<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Source_Filmmaker</id>
	<title>Source Filmmaker - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Source_Filmmaker"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Source_Filmmaker&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-15T16:31:01Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Source_Filmmaker&amp;diff=2608&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Source_Filmmaker&amp;diff=2608&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T13:59:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;id&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisi sebelumnya&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisi per 23 Agustus 2026 13.59&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Source Filmmaker&#039;&#039;&#039; (sering disingkat &#039;&#039;&#039;SFM&#039;&#039;&#039;) adalah sebuah alat perangkat lunak [[grafika komputer 3D]] yang diterbitkan oleh [[Valve Corporation|Valve]] untuk membuat [[Animasi|film animasi]], yang menggunakan [[Source (mesin permainan)|mesin permainan Source]]. Source Filmmaker telah digunakan untuk membuat banyak animasi pendek berbasis komunitas untuk game Source populer, seperti &#039;&#039;[[Team Fortress 2]]&#039;&#039;, [[Left 4 Dead (waralaba)|seri &#039;&#039;Left 4 Dead&#039;&#039;]], dan &#039;&#039;[[Half-Life 2]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Source Filmmaker&#039;&#039;&#039; (sering disingkat &#039;&#039;&#039;SFM&#039;&#039;&#039;) adalah sebuah alat perangkat lunak [[grafika komputer 3D]] yang diterbitkan oleh [[Valve Corporation|Valve]] untuk membuat [[Animasi|film animasi]], yang menggunakan [[Source (mesin permainan)|mesin permainan Source]].&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Filmmaker Source Filmmaker]. &#039;&#039;Valve Developer Community&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Source Filmmaker telah digunakan untuk membuat banyak animasi pendek berbasis komunitas untuk game Source populer, seperti &#039;&#039;[[Team Fortress 2]]&#039;&#039;, [[Left 4 Dead (waralaba)|seri &#039;&#039;Left 4 Dead&#039;&#039;]], dan &#039;&#039;[[Half-Life 2]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ringkasan==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ringkasan==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Source Filmmaker adalah alat untuk menganimasikan, mengedit, dan merender video animasi 3D menggunakan aset dari berbagai permainan yang menggunakan mesin, aset seperti suara, model, dan latar belakang dari Source. SFM juga memungkinkan pembuatan gambar diam, seni, dan poster.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Source Filmmaker adalah alat untuk menganimasikan, mengedit, dan merender video animasi 3D menggunakan aset dari berbagai permainan yang menggunakan mesin, aset seperti suara, model, dan latar belakang dari Source. SFM juga memungkinkan pembuatan gambar diam, seni, dan poster.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=PqcRoizrv3Q 00 basics]. &#039;&#039;YouTube&#039;&#039;. Valve.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SFM menyertakan tiga antarmuka pengguna yang berbeda dan &amp;quot;kamera kerja&amp;quot; untuk mempratinjau adegan aktif. Tiga antarmuka ini digunakan untuk membuat klip, mengontrol animasi, dan membuat penyesuaian yang disesuaikan yang meliputi:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SFM menyertakan tiga antarmuka pengguna yang berbeda dan &amp;quot;kamera kerja&amp;quot; untuk mempratinjau adegan aktif. Tiga antarmuka ini digunakan untuk membuat klip, mengontrol animasi, dan membuat penyesuaian yang disesuaikan yang meliputi:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Clip Editor&#039;&#039;&#039;; untuk merekam, mengedit, dan mengatur pemotretan. Mereka menyimpan alur permainan yang direkam dan aset virtual milik pengguna. Ini juga memungkinkan pengguna untuk menempatkan dan mengatur berkas suara dan filter video.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Clip Editor&#039;&#039;&#039;; untuk merekam, mengedit, dan mengatur pemotretan.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=PqcRoizrv3Q 00 basics]. &#039;&#039;YouTube&#039;&#039;. Valve.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=QWx13d52HVo 02 editing]. &#039;&#039;YouTube&#039;&#039;. Valve.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Mereka menyimpan alur permainan yang direkam dan aset virtual milik pengguna.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=hjjyZ0g6I4g 01 recording]. &#039;&#039;YouTube&#039;&#039;. Valve.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Ini juga memungkinkan pengguna untuk menempatkan dan mengatur berkas suara dan filter video.