<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Permainan_video_dalam_tahun_1975</id>
	<title>Permainan video dalam tahun 1975 - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Permainan_video_dalam_tahun_1975"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Permainan_video_dalam_tahun_1975&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-15T14:28:25Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Permainan_video_dalam_tahun_1975&amp;diff=7310&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Permainan_video_dalam_tahun_1975&amp;diff=7310&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T17:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Permainan_video_dalam_tahun_1975&amp;amp;diff=7310&amp;amp;oldid=6910&quot;&gt;Lihat perubahan&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Permainan_video_dalam_tahun_1975&amp;diff=6910&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29441561; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Permainan_video_dalam_tahun_1975&amp;diff=6910&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T17:16:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29441561; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Tahun 1975 menghadirkan sejumlah pengaruh penting dalam sejarah permainan video, termasuk permainan komersial pertama yang memanfaatkan [[sirkuit terpadu]] berskala besar dan [[mikroprosesor]], serta lahirnya [[permainan video bermain peran]] (RPG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setelah berakhirnya ledakan &amp;#039;&amp;#039;[[Pong]]&amp;#039;&amp;#039;, industri [[Permainan video arkade|permainan video berbasis koin]] mencapai bentuk baru dalam gameplay dan animasi. [[Permainan video balapan|Permainan balapan]] dan [[Permainan tembak-menembak|permainan tembak-menembak]] kompetitif menjadi sangat populer. Permainan multipemain lokal yang mendukung lebih dari empat pemain dirilis oleh [[Atari, Inc.|Atari]], dengan penerapan canggih perangkat keras [[Logika transistor-transistor|transistor-transistor logic]]. Beberapa permainan yang menggunakan mikroprosesor memulai debutnya di mesin berbasis koin, termasuk &amp;#039;&amp;#039;[[Gun Fight]]&amp;#039;&amp;#039; yang berpengaruh dari [[Midway Games|Midway Mfg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Industri konsol mengalami lingkungan kompetitif pertamanya di Amerika Serikat dengan [[Magnavox]], Atari, dan sejumlah pesaing kecil memperkenalkan sistem yang menggunakan desain sirkuit canggih. Konsol rumah Atari untuk &amp;#039;&amp;#039;Pong&amp;#039;&amp;#039; menampilkan chip khusus yang dirancang secara internal. Konsol [[dedikasi|dedikasi]] di Eropa tetap terbatas pada wilayah tertentu, tetapi menawarkan lini konsol pertama dari perusahaan seperti Videomaster. Konsol asli pertama Jepang dikembangkan dan dirilis oleh perusahaan mainan [[Epoch Co.|Epoch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jaringan komputer]] mengalami proliferasi besar varian permainan yang ditulis dalam bahasa pemrograman [[BASIC]], yang memengaruhi bidang [[mikrokomputer]] yang sedang berkembang. Permainan yang diperkenalkan melalui publikasi seperti [[People&amp;#039;s Computer Company|People’s Computer Company]] dan &amp;#039;&amp;#039;[[BASIC Computer Games|101 BASIC Computer Games]]&amp;#039;&amp;#039; sering dimainkan melalui [[teleprinter]] di terminal yang terhubung [[time-sharing]]; sebagian didistribusikan melalui [[ARPANET]] yang terhubung jarak jauh. Jaringan [[PLATO (sistem komputer)|PLATO]] juga mengalami lonjakan besar judul permainan setelah popularitas &amp;#039;&amp;#039;[[Empire (permainan video 1973)|Empire]]&amp;#039;&amp;#039; dan &amp;#039;&amp;#039;[[Spasim]]&amp;#039;&amp;#039;. Universitas di wilayah Midwest yang terhubung ke sistem PLATO menjadi penerima awal penyebaran &amp;#039;&amp;#039;[[Dungeons &amp;amp; Dragons]]&amp;#039;&amp;#039;, yang mendorong beberapa kelompok mahasiswa mengembangkan permainan role-playing komputer paling awal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Peristiwa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 16–19 Februari – [[Atari, Inc.|Atari]] menghadiri [[North American International Toy Fair|Toy Fair]] di New York untuk menarik minat para pengecer agar menjual konsol rumahan &amp;#039;&amp;#039;[[Pong]]&amp;#039;&amp;#039; yang akan dirilis. Namun, mereka gagal mendapatkan minat dari para pembeli mainan.&lt;br /&gt;
