<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Spam</id>
	<title>Spam - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Spam"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Spam&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T20:36:14Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Spam&amp;diff=3618&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Spam&amp;diff=3618&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T18:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Spam&amp;amp;diff=3618&amp;amp;oldid=3218&quot;&gt;Lihat perubahan&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Spam&amp;diff=3218&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29329384; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Spam&amp;diff=3218&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T17:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29329384; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah penggunaan perangkat elektronik untuk mengirimkan pesan secara bertubi-tubi tanpa dikehendaki oleh penerimanya. Orang yang melakukan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; disebut &amp;#039;&amp;#039;spammer&amp;#039;&amp;#039;. Tindakan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; dikenal dengan nama &amp;#039;&amp;#039;spamming&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bentuk &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; yang dikenal secara umum meliputi: &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[surat elektronik]], &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[pesan instan]], &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[kelompok diskusi]] Usenet, &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[mesin pencari]] informasi web (&amp;#039;&amp;#039;web search engine spam&amp;#039;&amp;#039;), &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[blog]], &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; wiki, &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[iklan baris]] daring, dan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[jejaring sosial]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beberapa contoh lain dari &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039;, yaitu [[surel]] berisi [[iklan]], surat masa singkat (SMS) pada [[telepon genggam]], berita dalam suatu forum kelompok warta berisi promosi barang yang tidak terkait dengan kegiatan kelompok warta tersebut, &amp;#039;&amp;#039;spamdexing&amp;#039;&amp;#039; yang menguasai suatu [[mesin pencari]] (&amp;#039;&amp;#039;search engine&amp;#039;&amp;#039;) untuk mencari popularitas bagi suatu [[URL]] tertentu, berita yang tak berguna dan masuk dalam [[blog]], buku tamu [[situs web]], spam transmisi faks, [[iklan]] [[televisi]] dan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; jejaring berbagi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; dikirimkan oleh pengiklan dengan biaya operasional yang sangat rendah, karena &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; tidak memerlukan [[milis|senarai]] (&amp;#039;&amp;#039;mailing list&amp;#039;&amp;#039;) untuk mencapai para pelanggan-pelanggan yang diinginkan. Karena hambatan masuk yang rendah, maka banyak &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; yang muncul dan jumlah pesan yang tidak diminta menjadi sangat tinggi. Akibatnya, banyak pihak yang dirugikan. Selain pengguna Internet itu sendiri, [[ISP]] ([[Penyedia jasa Internet]] atau &amp;#039;&amp;#039;Internet service provider&amp;#039;&amp;#039;), dan masyarakat umum juga merasa tidak nyaman. &amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; sering mengganggu dan terkadang menipu penerimanya. Berita &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; termasuk dalam kegiatan melanggar hukum dan merupakan perbuatan pidana yang bisa ditindak melalui [[undang-undang]] Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Surat Elektronik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; [[surat elektronik]], yang dikenal sebagai [[surat elektronik]] massal yang tidak diminta (&amp;#039;&amp;#039;unsolicited bulk email&amp;#039;&amp;#039; atau UBE), &amp;#039;&amp;#039;junk mail&amp;#039;&amp;#039;, atau [[surat elektronik]] komersial yang tidak diminta (&amp;#039;&amp;#039;unsolicited commercial email&amp;#039;&amp;#039; atau UCE), adalah praktik pengiriman pesan dalam surat elektronik yang tidak diinginkan, sering bersifat komersial, dan masuk dalam jumlah besar kepada siapa pun. &amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; telah ada sejak tahun 1930-an, tetapi sketsa Monty Python tahun 1970 memberikan definisi alternatif yang berkaitan dengan internet. &amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; di [[surat elektronik]] mulai menjadi masalah ketika [[internet]] dibuka untuk umum pada pertengahan 1990-an. Pertumbuhan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; sangatlah tinggi di surat elektronik, bahkan saat ini telah mencapai 80%–85% dari seluruh surat elektronik di dunia. Tekanan untuk membuat &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[surat elektronik]] telah berhasil di beberapa negara hukum. &amp;#039;&amp;#039;Spammers&amp;#039;&amp;#039; mengambil keuntungan dari fakta ini dengan sering mengirimkan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; ke negara lain sehingga tidak