<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Komputer</id>
	<title>Komputer - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Komputer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Komputer&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-15T19:13:03Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Komputer&amp;diff=3616&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Komputer&amp;diff=3616&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T18:08:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;id&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisi sebelumnya&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisi per 23 Agustus 2026 18.08&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:Dell_XPS_15_and_Microsoft_Surface_Pro_-_2020.jpg|thumb|right|280px|Dell XPS 15 and Microsoft Surface Pro - 2020]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komputer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah sebuah [[mesin]] yang dapat [[Pemrograman|diprogram]] untuk memproses [[data]]/[[informasi]]—[[Kode|direpresentasikan dalam bentuk yang dipahaminya]]—berdasarkan aturan [[aritmetika]] atau [[Operator logika|logika]] ([[komputasi]]). Komputer juga dicirikan dengan kemampuannya [[Penyimpanan data komputer|menyimpan]] [[Program komputer|program]] dan data. Demikian pula, istilah &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sistem komputer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; merujuk pada komputer utuh yang terdiri dari [[perangkat keras]] dan [[perangkat lunak]] bekerja sama untuk [[Eksekusi (komputasi)|menjalankan]] [[Aplikasi|aplikasi komputer.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komputer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah sebuah [[mesin]] yang dapat [[Pemrograman|diprogram]] untuk memproses [[data]]/[[informasi]]—[[Kode|direpresentasikan dalam bentuk yang dipahaminya]]—berdasarkan aturan [[aritmetika]] atau [[Operator logika|logika]] ([[komputasi]]). Komputer juga dicirikan dengan kemampuannya [[Penyimpanan data komputer|menyimpan]] [[Program komputer|program]] dan data. Demikian pula, istilah &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sistem komputer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; merujuk pada komputer utuh yang terdiri dari [[perangkat keras]] dan [[perangkat lunak]] bekerja sama untuk [[Eksekusi (komputasi)|menjalankan]] [[Aplikasi|aplikasi komputer.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Etimologi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Etimologi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&quot;Komputer&quot; adalah terjemahan [[bahasa Indonesia]] dari &#039;&#039;computer&#039;&#039;. Kata benda &#039;&#039;computer&#039;&#039; berasal dari kata kerja &#039;&#039;compute&#039;&#039;, berasal dari [[bahasa Prancis]] &#039;&#039;computer&#039;&#039;, dan berasal dari [[bahasa Latin]] &#039;&#039;computare&#039;&#039; yang berarti &quot;&#039;menghitung&quot;. Menurut [[Oxford English Dictionary]], kata &#039;&#039;computer&#039;&#039; pertama kali digunakan pada 1613 oleh [[penyair]] [[Kerajaan Inggris|Inggris]] Richard Brathwait dalam bukunya &#039;&#039;The Yong Mans Gleanings&#039;&#039;: &quot;I haue read the truest computer of Times, and the best Arithmetician that euer  [&#039;&#039;sic&#039;&#039;] breathed, and he reduceth thy dayes into a short number.&quot; Komputer yang dimaksud di sini adalah [[komputer manusia]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&quot;Komputer&quot; adalah terjemahan [[bahasa Indonesia]] dari &#039;&#039;computer&#039;&#039;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://pasti.kemdikbud.go.id/istilah_resultdet1.php?id=107568&amp;amp;fasing=computer&amp;amp;pilih=3&amp;amp;ran=0&amp;amp;page=1 Cari Istilah &#039;computer&#039;]. &#039;&#039;PASTI Kemdikbud&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Kata benda &#039;&#039;computer&#039;&#039; berasal dari kata kerja &#039;&#039;compute&#039;&#039;, berasal dari [[bahasa Prancis]] &#039;&#039;computer&#039;&#039;, dan berasal dari [[bahasa Latin]] &#039;&#039;computare&#039;&#039; yang berarti &quot;&#039;menghitung&quot;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Angus Stevenson. [https://books.google.co.id/books?id=anecAQAAQBAJ&amp;amp;pg=PA359 Oxford Dictionary of English]. OUP Oxford. 2010-08-19. ISBN 978-0-19-957112-3.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Menurut [[Oxford English Dictionary]], kata &#039;&#039;computer&#039;&#039; pertama kali digunakan pada 1613 oleh [[penyair]] [[Kerajaan Inggris|Inggris]] Richard Brathwait dalam bukunya &#039;&#039;The Yong Mans Gleanings&#039;&#039;: &quot;I haue read the truest computer of Times, and the best Arithmetician that euer  [&#039;&#039;sic&#039;&#039;] breathed, and he reduceth thy dayes into a short number.