<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Verge3D</id>
	<title>Verge3D - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Verge3D"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Verge3D&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T02:24:32Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Verge3D&amp;diff=2792&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Verge3D&amp;diff=2792&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T14:06:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;id&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisi sebelumnya&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisi per 23 Agustus 2026 14.06&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Baris 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Baris 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ikhtisar==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ikhtisar==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Verge3D memungkinkan pengguna untuk mengonversi konten dari perangkat lunak pemodelan 3D ([[Blender (perangkat lunak)|Blender]], [[Autodesk 3ds Max|3ds Max]], dan [[Autodesk Maya|Maya]] saat ini didukung) agar dapat ditampilkan di peramban web. Verge3D dibuat oleh kelompok inti insinyur perangkat lunak yang sama yang sebelumnya membuat kerangka kerja [[Blend4Web]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Verge3D memungkinkan pengguna untuk mengonversi konten dari perangkat lunak pemodelan 3D ([[Blender (perangkat lunak)|Blender]], [[Autodesk 3ds Max|3ds Max]], dan [[Autodesk Maya|Maya]] saat ini didukung) agar dapat ditampilkan di peramban web. Verge3D dibuat oleh kelompok inti insinyur perangkat lunak yang sama yang sebelumnya membuat kerangka kerja [[Blend4Web]].&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.engineering.com/DesignSoftware/DesignSoftwareArticles/ArticleID/16519/Interactive-3D-Web-Content-Comes-to-3ds-Max.aspx Interactive 3D Web Content Comes to 3ds Max]. engineering.com.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.cgchannel.com/2018/02/soft8soft-releases-verge3d/ Soft8Soft releases Verge3D]. CG Channel.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47444 Раскол среди разработчиков проекта Blend4Web привёл к созданию нового WebGL-движка]. OpenNews.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fitur==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fitur==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Verge3D menggunakan [[WebGL]] untuk perenderan. Ia menggabungkan komponen dari pustaka [[Three.js]] dan mengekspos API-nya kepada pengembang aplikasi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Verge3D menggunakan [[WebGL]] untuk perenderan. Ia menggabungkan komponen dari pustaka [[Three.js]] dan mengekspos API-nya kepada pengembang aplikasi.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.3dvf.com/actualite-21975-verge3d-solution-creation-d-applications-web-3d-interactives.html Verge3D, solution de création d&#039;applications web 3D interactives]. 3DVF. 29 November 2017.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Puzzles&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Puzzles&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Fungsionalitas aplikasi dapat ditambahkan melalui [[JavaScript]], baik dengan menulis kode langsung maupun menggunakan Puzzles, lingkungan pemrograman visual Verge3D yang berbasis Google [[Blockly]]. Puzzles terutama ditujukan bagi non-programmer, memungkinkan pembuatan skenario interaktif secara cepat dengan cara [[Seret dan lepas|seret-dan-lepas]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Fungsionalitas aplikasi dapat ditambahkan melalui [[JavaScript]], baik dengan menulis kode langsung maupun menggunakan Puzzles, lingkungan pemrograman visual Verge3D yang berbasis Google [[Blockly]]. Puzzles terutama ditujukan bagi non-programmer, memungkinkan pembuatan skenario interaktif secara cepat dengan cara [[Seret dan lepas|seret-dan-lepas]].&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cgpress.org/archives/verge3d-released.html Verge3D released]. CGPress. 24 November 2017.