<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SNK</id>
	<title>SNK - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SNK"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=SNK&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T10:45:36Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=SNK&amp;diff=6562&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=SNK&amp;diff=6562&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T13:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;id&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisi sebelumnya&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisi per 24 Agustus 2026 13.59&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;adalah perusahaan perangkat keras dan perangkat lunak [[permainan video]] Jepang. Ini adalah penerus perusahaan &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Shin Nihon Kikaku&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; dan saat ini memiliki merek permainan video SNK dan platform permainan video Neo Geo. Pendahulu SNK, Shin Nihon Kikaku didirikan pada 1978 oleh [[Eikichi Kawasaki]]. Perusahaan ini awalnya bernama &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Shin Nihon Kikaku&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (新日本企画, lit. &quot;Proyek Jepang Baru&quot;). Nama itu kemudian disingkat menjadi SNK Corporation pada tahun 1981 sebelum menjadi nama resmi perusahaan pada tahun 1986.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:Shin-Osaka_2nd_NK_Building.jpg|thumb|right|280px|Shin-Osaka 2nd NK Building]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.snk-corp.co.jp/us/press/2016/120101/ Announcement regarding SNK Corporation’s name change]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;adalah perusahaan perangkat keras dan perangkat lunak [[permainan video]] Jepang. Ini adalah penerus perusahaan &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Shin Nihon Kikaku&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; dan saat ini memiliki merek permainan video SNK dan platform permainan video Neo Geo.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[//www.neogeo.co.jp/ Bekas Situs Resmi SNK]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;. 1997-01-04.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Pendahulu SNK, Shin Nihon Kikaku didirikan pada 1978 oleh [[Eikichi Kawasaki]]. Perusahaan ini awalnya bernama &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Shin Nihon Kikaku&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (新日本企画, lit. &quot;Proyek Jepang Baru&quot;). Nama itu kemudian disingkat menjadi SNK Corporation pada tahun 1981 sebelum menjadi nama resmi perusahaan pada tahun 1986.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sejarah ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sejarah ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SNK didirikan pada tahun 1973 dengan nama Shin Nihon Kikaku dan direorganisasi pada tanggal 22 Juli 1978 sebagai perusahaan saham (&#039;&#039;[[kabushiki gaisha]]&#039;&#039;) dengan nama &quot;&#039;&#039;&#039;Shin Nihon Kikaku Corporation&#039;&#039;&#039;&quot;. Ketika Eikichi Kawasaki melihat pertumbuham pesat di pasar video game yang dioperasikan dengan koin, ia memperluas Shin Nihon Kikaku dengan memasukkan pengembangan dan pemasaran game koin yang berdiri sendiri.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SNK didirikan pada tahun 1973 dengan nama Shin Nihon Kikaku dan direorganisasi pada tanggal 22 Juli 1978 sebagai perusahaan saham (&#039;&#039;[[kabushiki gaisha]]&#039;&#039;) dengan nama &quot;&#039;&#039;&#039;Shin Nihon Kikaku Corporation&#039;&#039;&#039;&quot;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.snk-corp.co.jp/snk-history/ SNK History – 株式会社SNK]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;. 2017-12-02.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neogeo.co.jp/introduction/company.html 旧企業情報]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;. 2001-08-06.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Ketika Eikichi Kawasaki melihat pertumbuham pesat di pasar video game yang dioperasikan dengan koin, ia memperluas Shin Nihon Kikaku dengan memasukkan pengembangan dan pemasaran game koin yang berdiri sendiri.