akan membuat mereka bermasalah secara hukum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam perkembangannya, &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[surat elektronik]] saat ini dikirim melalui &amp;quot;jaringan zombie&amp;quot;, jaringan [[virus]] yang terinfeksi di komputer pribadi baik rumah atau di kantor di seluruh dunia. Hal ini mempersulit upaya untuk mengontrol penyebaran &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039;, seperti banyak kasus di mana &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; tidak berasal dari &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039;. Munculnya banyak &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; yang bukan dari &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; dikarenakan pembuat perangkat perusak, &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039;, dan penipu keuangan belajar satu sama lain sehingga memungkinkan mereka membentuk berbagai jenis kerja sama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pesan instan ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; [[pesan instan]] memanfaatkan sistem dari [[pesan instan]]. Meskipun memiliki banyak kekurangan dibandingkan [[surat elektronik]], menurut laporan dari Ferris Research, 500 juta &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[pesan instan]] yang dikirim pada tahun 2003, jumlahnya naik dua kali lipat dibanding tahun 2002. &amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; [[pesan instan]] cenderung tidak diblokir oleh &amp;#039;&amp;#039;firewall&amp;#039;&amp;#039;, sehingga saluran ini sangat berguna bagi para &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;Usenet Newsgroup&amp;#039;&amp;#039; dan forum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; [[newsgroup]] adalah jenis &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; yang sasarannya adalah &amp;#039;&amp;#039;usenet newsgroup&amp;#039;&amp;#039;. Jenis &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; ini sebenarnya merupakan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; sebelum &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[surat elektronik]]. &amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; ini sering masuk secara berulang dengan subtansi pesan yang sama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; forum adalah menciptakan pesan berupa [[iklan]] atau pesan yang tidak diinginkan di forum [[internet]]. Umumnya, &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; ini dilakukan oleh robot &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; otomatis. Kebanyakan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; di forum terdiri dari &amp;#039;&amp;#039;link&amp;#039;&amp;#039; ke situs eksternal, dengan tujuan selain untuk meningkatkan visibilitas [[mesin pencari]] di daerah sangat kompetitif seperti penurunan berat badan, obat-obatan, perjudian, pornografi atau pinjaman, juga untuk menghasilkan lebih banyak lalu lintas dalam [[situs web]] komersial itu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Telepon genggam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; [[telepon genggam]] diarahkan pada layanan pesan teks di ponsel. &amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; ini bisa sangat mengganggu pelanggan karena bukan hanya masalah ketidaknyamanan, tetapi juga karena biaya yang mungkin dikenakan dari setiap pesan teks yang diterima. Istilah &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;kejang&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; diciptakan di website [[iklan]] Adland pada tahun 2000 untuk menggambarkan pesan teks &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permainan Daring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banyak [[permainan daring]] yang memungkinkan pemain untuk menghubungi satu sama lain melalui pesan, [[ruang diskusi]], atau area diskusi publik. Syarat yang harus dipenuhi sebagai &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; bervariasi dari setiap permainan, tetapi biasanya istilah ini berlaku untuk semua bentuk pesan massal dan melanggar syarat-syarat kontrak jasa untuk [[situs web]]. Hal ini sangat umum ditemui adalah perdagangan uang secara nyata. &amp;#039;&amp;#039;Spammers&amp;#039;&amp;#039; untuk jenis ini mencoba untuk menjual permainan yang berhubungan dengan barang dan uang dalam dunia nyata. Mereka mengirim &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; melalui sistem pesan dalam permainan atau bisa juga mematikan permainan kemudian membawa pemain ke [[situs web]] penjualan. &amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; dapat mengganggu permainan sehingga &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; tidak disarankan oleh pengembang [[permainan daring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mesin pencari informasi web (&amp;#039;&amp;#039;web search engine spam&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; di mesin pencari mengakibatkan munculnya daftar yang tidak berkaitan dengan posisi atas indeks, yang dilakukan oleh orang-orang yang tidak bertanggung jawab demi mendapatkan lalu lintas gratis. &amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; ini disebut juga &amp;#039;&amp;#039;spamdexing&amp;#039;&amp;#039;, singkatan dari &amp;#039;&amp;#039;spamming&amp;#039;&amp;#039; dan &amp;#039;&amp;#039;indexing&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;Spamdexing&amp;#039;&amp;#039; ini mengacu pada praktik di [[WWW]] dari modifikasi halaman [[HTML]] untuk meningkatkan kesempatan mereka dalam menempatkan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; di [[mesin pencari]] dengan relevansi paling tinggi. Banyak [[mesin pencari]] modern memodifikasi pencarian [[algoritme]] mereka untuk mencoba mengecualikan halaman web menggunakan taktik &amp;#039;&amp;#039;spamdexing&amp;#039;&amp;#039;. Misalnya, [[mesin pencari]] akan mendeteksi kata kunci yang berulang sebagai &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; dengan menggunakan analisis [[tata bahasa]]. Jika pemiliki web ditemukan memiliki &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; untuk meningkatkan halaman palsu tersebut, [[situs web]] dapat dikenakan sanksi oleh [[mesin pencari]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blog, wiki, dan buku tamu ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; [[blog]] atau “blam” secara singkat adalah &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; pada weblog. Pada tahun 2003, jenis &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; ini mengambil keuntungan dari komentar terbuka dalam [[blog]] [[perangkat lunak]] &amp;#039;&amp;#039;Movable Type&amp;#039;&amp;#039; dengan berulang kali menempatkan komentar untuk berbagai posting [[blog]]. Serangan serupa sering dilakukan terhadap wiki dan buku tamu, keduanya menerima kontribusi pengguna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iklan ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; [[iklan]] secara singkat adalah &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; yang disembunyikan dalam atau berupa iklan baik itu iklan teks atau tulisan maupun iklan berjenis gambar. &amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; iklan umumnya dianggap mengganggu dan membuat tak nyaman. Pasalnya banyak &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; iklan tidak pantas yang muncul, seperti spam iklan berbau pornografi dan perjudian.&lt;br /&gt;
Selain itu, &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; iklan akan lebih menjengkelkan karena sering kali posisinya menutupi layar dan terhubung dengan iklan lainnya secara otomatis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bentuk non-komersial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Surat elektronik]] dan bentuk lain dari &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; telah juga digunakan untuk tujuan selain [[iklan]]. Penggunaan awal &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; berkaitan dengan agama dan politik. Serdar Argic, misalnya, menggunakan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;usenet&amp;#039;&amp;#039; untuk revisionis sejarah. Beberapa penginjil telah menggunakan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;usenet&amp;#039;&amp;#039; dan [[surat elektronik]] untuk menyebarkan khotbah. Dengan berkembangnya &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039;, semakin banyak penjahat yang menggunakan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; untuk berbagai macam penipuan. Dalam beberapa kasus &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; menggunakannya untuk menarik orang menuju suatu tempat, melakukan penculikan dan meminta tebusan, bahkan korban dibunuh jika tidak segera memberi tebusan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Asal &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; berdasarkan wilayah geografis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hasil pendataan Cisco System pada tahun 2009 mengenai jumlah spam di beberapa negara:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biaya ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Internal Market Commision&amp;#039;&amp;#039; Uni Eropa memperkirakan pada tahun 2001 biaya penggunaan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[surat elektronik]] adalah 10 miliar € per tahun di seluruh dunia. Legislatif California menemukan bahwa biaya &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; organisasi [[Amerika Serikat]] saja lebih dari $ 13 miliar pada tahun 2007, termasuk di dalamnya kehilangan produktivitas dan peralatan, [[perangkat lunak]], dan tenaga kerja yang dibutuhkan untuk memecahkan masalah. Efek langsung &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; mencakup konsumsi dari komputer dan jaringan sumber daya, dan biaya terkait waktu dan perhatian untuk mengabaikan pesan yang tidak diinginkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain itu, &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; memiliki biaya yang berasal dari jenis-jenis pesan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; yang dikirim, dari cara &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; mengirim pesan, dan dari perlombaan antara &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; dan mereka yang mencoba untuk menghentikan atau mengendalikan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039;. Selain itu, ada biaya kesempatan dari mereka yang melupakan penggunaan sistem &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039;. Ada biaya langsung, serta biaya tidak langsung yang ditanggung korban- keduanya yang berkaitan dengan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; itu