&quot; Komputer yang dimaksud di sini adalah [[komputer manusia]].&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Simson L. Garfinkel. [https://books.google.co.id/books?id=cwSfEAAAQBAJ&amp;amp;pg=PA1619 The Computer Book: From the Abacus to Artificial Intelligence, 250 Milestones in the History of Computer Science]. Union Square &amp;amp; Company. 2019-01-15. ISBN 978-1-4549-2622-1.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jenis ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jenis ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Meskipun demikian, definisi komputer juga mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa menjalankan satu atau beberapa fungsi tertentu. Saat mengamati komputer modern, hal utama yang membedakannya dari alat hitung terdahulu adalah fleksibilitas operasionalnya. Melalui [[pemrograman]] yang benar, semua komputer dapat [[emulator|mengemulasi]] sifat atau fungsi dari perangkat apa pun, meskipun penerapannya dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda. Mesin saat ini bahkan diyakini mampu meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan manusia pada masa depan, walaupun dengan kecepatan yang lebih lambat. Batas kemampuan ini menjadi tolok ukur penting untuk membedakan komputer serbaguna dengan alat hitung khusus era awal. Definisi dari komputer serbaguna ini dirumuskan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus mampu meniru [[Mesin Turing]] universal.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Meskipun demikian, definisi komputer juga mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa menjalankan satu atau beberapa fungsi tertentu. Saat mengamati komputer modern, hal utama yang membedakannya dari alat hitung terdahulu adalah fleksibilitas operasionalnya. Melalui [[pemrograman]] yang benar, semua komputer dapat [[emulator|mengemulasi]] sifat atau fungsi dari perangkat apa pun, meskipun penerapannya dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda. Mesin saat ini bahkan diyakini mampu meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan manusia pada masa depan, walaupun dengan kecepatan yang lebih lambat. Batas kemampuan ini menjadi tolok ukur penting untuk membedakan komputer serbaguna dengan alat hitung khusus era awal. Definisi dari komputer serbaguna ini dirumuskan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus mampu meniru [[Mesin Turing]] universal.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Baris 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Komputer pribadi ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Komputer pribadi ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Komputer pribadi]] merupakan istilah yang paling akrab didengar oleh masyarakat awam, bahkan sering kali dianggap sebagai satu-satunya bentuk komputer yang ada. Secara fungsional, komputer pribadi adalah perangkat komputasi yang dimiliki dan dioperasikan oleh perorangan secara mandiri, bukan sebuah sistem terpusat yang digunakan secara bersamaan untuk kepentingan organisasi skala besar.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Komputer pribadi]] merupakan istilah yang paling akrab didengar oleh masyarakat awam, bahkan sering kali dianggap sebagai satu-satunya bentuk komputer yang ada. Secara fungsional, komputer pribadi adalah perangkat komputasi yang dimiliki dan dioperasikan oleh perorangan secara mandiri, bukan sebuah sistem terpusat yang digunakan secara bersamaan untuk kepentingan organisasi skala besar.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Berdasarkan teknologi mutakhir ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Berdasarkan teknologi mutakhir ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Baris 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Memori ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Memori ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Di sistem ini, [[Memori (komputer)|memori]] adalah urutan [[bita]] yang dinomori (seperti &amp;quot;sel&amp;quot; atau &amp;quot;lubang burung dara&amp;quot;), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini bisa menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel bisa berisi [[data]] yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot dapat berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Di sistem ini, [[Memori (komputer)|memori]] adalah urutan [[bita]] yang dinomori (seperti &amp;quot;sel&amp;quot; atau &amp;quot;lubang burung dara&amp;quot;), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini bisa menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel bisa berisi [[data]] yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot dapat berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Baris 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 45:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Pemrosesan ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Pemrosesan ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Unit Pemroses Sentral berperan untuk mengolah perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemrosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input, output dan penyimpanan untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Unit Pemroses Sentral berperan untuk mengolah perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemrosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input, output dan penyimpanan untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmetika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu [[sirkuit terpadu]], yang biasanya disebut [[Unit Pemroses Sentral]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmetika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu [[sirkuit terpadu]], yang biasanya disebut [[Unit Pemroses Sentral]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l81&quot;&gt;Baris 81:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 79:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Penggunaan komputer ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Penggunaan komputer ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. [[ENIAC]], komputer awal AS awalnya dibuat untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan ([[artileri]]), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika [[bom hidrogen]] akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta [[Punched card|Punch card]], memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). [[CSIR Mk 1]]/[[CSIRAC]], komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari [[Snowy Mountains]], suatu proyek pembangkit [[Hidroelektrik]] besar. Selain itu juga dipakai dalam [[kriptanalisis]], misalnya komputer elektronik [[digital]] yang pertama, [[Komputer Colossus|Colossus]], dibuat selama [[Perang Dunia II]]. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan dapat memainkan catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. [[ENIAC]], komputer awal AS awalnya dibuat untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan ([[artileri]]), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika [[bom hidrogen]] akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta [[Punched card|Punch card]], memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). [[CSIR Mk 1]]/[[CSIRAC]], komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari [[Snowy Mountains]], suatu proyek pembangkit [[Hidroelektrik]] besar. Selain itu juga dipakai dalam [[kriptanalisis]], misalnya komputer elektronik [[digital]] yang pertama, [[Komputer Colossus|Colossus]], dibuat selama [[Perang Dunia II]]. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan dapat memainkan catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l114&quot;&gt;Baris 114:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 111:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jenis komputer ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jenis komputer ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Berdasarkan prinsip kerja dan data yang diolah&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Berdasarkan prinsip kerja dan data yang diolah&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Komputer analog]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Komputer analog]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l139&quot;&gt;Baris 139:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 135:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Berdasarkan teknologi mutakhir&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Berdasarkan teknologi mutakhir&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Komputer kuantum]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Komputer kuantum]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Referensi ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sumber ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sumber ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Pranala luar ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Pranala luar ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Referensi ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sumber &lt;/del&gt;dan &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;atribusi ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title&lt;/ins&gt;=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Komputer&amp;amp;oldid&lt;/ins&gt;=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;29594261 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29594261 (2026-08-18T02:49:05Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons &lt;/ins&gt;dan &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Komputer&amp;amp;oldid=29594261 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29594261 (2026&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;08&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;18T02:49:05Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;BerbagiSerupa (CC BY&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!