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Perusahaan ini awalnya dijuluki &amp;quot;Shin Nihon Kikaku&amp;quot; dalam katakana, namun sejak tahun 1981 diubah menjadi &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SNK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; dengan mengambil inisial dari alfabet Romawi (Shin Nihon Kikaku). Notasi hak cipta bahasa Inggris juga &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SNK CORPORATION&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. Itu memantapkan dirinya di [[Sunnyvale]], California, untuk mengirimkan mereknya sendiri dari game yang dioperasikan dengan koin ke arcade di Amerika Utara. SNK memilih John Rowe untuk mengepalai operasinya di Amerika.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Perusahaan ini awalnya dijuluki &amp;quot;Shin Nihon Kikaku&amp;quot; dalam katakana, namun sejak tahun 1981 diubah menjadi &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SNK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; dengan mengambil inisial dari alfabet Romawi (Shin Nihon Kikaku). Notasi hak cipta bahasa Inggris juga &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SNK CORPORATION&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. Itu memantapkan dirinya di [[Sunnyvale]], California, untuk mengirimkan mereknya sendiri dari game yang dioperasikan dengan koin ke arcade di Amerika Utara. SNK memilih John Rowe untuk mengepalai operasinya di Amerika.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada bulan April 1986, nama perusahaan diubah menjadi nama panggilan &quot;SNK&quot;, tetapi [[nama dagang]] terdaftar harus menjadi &#039;&#039;&#039;SNK Corporation&#039;&#039;&#039;. Hal ini karena [[Kementerian Kehakiman]] saat itu tidak menyetujui pendaftaran nama dagang yang menggunakan abjad, seperti untuk [[ADK]], [[NMK]], [[TDK]] dan [[RKB Mainichi Broadcasting]]. Pada November 1986, [[anak perusahaan]] Amerika &#039;&#039;&#039;SNK Corporation of America&#039;&#039;&#039; lahir di Sunnyvale, California. Pada bulan Maret 1988, staf SNK pindah ke sebuah gedung di [[Suita]], [[Osaka]], Jepang.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada bulan April 1986, nama perusahaan diubah menjadi nama panggilan &quot;SNK&quot;, tetapi [[nama dagang]] terdaftar harus menjadi &#039;&#039;&#039;SNK Corporation&#039;&#039;&#039;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.snk-corp.co.jp/snk-history/ SNK History – 株式会社SNK]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;. 2017-12-02.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://neogeo.freeplaytech.com/index_jp.html Sebuah situs yang mencerminkan situs resmi SNK yang lama]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Hal ini karena [[Kementerian Kehakiman]] saat itu tidak menyetujui pendaftaran nama dagang yang menggunakan abjad, seperti untuk [[ADK]], [[NMK]], [[TDK]] dan [[RKB Mainichi Broadcasting]]. Pada November 1986, [[anak perusahaan]] Amerika &#039;&#039;&#039;SNK Corporation of America&#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://snkusa.com/ Bekas Situs Resmi SNK Corporation of America]. &#039;&#039;snkusa.com&#039;&#039;. 1998-04-18.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;lahir di Sunnyvale, California.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://snkusa.com/aboutus.html Tentang AS di versi arsip situs web resmi SNK Corporation of America]. &#039;&#039;snkusa.com&#039;&#039;. 1999-10-05.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neogeospirit.com/dossiers/snk/dossier_snk4.htm SNK devient un acteur majeur de l&#039;arcade]. &#039;&#039;Neo-Geo Spirit&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Pada bulan Maret 1988, staf SNK pindah ke sebuah gedung di [[Suita]], [[Osaka]], Jepang.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neo-geo.com/news/snkp-interview/Interview_with_SNKP.pdf Photos of SNK&#039;s headquarters in Esaka (Suita, Ōsaka)]. &#039;&#039;Neo-Geo.com&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SNK dikenal karena menciptakan seri konsol [[Neo Geo]] dari arkade, rumah, dan [[konsol permainan genggam]] pada tahun 1990.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SNK dikenal karena menciptakan seri konsol [[Neo Geo]] dari arkade, rumah, dan [[konsol permainan genggam]] pada tahun 1990.