sendiri, dan untuk kejahatan lain yang biasa menyertainya, seperti pencurian keuangan, pencurian identitas, pencurian data, dan pencurian kemampuan intelektual, [[virus]] dan infeksi [[perangkat lunak]], [[pornografi]] anak, penipuan, dan pemasaran yang menipu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biaya untuk penyedia [[mesin pencari]] ini bukan tidak signifikan. Metode &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; juga mahal. Karena &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; bertentangan dengan sebagian besar kebijakan [[penyedia jasa Internet]] (PJI), sebagian besar spammers selama bertahun-tahun menuju ke beberapa kesulitan untuk menyembunyikan asal-usul &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; mereka. [[Surat elektronik]], &amp;#039;&amp;#039;usenet&amp;#039;&amp;#039;, dan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[pesan instan]] sering dikirim melalui &amp;#039;&amp;#039;proxy server&amp;#039;&amp;#039; yang tidak aman milik pihak ketiga yang tidak bersedia. &amp;#039;&amp;#039;Spammers&amp;#039;&amp;#039; sering menggunakan nama palsu, alamat, nomor telepon, dan informasi lainnya untuk membuat rekening sekali pakai di berbagai penyedia layanan [[internet]]. Dalam beberapa kasus, mereka telah memalsukan atau mencuri nomor [[kartu kredit]] untuk membayar akun tersebut. Hal ini memungkinkan mereka cepat berpindah dari satu akun ke akun berikutnya karena telah ditemukan dan dimatikan oleh PJI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biaya &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; juga termasuk biaya jaminan dari perjuangan antara &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039;, para administrator dan pengguna media yang terancam oleh &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039;. Banyak pengguna terganggu oleh &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; karena berkenaan pada jumlah waktu yang mereka gunakan untuk membaca [[surat elektronik]]. Beberapa isi dari &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; sering menyinggung, [[pornografi]] merupakan salah satu produk yang paling sering diiklankan. &amp;#039;&amp;#039;Spammers&amp;#039;&amp;#039; mengirim sebagian besar &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; mereka tanpa pandang bulu, sehingga [[iklan]] porno mungkin muncul di pesan masuk dalam [[surat elektronik]] di tempat kerja dan bahkan anak-anak. Akhir-akhir ini, telah terjadi peningkatan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[iklan]] di [[situs web]] yang berisi [[pornografi]] anak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beberapa &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; berpendapat bahwa sebagian besar biaya-biaya ini mungkin bisa diatasi dengan mengganti PJI &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039;. Ada tiga masalah dengan logika ini, yaitu pertama, tingkat penggantian itu biayanya dipercaya tidak cukup tinggi untuk membayar biaya langsung; kedua, biaya manusia (surat kehilangan, kehilangan waktu, dan kesempatan yang hilang) pada dasarnya tidak bisa diperoleh kembali; ketiga, &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; sering menggunakan rekening bank dan mencuri [[kartu kredit]] untuk membiayai operasi mereka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; [[surat elektronik]] mencontohkan: penggunaan sumber daya &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; (baik fisik dan manusia) yang tidak menanggung seluruh biaya sumber daya itu. Pada kenyataannya, &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; biasanya tidak dikenakan biaya sama sekali. Hal ini menimbulkan kenaikan biaya bagi semua orang. Dalam beberapa cara spam adalah ancaman potensial bagi seluruh sistem [[surat elektronik]], seperti yang dioperasikan pada masa lalu. Sejak mengirim [[surat elektronik]] sangat murah, sejumlah kecil &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; bisa menjenuhkan [[internet]] dengan &amp;#039;&amp;#039;junk mail&amp;#039;&amp;#039;. Meskipun hanya sebagian kecil dari target mereka yang termotivasi untuk membeli produk mereka (atau menjadi korban penipuan mereka), dengan biaya rendah dapat memberikan tingkat konversi yang cukup untuk menjaga &amp;#039;&amp;#039;spamming&amp;#039;&amp;#039; hidup. Selanjutnya, meskipun &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; tidak muncul secara ekonomi sebagai cara sebuah perusahaan terkemuka untuk melakukan bisnis, hal itu sudah cukup bagi para &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; profesional untuk meyakinkan sebagian kecil pengiklan bahwa itu adalah layak bagi &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; untuk bertahan dalam bisnis. Akhirnya, &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; baru masuk ke bisnis setiap hari, dan biaya rendah memungkinkan &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; tunggal untuk melakukan banyak kejahatan sebelum akhirnya menyadari bahwa usaha ini tidak menguntungkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sifat rahasia dari cara kerja &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; membuat sulit untuk menentukan bagaimana berkembangnya &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; individu tersebut. Hal ini membuat &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; sulit