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=t9HYsoWD8C0 03 sound]. &#039;&#039;YouTube&#039;&#039;. Valve.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Motion Editor&#039;&#039;&#039;; untuk penyesuaian gerakan dari waktu ke waktu seperti memadukan dua animasi. Pengguna juga dapat menggunakan preset gerak untuk memilih jalur dan memanipulasi objek adegan yang berbeda, memutar klip pada waktu yang berbeda, dan mendalangi karakter dalam posisi dan bingkai yang berbeda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Motion Editor&#039;&#039;&#039;; untuk penyesuaian gerakan dari waktu ke waktu seperti memadukan dua animasi. Pengguna juga dapat menggunakan preset gerak untuk memilih jalur dan memanipulasi objek adegan yang berbeda,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=HW9yO2naLjo 04 manipulating]. &#039;&#039;YouTube&#039;&#039;. Valve.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;memutar klip pada waktu yang berbeda,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=j5Aewi84KCA 05 time selection]. &#039;&#039;YouTube&#039;&#039;. Valve.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;dan mendalangi karakter dalam posisi dan bingkai yang berbeda.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=GcYOq6bqK-M 07 puppeteering]. &#039;&#039;YouTube&#039;&#039;. Valve.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Graph Editor&#039;&#039;&#039;; untuk mengedit gerakan dengan membuat &#039;&#039;[[key frame|keyframe]]&#039;&#039; yang dapat digunakan untuk [[animasi pose-ke-pose]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Graph Editor&#039;&#039;&#039;; untuk mengedit gerakan&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=S9Z5mbmyftI 06 graph editor]. &#039;&#039;YouTube&#039;&#039;. Valve.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;dengan membuat &#039;&#039;[[key frame|keyframe]]&#039;&#039; yang dapat digunakan untuk [[animasi pose-ke-pose]].&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=iEz7TslI-fs 13.1 Pose To Pose Animation]. &#039;&#039;YouTube&#039;&#039;. Valve.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pengguna dapat membuat proyek baru atau mengimpor data dari permainan berbasis Source games to extend their SFM animations. SFM untuk memperluas animasi SFM mereka. SFM juga mendukung beberapa efek dan teknik [[sinematografi]]s seperti [[gerakan kabur]], [[efek Tyndall]], [[Pencahayaan grafika komputer|pencahayaan dinamis]], dan [[kedalaman ruang]]. Pengguna juga dapat [[Animasi kerangka|memasang karakter 3D]] dan dapat menggunakan [[kinematika terbalik]] untuk menganimasikan gerakan secara manual.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pengguna dapat membuat proyek baru atau mengimpor data dari permainan berbasis Source games to extend their SFM animations. SFM untuk memperluas animasi SFM mereka. SFM juga mendukung beberapa efek dan teknik [[sinematografi]]s seperti [[gerakan kabur]], [[efek Tyndall]], [[Pencahayaan grafika komputer|pencahayaan dinamis]], dan [[kedalaman ruang]]. Pengguna juga dapat [[Animasi kerangka|memasang karakter 3D]] dan dapat menggunakan [[kinematika terbalik]] untuk menganimasikan gerakan secara manual.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Produksi dan pembaruan==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Produksi dan pembaruan==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Pra-rilis===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Pra-rilis===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SFM dikembangkan secara internal di Valve pada tahun 2005 dan bercabang dari alat pemutaran demo dalam-permainan yang ditemukan di dalam Source. SFM berhasil digunakan untuk membuat cuplikan &#039;&#039;[[Day of Defeat: Source]]&#039;&#039; dengan efek eksperimental yang tidak dapat dicapai secara langsung. Alat ini digunakan secara ekstensif untuk materi promosi tertentu untuk perilisan &#039;&#039;[[Team Fortress 2]],&#039;&#039; khususnya serangkaian video &#039;&#039;Meet the Team&#039;&#039;. Versi SFM ini, yang berjalan menggunakan kerangka alat dalam-permainan Source, secara tidak sengaja bocor selama versi beta publik dari &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; pada September 2007. Pada tahun 2010, seluruh antarmuka diimplementasikan ulang menggunakan [[Qt|Qt 4]] dan diberikan cabang mesinnya untuk pengembangan lebih lanjut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SFM dikembangkan secara internal di Valve pada tahun 2005 dan bercabang dari alat pemutaran demo dalam-permainan yang ditemukan di dalam Source. SFM berhasil digunakan untuk membuat cuplikan &#039;&#039;[[Day of Defeat: Source]]&#039;&#039; dengan efek eksperimental yang tidak dapat dicapai secara langsung.