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SNK menutup semua operasi di Amerika, Kanada, dan Eropa, pada 13 Juni 2000. Perusahaan menjual hak distribusi di Amerika Utara untuk sistem arcade MVS dan sistem foto Neo Print. Itu melisensikan lokalisasi Amerika Utara dari beberapa rilis konsol ke perusahaan luar.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SNK menutup semua operasi di Amerika, Kanada, dan Eropa, pada 13 Juni 2000.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Anoop Gantayat. [https://www.ign.com/articles/2000/06/10/snk-closing-its-doors SNK Closing Its Doors]. &#039;&#039;IGN&#039;&#039;. 2000-06-09.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Anoop Gantayat. [https://www.ign.com/articles/2000/06/14/snk-confirms-us-closure SNK Confirms US Closure]. &#039;&#039;IGN&#039;&#039;. 2000-06-13.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Perusahaan menjual hak distribusi di Amerika Utara untuk sistem arcade MVS dan sistem foto Neo Print. Itu melisensikan lokalisasi Amerika Utara dari beberapa rilis konsol ke perusahaan luar.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dengan rendahnya semangat kerja dan masa depan yang tidak jelas, banyak karyawan perusahaan yang meninggalkan pekerjaannya. Beberapa bergabung dengan pesaingnya [[Capcom]] dan [[Arc System Works]], dan yang lain pindah untuk mendirikan pengembang [[Dimps]]. Kawasaki, bersama lima mantan eksekutif SNK lainnya, mendanai pembentukan BrezzaSoft, yang terus mengembangkan game Neo Geo seperti &#039;&#039;[[The King of Fighters 2001]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dengan rendahnya semangat kerja dan masa depan yang tidak jelas, banyak karyawan perusahaan yang meninggalkan pekerjaannya.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neogeo.co.jp/introduction/company.html 旧企業情報]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;. 2001-08-06.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Beberapa bergabung dengan pesaingnya [[Capcom]] dan [[Arc System Works]], dan yang lain pindah untuk mendirikan pengembang [[Dimps]]. Kawasaki, bersama lima mantan eksekutif SNK lainnya, mendanai pembentukan BrezzaSoft, yang terus mengembangkan game Neo Geo seperti &#039;&#039;[[The King of Fighters 2001]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dengan total utang sekitar 38 miliar yen, SNK menyerah pada rekonstruksi sukarela, dan pada tanggal 2 April 2001, SNK mengajukan permohonan [[Undang-Undang Rehabilitasi Sipil]] ke [[Pengadilan Distrik Osaka]], yang secara efektif bangkrut. Permohonan diterima, dan prosedur revitalisasi telah dilakukan, dan kantor pusat kembali ke Kota [[Suita]], Prefektur Osaka. Pengadilan distrik memutuskan untuk menghapus proses rehabilitasi sipil pada tanggal 1 Oktober di tahun yang sama, dan menyatakan [[bangkrut]] pada tanggal 30 Oktober.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dengan total utang sekitar 38 miliar yen, SNK menyerah pada rekonstruksi sukarela, dan pada tanggal 2 April 2001, SNK mengajukan permohonan [[Undang-Undang Rehabilitasi Sipil]] ke [[Pengadilan Distrik Osaka]], yang secara efektif bangkrut.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Minoru Funatsu. [https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010402/snk.htm SNK berlaku untuk memulai proses rehabilitasi sipil dan mengabaikan rekonstruksi sukarela]. &#039;&#039;Impress&#039;&#039;. 2001-04-02.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Permohonan diterima, dan prosedur revitalisasi telah dilakukan, dan kantor pusat kembali ke Kota [[Suita]], Prefektur Osaka.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0104/02/snk.html SNK meninggalkan rekonstruksi sukarela, pindah ke proses rehabilitasi sipil]. &#039;&#039;ITmedia&#039;&#039;. 2001-04-02.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Pengadilan distrik memutuskan untuk menghapus proses rehabilitasi sipil pada tanggal 1 Oktober di tahun yang sama,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Takakazu Kitamura. [https://game.watch.impress.co.jp/docs/20011004/snk.htm SNK meninggalkan proses rehabilitasi sipil dan merilis &quot;KOF2001&quot; dengan distributor yang berbeda]. &#039;&#039;Impress&#039;&#039;. 2001-10-04.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gpara.com/news/01/10/news200110020001_et.htm SNKが再建を断念]. &#039;&#039;Gpara.com&#039;&#039;. 2001-10-02.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;dan menyatakan [[bangkrut]] pada tanggal 30 Oktober.