* 12 Maret – Wallace Kirschner dan Lawrence Haskel mengajukan paten AS #4,026,555 untuk Alpex Computer Corporation terkait sistem [[Grafik raster|bitmapped]] untuk [[grafik permainan video]].&lt;br /&gt;
* 17 Maret – [[Sears|Sears, Roebuck &amp;amp; Co.]] menandatangani perjanjian dengan Atari Inc. untuk mendistribusikan konsol rumahan Pong di toko ritel Sears. Sears menciptakan merek Tele-Games untuk memasarkan permainan tersebut, sambil tetap menampilkan logo Atari pada produknya. [[Magnavox]] kemudian menggugat Sears atas pelanggaran paten [[Magnavox Odyssey|Odyssey]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 16–19 September – Pameran komputer WESCON pertama diselenggarakan di [[San Francisco]], California. Dalam acara ini diperkenalkan mikroprosesor [[MOS Technology 6502]], yang kemudian digunakan untuk banyak sistem permainan video di masa depan. Steve Mayer dan Ron Milner dari [[Cyan Engineering]] milik Atari diyakinkan untuk menggunakan 6502 dalam prototipe sistem permainan video rumahan mereka yang berkembang menjadi [[Video Computer System]].&lt;br /&gt;
* 17–19 Oktober – Pameran Music Operators of America diselenggarakan di [[Chicago|Chicago, Illinois]]. Beberapa permainan video berbasis [[Mikroprosesor]] diperkenalkan, termasuk &amp;#039;&amp;#039;[[Gun Fight]]&amp;#039;&amp;#039; dari [[Midway Games|Midway]], &amp;#039;&amp;#039;Shark&amp;#039;&amp;#039; dari U.S. Billiards, &amp;#039;&amp;#039;PT-109&amp;#039;&amp;#039; dari [[Mirco Games]], dan &amp;#039;&amp;#039;Destruction Derby&amp;#039;&amp;#039; dari Major Manufacturers.&lt;br /&gt;
* 29 Oktober – Stephen Bristow dari Atari Inc. mematenkan teknologi di balik [[Sprite (grafik komputer)|sprite]] pertama yang diaktifkan perangkat keras untuk permainan video, yang disebut Player/Missile Graphics oleh Atari.&lt;br /&gt;
* 26 November – Sebuah studi pasar yang mengevaluasi sistem permainan video rumahan Alpex Computer dengan [[kartrid ROM]] disusun oleh Gene Landrum untuk [[Fairchild Semiconductor]], yang meyakinkan perusahaan tersebut untuk menciptakan Fairchild [[Video Entertainment System]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pencapaian finansial==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amerika Serikat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arkade ====&lt;br /&gt;
Total penjualan unit: 50.000–79.000.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total pendapatan (penjualan mesin): $68–76 juta.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Permainan arkade paling populer ====&lt;br /&gt;
Majalah RePlay menerbitkan grafik popularitas pertamanya untuk permainan berbasis koin di Amerika Serikat pada Maret 1976, mencakup permainan dari tahun sebelumnya. Daftar tersebut didasarkan pada jajak pendapat operator mengenai permainan yang paling banyak menarik perhatian di lokasi mereka. Grafik RePlay hanya berdasarkan sebagian operator dan bukan pada metrik imperialis seperti laporan pendapatan, tetapi tetap memberikan indikasi kuat mengenai permainan yang paling bernilai bagi arkade dan lokasi jalanan.&lt;br /&gt;
Peringkat RePlay mencakup baik permainan video maupun [[permainan elektromekanis]] yang bersaing ketat sepanjang 1970-an hingga permainan video menjadi dominan. Di luar dua puluh besar yang diurutkan, empat puluh delapan permainan lain juga dicantumkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Konsol rumahan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total penjualan unit: 250.000–400.000 konsol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total pendapatan (ritel): $32–40 juta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Publikasi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ted Nelson]] menerbitkan &amp;#039;&amp;#039;[[Computer Lib/Dream Machines]]&amp;#039;&amp;#039;. Buku ini membahas berbagai permainan, termasuk varian dari &amp;#039;&amp;#039;[[Spacewar!]]&amp;#039;&amp;#039; dan permainan di jaringan [[PLATO (sistem komputer)|PLATO]].&lt;br /&gt;
