikan [[interaksi sosial]] yang nyata.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Xu Dong. [https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/39905934 A Meta-Analysis of Artificial Intelligence Technologies Use and Loneliness: Examining the Influence of Physical Embodiment, Age Differences, and Effect Direction]. &#039;&#039;Cyberpsychology, Behavior and Social Networking&#039;&#039;. 2025-04. Vol. 28 (4). hlm. 233–242. doi:10.1089/cyber.2024.0468.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kedua, faktor [[Antropomorfisme|antropomorfik]] dalam desain teknologi turut memperkuat ilusi hubungan personal. Sistem yang meniru cara manusia berbicara, mengekspresikan empati, dan mengingat detail pribadi pengguna mampu menciptakan pengalaman emosional yang menyerupai interaksi antarmanusia, seperti pada aplikasi [[Replika]] yang mampu merespons dengan empati dan memperkuat ilusi kedekatan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kedua, faktor [[Antropomorfisme|antropomorfik]] dalam desain teknologi turut memperkuat ilusi hubungan personal. Sistem yang meniru cara manusia berbicara, mengekspresikan empati, dan mengingat detail pribadi pengguna mampu menciptakan pengalaman emosional yang menyerupai interaksi antarmanusia, seperti pada aplikasi [[Replika]] yang mampu merespons dengan empati dan memperkuat ilusi kedekatan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ketiga, &#039;&#039;availability&#039;&#039; 24/7, AI selalu hadir kapan pun dibutuhkan, tanpa terbatas waktu atau energi. Hal ini sangat membantu individu dengan kebutuhan emosional mendesak, termasuk mereka yang mengalami [[insomnia]]. [[Tinjauan sistematis]] tentang penerapan AI untuk lansia menunjukkan bahwa fitur selalu tersedia menjadi salah satu alasan utama teknologi ini efektif mengurangi rasa kesepian.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ketiga, &#039;&#039;availability&#039;&#039; 24/7, AI selalu hadir kapan pun dibutuhkan, tanpa terbatas waktu atau energi. Hal ini sangat membantu individu dengan kebutuhan emosional mendesak, termasuk mereka yang mengalami [[insomnia]]. [[Tinjauan sistematis]] tentang penerapan AI untuk lansia menunjukkan bahwa fitur selalu tersedia menjadi salah satu alasan utama teknologi ini efektif mengurangi rasa kesepian.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Yuyi Yang. [https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/40077009 AI Applications to Reduce Loneliness Among Older Adults: A Systematic Review of Effectiveness and Technologies]. &#039;&#039;Healthcare (Basel, Switzerland)&#039;&#039;. 2025-02-20. Vol. 13 (5). hlm. 446. doi:10.3390/healthcare13050446.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Dampak positif ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Dampak positif ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Baris 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kedua, teknologi ini memberikan kemudahan akses untuk belajar, sehingga dapat berperan dalam [[psychoeducation.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kedua, teknologi ini memberikan kemudahan akses untuk belajar, sehingga dapat berperan dalam [[psychoeducation.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ketiga, adanya alternatif hubungan sosial yang memungkinkan individu tetap merasa terhubung meskipun secara fisik [[terisolasi]]. Selain itu, penelitian terhadap penggunaan chatbot pendamping mengemukakan bahwa interaksi rutin dengan AI berdampak terhadap penurunan tingkat kesepian, terutama apabila AI dirancang [[respons]]if dan penuh [[empati]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ketiga, adanya alternatif hubungan sosial yang memungkinkan individu tetap merasa terhubung meskipun secara fisik [[terisolasi]]. Selain itu, penelitian terhadap penggunaan chatbot pendamping mengemukakan bahwa interaksi rutin dengan AI berdampak terhadap penurunan tingkat kesepian, terutama apabila AI dirancang [[respons]]if dan penuh [[empati]].&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Liu, A. R., Pataranutaporn, P., &amp;amp; Maes, P. [https://arxiv.org/abs/2410.21596 Chatbot companionship: A mixed-methods study of companion chatbot usage patterns and their relationship to loneliness in active users]. &#039;&#039;Arxiv.org&#039;&#039;. 2024.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Dampak negatif ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Dampak negatif ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Individu yang terpapar oleh kedekatan artifisial dapat terkena dampak negatif dari kedekatan artifisial tersebut. Dampak negatif ini dapat dibagi 3. Pertama, dampak negatif sosial, kurangnya kualitas interaksi sosial di dunia nyata. Pengguna lebih nyaman mengungkapkan masalah-masalah personal kepada AI dibandingkan kepada manusia. Hal ini dapat memperkuat [[isolasi sosial]] dan [[Distorsi kognitif|mendistorsikan]] pemahaman seseorang tentang relasi intim yang sehat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Individu yang terpapar oleh kedekatan artifisial dapat terkena dampak negatif dari kedekatan artifisial tersebut. Dampak negatif ini dapat dibagi 3. Pertama, dampak negatif sosial, kurangnya kualitas interaksi sosial di dunia nyata. Pengguna lebih nyaman mengungkapkan masalah-masalah personal kepada AI dibandingkan kepada manusia. Hal ini dapat memperkuat [[isolasi sosial]] dan [[Distorsi kognitif|mendistorsikan]] pemahaman seseorang tentang relasi intim yang sehat.