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; App Manager dan publikasi web&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; App Manager dan publikasi web&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: App Manager adalah alat berbasis web yang ringan untuk membuat, mengelola, dan mempublikasikan proyek Verge3D, yang berjalan di atas server pengembangan lokal. Layanan Verge3D Network yang terintegrasi di App Manager memungkinkan publikasi aplikasi Verge3D melalui layanan cloud [[Amazon Web Services|Amazon S3]] dan [[Amazon Web Services|EC2]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: App Manager adalah alat berbasis web yang ringan untuk membuat, mengelola, dan mempublikasikan proyek Verge3D, yang berjalan di atas server pengembangan lokal.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://3dxmedia.com/verge3d-launches/ Verge3D Launches]. 3dxmedia.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Layanan Verge3D Network yang terintegrasi di App Manager memungkinkan publikasi aplikasi Verge3D melalui layanan cloud [[Amazon Web Services|Amazon S3]] dan [[Amazon Web Services|EC2]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; PBR&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; PBR&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Untuk keperluan pembuatan material, disediakan jalur perenderan berbasis fisika (physically based rendering) yang sesuai dengan glTF 2.0, di samping pendekatan berbasis shader standar. Tekstur PBR dapat dibuat menggunakan perangkat lunak texturing eksternal seperti Substance Painter, yang mana Verge3D menyediakan preset ekspor yang sesuai. Selain model glTF 2.0, Verge3D mendukung material fisik dari 3ds Max dan Maya (dengan [[Autodesk Arnold]] sebagai referensi), serta material Eevee waktu nyata milik Blender.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Untuk keperluan pembuatan material, disediakan jalur perenderan berbasis fisika (physically based rendering) yang sesuai dengan glTF 2.0, di samping pendekatan berbasis shader standar.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.treddi.com/cms/news/verge3d-10-il-nuovo-framework-3d-webgl-per-blender/3910/ Verge3D 1.0. Il nuovo framework 3D WebGL per Blender]. Treddi.com.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.blendercn.org/1896.html VERGE3D 1.0发布！]. BlenderCN.org.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Tekstur PBR dapat dibuat menggunakan perangkat lunak texturing eksternal seperti Substance Painter, yang mana Verge3D menyediakan preset ekspor yang sesuai.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.blendercn.org/2317.html Verge3D 2.3 Blender版发布]. BlenderCN.org. 22 April 2018.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Selain model glTF 2.0, Verge3D mendukung material fisik dari 3ds Max dan Maya (dengan [[Autodesk Arnold]] sebagai referensi), serta material Eevee waktu nyata milik Blender.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.cgchannel.com/2022/06/soft8soft-ships-verge3d-4-0/ Soft8Soft ships Verge3D 4.0]. CG Channel.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Integrasi glTF dan perangkat lunak DCC&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Integrasi glTF dan perangkat lunak DCC&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Verge3D berintegrasi langsung dengan [[Blender (perangkat lunak)|Blender]], [[Autodesk 3ds Max|3ds Max]], dan [[Autodesk Maya|Maya]], memungkinkan pengguna membuat geometri 3D, material, dan animasi di dalam perangkat lunak tersebut, kemudian mengekspornya dalam format [[glTF]] berbasis [[JSON]]. Fitur Sneak Peek memungkinkan ekspor dan tampilan adegan langsung dari lingkungan perangkat DCC.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Verge3D berintegrasi langsung dengan [[Blender (perangkat lunak)|Blender]], [[Autodesk 3ds Max|3ds Max]], dan [[Autodesk Maya|Maya]], memungkinkan pengguna membuat geometri 3D, material, dan animasi di dalam perangkat lunak tersebut, kemudian mengekspornya dalam format [[glTF]] berbasis [[JSON]]. Fitur Sneak Peek memungkinkan ekspor dan tampilan adegan langsung dari lingkungan perangkat DCC.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cgpress.org/archives/verge3d-released-2.html Verge3D for 3DS Max released]. CGPress. 8 February 2018.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.tenlinks.com/news/soft8soft-releases-verge3d-for-autodesk-3ds-max/ Soft8Soft Releases Verge3D for Autodesk 3ds Max]. TenLinks. 2018-02-12.