* Oktober – Majalah RePlay menerbitkan edisi pertamanya. Disunting oleh [[Eddie Adlum]] – sebelumnya editor untuk bagian mesin koin di publikasi [[Cashbox (majalah)|Cash Box]] – majalah bulanan ini membahas seluruh aspek hiburan berbasis koin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rilisan menonjol ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Permainan arkade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* April – &amp;#039;&amp;#039;[[Indy 800]]&amp;#039;&amp;#039; oleh [[Atari, Inc.|Atari]] (dirilis di bawah label [[Kee Games]]) mulai diproduksi. Permainan ini menampilkan grafik berwarna dan kabinet delapan pemain yang didukung oleh delapan [[Papan sirkuit tercetak|papan sirkuit]]. Meskipun profil dan harganya yang besar membatasi jangkauan lokasi, permainan ini sangat sukses dan membuktikan daya tarik permainan multipemain berskala besar.&lt;br /&gt;
** Atari merilis &amp;#039;&amp;#039;[[Hi-way|Hi-Way]]&amp;#039;&amp;#039;, sebuah permainan balap bergulir dengan kabinet duduk dan efek layar bergelombang.&lt;br /&gt;
* September – &amp;#039;&amp;#039;Western Gun&amp;#039;&amp;#039; dirilis oleh [[Taito]] di Jepang. Permainan ini menampilkan pertarungan manusia lawan manusia pertama dalam permainan video serta [[lingkungan yang dapat dihancurkan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oktober – Divisi pemasaran Amerika [[Sega]], Sega of America, merilis permainan video pertamanya di Amerika Serikat, &amp;#039;&amp;#039;Bullet Mark&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
** Project Support Engineering merilis &amp;#039;&amp;#039;Maneater&amp;#039;&amp;#039;. Permainan ini dikenal dengan desain [[Kabinet arkade|kabinet]] khusus yang dibentuk menyerupai hiu putih besar dengan mulut terbuka. Permainan ini termasuk salah satu dari beberapa judul yang memanfaatkan rilis film &amp;#039;&amp;#039;[[Jaws (film)|Jaws]]&amp;#039;&amp;#039; – termasuk &amp;#039;&amp;#039;[[Shark Jaws]]&amp;#039;&amp;#039; oleh Atari dan &amp;#039;&amp;#039;Shark&amp;#039;&amp;#039; oleh U.S. Billiards. [[Steven Spielberg]] difoto bersama kabinet &amp;#039;&amp;#039;Maneater.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Atari memperkenalkan &amp;#039;&amp;#039;Steeplechase&amp;#039;&amp;#039; – sebuah permainan unik untuk enam pemain. Kontrolnya disederhanakan menjadi satu tombol yang membuat kuda melompat. Ini adalah permainan grafis pertama yang menampilkan karakter yang dapat melompat.&lt;br /&gt;
** Electra Games merilis &amp;#039;&amp;#039;Avenger&amp;#039;&amp;#039;. Ini merupakan contoh awal dari [[Shoot &amp;#039;em up|penembak bergulir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* November – &amp;#039;&amp;#039;[[Gun Fight]]&amp;#039;&amp;#039; dirilis oleh [[Midway Games|Midway Manufacturing]], berdasarkan &amp;#039;&amp;#039;Western Gun&amp;#039;&amp;#039; karya Taito. Permainan ini menjadi permainan video utama yang menggunakan [[Mikroprosesor]] serta penembak dua stik pertama. Permainan ini termasuk yang paling sukses pada 1975 dan perangkat kerasnya digunakan untuk permainan Midway berikutnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Desember – &amp;#039;&amp;#039;[[Exidy]]&amp;#039;&amp;#039; merilis &amp;#039;&amp;#039;[[Destruction Derby (permainan video 1975)|Destruction Derby]]&amp;#039;&amp;#039;; [[Chicago Coin]] merilisnya dengan judul &amp;#039;&amp;#039;Demolition Derby&amp;#039;&amp;#039;. Permainan ini kemudian dimodifikasi menjadi &amp;#039;&amp;#039;[[Death Race (permainan video 1976)|Death Race]]&amp;#039;&amp;#039; (1976).&lt;br /&gt;
* Karyawan [[Fairchild Semiconductor|Fairchild]], [[Jerry Lawson (insinyur)|Jerry Lawson]], menciptakan permainan &amp;#039;&amp;#039;Destruction Derby&amp;#039;&amp;#039; yang ia tawarkan kepada Major Manufacturers. Meskipun permainan tersebut tidak pernah dirilis secara resmi, penciptaannya mengantarkan Lawson menjadi pemimpin rekayasa konsol [[Fairchild Channel F|Video Entertainment System]] milik Fairchild.&lt;br /&gt;