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://neogeo.freeplaytech.com/bye_index.html SNK FOR EVER]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;. 2001-10-29.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.himajin.net/diary/p.php3?118/1107#45259 うろうろ&quot;牛歩&quot;日記]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0111/02/snk.html Menyatakan pailit kepada SNK, menghapuskan proses rehabilitasi sipil]. &#039;&#039;ITmedia&#039;&#039;. 2001-11-02.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/2001/10/31/snk-waves-goodbye SNK Waves Goodbye]. &#039;&#039;IGN&#039;&#039;. 2001-10-30.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Andrew Seyoon Park. [http://www.gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2821015,00.html/ SNK Corporation closes its doors]. &#039;&#039;GameSpot&#039;&#039;. 2001-10-29.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.angelfire.com/ga/engallo/copy_of_evil.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Konsol Neo Geo dihentikan pada tahun 2001 karena masalah keuangan, dan memaksa SNK Corporation untuk menutup pada tahun yang sama. Lisensi untuk produksi game SNK dan hak pengembangan waralabanya dijual ke beberapa perusahaan lain. Ini termasuk [[BrezzaSoft]], yang memproduksi &amp;#039;&amp;#039;[[The King of Fighters 2001]]&amp;#039;&amp;#039;, seperti [[Eolith]] yang berbasis di Korea Selatan, yang memproduksi franchise &amp;#039;&amp;#039;The King of Fighters&amp;#039;&amp;#039; antara tahun 2001 dan [[The King of Fighters 2002|2002]], dan [[Mega Enterprise]], yang memproduksi &amp;#039;&amp;#039;[[Metal Slug 4]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Konsol Neo Geo dihentikan pada tahun 2001 karena masalah keuangan, dan memaksa SNK Corporation untuk menutup pada tahun yang sama. Lisensi untuk produksi game SNK dan hak pengembangan waralabanya dijual ke beberapa perusahaan lain. Ini termasuk [[BrezzaSoft]], yang memproduksi &amp;#039;&amp;#039;[[The King of Fighters 2001]]&amp;#039;&amp;#039;, seperti [[Eolith]] yang berbasis di Korea Selatan, yang memproduksi franchise &amp;#039;&amp;#039;The King of Fighters&amp;#039;&amp;#039; antara tahun 2001 dan [[The King of Fighters 2002|2002]], dan [[Mega Enterprise]], yang memproduksi &amp;#039;&amp;#039;[[Metal Slug 4]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Didirikan sebagai &#039;&#039;&#039;Playmore Corporation&#039;&#039;&#039; pada tanggal 1 Agustus 2001. Awalnya merupakan afiliasi dari mantan SNK. Awalnya, ini adalah perusahaan hukum yang mengkhususkan diri dalam layanan manajemen hak cipta, dan tidak tepat jika menyebut SNK sebelumnya sebagai perusahaan pendahulunya. Pada tanggal 30 Oktober tahun yang sama, perusahaan memenangkan [[hak kekayaan intelektual]] perusahaan dalam penawaran yang dilakukan selama kebangkrutan mantan SNK.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Didirikan sebagai &#039;&#039;&#039;Playmore Corporation&#039;&#039;&#039; pada tanggal 1 Agustus 2001.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.snk-corp.co.jp/us/company/profile Corporate Information]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.snkplaymore.co.jp/us/press/2013/20131108.php Press Release - SNK Playmore]. &#039;&#039;SNK Playmore&#039;&#039;. 2013-11-08.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Awalnya merupakan afiliasi dari mantan SNK. Awalnya, ini adalah perusahaan hukum yang mengkhususkan diri dalam layanan manajemen hak cipta, dan tidak tepat jika menyebut SNK sebelumnya sebagai perusahaan pendahulunya. Pada tanggal 30 Oktober tahun yang sama, perusahaan memenangkan [[hak kekayaan intelektual]] perusahaan dalam penawaran yang dilakukan selama kebangkrutan mantan SNK.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada bulan Juli 2003, dengan izin dari Eikichi Kawasaki, pendiri perusahaan SNK sebelumnya, perusahaan tersebut mengubah namanya menjadi &#039;&#039;&#039;SNK Playmore Corporation&#039;&#039;&#039;. Pada tanggal 17 Desember 2004, SNK NEOGEO USA Consumer Corporation mengumumkan akan mengganti nama menjadi &#039;&#039;&#039;SNK Playmore USA Corporation&#039;&#039;&#039; untuk memfasilitasi pengakuan di seluruh dunia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada bulan Juli 2003, dengan izin dari Eikichi Kawasaki, pendiri perusahaan SNK sebelumnya, perusahaan tersebut mengubah namanya menjadi &#039;&#039;&#039;SNK Playmore Corporation&#039;&#039;&#039;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.snkplaymore.jp/information/press12.html 社名変更のお知らせ]. &#039;&#039;SNK Playmore&#039;&#039;. Juli 2003.