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Kompresi aset&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Kompresi aset&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Berkas yang diekspor dapat secara opsional menggunakan kompresi [[LZMA]], sehingga mengurangi ukuran berkas hingga 6 kali lipat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Berkas yang diekspor dapat secara opsional menggunakan kompresi [[LZMA]],&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://zjbcool.com/lzma2/ verge3d场景数据压缩]. zjbcool.com.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;sehingga mengurangi ukuran berkas hingga 6 kali lipat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Tata letak UI dan situs web&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Tata letak UI dan situs web&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Tata letak antarmuka yang dibuat menggunakan editor [[WYSIWYG]] eksternal dapat dihubungkan dengan Puzzles untuk memicu perubahan pada adegan 3D yang dirender di peramban, dan sebaliknya.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Tata letak antarmuka yang dibuat menggunakan editor [[WYSIWYG]] eksternal dapat dihubungkan dengan Puzzles untuk memicu perubahan pada adegan 3D yang dirender di peramban, dan sebaliknya.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.cgchannel.com/2018/04/soft8soft-releases-verge3d-2-3-for-3ds-max/ Soft8Soft releases Verge3D 2.3 for 3ds Max]. CG Channel.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.meshmag.hu/2018/04/20/megjelent-verge3d-2-3-3ds-max/ Megjelent a Verge3D 2.3 for 3ds Max]. MeshMag. 20 April 2018.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Animasi&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Animasi&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Verge3D mendukung animasi skeletal, termasuk animasi bipeds dan rig karakter, serta memungkinkan animasi parameter material. Bagian model juga dapat diatur agar dapat diseret oleh pengguna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Verge3D mendukung animasi skeletal, termasuk animasi bipeds dan rig karakter, serta memungkinkan animasi parameter material. Bagian model juga dapat diatur agar dapat diseret oleh pengguna.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://80.lv/articles/verge3d-2-5-is-out/ Verge3D 2.5 is Out!]. 80 Level. 24 July 2018.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.cgchannel.com/2018/07/soft8soft-ships-verge3d-2-5-for-3ds-max-and-blender/ Soft8Soft ships Verge3D 2.5 for 3ds Max and Blender]. CG Channel.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Fisika&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Fisika&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Modul fisika dapat dihubungkan secara terpisah untuk mendukung deteksi tabrakan, pergerakan objek secara dinamis, dukungan karakter dan kendaraan, pegas, tali, serta simulasi kain. Mulai dari versi 2.11, simulasi fisika sederhana dapat dibuat dan dikendalikan tanpa kode melalui Puzzles, sistem pemrograman visual yang digunakan oleh Verge3D.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Modul fisika dapat dihubungkan secara terpisah untuk mendukung deteksi tabrakan, pergerakan objek secara dinamis, dukungan karakter dan kendaraan, pegas, tali, serta simulasi kain.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://evermotion.org/articles/show/11046/verge3d-2-4-for-3ds-max-is-out Verge3D 2.4 for 3ds Max is out]. Evermotion.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.cgchannel.com/2018/06/soft8soft-ships-verge3d-2-4-for-3ds-max-and-blender/ Soft8Soft ships Verge3D 2.4 for 3ds Max and Blender]. CG Channel.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Mulai dari versi 2.11, simulasi fisika sederhana dapat dibuat dan dikendalikan tanpa kode melalui Puzzles, sistem pemrograman visual yang digunakan oleh Verge3D.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.cgchannel.com/2019/03/soft8soft-releases-verge3d-2-11-for-3ds-max-and-blender/ Soft8Soft releases Verge3D 2.11 for 3ds Max and Blender]. CG Channel.