untuk dilacak, diblok atau dihindari. Selain itu, &amp;#039;&amp;#039;spammers&amp;#039;&amp;#039; dapat menargetkan jaringan yang berbeda untuk luasan yang berbeda, tergantung pada seberapa sukses merek menyerang target. Dengan demikian diperlukan sumber daya yang benar-benar dapat bekerja untuk mengukur jumlah &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; yang dihasilkan oleh satu orang atau kelompok. Misalnya, menggunakan [[perangkat keras]] anti-&amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; umum, [[perangkat lunak]] atau layanan yang memberikan kesempatan untuk pelacakan tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biaya umum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam semua kasus baik komersial maupun non-komersial, kehadiran &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; masih ditemukan karena analisis manfaat biaya yang postif jika biaya penerima tidak termasuk sebagai ekternalistas, spammers dapat menghindari pembayaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biaya merupakan kombinasi dari:&lt;br /&gt;
* Pengeluaran tambahan: biaya dan pengeluaran tambahan dari &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; elektronik termasuk [[lebar pita]]/ &amp;#039;&amp;#039;bandwidth&amp;#039;&amp;#039;, mengembangkan [[surat elektronik]]/ wiki/ alat spam [[blog]], mengambil alih atau mengakuisisi zombie, dll&lt;br /&gt;
* Biaya transaksi: biaya tambahan dari menghubungi setiap penerima dikalikan dengan jumlah penerima (lihat [[CAPTCHA]] sebagai metode meningkatnya biaya transaksi)&lt;br /&gt;
* Risiko: kesempatan dam tegasnya hukum dan publik, termasuk rugi&lt;br /&gt;
* Kerusakan: dampak terhadap masyakarat dan saluran komunikasi menjadi &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; (lihat spam &amp;#039;&amp;#039;newsgroup&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manfaat yang diharapkan adalah laba total dari &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039;, yang mungkin termasuk kombinasi dari alasan komersial dan non-komersial yang tercantum di atas. Hal ini biasanya linear, berdasarkan manfaat tambahan untuk mencapai setiap penerima &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; tambahan, dikombinasikan dengan tingkat konversi. Tingkat konversi untuk &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;botnet&amp;#039;&amp;#039; yang dihasilkan baru-baru ini, telah diukur menjadi sekitar satu dalam 12.000.000 untuk &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; farmasi dan satu di 200.000 untuk situs infeksi seperti yang digunakan oleh &amp;#039;&amp;#039;Storm botnet&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; menjadi lazim muncul di [[internet]] karena biaya transaksi dari [[komunikasi]] elektronik secara radikal kurang dari segala bentuk komunikasi alternatif, jauh lebih banyak potensi kerugian, seperti yang terlihat dari jumlah spam yang ada saat ini. &amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; terus menyebar ke bentuk-bentuk baru [[komunikasi]] elektronik sebagai keuntungan (jumlah penerima potensial), kemudian meningkat ke level di mana biaya / manfaat menjadi positif. &amp;#039;&amp;#039;Spam&amp;#039;&amp;#039; terus berevolusi untuk mencakup &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; wiki dan &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; [[blog]] sebagai tingkat kenaikan pembaca ke tingkat di mana biaya tambahan tidak lagi menjadi faktor dominan. Berdasarkan analisis di atas, tingkat &amp;#039;&amp;#039;spam&amp;#039;&amp;#039; akan terus meningkat sampai analisis / biaya manfaat seimbang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Pil, porno, dan poker]]&lt;br /&gt;
* [[Pesan spam]]&lt;br /&gt;
* [[Scam]]&lt;br /&gt;
* [[Ham (Internet)]]&lt;br /&gt;
* [[Pengelabuan]] (&amp;#039;&amp;#039;Phishing&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rujukan ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
*  [http://www.spamtrackers.eu/wiki Spamtrackers SpamWiki]: a peer-reviewed spam information and analysis resource.&lt;br /&gt;
*  [http://www.ftc.gov/spam/ Federal Trade Commission page advising people to forward spam e-mail to them]&lt;br /&gt;
*  [http://www.ftc.gov/bcp/conline/pubs/alerts/spamalrt.htm &amp;#039;&amp;#039;E-mail Address Harvesting: How Spammers Reap What You Sow&amp;#039;&amp;#039;]  by the Federal Trade Commission&lt;br /&gt;
*  [http://www.uic.edu/depts/accc/newsletter/adn29/spam.html Slamming Spamming Resource on Spam]&lt;br /&gt;
*  [http://www.cybertelecom.org/spam/ Cybertelecom:: Federal SPAM law &amp;amp; policy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
* Saleh, Rachmad. Spam dan Hijacking Email. Jakarta: Andi Publisher, 2008, hal. 06 – 46.&lt;br /&gt;
* Parikka, Jussi; Tony Sampson (Eds.). The Spam Book. Heather Greenhalgh-Spencer, 2009, hal. 32.&lt;br /&gt;
* Goodman, Danny. Spam Wars - Our Last Best Chance to Defeat Spammers, Scammers, and Hackers. New York: SelectBooks, Inc, 2004.&lt;br /&gt;
* Sjouwerman, Stu; Posluns, Jeffrey, &amp;quot;Inside the spam cartel: trade secrets from the dark side&amp;quot;. UVD Elsevier/Syngress; 1st edition, 2004.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Spam&amp;amp;oldid=29329384 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29329384 (2026-06-09T02:42:42Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>