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.snkplaymore.jp/information/en_press12.html Change of our Company Name]. &#039;&#039;SNK Playmore&#039;&#039;. 2003-07-07.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Pada tanggal 17 Desember 2004, SNK NEOGEO USA Consumer Corporation mengumumkan akan mengganti nama menjadi &#039;&#039;&#039;SNK Playmore USA Corporation&#039;&#039;&#039; untuk memfasilitasi pengakuan di seluruh dunia.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.snk-corp.co.jp/us/company/ Company Information]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Michael Meyers. [http://www.snkplaymoreusa.com/namechange.php SNK NEOGEO USA CONSUMER CORPORATION Changes Name to SNK PLAYMORE USA CORPORATION]. &#039;&#039;SNK Playmore USA Corporation&#039;&#039;. 2004-12-17.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Jonathan Meets. [https://www.nintendoworldreport.com/news/10195/snks-us-subsidiary-changes-name SNK&#039;s US Subsidiary Changes Name]. &#039;&#039;Nintendo World Report&#039;&#039;. 2004-12-17.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;David Jenkins. [https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/snk-s-american-division-officially-announces-name-change/ SNK&#039;s American Division Officially Announces Name Change]. &#039;&#039;Game Developer&#039;&#039;. 2004-12-19.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada tanggal 25 April 2016, SNK secara resmi menghapus nama &quot;Playmore&quot; dari logo perusahaannya dan memperkenalkan kembali slogan lamanya, &quot;The Future Is Now&quot;, untuk menandakan &quot;kembalinya sejarah permainan SNK yang kaya&quot;. Perubahan nama resmi dari SNK Playmore Corporation menjadi &#039;&#039;&#039;SNK Corporation&#039;&#039;&#039; diikuti pada tanggal 1 Desember 2016, untuk lebih memperkuat SNK Playmore sebagai penerus merek dan warisan SNK lama.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada tanggal 25 April 2016, SNK secara resmi menghapus nama &quot;Playmore&quot; dari logo perusahaannya dan memperkenalkan kembali slogan lamanya, &quot;The Future Is Now&quot;, untuk menandakan &quot;kembalinya sejarah permainan SNK yang kaya&quot;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.snkplaymore.co.jp/us/press/pdf/160425_1.pdf Announcement regarding SNK Playmore&#039;s Corporate Logo &amp;amp; Slogan changes]. &#039;&#039;www.snkplaymore.co.jp&#039;&#039;. 2016-04-25.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Perubahan nama resmi dari SNK Playmore Corporation menjadi &#039;&#039;&#039;SNK Corporation&#039;&#039;&#039; diikuti pada tanggal 1 Desember 2016,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.snk-corp.co.jp/us/press/2016/120101/ Announcement regarding SNK Corporation’s name change]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.snkplaymore.co.jp/us/press/2016/110101/ Announcement regarding SNK Playmore&#039;s company name change]. &#039;&#039;SNK Playmore&#039;&#039;. 2016-11-01.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;untuk lebih memperkuat SNK Playmore sebagai penerus merek dan warisan SNK lama.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.snkplaymore.jp/information/press12.html 社名変更のお知らせ]. &#039;&#039;SNK Playmore&#039;&#039;. Juli 2003.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada tanggal 20 Maret 2023, SNK memindahkan kantor pusat utamanya ke [[Yodogawa-ku]], Osaka. Pada tanggal 28 Juni 2024, SNK membuka cabang di [[Singapura]] yang disebut &#039;&#039;&#039;SNK Games Singapore&#039;&#039;&#039; dan saat ini sedang memperluas jangkauan globalnya.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada tanggal 20 Maret 2023, SNK memindahkan kantor pusat utamanya ke [[Yodogawa-ku]], Osaka.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.snk-corp.co.jp/press/2023/030102/ 本社移転のお知らせ]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;. 1 Maret 2023.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Pada tanggal 28 Juni 2024, SNK membuka cabang di [[Singapura]] yang disebut &#039;&#039;&#039;SNK Games Singapore&#039;&#039;&#039; dan saat ini sedang memperluas jangkauan globalnya.