Lompat ke isi

GGWP: Perbedaan antara revisi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Maintenance script (bicara | kontrib)
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29495687; atribusi sumber disertakan.
 
Maintenance script (bicara | kontrib)
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi
 
Baris 1: Baris 1:
'''GGWP''' (sebelumnya bernama '''GGWP.ID''') merupakan [[Situs web|situs]] media digital seputar [[olahraga elektronik]] di Indonesia yang dimiliki dan dikelola oleh [[IDN (perusahaan)|IDN]], perusahaan media ''platform'' untuk generasi muda di Indonesia.
'''GGWP''' (sebelumnya bernama '''GGWP.ID''') merupakan [[Situs web|situs]] media digital seputar [[olahraga elektronik]] di Indonesia yang dimiliki dan dikelola oleh [[IDN (perusahaan)|IDN]], perusahaan media ''platform'' untuk generasi muda di Indonesia.<ref>Niken Ari Prayitno. [https://www.popbela.com/career/working-life/niken-ari/mengokohkan-keberagaman-inklusi-dalam-industri-esports-di-indonesia Mengokohkan Keberagaman & Inklusi dalam Industri Esports di Indonesia]. ''POPBELA.com''.</ref>


== Sejarah ==
== Sejarah ==
GGWP merupakan media digital seputar olahraga elektronik dan turnamen olahraga elektronik yang didirikan pada Agustus 2016 oleh Ricky Setiawan dan diakuisisi oleh [[IDN (perusahaan)|IDN Media]] pada tanggal 15 Juli 2019.GGWP merupakan akronim dari '''''Good Game Well Played''''', yang merupakan suatu frasa yang sering diucapkan pemain usai bertanding di turnamen olahraga elektronik.
GGWP merupakan media digital seputar olahraga elektronik dan turnamen olahraga elektronik yang didirikan pada Agustus 2016 oleh Ricky Setiawan dan diakuisisi oleh [[IDN (perusahaan)|IDN Media]] pada tanggal 15 Juli 2019.<ref>LKBN Antara. [https://korporat.antaranews.com/baca/2019/08/06/508-idn-media-rambah-esports-dengan-akuisisi-ggwpid IDN MEDIA RAMBAH ESPORTS DENGAN AKUISISI GGWP.ID : ANTARA]. ''Antara News''.</ref><ref>[https://id.linkedin.com/in/rickystwn Ricky Setiawan - Chief Operations Officer - Garudaku (PB ESI) LinkedIn]. ''id.linkedin.com''.</ref>GGWP merupakan akronim dari '''''Good Game Well Played''''', yang merupakan suatu frasa yang sering diucapkan pemain usai bertanding di turnamen olahraga elektronik.<ref>I. D. N. Times. [https://www.idntimes.com/tech/trend/abraham-herdyanto/idn-media-resmi-merambah-esports-dengan-mengakuisisi-ggwpid Berniat Memajukan Esports Indonesia, IDN Media Resmi Akuisisi GGWP.ID!]. ''IDN Times''.</ref>


GGWP awalnya merupakan bagian grup media Duniaku Network. Pada Maret 2017, Duniaku.net mengumumkan perolehan pendanaan dari Discovery Nusantara Capital. Pendanaan tersebut ditujukan untuk memperluas kegiatan perusahaan, meningkatkan kontribusinya terhadap industri kreatif Indonesia, dan mengembangkan jangkauan Duniaku.net di kawasan Asia Tenggara. GGWP didirikan sebagai bagian dari ekspansi ini
GGWP awalnya merupakan bagian grup media Duniaku Network. Pada Maret 2017, Duniaku.net mengumumkan perolehan pendanaan dari Discovery Nusantara Capital. Pendanaan tersebut ditujukan untuk memperluas kegiatan perusahaan, meningkatkan kontribusinya terhadap industri kreatif Indonesia, dan mengembangkan jangkauan Duniaku.net di kawasan Asia Tenggara. GGWP didirikan sebagai bagian dari ekspansi ini<ref>Duniaku Network. [[https://duniaku.idntimes.com/geek/culture/duniaku-net-raih-pendanaan-dnc-00-gk67h-3snwn5](https://duniaku.idntimes.com/geek/culture/duniaku-net-raih-pendanaan-dnc-00-gk67h-3snwn5) Hubungkan Generasi Millennial dengan Industri Kreatif, Duniaku.net Raih Pendanaan dari DNC]. ''Duniaku.com''. 31 Maret 2017.</ref>