&lt;/ins&gt;-- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 &lt;/ins&gt;--&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Komputer&amp;diff=3216&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29594261; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Komputer&amp;diff=3216&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T17:46:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29594261; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komputer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah sebuah [[mesin]] yang dapat [[Pemrograman|diprogram]] untuk memproses [[data]]/[[informasi]]—[[Kode|direpresentasikan dalam bentuk yang dipahaminya]]—berdasarkan aturan [[aritmetika]] atau [[Operator logika|logika]] ([[komputasi]]). Komputer juga dicirikan dengan kemampuannya [[Penyimpanan data komputer|menyimpan]] [[Program komputer|program]] dan data. Demikian pula, istilah &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sistem komputer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; merujuk pada komputer utuh yang terdiri dari [[perangkat keras]] dan [[perangkat lunak]] bekerja sama untuk [[Eksekusi (komputasi)|menjalankan]] [[Aplikasi|aplikasi komputer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etimologi ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Komputer&amp;quot; adalah terjemahan [[bahasa Indonesia]] dari &amp;#039;&amp;#039;computer&amp;#039;&amp;#039;. Kata benda &amp;#039;&amp;#039;computer&amp;#039;&amp;#039; berasal dari kata kerja &amp;#039;&amp;#039;compute&amp;#039;&amp;#039;, berasal dari [[bahasa Prancis]] &amp;#039;&amp;#039;computer&amp;#039;&amp;#039;, dan berasal dari [[bahasa Latin]] &amp;#039;&amp;#039;computare&amp;#039;&amp;#039; yang berarti &amp;quot;&amp;#039;menghitung&amp;quot;. Menurut [[Oxford English Dictionary]], kata &amp;#039;&amp;#039;computer&amp;#039;&amp;#039; pertama kali digunakan pada 1613 oleh [[penyair]] [[Kerajaan Inggris|Inggris]] Richard Brathwait dalam bukunya &amp;#039;&amp;#039;The Yong Mans Gleanings&amp;#039;&amp;#039;: &amp;quot;I haue read the truest computer of Times, and the best Arithmetician that euer  [&amp;#039;&amp;#039;sic&amp;#039;&amp;#039;] breathed, and he reduceth thy dayes into a short number.&amp;quot; Komputer yang dimaksud di sini adalah [[komputer manusia]].&lt;br /&gt;
== Jenis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meskipun demikian, definisi komputer juga mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa menjalankan satu atau beberapa fungsi tertentu. Saat mengamati komputer modern, hal utama yang membedakannya dari alat hitung terdahulu adalah fleksibilitas operasionalnya. Melalui [[pemrograman]] yang benar, semua komputer dapat [[emulator|mengemulasi]] sifat atau fungsi dari perangkat apa pun, meskipun penerapannya dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda. Mesin saat ini bahkan diyakini mampu meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan manusia pada masa depan, walaupun dengan kecepatan yang lebih lambat. Batas kemampuan ini menjadi tolok ukur penting untuk membedakan komputer serbaguna dengan alat hitung khusus era awal. Definisi dari komputer serbaguna ini dirumuskan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus mampu meniru [[Mesin Turing]] universal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesin yang memenuhi kriteria definisi ini dikenal sebagai perangkat [[Turing-lengkap]]. Komputer jenis ini pertama kali muncul sekitar tahun 1940 di tengah pesatnya perkembangan teknologi di seluruh dunia. Pembahasan lebih mendalam mengenai periode ini dapat dilihat pada artikel [[Sejarah komputer|sejarah perkomputeran]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komputer dapat diklasifikasikan berdasarkan berbagai kriteria, antara lain prinsip kerja, ukuran dan kapasitas komputasi, serta teknologi yang digunakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berdasarkan prinsip kerja ===&lt;br /&gt;
Berdasarkan cara kerja dan jenis data yang diolah, komputer dibedakan menjadi [[komputer analog]] yang mengolah sinyal kontinu, [[komputer|komputer digital]] yang mengolah data biner dan menjadi jenis yang paling umum digunakan, komputer pulsa (&amp;#039;&amp;#039;pulse computer&amp;#039;&amp;#039;), serta [[komputer hibrida]] yang memadukan karakteristik sistem analog dan digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berdasarkan ukuran dan kapasitas komputasi ===&lt;br /&gt;