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.snk-corp.co.jp/press/2024/062801/ SNK GAMES SINGAPOREに開発スタジオが誕生。2024年4月16日にオープニングセレモニーを開催！]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;. 28 Juni 2024.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada tanggal 29 Desember 2024, SNK mengumumkan sebagai bagian dari ulang tahun ke-30 The King of Fighters pendirian sebuah perusahaan baru bernama &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KOF Studio&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, yang akan meneruskan warisan waralaba yang dimulai pada tahun 2025, dan menjadikan &#039;&#039;Fatal Fury: City of the Wolves&#039;&#039; sebagai proyek resmi pertamanya. Game yang dirilis setelah tahun 2016 (penggantian merek SNK) semuanya diproduksi di studio ini.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada tanggal 29 Desember 2024, SNK mengumumkan sebagai bagian dari ulang tahun ke-30 The King of Fighters pendirian sebuah perusahaan baru bernama &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KOF Studio&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, yang akan meneruskan warisan waralaba yang dimulai pada tahun 2025, dan menjadikan &#039;&#039;Fatal Fury: City of the Wolves&#039;&#039; sebagai proyek resmi pertamanya.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.snk-corp.co.jp/kofstudio/ Revolutionize the legacy! KOFスタジオ、設立。]. &#039;&#039;SNK&#039;&#039;. 29 Desember 2024.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Game yang dirilis setelah tahun 2016 (penggantian merek SNK) semuanya diproduksi di studio ini.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SNK dioperasikan oleh para pengembang, penerbit, dan produsen permainan video dengan fokus pada [[permainan arkade]]; Namun, perusahaan ini telah mengembangkan permainan konsol dan PC. Pada tahun 2001, keluarga Neo Geo berakhir. Itu sempat dihidupkan kembali 11 tahun kemudian dengan [[Neo Geo X]]. Pada tahun 2004, SNK mulai memproduksi [[mesin pachislot]], tetapi perusahaan menarik diri dari pasar pada tahun 2015. Pada tahun 2009, perusahaan memasuki pengembangan permainan ponsel. Waralaba SNK klasik termasuk [[Metal Slug]], [[Samurai Shodown]], dan [[The King of Fighters]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SNK dioperasikan oleh para pengembang, penerbit, dan produsen permainan video dengan fokus pada [[permainan arkade]]; Namun, perusahaan ini telah mengembangkan permainan konsol dan PC. Pada tahun 2001, keluarga Neo Geo berakhir. Itu sempat dihidupkan kembali 11 tahun kemudian dengan [[Neo Geo X]]. Pada tahun 2004, SNK mulai memproduksi [[mesin pachislot]], tetapi perusahaan menarik diri dari pasar pada tahun 2015. Pada tahun 2009, perusahaan memasuki pengembangan permainan ponsel. Waralaba SNK klasik termasuk [[Metal Slug]], [[Samurai Shodown]], dan [[The King of Fighters]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Baris 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Referensi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Referensi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=SNK&amp;amp;oldid=29463870 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29463870 (2026-07-16T04:15:35Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!&lt;/ins&gt;-- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 &lt;/ins&gt;--&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=SNK&amp;amp;oldid=29463870 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29463870 (2026&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;07&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;16T04:15:35Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;BerbagiSerupa (CC BY&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=SNK&amp;diff=6162&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29463870; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=SNK&amp;diff=6162&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T13:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29463870; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;adalah perusahaan perangkat keras dan perangkat lunak [[permainan video]] Jepang. Ini adalah penerus perusahaan &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shin Nihon Kikaku&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dan saat ini memiliki merek permainan video SNK dan platform permainan video Neo Geo. Pendahulu SNK, Shin Nihon Kikaku didirikan pada 1978 oleh [[Eikichi Kawasaki]]. Perusahaan ini awalnya bernama &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shin Nihon Kikaku&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (新日本企画, lit. &amp;quot;Proyek Jepang Baru&amp;quot;). Nama itu kemudian disingkat menjadi SNK Corporation pada tahun 1981 sebelum menjadi nama resmi perusahaan pada tahun 1986.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