=== Permainan komputer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Agustus – &amp;#039;&amp;#039;[[Pedit5|The Dungeon]]&amp;#039;&amp;#039; (juga dikenal sebagai &amp;#039;&amp;#039;pedit5&amp;#039;&amp;#039;) dikembangkan oleh Reginald “Rusty” Rutherford untuk sistem [[PLATO (sistem komputer)|PLATO IV]] di [[Universitas Illinois Urbana-Champaign|Universitas Illinois Champaign-Urbana]]. Ini merupakan salah satu [[Permainan peran video|permainan peran komputer]] awal, yang mengadaptasi mekanisme &amp;#039;&amp;#039;[[Dungeons &amp;amp; Dragons]]&amp;#039;&amp;#039; sebagai &amp;#039;&amp;#039;[[dungeon crawl]]&amp;#039;&amp;#039; grafis dengan pertemuan [[dihasilkan secara acak]]. Permainan ini juga menjadi permainan video pertama yang diketahui menampilkan [[tabel skor tinggi]].&lt;br /&gt;
* Sebagai tanggapan atas penghapusan &amp;#039;&amp;#039;The Dungeon&amp;#039;&amp;#039; dari PLATO, Paul Resch, Larry Kemp, dan Eric Hagstrom dari Universitas Illinois Champaign-Urbana menciptakan permainan &amp;#039;&amp;#039;Orthanc&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Don Daglow]] mengembangkan permainan peran &amp;#039;&amp;#039;[[Dungeon (permainan video)|Dungeon]]&amp;#039;&amp;#039; untuk [[PDP-10]] di [[Universitas Pascasarjana Claremont|Claremont University Center]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perangkat keras ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konsol ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* April – Perusahaan Jolieb mendistribusikan konsol [[Magnavox Odyssey|Odyssey]] di Jepang, menjadi permainan video rumahan pertama yang dijual di negara tersebut.&lt;br /&gt;
* Mei – Control Sales menawarkan konsol Video Action II dengan harga $299. Konsol ini mengalami kendala akibat pembatasan [[Komisi Komunikasi Federal]], sehingga perusahaan terpaksa menariknya dari penjualan.&lt;br /&gt;
* September – Perusahaan mainan [[Epoch Co.|Epoch]] merilis [[TV Tennis Electrotennis]] di Jepang. Ini adalah konsol permainan video rumahan pertama yang dikembangkan di Jepang, dengan fitur unik berupa koneksi [[Jaringan nirkabel|nirkabel]] ke televisi melalui antena [[Penyiaran televisi UHF|UHF]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oktober – Versi rumahan Tele-Games dari Pong (kadang disebut Home Pong) mulai tersedia di toko ritel [[Sears]].&lt;br /&gt;
* November – [[Magnavox]] merilis dua model konsol baru berbasis Odyssey dengan chip yang dikembangkan oleh [[Texas Instruments]], yaitu [[Seri Odyssey|Odyssey 100]] dan [[Seri Odyssey|Odyssey 200]]. Kedua konsol ini disederhanakan untuk memainkan varian permainan &amp;#039;&amp;#039;Ping Pong&amp;#039;&amp;#039; dari Odyssey asli – yang dihentikan produksinya – dan jauh lebih sukses.&lt;br /&gt;
** Videomaster merilis model Olympic Home T.V. Game di Britania Raya yang memuat enam permainan.&lt;br /&gt;
** Television Tennis dirilis oleh Executive Games di Amerika Serikat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Desember – [[Philips]] merilis konsol [[Seri Philips Tele-Game|ES 2201 Tele-Spiel]] di Belanda, salah satu konsol awal yang menampilkan permainan yang dapat diganti, mirip dengan Odyssey asli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Catatan==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referensi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Permainan+video+dalam+tahun+1975&amp;amp;oldid=29441561 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29441561 (2026-07-10T23:02:30Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>