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; AR/VR&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; AR/VR&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Pembaruan versi 2.10 menambahkan dukungan untuk [[WebXR]], teknologi terbuka yang sedang dikembangkan untuk memungkinkan pengalaman [[virtual reality|realitas virtual]] dan [[augmented reality|realitas tertambah]] ditampilkan di peramban web. Ia bekerja dengan headset yang dilengkapi pengontrol seperti [[HTC Vive]] dan [[Oculus Rift]], serta yang tanpa pengontrol seperti [[Google Cardboard]]. Pengalaman AR/VR dapat diaktifkan melalui Puzzles atau JavaScript.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Pembaruan versi 2.10 menambahkan dukungan untuk [[WebXR]], teknologi terbuka yang sedang dikembangkan untuk memungkinkan pengalaman [[virtual reality|realitas virtual]] dan [[augmented reality|realitas tertambah]] ditampilkan di peramban web. Ia bekerja dengan headset yang dilengkapi pengontrol seperti [[HTC Vive]] dan [[Oculus Rift]], serta yang tanpa pengontrol seperti [[Google Cardboard]]. Pengalaman AR/VR dapat diaktifkan melalui Puzzles atau JavaScript.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.cgchannel.com/2019/02/soft8soft-releases-verge3d-2-10-for-3ds-max-and-blender/ Soft8Soft releases Verge3D 2.10 for 3ds Max and Blender]. CG Channel.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Alur Kerja==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Alur Kerja==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Alur kerja Verge3D berbeda secara substansial dari kerangka kerja WebGL arus utama lainnya. Pengembangan aplikasi Verge3D baru biasanya dimulai dari pemodelan, texturing, dan animasi objek 3D. Model-model dirakit di dalam perangkat authoring 3D. Berkas adegan kemudian digunakan sebagai dasar untuk proyek Verge3D yang diinisialisasi dari App Manager. Skenario interaktif secara opsional ditambahkan menggunakan editor Puzzles. Aplikasi Verge3D dapat dipratinjau di peramban web pada tahap pengembangan apa pun menggunakan App Manager. Aplikasi web yang sudah selesai dapat disebarkan di Verge3D Network, Facebook, atau situs web pengguna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Alur kerja Verge3D berbeda secara substansial dari kerangka kerja WebGL arus utama lainnya. Pengembangan aplikasi Verge3D baru biasanya dimulai dari pemodelan, texturing, dan animasi objek 3D. Model-model dirakit di dalam perangkat authoring 3D. Berkas adegan kemudian digunakan sebagai dasar untuk proyek Verge3D yang diinisialisasi dari App Manager. Skenario interaktif secara opsional ditambahkan menggunakan editor Puzzles. Aplikasi Verge3D dapat dipratinjau di peramban web pada tahap pengembangan apa pun menggunakan App Manager. Aplikasi web yang sudah selesai dapat disebarkan di Verge3D Network, Facebook, atau situs web pengguna.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.dailycadcam.com/soft8soft-releases-verge3d-v2-3-for-blender/ Soft8Soft Releases Verge3D v2.3 for Blender]. Daily CADCAM.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Penggunaan Terkenal==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Penggunaan Terkenal==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Laboratorium Propulsi Jet milik [[NASA]] menggunakan Verge3D untuk membuat visualisasi 3D interaktif dari pendarat Mars [[InSight]]. Aplikasi web tersebut memungkinkan eksplorasi dan interaksi dengan model waktu nyata dari pesawat luar angkasa, termasuk memindahkan berbagai bagian dan membuka panel surya.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Laboratorium Propulsi Jet milik [[NASA]] menggunakan Verge3D untuk membuat visualisasi 3D interaktif dari pendarat Mars [[InSight]].&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://mars.nasa.gov/insight/spacecraft/about-the-lander/ MARS InSight Mission - InSight Lander]. NASA.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Aplikasi web tersebut memungkinkan eksplorasi dan interaksi dengan model waktu nyata dari pesawat luar angkasa, termasuk memindahkan berbagai bagian dan membuka panel surya.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aplikasi web interaktif lama NASA, Experience Curiosity, dipindahkan ke Verge3D dari Blend4Web. Aplikasi tersebut memungkinkan pengoperasian rover, pengendalian kameranya dan [[lengan robotik|robotic arm]], serta mereproduksi beberapa peristiwa penting dari misi [[Mars Science Laboratory]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aplikasi web interaktif lama NASA, Experience Curiosity, dipindahkan ke Verge3D dari Blend4Web. Aplikasi tersebut memungkinkan pengoperasian rover, pengendalian kameranya dan [[lengan robotik|robotic arm]], serta mereproduksi beberapa peristiwa penting dari misi [[Mars Science Laboratory]].