SNK didirikan pada tahun 1973 dengan nama Shin Nihon Kikaku dan direorganisasi pada tanggal 22 Juli 1978 sebagai perusahaan saham (&amp;#039;&amp;#039;[[kabushiki gaisha]]&amp;#039;&amp;#039;) dengan nama &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shin Nihon Kikaku Corporation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. Ketika Eikichi Kawasaki melihat pertumbuham pesat di pasar video game yang dioperasikan dengan koin, ia memperluas Shin Nihon Kikaku dengan memasukkan pengembangan dan pemasaran game koin yang berdiri sendiri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perusahaan ini awalnya dijuluki &amp;quot;Shin Nihon Kikaku&amp;quot; dalam katakana, namun sejak tahun 1981 diubah menjadi &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SNK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; dengan mengambil inisial dari alfabet Romawi (Shin Nihon Kikaku). Notasi hak cipta bahasa Inggris juga &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SNK CORPORATION&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. Itu memantapkan dirinya di [[Sunnyvale]], California, untuk mengirimkan mereknya sendiri dari game yang dioperasikan dengan koin ke arcade di Amerika Utara. SNK memilih John Rowe untuk mengepalai operasinya di Amerika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada bulan April 1986, nama perusahaan diubah menjadi nama panggilan &amp;quot;SNK&amp;quot;, tetapi [[nama dagang]] terdaftar harus menjadi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SNK Corporation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Hal ini karena [[Kementerian Kehakiman]] saat itu tidak menyetujui pendaftaran nama dagang yang menggunakan abjad, seperti untuk [[ADK]], [[NMK]], [[TDK]] dan [[RKB Mainichi Broadcasting]]. Pada November 1986, [[anak perusahaan]] Amerika &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SNK Corporation of America&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lahir di Sunnyvale, California. Pada bulan Maret 1988, staf SNK pindah ke sebuah gedung di [[Suita]], [[Osaka]], Jepang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SNK dikenal karena menciptakan seri konsol [[Neo Geo]] dari arkade, rumah, dan [[konsol permainan genggam]] pada tahun 1990.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SNK menutup semua operasi di Amerika, Kanada, dan Eropa, pada 13 Juni 2000. Perusahaan menjual hak distribusi di Amerika Utara untuk sistem arcade MVS dan sistem foto Neo Print. Itu melisensikan lokalisasi Amerika Utara dari beberapa rilis konsol ke perusahaan luar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dengan rendahnya semangat kerja dan masa depan yang tidak jelas, banyak karyawan perusahaan yang meninggalkan pekerjaannya. Beberapa bergabung dengan pesaingnya [[Capcom]] dan [[Arc System Works]], dan yang lain pindah untuk mendirikan pengembang [[Dimps]]. Kawasaki, bersama lima mantan eksekutif SNK lainnya, mendanai pembentukan BrezzaSoft, yang terus mengembangkan game Neo Geo seperti &amp;#039;&amp;#039;[[The King of Fighters 2001]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dengan total utang sekitar 38 miliar yen, SNK menyerah pada rekonstruksi sukarela, dan pada tanggal 2 April 2001, SNK mengajukan permohonan [[Undang-Undang Rehabilitasi Sipil]] ke [[Pengadilan Distrik Osaka]], yang secara efektif bangkrut. Permohonan diterima, dan prosedur revitalisasi telah dilakukan, dan kantor pusat kembali ke Kota [[Suita]], Prefektur Osaka. Pengadilan distrik memutuskan untuk menghapus proses rehabilitasi sipil pada tanggal 1 Oktober di tahun yang sama, dan menyatakan [[bangkrut]] pada tanggal 30 Oktober.