<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Permainan_video_dalam_tahun_1974</id>
	<title>Permainan video dalam tahun 1974 - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Permainan_video_dalam_tahun_1974"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Permainan_video_dalam_tahun_1974&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T08:34:22Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Permainan_video_dalam_tahun_1974&amp;diff=7312&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Permainan_video_dalam_tahun_1974&amp;diff=7312&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T17:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Permainan_video_dalam_tahun_1974&amp;amp;diff=7312&amp;amp;oldid=6912&quot;&gt;Lihat perubahan&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Permainan_video_dalam_tahun_1974&amp;diff=6912&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29490075; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Permainan_video_dalam_tahun_1974&amp;diff=6912&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T17:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29490075; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Tahun 1974 menandai ekspansi teknologi dan meningkatnya kesadaran publik terhadap permainan video. Munculnya banyak perusahaan yang menciptakan permainan video komersial di pasar [[Permainan arkade|hiburan berbasis koin]] menarik perhatian media arus utama. Permainan berbasis koin mulai beragam dalam konten, tidak hanya berupa turunan dari &amp;#039;&amp;#039;[[Pong]]&amp;#039;&amp;#039;. Permainan [[Grafika komputer 3D|tiga dimensi]] pertama dikembangkan untuk [[Terminal komputer|terminal grafis]] yang saling terhubung, meskipun tidak banyak dikomersialkan. Beberapa upaya awal untuk menciptakan [[Konsol permainan video|konsol permainan video]] setelah peluncuran [[Magnavox Odyssey|Odyssey]] dari Magnavox mulai tersedia di Amerika Serikat dan Eropa.&lt;br /&gt;
==Peristiwa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 31 Januari – Kebakaran menghancurkan pabrik [[Allied Leisure]] di [[Hialeah, Florida]]. Perusahaan terpaksa keluar sementara dari industri permainan video.&lt;br /&gt;
* 15 April – [[Magnavox]] dan [[Sanders Associates]] mengajukan gugatan terhadap [[Atari, Inc.|Atari Inc]], [[Bally Manufacturing|Bally Mfg]], [[Chicago Coin|Chicago Dynamic Industries]], Allied Leisure, dan Empire Distributing atas pelanggaran paten terkait [[Magnavox Odyssey|Odyssey]] milik [[Ralph H. Baer|Ralph Baer]] dan Bill Rusch. Gelombang litigasi Magnavox ini sangat berpengaruh terhadap perkembangan industri permainan video. 21–23 Juni – Program &amp;#039;&amp;#039;Ribbit&amp;#039;&amp;#039; dari [[Universitas Waterloo]] meraih kemenangan pada Kejuaraan Catur Komputer Kanada pertama, dijalankan pada [[Honeywell 6000 series|Honeywell 6050]]. Program ini kemudian menang di [[North American Computer Chess Championship|Kejuaraan Catur Komputer Amerika Serikat]] kelima, mengalahkan juara empat kali berturut-turut [[Chess (Northwestern University)|&amp;#039;&amp;#039;Chess 4.0&amp;#039;&amp;#039;]].&lt;br /&gt;
* Juli – Nakamura Seisakusho (kemudian [[Namco]]) membeli Atari Jepang seharga 296 juta yen. Perusahaan ini menjadi distributor eksklusif permainan video Atari di Jepang selama beberapa tahun, memperkuat hubungan jangka panjang antara Atari dan Namco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5–8 Agustus – [[World Computer Chess Championship|Kejuaraan Catur Komputer Dunia]] pertama diselenggarakan di [[Stockholm|Stockholm, Swedia]]. &amp;#039;&amp;#039;[[Kaissa]]&amp;#039;&amp;#039;, sebuah program yang dikembangkan di [[Uni Soviet]], meraih juara pertama.&lt;br /&gt;
* 27 Agustus – [[Sega]] menyelenggarakan turnamen nasional [[permainan video kompetitif]] bernama All Japan TV Game Championships di tiga ratus lokasi di seluruh Jepang.&lt;br /&gt;
* 15 September – &amp;#039;&amp;#039;[[The New York Times]]&amp;#039;&amp;#039; menerbitkan artikel tentang fenomena &amp;#039;&amp;#039;Pong&amp;#039;&amp;#039; berjudul “The Space Age Pinball Machine.”&lt;br /&gt;
* 1–3 November – Pameran Music Operators of America diselenggarakan di [[Chicago]], Illinois. Permainan video yang menonjol dalam acara ini termasuk &amp;#039;&amp;#039;[[Qwak!]]&amp;#039;&amp;#039; dari Atari, &amp;#039;&amp;#039;[[Tank (gim video)|Tank]]&amp;#039;&amp;#039; dari Kee Games, dan &amp;#039;&amp;#039;Baseball&amp;#039;&amp;#039; dari Ramtek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pencapaian finansial==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amerika Serikat ===&lt;br /&gt;
==== Arkade ====&lt;br /&gt;