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;SFM Team. [http://sourcefilmmaker.com/post.php?id=10679&amp;amp;p=1 Day Of Defeat: Prelude To Victory]. Valve. 23 Mei 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Alat ini digunakan secara ekstensif untuk materi promosi tertentu untuk perilisan &#039;&#039;[[Team Fortress 2]],&#039;&#039; khususnya serangkaian video &#039;&#039;Meet the Team&#039;&#039;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Valve. [https://www.youtube.com/watch?v=jHgZh4GV9G0&amp;amp;list=PLHy7G7ndrUmpWqBkNKjJRT5urGiPW63Iq Meet the Team - Team Fortress 2 YouTube playlist]. &#039;&#039;YouTube&#039;&#039;. January 17, 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Versi SFM ini, yang berjalan menggunakan kerangka alat dalam-permainan Source, secara tidak sengaja bocor selama versi beta publik dari &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; pada September 2007.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=gsw-J_vS-Dg Source Film Maker Tutorial]. &#039;&#039;YouTube&#039;&#039;. 2 Januari 2010.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Pada tahun 2010, seluruh antarmuka diimplementasikan ulang menggunakan [[Qt|Qt 4]] dan diberikan cabang mesinnya untuk pengembangan lebih lanjut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sebelum SFM dirilis ke publik, &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; membawa versi sederhana dari SFM yang dikenal sebagai &quot;Replay Editor&quot; yang terbatas untuk merekam kejadian aktual yang terjadi sepanjang hidup pemain. Ia tidak memberikan kemampuan untuk memodifikasi tindakan, mengulang segmen, atau menerapkan efek khusus di luar yang sudah digunakan di dalam-permainan. Namun, sudut kamera bebas dimungkinkan, seperti melacak pergerakan pemain lain yang sedang beraksi pada saat itu. Replay Editor juga memungkinkan pengguna mengunggah video yang telah selesai ke [[YouTube]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sebelum SFM dirilis ke publik, &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; membawa versi sederhana dari SFM yang dikenal sebagai &quot;Replay Editor&quot; yang terbatas untuk merekam kejadian aktual yang terjadi sepanjang hidup pemain. Ia tidak memberikan kemampuan untuk memodifikasi tindakan, mengulang segmen, atau menerapkan efek khusus di luar yang sudah digunakan di dalam-permainan. Namun, sudut kamera bebas dimungkinkan, seperti melacak pergerakan pemain lain yang sedang beraksi pada saat itu. Replay Editor juga memungkinkan pengguna mengunggah video yang telah selesai ke [[YouTube]].&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039;. 9 Oktober 2007.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada tanggal 27 Juni 2012, SFM tersedia secara terbatas melalui Steam, pada hari yang sama di mana video &#039;&#039;Meet the Team&#039;&#039; terakhir &quot;&#039;&#039;Meet the Pyro&#039;&#039;&quot; dirilis. Versi beta terbuka untuk [[Microsoft Windows|Windows]] dirilis pada 11 Juli 2012.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada tanggal 27 Juni 2012, SFM tersedia secara terbatas melalui Steam, pada hari yang sama di mana video &#039;&#039;Meet the Team&#039;&#039; terakhir &quot;&#039;&#039;Meet the Pyro&#039;&#039;&quot; dirilis.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://arstechnica.com/gaming/2012/06/free-source-filmmaker-brings-valves-3d-animation-tools-to-the-public/ Free Source Filmmaker brings Valve&#039;s 3D animation tools to the public]. Ars Technica. 25 Januari 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Versi beta terbuka untuk [[Microsoft Windows|Windows]] dirilis pada 11 Juli 2012.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;David Daw. [http://www.pcworld.com/article/259127/trying_out_valves_movie_making_tools_with_the_source_filmmaker.html Trying Out Valve&#039;s Movie Making Tools With the Source Filmmaker]. 12 Juli 2012.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.sourcefilmmaker.com/post.php?id=9795&amp;amp;p=1 Happy New Year! (0.9.6.1 Released)]. &#039;&#039;Source Filmmaker&#039;&#039;. Valve. 22 January 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Pembaruan lainnya===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Pembaruan lainnya===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada tanggal 1 April 2013, Valve mengimplementasikan dukungan untuk [[Steam#Steam Workshop|Steam Workshop]], yang memungkinkan pengguna mengunggah aset buatan mereka ke komunitas Steam. Aset ini berkisar mulai dari model dan suara permainan video hingga berkas proyek animasi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pada tanggal 1 April 2013, Valve mengimplementasikan dukungan untuk [[Steam#Steam Workshop|Steam Workshop]], yang memungkinkan pengguna mengunggah aset buatan mereka ke komunitas Steam. Aset ini berkisar mulai dari model dan suara permainan video hingga berkas proyek animasi.