Pada 15 Juli 2019, IDN Media memperluas bisnisnya ke industri olahraga elektronik dengan mengakuisisi GGWP.ID. Setelah akuisisi tersebut, pendiri GGWP.ID, Ricky Setiawan tetap menjalankan perusahaan sebagai CEO. Pada saat akuisisi, GGWP.ID mengoperasikan empat unit bisnis utama, yaitu media esports, platform turnamen, tim esports, dan layanan kreatif esports.
Pada 15 Juli 2019, IDN Media memperluas bisnisnya ke industri olahraga elektronik dengan mengakuisisi GGWP.ID. Setelah akuisisi tersebut, pendiri GGWP.ID, Ricky Setiawan tetap menjalankan perusahaan sebagai CEO. Pada saat akuisisi, GGWP.ID mengoperasikan empat unit bisnis utama, yaitu media esports, platform turnamen, tim esports, dan layanan kreatif esports.<ref>Liputan6.com. [https://www.liputan6.com/tekno/read/4012835/rambah-dunia-esports-idn-times-akuisisi-ggwpid Rambah Dunia Esports, IDN Times Akuisisi GGWP.ID]. ''liputan6.com''. 2019-07-15.</ref>


Pada tanggal 19 Oktober 2023, GGWP.ID melakukan perubahan merek dagang dan logo baru menjadi GGWP, sebagai aspirasi dari visi dan misi perusahaan untuk membangun masa depan olahraga elektronik di Indonesia.
Pada tanggal 19 Oktober 2023, GGWP.ID melakukan perubahan merek dagang dan logo baru menjadi GGWP, sebagai aspirasi dari visi dan misi perusahaan untuk membangun masa depan olahraga elektronik di Indonesia.<ref>Felicia Yulianti. [https://popmama.com/life/health/feliciayulianti/selamat-datang-di-era-baru-ggwp-bangun-masa-depan-esports-indonesia?page=all Selamat Datang di Era Baru GGWP: Bangun Masa Depan Esports Indonesia]. ''Popmama.com''. 19 Oktober 2023.</ref><ref>[https://ggwp.id/media/esports/esports-lain/ggwp-logo-baru-bawa-nilai-penting-industri-esports-indonesia GGWP Luncurkan Logo Baru, Bawa 3 Nilai Penting di Industri Esports Indonesia]. ''GGWP.ID''.</ref>


Pada 8 Juli 2026, GGWP meluncurkan GG.GGWP.ID, sebuah platform yang memungkinkan streamer, VTuber, komentator olahraga elektronik, kreator konten, dan komunitas permainan video menerima dukungan finansial secara langsung dari penggemar.
Pada 8 Juli 2026, GGWP meluncurkan GG.GGWP.ID, sebuah platform yang memungkinkan streamer, VTuber, komentator olahraga elektronik, kreator konten, dan komunitas permainan video menerima dukungan finansial secara langsung dari penggemar.  


== Kerjasama ==
== Kerjasama ==
GGWP berkerjasama [[Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif|BEKRAF]] dan Asosiasi Game Indonesia (AGI) untuk menyelenggarakan acara tahunan [[Game Prime Asia]], atau disebut juga BEKRAF Game Prime (BGP) yaitu acara konferensi, seminar, dan pameran bisnis ke bisnis (B2B) [[game]] di Indonesia yang pertama kali diadakan pada tahun 2016 di [[Balai Kartini]] [[Daerah Khusus Ibukota Jakarta|Jakarta]]. BEKRAF Game Prime merupakan sarana bagi para pengembang gim lokal untuk dapat mengikuti tren dan bersaing di tingkat global.
GGWP berkerjasama [[Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif|BEKRAF]] dan Asosiasi Game Indonesia (AGI) untuk menyelenggarakan acara tahunan [[Game Prime Asia]], atau disebut juga BEKRAF Game Prime (BGP) yaitu acara konferensi, seminar, dan pameran bisnis ke bisnis (B2B) [[game]] di Indonesia yang pertama kali diadakan pada tahun 2016 di [[Balai Kartini]] [[Daerah Khusus Ibukota Jakarta|Jakarta]].<ref>mediaindonesia com developer. [https://mediaindonesia.com/teknologi/333140/30-gim-asli-indonesia-akan-beraksi-di-baparekraf-game-prime-2020 30 Gim Asli Indonesia akan Beraksi di Baparekraf Game Prime 2020]. ''mediaindonesia.com''.</ref> BEKRAF Game Prime merupakan sarana bagi para pengembang gim lokal untuk dapat mengikuti tren dan bersaing di tingkat global.  