Total kabinet permainan video: 40.000 unit.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total pendapatan permainan video (penjualan mesin): 40,5 juta dolar AS.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Menunjukkan angka penjualan yang diberikan oleh sumber resmi perusahaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Konsol rumahan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total penjualan unit konsol: 145.000–150.000 konsol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total pendapatan konsol (ritel): 9–11,3 juta dolar AS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Menunjukkan angka penjualan yang diberikan oleh sumber resmi perusahaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikasi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Agustus – Masumi Akagi menerbitkan edisi perdana majalah hiburan Jepang berbasis koin Game Machine. Majalah ini terbit selama 28 tahun.&lt;br /&gt;
* Desember – Publikasi Amerika [[Play Meter]], yang berfokus pada hiburan berbasis koin, menerbitkan edisi pertamanya. Editor pendiri adalah Ralph Lally II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rilisan menonjol==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Januari – &amp;#039;&amp;#039;[[Dungeons &amp;amp; Dragons (1974)|Dungeons &amp;amp; Dragons]]&amp;#039;&amp;#039; dirilis oleh [[TSR, Inc.|Tactical Studies Rules]]. Permainan meja berbasis pena dan kertas ini menjadi asal mula [[permainan peran]] dan memberikan pengaruh besar terhadap permainan video, khususnya melalui genre RPG dan [[permainan petualangan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Permainan arkade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Februari – &amp;#039;&amp;#039;[[Tomohiro Nishikado#TV Basketball|Basketball]]&amp;#039;&amp;#039; karya [[Tomohiro Nishikado]] dari Taito menampilkan karakter manusia pertama dalam permainan video berbasis koin. [[Midway Manufacturing|Midway]] melisensikan permainan ini untuk dirilis di Amerika Utara sebagai &amp;#039;&amp;#039;TV Basketball&amp;#039;&amp;#039;, menjadikannya permainan arkade Jepang pertama yang secara resmi diekspor ke AS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maret – Atari merilis &amp;#039;&amp;#039;[[Gran Trak 10]]&amp;#039;&amp;#039;, sebuah [[permainan mengemudi]] video dengan teknologi canggih termasuk [[Read-only memory|ROM]] untuk menyimpan grafis dan data lintasan. Setelah masalah produksi awal, permainan ini menjadi sangat sukses.&lt;br /&gt;
** [[Meadows Games]] merilis permainan bola-dan-paddle yang ditingkatkan berjudul &amp;#039;&amp;#039;Flim Flam&amp;#039;&amp;#039;. Permainan ini termasuk salah satu klon &amp;#039;&amp;#039;[[Pong]]&amp;#039;&amp;#039; paling sukses, dirilis dalam format tegak dan [[kabinet koktail]].&lt;br /&gt;
* Mei – &amp;#039;&amp;#039;Clean Sweep&amp;#039;&amp;#039; dirilis oleh [[Ramtek Corporation|Ramtek]], permainan bola-dan-paddle dengan fitur pembersihan layar. Permainan ini menjadi inspirasi bagi &amp;#039;&amp;#039;[[Breakout (video game)|Breakout]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Agustus – [[Sega]] meluncurkan &amp;#039;&amp;#039;Balloon Gun&amp;#039;&amp;#039; di Jepang, permainan video berbasis koin pertama yang menggunakan [[pistol cahaya]]. Metode yang digunakan berbeda dari pistol cahaya &amp;#039;&amp;#039;[[Magnavox Odyssey|Odyssey]]&amp;#039;&amp;#039;, mampu mengenali bagian layar tertentu yang ditembak.&lt;br /&gt;
* Oktober – &amp;#039;&amp;#039;Baseball&amp;#039;&amp;#039; oleh Ramtek dirilis. Selain menjadi [[Permainan video olahraga|permainan olahraga]] berbasis koin pertama yang secara autentik menggambarkan aspek permainannya, ini juga merupakan permainan video pertama yang menampilkan beberapa karakter dengan [[bingkai animasi]] di layar secara bersamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* November – Kee Games merilis &amp;#039;&amp;#039;[[Tank (video game)|Tank]]&amp;#039;&amp;#039;. Permainan ini merupakan reinterpretasi dari &amp;#039;&amp;#039;[[Computer Space]]&amp;#039;&amp;#039; dengan kontrol khusus dan permainan kompetitif. Permainan ini menjadi permainan arkade terlaris tahun 1974 dan dianggap sebagai momen penting dalam sejarah permainan arkade. Permainan ini kemudian diadaptasi ke [[Video Computer System]] Atari sebagai &amp;#039;&amp;#039;[[Combat (video game)|Combat]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
