Wisaya (perangkat lunak): Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 25462663; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
[[File:Wikipedia_Article_wizard,_Step_2.png|thumb|right|280px|Wikipedia Article wizard, Step 2]] | |||
'''Wisaya''' atau '''pengatur pasang''' () adalah antarmuka pengguna yang mengarahkan Anda melalui urutan langkah-langkah kecil<ref>Nick Babich. [https://uxplanet.org/wizard-design-pattern-8c86e14f2a38 Wizard Design Pattern]. ''Medium''. 2018-03-05.</ref><ref>[https://ui-patterns.com/patterns/Wizard Wizard design pattern]. ''ui-patterns.com''.</ref> seperti kotak dialog untuk mengonfigurasi program untuk pertama kalinya. Tugas yang kompleks, langka, atau asing mungkin lebih mudah dilakukan dengan wisaya yang memecah tugas menjadi bagian-bagian yang lebih sederhana. Tapi wisaya mungkin menjadi penghalang untuk pemahaman yang lebih dalam, dan pengganti desain yang lebih jelas.<ref>Alan Cooper. [https://archive.org/details/aboutface3essent0000coop About Face: The Essentials of Interaction Design]. Wiley. 2007. hlm. [https://archive.org/details/aboutface3essent0000coop/page/n126 89], 93, 324, 764. ISBN 9781118766576.</ref> | |||
==Sejarah== | ==Sejarah== | ||
Sebelum tahun 1990-an, "wisaya" adalah istilah umum untuk pakar teknis, seperti "peretas". Buku teks Structure and Interpretation of Computer Programs tahun 1985 dijuluki "Buku Wisaya" karena ilustrasi di sampulnya; bab pertamanya mengatakan, "Proses komputasi memang sangat mirip dengan gagasan seorang penyihir tentang roh." | Sebelum tahun 1990-an, "wisaya" adalah istilah umum untuk pakar teknis, seperti "peretas".<ref>[https://english.stackexchange.com/questions/65728/origin-of-the-term-wizard-in-computing Origin of the term "wizard" in computing]. ''English Language & Usage Stack Exchange''.</ref> Buku teks Structure and Interpretation of Computer Programs tahun 1985 dijuluki "Buku Wisaya"<ref>''The New Hacker's Dictionary''. MIT Press. 1993.</ref> karena ilustrasi di sampulnya; bab pertamanya mengatakan, "Proses komputasi memang sangat mirip dengan gagasan seorang penyihir tentang roh."<ref>[https://mitpress.mit.edu/sites/default/files/sicp/full-text/book/book-Z-H-9.html Structure and Interpretation of Computer Programs]. ''mitpress.mit.edu''.</ref> | ||
Saat mengembangkan versi pertama [[perangkat lunak]] [[desktop]] publisher-,nya, [[Microsoft Publisher]], sekitar tahun 1991, Microsoft ingin membiarkan pengguna tanpa keahlian desain grafis membuat dokumen yang masih terlihat bagus. Penerbit ditargetkan pada non-profesional, dan Microsoft memperkirakan bahwa, apa pun alat yang dimiliki program tersebut, pengguna tidak akan tahu apa yang harus dilakukan dengannya. "Halaman Wisaya" Penerbit sebaliknya menyediakan satu set formulir untuk menghasilkan tata letak dokumen lengkap, berdasarkan template yang dirancang secara profesional, yang kemudian dapat dimanipulasi dengan alat standar. | Saat mengembangkan versi pertama [[perangkat lunak]] [[desktop]] publisher-,nya, [[Microsoft Publisher]], sekitar tahun 1991, Microsoft ingin membiarkan pengguna tanpa keahlian desain grafis membuat dokumen yang masih terlihat bagus. Penerbit ditargetkan pada non-profesional, dan Microsoft memperkirakan bahwa, apa pun alat yang dimiliki program tersebut, pengguna tidak akan tahu apa yang harus dilakukan dengannya. "Halaman Wisaya" Penerbit sebaliknya menyediakan satu set formulir untuk menghasilkan tata letak dokumen lengkap, berdasarkan template yang dirancang secara profesional, yang kemudian dapat dimanipulasi dengan alat standar.<ref>[https://news.microsoft.com/2001/10/15/for-10-years-microsoft-publisher-helps-small-business-users-do-more-than-they-thought-they-could/ For 10 Years, Microsoft Publisher Helps Small Business Users 'Do More Than They Thought They Could' Stories]. ''Stories''. 2001-10-15.</ref> | ||