&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.benicourt.com/blender/2015/09/prenez-le-controle-de-curiosity-avec-blend4web/ Prenez le controle de Curiosity avec Blend4Web]. Greg G.d.Bénicourt.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.technology.org/2015/08/11/internet-3d-take-the-curiosity-rover-for-a-spin-right-on-the-nasa-website/ Internet 3D: Take the Curiosity Rover for a Spin Right on the NASA Website]. Technology.Org. 2015-08-11.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Lihat pula==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Lihat pula==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[WebGL]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[WebGL]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Kerangka kerja JavaScript]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Kerangka kerja JavaScript]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Referensi==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Pranala luar==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Pranala luar==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.soft8soft.com/ www.soft8soft.com]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.soft8soft.com/ www.soft8soft.com]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Referensi ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sumber dan atribusi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Verge3D&amp;amp;oldid=29153860 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29153860 (2026-04-22T11:46:22Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Verge3D&amp;amp;oldid=29153860 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29153860 (2026-04-22T11:46:22Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Verge3D&amp;diff=2392&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29153860; atribusi sumber disertakan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.unissula.ac.id/index.php?title=Verge3D&amp;diff=2392&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T13:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29153860; atribusi sumber disertakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verge3D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah perender waktu nyata dan perangkat toolkit yang digunakan untuk membuat pengalaman 3D interaktif yang berjalan di situs web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ikhtisar==&lt;br /&gt;
Verge3D memungkinkan pengguna untuk mengonversi konten dari perangkat lunak pemodelan 3D ([[Blender (perangkat lunak)|Blender]], [[Autodesk 3ds Max|3ds Max]], dan [[Autodesk Maya|Maya]] saat ini didukung) agar dapat ditampilkan di peramban web. Verge3D dibuat oleh kelompok inti insinyur perangkat lunak yang sama yang sebelumnya membuat kerangka kerja [[Blend4Web]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fitur==&lt;br /&gt;
Verge3D menggunakan [[WebGL]] untuk perenderan. Ia menggabungkan komponen dari pustaka [[Three.js]] dan mengekspos API-nya kepada pengembang aplikasi.&lt;br /&gt;
; Puzzles&lt;br /&gt;
: Fungsionalitas aplikasi dapat ditambahkan melalui [[JavaScript]], baik dengan menulis kode langsung maupun menggunakan Puzzles, lingkungan pemrograman visual Verge3D yang berbasis Google [[Blockly]]. Puzzles terutama ditujukan bagi non-programmer, memungkinkan pembuatan skenario interaktif secara cepat dengan cara [[Seret dan lepas|seret-dan-lepas]].&lt;br /&gt;
; App Manager dan publikasi web&lt;br /&gt;
: App Manager adalah alat berbasis web yang ringan untuk membuat, mengelola, dan mempublikasikan proyek Verge3D, yang berjalan di atas server pengembangan lokal. Layanan Verge3D Network yang terintegrasi di App Manager memungkinkan publikasi aplikasi Verge3D melalui layanan cloud [[Amazon Web Services|Amazon S3]] dan [[Amazon Web Services|EC2]].&lt;br /&gt;
; PBR&lt;br /&gt;