Komputer juga dapat diklasifikasikan berdasarkan ukuran fisik dan kemampuan pemrosesannya. Kelompok terkecil adalah [[mikrokomputer]], yang mencakup perangkat harian seperti [[komputer pribadi]] (PC), [[komputer jinjing]] (laptop), [[komputer tablet]], [[mini PC]], [[komputer All-in-one]], hingga [[komputer Gim]]. Tingkatan di atasnya diikuti oleh [[minicomputer|minikomputer]], [[mainframe (komputer)|komputer bingkai utama]], hingga [[superkomputer]] yang digunakan untuk kebutuhan penelitian saintifik skala besar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Komputer benam ====&lt;br /&gt;
Berbagai peralatan elektronik modern saat ini, seperti konsol [[permainan video]], [[telepon genggam]], [[perekam kaset video]], perangkat [[PDA]], hingga sistem otomatisasi industri dan otomotif, sebenarnya telah dilengkapi dengan sasis sirkuit elektronik yang memenuhi syarat perangkat Turing-lengkap di atas. Namun, program di dalam perangkat tersebut umumnya ditanam secara permanen di dalam [[chip]] [[ROM]], sehingga memerlukan penggantian komponen fisik jika ingin mengubah instruksi mesinnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komputer dengan tujuan khusus ini dikenal secara umum sebagai [[mikrokontroler]] atau [[komputer benam]] (sistem terbenam/sistem tertanam). Oleh karena itu, banyak pihak membatasi definisi komputer utama hanya pada perangkat yang fungsi pokoknya adalah untuk pengolahan informasi mandiri, bukan perangkat yang menjadi bagian dari sistem lain yang lebih besar seperti [[telepon]], [[Oven gelombang mikro|oven mikrowave]], atau [[pesawat terbang]]. Perangkat mandiri tersebut dapat diubah untuk berbagai maksud oleh pengguna tanpa perlu melakukan modifikasi fisik pada mesinnya. Contoh utama dari pengolah informasi mandiri ini meliputi [[Komputer bingkai utama]], [[Minicomputer|minikomputer]], dan [[komputer pribadi (PC)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Komputer pribadi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Komputer pribadi]] merupakan istilah yang paling akrab didengar oleh masyarakat awam, bahkan sering kali dianggap sebagai satu-satunya bentuk komputer yang ada. Secara fungsional, komputer pribadi adalah perangkat komputasi yang dimiliki dan dioperasikan oleh perorangan secara mandiri, bukan sebuah sistem terpusat yang digunakan secara bersamaan untuk kepentingan organisasi skala besar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berdasarkan teknologi mutakhir ===&lt;br /&gt;
[[Komputer kuantum]] memanfaatkan prinsip-prinsip mekanika kuantum, seperti superposisi dan keterkaitan kuantum (&amp;#039;&amp;#039;quantum entanglement&amp;#039;&amp;#039;), untuk melakukan komputasi pada jenis permasalahan tertentu dengan kecepatan yang jauh melampaui kemampuan komputer klasik. Pembahasan yang lebih mendalam mengenai sistem ini dapat diakses langsung pada artikel [[Komputer kuantum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cara kerja komputer ==&lt;br /&gt;
Saat teknologi yang dipakai pada komputer [[digital]] sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun [[1940]]-an (lihat [[Sejarah perangkat keras menghitung]] untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan [[Arsitektur von Neumann|arsitektur Von Neumann]], yang diusulkan pada awal 1940-an oleh [[John von Neumann]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: [[ALU|Unit Aritmetika dan Logis]] (ALU), [[unit kontrol]], [[memori]], dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, &amp;quot;[[bus komputer|bus]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memori ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di sistem ini, [[Memori (komputer)|memori]] adalah urutan [[bita]] yang dinomori (seperti &amp;quot;sel&amp;quot; atau &amp;quot;lubang burung dara&amp;quot;), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini bisa menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel bisa berisi [[data]] yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot dapat berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka [[biner]]. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (&amp;#039;&amp;#039;encoded&amp;#039;&amp;#039;) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relai elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan [[transistor]] di atas satu chip [[silikon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pemrosesan ===&lt;br /&gt;
Unit Pemroses Sentral berperan untuk mengolah perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemrosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input, output dan penyimpanan untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmetika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu [[sirkuit terpadu]], yang biasanya disebut [[Unit Pemroses Sentral]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Unit aritmetika dan logika]], adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmetika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis ([[gerbang logika|AND, OR, NOT]]), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan &amp;quot;kerja&amp;quot; yang sebenarnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unit