** Taito merilis &amp;#039;&amp;#039;[[Speed Race]]&amp;#039;&amp;#039;, permainan balap dengan bentuk awal grafis [[Scrolling|menggulung]]. Permainan ini membantu memelopori penggunaan [[Koin 100 yen|100 yen]] sebagai harga standar permainan di Jepang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Desember – &amp;#039;&amp;#039;TV Pinball&amp;#039;&amp;#039; oleh [[Exidy]] memperkenalkan fitur eliminasi target solid dalam permainan bola-dan-paddle, mendahului &amp;#039;&amp;#039;Breakout&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Permainan komputer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Versi pertama &amp;#039;&amp;#039;[[Maze (1973 video game)|Maze War]]&amp;#039;&amp;#039; diselesaikan oleh tiga mahasiswa di [[NASA Ames Research Center]] di [[Moffett Field, California]] untuk terminal [[Imlac PDS-1|Imlac]] PDS-1. Permainan ini dianggap sebagai cikal bakal [[tembak menembak sudut pandang orang pertama]].&lt;br /&gt;
* Januari – Permainan strategi ekonomi fiksi ilmiah &amp;#039;&amp;#039;[[Star Trader]]&amp;#039;&amp;#039; pertama kali didistribusikan oleh [[People&amp;#039;s Computer Company]] melalui [[pita kertas berlubang]]. Permainan ini memiliki warisan panjang pada sistem komputer, dengan iterasi berikutnya yang memperluas desainnya.&lt;br /&gt;
* Maret – Jim Bowery mengembangkan &amp;#039;&amp;#039;[[Spasim]]&amp;#039;&amp;#039; untuk sistem [[PLATO (computer system)|PLATO IV]], sebuah [[simulasi penerbangan luar angkasa]] grafis. Ini adalah permainan komputer pertama yang menerapkan grafis 3D sejati, bukan perspektif tetap. &amp;#039;&amp;#039;Spasim&amp;#039;&amp;#039; menginspirasi sejumlah permainan simulasi penerbangan PLATO termasuk &amp;#039;&amp;#039;Airace&amp;#039;&amp;#039; dan &amp;#039;&amp;#039;[[Airfight]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Versi pertama permainan &amp;#039;&amp;#039;[[Wander (1974 video game)|Wander]]&amp;#039;&amp;#039; dikembangkan oleh [[Peter Langston]]. Ini merupakan contoh paling awal dari permainan berbasis [[Parsing|parser]] untuk penceritaan; sebuah contoh awal [[fiksi interaktif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perangkat keras ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konsol ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magnavox merilis [[Magnavox Odyssey|Odyssey]] di pasar Eropa.&lt;br /&gt;
* Juli – Control Sales (divisi penjualan Universal Research Laboratories) menjual konsol permainan Video Action. Konsol ini merupakan adaptasi dari &amp;#039;&amp;#039;Tennis Tourney&amp;#039;&amp;#039; karya [[Allied Leisure]], dilengkapi televisi dan empat kontrol [[potensiometer]] dengan harga ritel $499. Ini merupakan konsol permainan video unik kedua yang tersedia bagi konsumen.&lt;br /&gt;
* Agustus – Schraeder Electronics mulai menjual Dixi Ping Pong di Belanda, menggunakan desain konsol khusus berbasis [[logika transistor-ke-transistor]]. Oktober – Perusahaan peralatan rumah tangga Italia [[Zanussi]] mengiklankan konsol [[Ping-O-Tronic]]. Konsol ini memiliki pengendali satu tangan.&lt;br /&gt;
** Videomaster Ltd. dari Inggris menjual Home T.V. Game, yang menjadi sistem pertama dari lini produk perusahaan tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bisnis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 21 Januari – [[Meadows Games]] didirikan di [[Sunnyvale, California]].&lt;br /&gt;
* Juni – [[Dave Nutting|David Nutting]] dan Jefferey Fredericksen mendirikan Dave Nutting Associates di [[Milwaukee|Milwaukee, Wisconsin]] di fasilitas perusahaan permainan berbasis koin Milwaukee Coin Industries. Dave Nutting Associates kemudian menciptakan sejumlah permainan video penting yang diterbitkan oleh [[Midway Manufacturing|Midway Mfg]] termasuk &amp;#039;&amp;#039;[[Gun Fight]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Sea Wolf (video game)|Sea Wolf]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Gorf]]&amp;#039;&amp;#039;, dan &amp;#039;&amp;#039;[[Wizard of Wor]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* 10 Juli – [[Kenzo Tsujimoto]] mendirikan operator mesin berbasis koin IPM Co. Ltd. Perusahaan ini kemudian berganti nama menjadi [[Irem|Irem Corporation]].&lt;br /&gt;
* 23 Juli – Sega Enterprises Inc. didirikan sebagai perusahaan induk dari [[Sega Enterprises Ltd.]] di Jepang yang tetap beroperasi.&lt;br /&gt;
* September – Atari Inc. membeli [[Kee Games]] dan mengangkat Joseph Keenan sebagai Presiden Atari. Atari terus merilis permainan di bawah label Kee Games hingga 1978.&lt;br /&gt;
* 25 Oktober – [[North American Philips]] membeli sebagian besar saham [[Magnavox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Catatan==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referensi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Permainan+video+dalam+tahun+1974&amp;amp;oldid=29490075 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29490075 (2026-07-24T04:26:32Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>