== Gim ==
== Gim ==
Pada 14 April 2022, GGWP mengumumkan tengah mengembangkan gim [[Token yang tidak dapat ditukar|NFT]] Purraria hasil kolaborasi dengan Kingdom Labs. Purrarria merupakan gim bergenre ''Tower Defense'' 1 vs 1, di mana para pemain nantinya dapat mengoleksi aset-aset NFT yang bisa dimainkan dan ditingkatkan kemampuannya. Purraria ditargetkan akan menjadi gim NFT ''esports'' yang dapat dimainkan oleh semua kalangan.
Pada 14 April 2022, GGWP mengumumkan tengah mengembangkan gim [[Token yang tidak dapat ditukar|NFT]] Purraria hasil kolaborasi dengan Kingdom Labs.<ref>[https://duniagames.co.id/ Portal Berita, Download Game dan Beli Voucher Game Terpercaya Di Indonesia]. ''duniagames.co.id''.</ref> Purrarria merupakan gim bergenre ''Tower Defense'' 1 vs 1, di mana para pemain nantinya dapat mengoleksi aset-aset NFT yang bisa dimainkan dan ditingkatkan kemampuannya.<ref>[https://indogamers.id/ggwp-id-kembangkan-gim-tower-defense-nft-berjudul-purraria/ GGWP.ID Kembangkan Gim Tower Defense NFT Berjudul “Purraria”]. ''INDOGAMERS''. 2022-04-15.</ref> Purraria ditargetkan akan menjadi gim NFT ''esports'' yang dapat dimainkan oleh semua kalangan.<ref>[https://www.binance.com/en/feed/post/6882 Kingdom Labs Collaborates With GGWP.ID to Introduce Web3 Games Into Esports Scene TheNewsCrypto on Binance Feed]. ''Binance Feed''.</ref>
 
== Referensi ==
 


== Pranala luar ==
== Pranala luar ==
*  [https://ggwp.id/media Situs Resmi]
*  [https://ggwp.id/media Situs Resmi]
*
*  
*
*


 
== Referensi ==
<references />


== Sumber dan atribusi ==
== Sumber dan atribusi ==


Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=GGWP&oldid=29495687 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29495687 (2026-07-26T11:14:42Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=GGWP&oldid=29495687 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29495687 (2026-07-26T11:14:42Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 -->

Revisi terkini sejak 25 Agustus 2026 09.06

GGWP (sebelumnya bernama GGWP.ID) merupakan situs media digital seputar olahraga elektronik di Indonesia yang dimiliki dan dikelola oleh IDN, perusahaan media platform untuk generasi muda di Indonesia.[1]

Sejarah

GGWP merupakan media digital seputar olahraga elektronik dan turnamen olahraga elektronik yang didirikan pada Agustus 2016 oleh Ricky Setiawan dan diakuisisi oleh IDN Media pada tanggal 15 Juli 2019.[2][3]GGWP merupakan akronim dari Good Game Well Played, yang merupakan suatu frasa yang sering diucapkan pemain usai bertanding di turnamen olahraga elektronik.[4]

GGWP awalnya merupakan bagian grup media Duniaku Network. Pada Maret 2017, Duniaku.net mengumumkan perolehan pendanaan dari Discovery Nusantara Capital. Pendanaan tersebut ditujukan untuk memperluas kegiatan perusahaan, meningkatkan kontribusinya terhadap industri kreatif Indonesia, dan mengembangkan jangkauan Duniaku.net di kawasan Asia Tenggara. GGWP didirikan sebagai bagian dari ekspansi ini[5]

Pada 15 Juli 2019, IDN Media memperluas bisnisnya ke industri olahraga elektronik dengan mengakuisisi GGWP.ID. Setelah akuisisi tersebut, pendiri GGWP.ID, Ricky Setiawan tetap menjalankan perusahaan sebagai CEO. Pada saat akuisisi, GGWP.ID mengoperasikan empat unit bisnis utama, yaitu media esports, platform turnamen, tim esports, dan layanan kreatif esports.[6]

Pada tanggal 19 Oktober 2023, GGWP.ID melakukan perubahan merek dagang dan logo baru menjadi GGWP, sebagai aspirasi dari visi dan misi perusahaan untuk membangun masa depan olahraga elektronik di Indonesia.[7][8]

Pada 8 Juli 2026, GGWP meluncurkan GG.GGWP.ID, sebuah platform yang memungkinkan streamer, VTuber, komentator olahraga elektronik, kreator konten, dan komunitas permainan video menerima dukungan finansial secara langsung dari penggemar.

Kerjasama

GGWP berkerjasama BEKRAF dan Asosiasi Game Indonesia (AGI) untuk menyelenggarakan acara tahunan Game Prime Asia, atau disebut juga BEKRAF Game Prime (BGP) yaitu acara konferensi, seminar, dan pameran bisnis ke bisnis (B2B) game di Indonesia yang pertama kali diadakan pada tahun 2016 di Balai Kartini Jakarta.[9] BEKRAF Game Prime merupakan sarana bagi para pengembang gim lokal untuk dapat mengikuti tren dan bersaing di tingkat global.

Gim

Pada 14 April 2022, GGWP mengumumkan tengah mengembangkan gim NFT Purraria hasil kolaborasi dengan Kingdom Labs.[10] Purrarria merupakan gim bergenre Tower Defense 1 vs 1, di mana para pemain nantinya dapat mengoleksi aset-aset NFT yang bisa dimainkan dan ditingkatkan kemampuannya.[11] Purraria ditargetkan akan menjadi gim NFT esports yang dapat dimainkan oleh semua kalangan.[12]

Pranala luar

Referensi

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 29495687 (2026-07-26T11:14:42Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.