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Wang, X., Pang, C. C., &amp;amp; Hui, P. [https://arxiv.org/abs/2508.13655 My dataset of love: A preliminary mixed-method exploration of human-AI romantic relationships]. &#039;&#039;Arxiv&#039;&#039;. 2025.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dampak negatif psikologis, keterikatan emosional yang terlalu berlebihan dapat memicu kecemasan, depresi sampai perilaku menyakiti diri. Pengguna menganggap AI sebagai teman/pasangan yang nyata, sehingga ketika AI gagal merespons secara konsisten, akan muncul rasa kehilangan yang mendalam. Temuan ini menunjukkan bahwa interaksi dengan AI berpotensial untuk memengaruhi [[regulasi emosi]] pengguna secara signifikan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dampak negatif psikologis, keterikatan emosional yang terlalu berlebihan dapat memicu kecemasan, depresi sampai perilaku menyakiti diri. Pengguna menganggap AI sebagai teman/pasangan yang nyata, sehingga ketika AI gagal merespons secara konsisten, akan muncul rasa kehilangan yang mendalam. Temuan ini menunjukkan bahwa interaksi dengan AI berpotensial untuk memengaruhi [[regulasi emosi]] pengguna secara signifikan.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Chu, M. D., Gerard, P., Pawar, K., Bickham, C., &amp;amp; Lerman, K. [https://arxiv.org/abs/2505.11649 Illusions of intimacy: Emotional attachment and emerging psychological risks in human-AI relationships]. &#039;&#039;Arxiv.org&#039;&#039;. 2025.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dampak etis dan privasi, risiko bocornya informasi pribadi  yang disimpan oleh platform AI yang dapat disalahgunakan oleh pihak ketiga. Selain itu, terdapat bias dalam sistem AI yang dapat menghasilkan respons [[Manipulasi psikologis|manipulatif]] atau [[Diskriminasi|diskriminatif]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dampak etis dan privasi, risiko bocornya informasi pribadi  yang disimpan oleh platform AI yang dapat disalahgunakan oleh pihak ketiga. Selain itu, terdapat bias dalam sistem AI yang dapat menghasilkan respons [[Manipulasi psikologis|manipulatif]] atau [[Diskriminasi|diskriminatif]].&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Xi, R., Wang, X., Chen, L., &amp;amp; Zhang, Y. [https://arxiv.org/abs/2509.05298 Livia: An emotion-aware AR companion powered by modular AI agents and progressive memory compression]. &#039;&#039;Arxiv.org&#039;&#039;. 2025.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Referensi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Referensi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Artikel &lt;/del&gt;ini diadaptasi &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dalam mode teks &lt;/del&gt;dari&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Konten artikel &lt;/ins&gt;ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kedekatan+buatan&lt;/ins&gt;&amp;amp;oldid=29476467 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29476467 (2026-07-19T15:29:43Z), &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;yang tersedia berdasarkan &lt;/ins&gt;lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kedekatan_buatan&lt;/del&gt;&amp;amp;oldid=29476467 Wikipedia bahasa Indonesia],&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;revisi 29476467 (2026-07-19T15:29:43Z)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gambar, media, infobox, templat navigasi&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dan kategori sumber&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tidak diimpor ke Wiki Unissula.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Atribusi dan &lt;/del&gt;lisensi &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mengikuti ketentuan &lt;/del&gt;Creative Commons&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pada sumber Wikipedia&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Kedekatan_buatan&amp;diff=254&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29476467; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Kedekatan_buatan&amp;diff=254&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T02:32:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29476467; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kedekatan buatan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah [[fenomena]] ketika seseorang membentuk hubungan sosial, ikatan emosional, atau hubungan intim dengan berbagai bentuk [[kecerdasan buatan]], termasuk [[bot obrolan]], asisten virtual, dan [[entitas]] buatan lainnya karena hubungan yang dianggap timbal balik. Interaksi dengan kecerdasan buatan dapat berkembang melampaui hubungan teknis antara pengguna dan sistem, mencakup aspek emosional dan sosial. Dalam konteks ini, kecerdasan buatan dapat berperan sebagai pihak yang tidak menghakimi, selalu tersedia, serta mampu memberikan dukungan emosional atau bahkan membentuk hubungan yang menyerupai pertemanan dan romantisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penyebab ==&lt;br /&gt;