==Etimologi== | ==Etimologi== | ||
Kata "wisaya" diambil dari kata [[Bahasa Jawa]] kuno yang berarti sihir, dukun, atau penyihir. | Kata "wisaya" diambil dari kata [[Bahasa Jawa]] kuno yang berarti sihir, dukun, atau penyihir. | ||
==Lihat pula== | ==Lihat pula== | ||
* [[Sistem pakar]] | * [[Sistem pakar]] | ||
* [[Asisten virtual]] | * [[Asisten virtual]] | ||
* [[Office Assistant]] | * [[Office Assistant]] | ||
* [[Antarmuka pengguna percakapan]] | * [[Antarmuka pengguna percakapan]] | ||
==Pranala luar == | ==Pranala luar == | ||
*[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn742503(v=vs.85).aspx Wizards] — Microsoft Windows Dev Center | *[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn742503(v=vs.85).aspx Wizards] — Microsoft Windows Dev Center | ||
== Referensi == | |||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | |||
== | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Wisaya+%28perangkat+lunak%29&oldid=25462663 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 25462663 (2024-03-22T06:59:25Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 04.09

Wisaya atau pengatur pasang () adalah antarmuka pengguna yang mengarahkan Anda melalui urutan langkah-langkah kecil[1][2] seperti kotak dialog untuk mengonfigurasi program untuk pertama kalinya. Tugas yang kompleks, langka, atau asing mungkin lebih mudah dilakukan dengan wisaya yang memecah tugas menjadi bagian-bagian yang lebih sederhana. Tapi wisaya mungkin menjadi penghalang untuk pemahaman yang lebih dalam, dan pengganti desain yang lebih jelas.[3]
Sejarah
Sebelum tahun 1990-an, "wisaya" adalah istilah umum untuk pakar teknis, seperti "peretas".[4] Buku teks Structure and Interpretation of Computer Programs tahun 1985 dijuluki "Buku Wisaya"[5] karena ilustrasi di sampulnya; bab pertamanya mengatakan, "Proses komputasi memang sangat mirip dengan gagasan seorang penyihir tentang roh."[6]
Saat mengembangkan versi pertama perangkat lunak desktop publisher-,nya, Microsoft Publisher, sekitar tahun 1991, Microsoft ingin membiarkan pengguna tanpa keahlian desain grafis membuat dokumen yang masih terlihat bagus. Penerbit ditargetkan pada non-profesional, dan Microsoft memperkirakan bahwa, apa pun alat yang dimiliki program tersebut, pengguna tidak akan tahu apa yang harus dilakukan dengannya. "Halaman Wisaya" Penerbit sebaliknya menyediakan satu set formulir untuk menghasilkan tata letak dokumen lengkap, berdasarkan template yang dirancang secara profesional, yang kemudian dapat dimanipulasi dengan alat standar.[7]
Etimologi
Kata "wisaya" diambil dari kata Bahasa Jawa kuno yang berarti sihir, dukun, atau penyihir.
Lihat pula
Pranala luar
- Wizards — Microsoft Windows Dev Center
Referensi
- ↑ Nick Babich. Wizard Design Pattern. Medium. 2018-03-05.
- ↑ Wizard design pattern. ui-patterns.com.
- ↑ Alan Cooper. About Face: The Essentials of Interaction Design. Wiley. 2007. hlm. 89, 93, 324, 764. ISBN 9781118766576.
- ↑ Origin of the term "wizard" in computing. English Language & Usage Stack Exchange.
- ↑ The New Hacker's Dictionary. MIT Press. 1993.
- ↑ Structure and Interpretation of Computer Programs. mitpress.mit.edu.
- ↑ For 10 Years, Microsoft Publisher Helps Small Business Users 'Do More Than They Thought They Could' Stories. Stories. 2001-10-15.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 25462663 (2024-03-22T06:59:25Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.