: Untuk keperluan pembuatan material, disediakan jalur perenderan berbasis fisika (physically based rendering) yang sesuai dengan glTF 2.0, di samping pendekatan berbasis shader standar. Tekstur PBR dapat dibuat menggunakan perangkat lunak texturing eksternal seperti Substance Painter, yang mana Verge3D menyediakan preset ekspor yang sesuai. Selain model glTF 2.0, Verge3D mendukung material fisik dari 3ds Max dan Maya (dengan [[Autodesk Arnold]] sebagai referensi), serta material Eevee waktu nyata milik Blender.&lt;br /&gt;
; Integrasi glTF dan perangkat lunak DCC&lt;br /&gt;
: Verge3D berintegrasi langsung dengan [[Blender (perangkat lunak)|Blender]], [[Autodesk 3ds Max|3ds Max]], dan [[Autodesk Maya|Maya]], memungkinkan pengguna membuat geometri 3D, material, dan animasi di dalam perangkat lunak tersebut, kemudian mengekspornya dalam format [[glTF]] berbasis [[JSON]]. Fitur Sneak Peek memungkinkan ekspor dan tampilan adegan langsung dari lingkungan perangkat DCC.&lt;br /&gt;
; Kompresi aset&lt;br /&gt;
: Berkas yang diekspor dapat secara opsional menggunakan kompresi [[LZMA]], sehingga mengurangi ukuran berkas hingga 6 kali lipat.&lt;br /&gt;
; Tata letak UI dan situs web&lt;br /&gt;
: Tata letak antarmuka yang dibuat menggunakan editor [[WYSIWYG]] eksternal dapat dihubungkan dengan Puzzles untuk memicu perubahan pada adegan 3D yang dirender di peramban, dan sebaliknya.&lt;br /&gt;
; Animasi&lt;br /&gt;
: Verge3D mendukung animasi skeletal, termasuk animasi bipeds dan rig karakter, serta memungkinkan animasi parameter material. Bagian model juga dapat diatur agar dapat diseret oleh pengguna.&lt;br /&gt;
; Fisika&lt;br /&gt;
: Modul fisika dapat dihubungkan secara terpisah untuk mendukung deteksi tabrakan, pergerakan objek secara dinamis, dukungan karakter dan kendaraan, pegas, tali, serta simulasi kain. Mulai dari versi 2.11, simulasi fisika sederhana dapat dibuat dan dikendalikan tanpa kode melalui Puzzles, sistem pemrograman visual yang digunakan oleh Verge3D.&lt;br /&gt;
; AR/VR&lt;br /&gt;
: Pembaruan versi 2.10 menambahkan dukungan untuk [[WebXR]], teknologi terbuka yang sedang dikembangkan untuk memungkinkan pengalaman [[virtual reality|realitas virtual]] dan [[augmented reality|realitas tertambah]] ditampilkan di peramban web. Ia bekerja dengan headset yang dilengkapi pengontrol seperti [[HTC Vive]] dan [[Oculus Rift]], serta yang tanpa pengontrol seperti [[Google Cardboard]]. Pengalaman AR/VR dapat diaktifkan melalui Puzzles atau JavaScript.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alur Kerja==&lt;br /&gt;
Alur kerja Verge3D berbeda secara substansial dari kerangka kerja WebGL arus utama lainnya. Pengembangan aplikasi Verge3D baru biasanya dimulai dari pemodelan, texturing, dan animasi objek 3D. Model-model dirakit di dalam perangkat authoring 3D. Berkas adegan kemudian digunakan sebagai dasar untuk proyek Verge3D yang diinisialisasi dari App Manager. Skenario interaktif secara opsional ditambahkan menggunakan editor Puzzles. Aplikasi Verge3D dapat dipratinjau di peramban web pada tahap pengembangan apa pun menggunakan App Manager. Aplikasi web yang sudah selesai dapat disebarkan di Verge3D Network, Facebook, atau situs web pengguna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Penggunaan Terkenal==&lt;br /&gt;
Laboratorium Propulsi Jet milik [[NASA]] menggunakan Verge3D untuk membuat visualisasi 3D interaktif dari pendarat Mars [[InSight]]. Aplikasi web tersebut memungkinkan eksplorasi dan interaksi dengan model waktu nyata dari pesawat luar angkasa, termasuk memindahkan berbagai bagian dan membuka panel surya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplikasi web interaktif lama NASA, Experience Curiosity, dipindahkan ke Verge3D dari Blend4Web. Aplikasi tersebut memungkinkan pengoperasian rover, pengendalian kameranya dan [[lengan robotik|robotic arm]], serta mereproduksi beberapa peristiwa penting dari misi [[Mars Science Laboratory]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lihat pula==&lt;br /&gt;
*[[WebGL]]&lt;br /&gt;
*[[Kerangka kerja JavaScript]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referensi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pranala luar==&lt;br /&gt;
* [https://www.soft8soft.com/ www.soft8soft.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumber dan atribusi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Verge3D&amp;amp;oldid=29153860 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29153860 (2026-04-22T11:46:22Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>