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;SFM Team. [http://www.sourcefilmmaker.com/post.php?id=10291 The SFM Gets Its Own Workshop!]. &#039;&#039;Source Filmmaker&#039;&#039;. Valve. 1 April 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Versi SFM untuk mesin [[Source 2]] milik Valve dirilis pada 15 Mei 2020, bersama alat pengembangan lainnya untuk &#039;&#039;[[Half-Life: Alyx]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Versi SFM untuk mesin [[Source 2]] milik Valve dirilis pada 15 Mei 2020, bersama alat pengembangan lainnya untuk &#039;&#039;[[Half-Life: Alyx]]&#039;&#039;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Natalie Clayton. [https://www.rockpapershotgun.com/half-life-alyx-gets-proper-mod-tools-and-steam-workshop-support Half-Life: Alyx gets proper mod tools and Steam Workshop support]. &#039;&#039;Rock, Paper, Shotgun&#039;&#039;. 16 Mei 2020.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Lihat pula==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Lihat pula==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Saxxy Awards]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Saxxy Awards]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Machinima]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Machinima]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Referensi==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Pranala luar==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Pranala luar==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*  [http://store.steampowered.com/app/1840 Halaman Steam Store]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*  [http://store.steampowered.com/app/1840 Halaman Steam Store]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*  [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Filmmaker Source Filmmaker di Valve Developer Community]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*  [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Filmmaker Source Filmmaker di Valve Developer Community]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Referensi ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Source+Filmmaker&amp;amp;oldid=27832524 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 27832524 (2025-09-17T02:44:56Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Source+Filmmaker&amp;amp;oldid=27832524 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 27832524 (2025-09-17T02:44:56Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Source_Filmmaker&amp;diff=2208&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 27832524; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Source_Filmmaker&amp;diff=2208&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T13:25:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 27832524; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Source Filmmaker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sering disingkat &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SFM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) adalah sebuah alat perangkat lunak [[grafika komputer 3D]] yang diterbitkan oleh [[Valve Corporation|Valve]] untuk membuat [[Animasi|film animasi]], yang menggunakan [[Source (mesin permainan)|mesin permainan Source]]. Source Filmmaker telah digunakan untuk membuat banyak animasi pendek berbasis komunitas untuk game Source populer, seperti &amp;#039;&amp;#039;[[Team Fortress 2]]&amp;#039;&amp;#039;, [[Left 4 Dead (waralaba)|seri &amp;#039;&amp;#039;Left 4 Dead&amp;#039;&amp;#039;]], dan &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life 2]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ringkasan==&lt;br /&gt;
Source Filmmaker adalah alat untuk menganimasikan, mengedit, dan merender video animasi 3D menggunakan aset dari berbagai permainan yang menggunakan mesin, aset seperti suara, model, dan latar belakang dari Source. SFM juga memungkinkan pembuatan gambar diam, seni, dan poster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SFM menyertakan tiga antarmuka pengguna yang berbeda dan &amp;quot;kamera kerja&amp;quot; untuk mempratinjau adegan aktif. Tiga antarmuka ini digunakan untuk membuat klip, mengontrol animasi, dan membuat penyesuaian yang disesuaikan yang meliputi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clip Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; untuk merekam, mengedit, dan mengatur pemotretan. Mereka menyimpan alur permainan yang direkam dan aset virtual milik pengguna. Ini juga memungkinkan pengguna untuk menempatkan dan mengatur berkas suara dan filter video.