Permainan video dalam tahun 1981: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29468161; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 2: | Baris 2: | ||
Pada [[Apple II]], ''[[Ultima I]]'' dan ''[[Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord]]'' masing-masing memulai seri permainan peran jangka panjang. Port VCS dari ''[[Asteroids (permainan video)|Asteroids]]'' oleh Atari menjadi hit besar di konsol tersebut. Sistem rumahan dengan penjualan terbaik di seluruh dunia adalah [[Game & Watch]] dari Nintendo untuk tahun kedua berturut-turut. | Pada [[Apple II]], ''[[Ultima I]]'' dan ''[[Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord]]'' masing-masing memulai seri permainan peran jangka panjang. Port VCS dari ''[[Asteroids (permainan video)|Asteroids]]'' oleh Atari menjadi hit besar di konsol tersebut. Sistem rumahan dengan penjualan terbaik di seluruh dunia adalah [[Game & Watch]] dari Nintendo untuk tahun kedua berturut-turut. | ||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Permainan+video+dalam+tahun+1981&oldid=29468161 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29468161 (2026-07-17T05:46:06Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Permainan+video+dalam+tahun+1981&oldid=29468161 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29468161 (2026-07-17T05:46:06Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 25 Agustus 2026 23.01
Didorong oleh perilisan tahun sebelumnya dari Pac-Man yang penuh warna dan menarik, pada 1981 audiens permainan video arkade menjadi jauh lebih luas. Pac-Man memengaruhi munculnya permainan labirin yang kemudian hadir di mesin arkade maupun sistem rumahan. Pac-Man juga menjadi permainan video dengan pendapatan tertinggi untuk tahun kedua berturut-turut. Donkey Kong dari Nintendo mendefinisikan genre permainan platform, sementara Scramble dari Konami menetapkan dasar bagi penembak bergulir. Permainan yang kurang dikenal, Jump Bug, menggabungkan kedua konsep tersebut menjadi permainan platform bergulir pertama sekaligus penembak platform pertama. Hit arkade lain yang dirilis pada 1981 termasuk Defender, Frogger, dan sekuel Galaxian, yaitu Galaga.
Pada Apple II, Ultima I dan Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord masing-masing memulai seri permainan peran jangka panjang. Port VCS dari Asteroids oleh Atari menjadi hit besar di konsol tersebut. Sistem rumahan dengan penjualan terbaik di seluruh dunia adalah Game & Watch dari Nintendo untuk tahun kedua berturut-turut.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 29468161 (2026-07-17T05:46:06Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.