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konsol Neo Geo dihentikan pada tahun 2001 karena masalah keuangan, dan memaksa SNK Corporation untuk menutup pada tahun yang sama. Lisensi untuk produksi game SNK dan hak pengembangan waralabanya dijual ke beberapa perusahaan lain. Ini termasuk [[BrezzaSoft]], yang memproduksi &amp;#039;&amp;#039;[[The King of Fighters 2001]]&amp;#039;&amp;#039;, seperti [[Eolith]] yang berbasis di Korea Selatan, yang memproduksi franchise &amp;#039;&amp;#039;The King of Fighters&amp;#039;&amp;#039; antara tahun 2001 dan [[The King of Fighters 2002|2002]], dan [[Mega Enterprise]], yang memproduksi &amp;#039;&amp;#039;[[Metal Slug 4]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Didirikan sebagai &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Playmore Corporation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pada tanggal 1 Agustus 2001. Awalnya merupakan afiliasi dari mantan SNK. Awalnya, ini adalah perusahaan hukum yang mengkhususkan diri dalam layanan manajemen hak cipta, dan tidak tepat jika menyebut SNK sebelumnya sebagai perusahaan pendahulunya. Pada tanggal 30 Oktober tahun yang sama, perusahaan memenangkan [[hak kekayaan intelektual]] perusahaan dalam penawaran yang dilakukan selama kebangkrutan mantan SNK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada bulan Juli 2003, dengan izin dari Eikichi Kawasaki, pendiri perusahaan SNK sebelumnya, perusahaan tersebut mengubah namanya menjadi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SNK Playmore Corporation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Pada tanggal 17 Desember 2004, SNK NEOGEO USA Consumer Corporation mengumumkan akan mengganti nama menjadi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SNK Playmore USA Corporation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; untuk memfasilitasi pengakuan di seluruh dunia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tanggal 25 April 2016, SNK secara resmi menghapus nama &amp;quot;Playmore&amp;quot; dari logo perusahaannya dan memperkenalkan kembali slogan lamanya, &amp;quot;The Future Is Now&amp;quot;, untuk menandakan &amp;quot;kembalinya sejarah permainan SNK yang kaya&amp;quot;. Perubahan nama resmi dari SNK Playmore Corporation menjadi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SNK Corporation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; diikuti pada tanggal 1 Desember 2016, untuk lebih memperkuat SNK Playmore sebagai penerus merek dan warisan SNK lama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tanggal 20 Maret 2023, SNK memindahkan kantor pusat utamanya ke [[Yodogawa-ku]], Osaka. Pada tanggal 28 Juni 2024, SNK membuka cabang di [[Singapura]] yang disebut &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SNK Games Singapore&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dan saat ini sedang memperluas jangkauan globalnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tanggal 29 Desember 2024, SNK mengumumkan sebagai bagian dari ulang tahun ke-30 The King of Fighters pendirian sebuah perusahaan baru bernama &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KOF Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, yang akan meneruskan warisan waralaba yang dimulai pada tahun 2025, dan menjadikan &amp;#039;&amp;#039;Fatal Fury: City of the Wolves&amp;#039;&amp;#039; sebagai proyek resmi pertamanya. Game yang dirilis setelah tahun 2016 (penggantian merek SNK) semuanya diproduksi di studio ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SNK dioperasikan oleh para pengembang, penerbit, dan produsen permainan video dengan fokus pada [[permainan arkade]]; Namun, perusahaan ini telah mengembangkan permainan konsol dan PC. Pada tahun 2001, keluarga Neo Geo berakhir. Itu sempat dihidupkan kembali 11 tahun kemudian dengan [[Neo Geo X]]. Pada tahun 2004, SNK mulai memproduksi [[mesin pachislot]], tetapi perusahaan menarik diri dari pasar pada tahun 2015. Pada tahun 2009, perusahaan memasuki pengembangan permainan ponsel. Waralaba SNK klasik termasuk [[Metal Slug]], [[Samurai Shodown]], dan [[The King of Fighters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Daftar permainan video SNK]]&lt;br /&gt;
* [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
* [[The Walt Disney Company|Disney]]&lt;br /&gt;
* [[Sony]]&lt;br /&gt;
* [[Bandai Namco Entertainment|Bandai Namco]]&lt;br /&gt;
* [[Sega]]&lt;br /&gt;
* [[Konami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=SNK&amp;amp;oldid=29463870 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29463870 (2026-07-16T04:15:35Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>