kontrol menyimpan perintah saat ini yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapatkan kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Unit ini berfungsi mengontrol pembacaan instruksi program komputer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Masukan dan hasil ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Input/output|I/O]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (&amp;#039;&amp;#039;hardcopy&amp;#039;&amp;#039;) atau non fisik (&amp;#039;&amp;#039;softcopy&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab [[Papan tombol|kibor]], [[monitor]] dan [[cakram penyimpanan]], ke yang lebih tidak biasa seperti [[kamera web]], [[pencetak]], [[pemindai]], dan sebagainya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka [[enkode|mengenkode]] (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam [[data]] yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat keluaran, [[dekode|mendekode]] data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh [[sistem pengolah data]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instruksi ===&lt;br /&gt;
Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai perintah sederhana dalam jumlah terbatas yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah &amp;quot;menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456&amp;quot;, &amp;quot;menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013&amp;quot;, dan &amp;quot;jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk &amp;quot;menyalin&amp;quot; mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai [[bahasa mesin]] komputer. Dalam praktiknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di [[bahasa mesin]] tetapi memakai [[bahasa pemrograman]] &amp;quot;tingkat tinggi&amp;quot; yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti [[assembler]] (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti [[Prolog]] didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arsitektur ===&lt;br /&gt;
Komputer kontemporer menaruh [[ALU]] dan [[unit kontrol]] ke dalam satu [[sirkuit terpadu]] yang dikenal sebagai [[UPS|Unit Pemroses Sentral]] atau &amp;#039;&amp;#039;CPU&amp;#039;&amp;#039;. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa UPS dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Program ===&lt;br /&gt;
[[Program Komputer|Program komputer]] adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun [[2003]]) bisa melakukan sekitar 2-3 [[miliar]] perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Namun, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, pemrogram.&amp;quot;Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain&amp;quot;. Sekarang ini, kebanyakan komputer dapat melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, UPS melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, UPS beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (&amp;#039;&amp;#039;time-slice&amp;#039;&amp;#039;). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. [[Sistem operasi]] adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sistem operasi ====&lt;br /&gt;
[[Sistem operasi]] adalah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-ragam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram (&amp;#039;&amp;#039;programmer&amp;#039;&amp;#039;) akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistem operasi, menentukan program mana yang akan dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan layanan (&amp;#039;&amp;#039;service&amp;#039;&amp;#039;) kepada program lain, seperti kode yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung pada komputer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan komputer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. [[ENIAC]], komputer awal AS awalnya dibuat untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan ([[artileri]]), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika [[bom hidrogen]] akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta [[Punched card|Punch card]], memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). [[CSIR Mk 1]]/[[CSIRAC]], komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari [[Snowy Mountains]], suatu proyek pembangkit [[Hidroelektrik]] besar. Selain itu juga dipakai dalam [[kriptanalisis]], misalnya komputer elektronik [[digital]] yang pertama, [[Komputer Colossus|Colossus]], dibuat selama [[Perang Dunia II]]. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan dapat memainkan catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak [[data]] dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisis mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat komputer dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas yang sebelumnya dilakukan oleh komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi disebut sebagai [[server]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dengan penemuan [[mikroprosesor]] di [[1970]]-an, menghasilkan komputer yang sangat murah menjadi mungkin.&lt;br /&gt;