Fenomena meningkatnya ketertarikan terhadap kedekatan artifisial dipengaruhi oleh tiga faktor utama. Pertama, tingkat kesepian yang tinggi mendorong individu mencari kedekatan cepat melalui [[media digital]]. Interaksi dengan kecerdasan buatan dianggap lebih aman karena mengurangi rasa takut akan penilaian sosial dalam hubungan nyata. Penelitian yang menggabungkan data dari 47 studi dalam 21 publikasi menemukan adanya hubungan positif antara penggunaan kecerdasan buatan dan tingkat kesepian. Semakin sering seseorang berinteraksi dengan AI, rasa kesepiannya cenderung meningkat. Namun, hasilnya berbeda tergantung pada jenis teknologi yang digunakan. AI berwujud fisik, seperti robot sosial, justru dapat membantu mengurangi kesepian, sedangkan AI tanpa wujud fisik, seperti chatbot atau asisten virtual, berkaitan dengan meningkatnya kesepian. Temuan ini menunjukkan bahwa meskipun AI dapat menjadi teman virtual, penggunaannya juga berpotensi memperkuat rasa kesepian, terutama jika hubungan tersebut menggantikan [[interaksi sosial]] yang nyata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kedua, faktor [[Antropomorfisme|antropomorfik]] dalam desain teknologi turut memperkuat ilusi hubungan personal. Sistem yang meniru cara manusia berbicara, mengekspresikan empati, dan mengingat detail pribadi pengguna mampu menciptakan pengalaman emosional yang menyerupai interaksi antarmanusia, seperti pada aplikasi [[Replika]] yang mampu merespons dengan empati dan memperkuat ilusi kedekatan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketiga, &amp;#039;&amp;#039;availability&amp;#039;&amp;#039; 24/7, AI selalu hadir kapan pun dibutuhkan, tanpa terbatas waktu atau energi. Hal ini sangat membantu individu dengan kebutuhan emosional mendesak, termasuk mereka yang mengalami [[insomnia]]. [[Tinjauan sistematis]] tentang penerapan AI untuk lansia menunjukkan bahwa fitur selalu tersedia menjadi salah satu alasan utama teknologi ini efektif mengurangi rasa kesepian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dampak positif ==&lt;br /&gt;
Meski berangkat dari penyebab yang berakar pada kerentanan psikologis, fenomena ini juga membawa sejumlah dampak positif. Pertama, AI dapat menjadi bentuk dukungan emosional, yaitu ruang aman untuk mengekspresikan perasaan tanpa rasa takut dihakimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kedua, teknologi ini memberikan kemudahan akses untuk belajar, sehingga dapat berperan dalam [[psychoeducation.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketiga, adanya alternatif hubungan sosial yang memungkinkan individu tetap merasa terhubung meskipun secara fisik [[terisolasi]]. Selain itu, penelitian terhadap penggunaan chatbot pendamping mengemukakan bahwa interaksi rutin dengan AI berdampak terhadap penurunan tingkat kesepian, terutama apabila AI dirancang [[respons]]if dan penuh [[empati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dampak negatif ==&lt;br /&gt;
Individu yang terpapar oleh kedekatan artifisial dapat terkena dampak negatif dari kedekatan artifisial tersebut. Dampak negatif ini dapat dibagi 3. Pertama, dampak negatif sosial, kurangnya kualitas interaksi sosial di dunia nyata. Pengguna lebih nyaman mengungkapkan masalah-masalah personal kepada AI dibandingkan kepada manusia. Hal ini dapat memperkuat [[isolasi sosial]] dan [[Distorsi kognitif|mendistorsikan]] pemahaman seseorang tentang relasi intim yang sehat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dampak negatif psikologis, keterikatan emosional yang terlalu berlebihan dapat memicu kecemasan, depresi sampai perilaku menyakiti diri. Pengguna menganggap AI sebagai teman/pasangan yang nyata, sehingga ketika AI gagal merespons secara konsisten, akan muncul rasa kehilangan yang mendalam. Temuan ini menunjukkan bahwa interaksi dengan AI berpotensial untuk memengaruhi [[regulasi emosi]] pengguna secara signifikan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dampak etis dan privasi, risiko bocornya informasi pribadi  yang disimpan oleh platform AI yang dapat disalahgunakan oleh pihak ketiga. Selain itu, terdapat bias dalam sistem AI yang dapat menghasilkan respons [[Manipulasi psikologis|manipulatif]] atau [[Diskriminasi|diskriminatif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artikel ini diadaptasi dalam mode teks dari&lt;br /&gt;
[https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kedekatan_buatan&amp;amp;oldid=29476467 Wikipedia bahasa Indonesia],&lt;br /&gt;
revisi 29476467 (2026-07-19T15:29:43Z).&lt;br /&gt;
Gambar, media, infobox, templat navigasi, dan kategori sumber&lt;br /&gt;
tidak diimpor ke Wiki Unissula.&lt;br /&gt;
Atribusi dan lisensi mengikuti ketentuan Creative Commons&lt;br /&gt;
Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA) pada sumber Wikipedia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>