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Motion Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; untuk penyesuaian gerakan dari waktu ke waktu seperti memadukan dua animasi. Pengguna juga dapat menggunakan preset gerak untuk memilih jalur dan memanipulasi objek adegan yang berbeda, memutar klip pada waktu yang berbeda, dan mendalangi karakter dalam posisi dan bingkai yang berbeda.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Graph Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; untuk mengedit gerakan dengan membuat &amp;#039;&amp;#039;[[key frame|keyframe]]&amp;#039;&amp;#039; yang dapat digunakan untuk [[animasi pose-ke-pose]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pengguna dapat membuat proyek baru atau mengimpor data dari permainan berbasis Source games to extend their SFM animations. SFM untuk memperluas animasi SFM mereka. SFM juga mendukung beberapa efek dan teknik [[sinematografi]]s seperti [[gerakan kabur]], [[efek Tyndall]], [[Pencahayaan grafika komputer|pencahayaan dinamis]], dan [[kedalaman ruang]]. Pengguna juga dapat [[Animasi kerangka|memasang karakter 3D]] dan dapat menggunakan [[kinematika terbalik]] untuk menganimasikan gerakan secara manual.&lt;br /&gt;
==Produksi dan pembaruan==&lt;br /&gt;
===Pra-rilis===&lt;br /&gt;
SFM dikembangkan secara internal di Valve pada tahun 2005 dan bercabang dari alat pemutaran demo dalam-permainan yang ditemukan di dalam Source. SFM berhasil digunakan untuk membuat cuplikan &amp;#039;&amp;#039;[[Day of Defeat: Source]]&amp;#039;&amp;#039; dengan efek eksperimental yang tidak dapat dicapai secara langsung. Alat ini digunakan secara ekstensif untuk materi promosi tertentu untuk perilisan &amp;#039;&amp;#039;[[Team Fortress 2]],&amp;#039;&amp;#039; khususnya serangkaian video &amp;#039;&amp;#039;Meet the Team&amp;#039;&amp;#039;. Versi SFM ini, yang berjalan menggunakan kerangka alat dalam-permainan Source, secara tidak sengaja bocor selama versi beta publik dari &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2&amp;#039;&amp;#039; pada September 2007. Pada tahun 2010, seluruh antarmuka diimplementasikan ulang menggunakan [[Qt|Qt 4]] dan diberikan cabang mesinnya untuk pengembangan lebih lanjut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebelum SFM dirilis ke publik, &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2&amp;#039;&amp;#039; membawa versi sederhana dari SFM yang dikenal sebagai &amp;quot;Replay Editor&amp;quot; yang terbatas untuk merekam kejadian aktual yang terjadi sepanjang hidup pemain. Ia tidak memberikan kemampuan untuk memodifikasi tindakan, mengulang segmen, atau menerapkan efek khusus di luar yang sudah digunakan di dalam-permainan. Namun, sudut kamera bebas dimungkinkan, seperti melacak pergerakan pemain lain yang sedang beraksi pada saat itu. Replay Editor juga memungkinkan pengguna mengunggah video yang telah selesai ke [[YouTube]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tanggal 27 Juni 2012, SFM tersedia secara terbatas melalui Steam, pada hari yang sama di mana video &amp;#039;&amp;#039;Meet the Team&amp;#039;&amp;#039; terakhir &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Meet the Pyro&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; dirilis. Versi beta terbuka untuk [[Microsoft Windows|Windows]] dirilis pada 11 Juli 2012.&lt;br /&gt;
===Pembaruan lainnya===&lt;br /&gt;
Pada tanggal 1 April 2013, Valve mengimplementasikan dukungan untuk [[Steam#Steam Workshop|Steam Workshop]], yang memungkinkan pengguna mengunggah aset buatan mereka ke komunitas Steam. Aset ini berkisar mulai dari model dan suara permainan video hingga berkas proyek animasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versi SFM untuk mesin [[Source 2]] milik Valve dirilis pada 15 Mei 2020, bersama alat pengembangan lainnya untuk &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life: Alyx]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
==Lihat pula==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Saxxy Awards]]&lt;br /&gt;
*[[Machinima]]&lt;br /&gt;
==Referensi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pranala luar==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*  [http://store.steampowered.com/app/1840 Halaman Steam Store]&lt;br /&gt;
*  [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Filmmaker Source Filmmaker di Valve Developer Community]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Source+Filmmaker&amp;amp;oldid=27832524 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 27832524 (2025-09-17T02:44:56Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>