[[Komputer pribadi (PC)|PC]] menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis, dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan [[lembatang sebar]], berhubungan dengan [[e-pos]] dan, [[Internet]]. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah dikostumisasi komputer dapat digunakan untuk banyak pekerjaan lain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur program, ditemukan cara mengaplikasikan mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri.&lt;br /&gt;
Prosesor [[sistem benam|benam]] menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan [[sistem rem anti terkunci]] di mobil). Saat abad ke-21 dimulai, kebanyakan alat listrik, bentuk angkutan bertenaga, dan batas produksi pabrik dikuasai di sisi komputer.&lt;br /&gt;
Kebanyakan insinyur memprediksikan bahwa ini akan terus berkembang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bagian-bagian komputer ==&lt;br /&gt;
Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (&amp;#039;&amp;#039;[[Perangkat lunak]]&amp;#039;&amp;#039;) dan perangkat keras (&amp;#039;&amp;#039;[[hardware]]&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perangkat keras ===&lt;br /&gt;
* [[Unit Pemroses Sentral|Pemroses]] atau CPU sebagai unit pengolah data&lt;br /&gt;
* [[Memori komputer|Memori]] RAM, tempat penyimpanan data sementara&lt;br /&gt;
* [[Hard drive|Cakram keras]], media penyimpanan data semi permanen&lt;br /&gt;
* [[Perangkat masukan]](&amp;#039;&amp;#039;Input Device&amp;#039;&amp;#039;), media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti [[tetikus]], [[kibor (komputer)|kibor]], dan tablet&lt;br /&gt;
* [[Perangkat keluaran]](&amp;#039;&amp;#039;Output Device&amp;#039;&amp;#039;), media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti [[monitor]], [[speaker|pengeras suara]], [[headset|perangkat jemala]], &amp;#039;&amp;#039;[[plotter]]&amp;#039;&amp;#039;, [[proyektor]], dan [[printer|pencetak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perangkat lunak ===&lt;br /&gt;
* [[Sistem operasi]]Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan &amp;#039;&amp;#039;hardware&amp;#039;&amp;#039; komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah [[Linux]], [[Windows]], dan [[Mac OS]]. Tugas sistem operasi termasuk (Namun tidak hanya) mengatur eksekusi [[program komputer|program]] di atasnya, koordinasi &amp;#039;&amp;#039;[[I/O|input]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[I/O|output]]&amp;#039;&amp;#039;, pemrosesan, memori, serta instalasi &amp;#039;&amp;#039;software&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* [[Program komputer]]Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Slot pada komputer ===&lt;br /&gt;
* [[Bus ISA|ISA]]/[[bus PCI|PCI]], slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis&lt;br /&gt;
* [[AGP]]/[[PCI Express|PCIe]], slot untuk masukan kartu tambahan grafis&lt;br /&gt;
* [[Integrated Drive Electronics|IDE]]/[[SCSI]]/[[Serial ATA|SATA]], slot untuk &amp;#039;&amp;#039;hard drive&amp;#039;&amp;#039;/ODD&lt;br /&gt;
* [[Bus USB|USB]], slot untuk masukan media &amp;#039;&amp;#039;plug-and-play&amp;#039;&amp;#039; (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenis komputer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Berdasarkan prinsip kerja dan data yang diolah&lt;br /&gt;
* [[Komputer analog]]&lt;br /&gt;
* [[Komputer|Komputer digital]]&lt;br /&gt;
* Komputer Pulsa (&amp;#039;&amp;#039;pulse computer&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* [[Komputer hibrida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Berdasarkan ukuran dan kapasitas komputasi&lt;br /&gt;
* [[Mikrokomputer]]&lt;br /&gt;
** [[Komputer pribadi]] (PC)&lt;br /&gt;
** [[Komputer mejantara]] (&amp;#039;&amp;#039;desktop computer&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
** [[Komputer All-in-one|Komputer all-in-one]]&lt;br /&gt;
** [[Mini PC]]&lt;br /&gt;
** [[Komputer rumah]] (&amp;#039;&amp;#039;home computer&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
** [[Komputer jinjing]] (&amp;#039;&amp;#039;laptop&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*** [[Laptop 2-in-1|Komputer jinjing 2-in-1]]&lt;br /&gt;
** [[Komputer tablet]]&lt;br /&gt;
** [[Server|Komputer server]]&lt;br /&gt;
** [[Komputer Gim|Komputer gim]]&lt;br /&gt;
* [[Minicomputer|Minikomputer]]&lt;br /&gt;
* [[Mainframe (komputer)|Komputer bingkai utama]]&lt;br /&gt;
* [[Superkomputer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Berdasarkan teknologi mutakhir&lt;br /&gt;
* [[Komputer kuantum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Komputer&amp;amp;oldid=29594261 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29594261 (2026-08-18T02:49:05Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>