Lompat ke isi

Nvidia GameWorks: Perbedaan antara revisi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Maintenance script (bicara | kontrib)
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28126147; atribusi sumber disertakan.
 
Maintenance script (bicara | kontrib)
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi
 
Baris 1: Baris 1:
'''Nvidia GameWorks''' adalah [[middleware]] [[software suite]] yang dikembangkan oleh [[Nvidia]]. Visual FX, PhysX dan Optix SDKs menyediakan berbagai perangkat tambahan yang telah dioptimalkan untuk GPU Nvidia. GameWorks didistribusikan dalam bentuk DLL terkompilasi bukan kode sumber tradisional. Sebagai pesaing, AMD tengah mengembangkan [[GPUOpen]], yang diumumkan sebagai [[perangkat lunak bebas dan sumber terbuka]] di bawah [[lisensi MIT]].
'''Nvidia GameWorks''' adalah [[middleware]] [[software suite]] yang dikembangkan oleh [[Nvidia]].<ref>[https://developer.nvidia.com/content/introducing-nvidia-gameworks Introducing NVIDIA GameWorks]. Nvidia.</ref> Visual FX, PhysX dan Optix SDKs menyediakan berbagai perangkat tambahan yang telah dioptimalkan untuk GPU Nvidia. GameWorks didistribusikan dalam bentuk DLL terkompilasi bukan kode sumber tradisional.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=fZGV5z8YFM8&feature=youtu.be&t=30m10s No BS 226: Interview with AMD Graphics Guru Richard Huddy]. ''YouTube''. 20 June 2014.</ref> Sebagai pesaing, AMD tengah mengembangkan [[GPUOpen]], yang diumumkan sebagai [[perangkat lunak bebas dan sumber terbuka]] di bawah [[lisensi MIT]].


== Komponen ==
== Komponen ==
Baris 12: Baris 12:


== Kritik ==
== Kritik ==
GameWorks telah dikritik karena sifat kepemilikan dan tertutup. Produsen GPU pesaing seperti [[AMD]] dan [[Intel]] tidak dapat mengoptimalkan perpustakaan Nvidia dengan baik untuk perangkat mereka karena para pengembang tidak diizinkan untuk melihat kode yang diperlukan untuk optimasi produk.
GameWorks telah dikritik karena sifat kepemilikan dan tertutup.<ref>[http://hothardware.com/news/amd-gaming-scientist-carpet-bombs-tragic-and-damaging-nvidia-gameworks Salinan arsip].</ref> Produsen GPU pesaing seperti [[AMD]] dan [[Intel]] tidak dapat mengoptimalkan perpustakaan Nvidia dengan baik untuk perangkat mereka karena para pengembang tidak diizinkan untuk melihat kode yang diperlukan untuk optimasi produk.<ref>[http://wccftech.com/nvidia-responds-witcher-3-gameworks-controversy/ Nvidia Responds To Witcher 3 GameWorks Controversy, PC Gamers On The Offensive]. ''WCCFtech''.</ref><ref>[http://www.extremetech.com/extreme/173511-nvidias-gameworks-program-usurps-power-from-developers-end-users-and-amd Nvidia’s GameWorks program usurps power from developers, end-users, and AMD - ExtremeTech]. ''ExtremeTech''.</ref>
Kepala Peneliti Gaming AMD, Richard Huddy, mengklaim bahwa pengembang yang menggunakan GameWorks secara kontrak dilarang untuk bekerja dengan AMD. Ia juga mengklaim bahwa GameWorks menambahkan efek khusus melumpuhkan-kinerja untuk kartu Nvidia tua, seperti tessellation yang tidak perlu, yang hanya sedikit memengaruhi kartu Nvidia yang lebih baru. Pada tahun 2014, AMD membuat open source pesaing GameWorks, yang dirilis dengan nama [[GPUOpen]] pada Desember 2015.
Kepala Peneliti Gaming AMD, Richard Huddy, mengklaim bahwa pengembang yang menggunakan GameWorks secara kontrak dilarang untuk bekerja dengan AMD.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=fZGV5z8YFM8&feature=youtu.be&t=30m10s No BS 226: Interview with AMD Graphics Guru Richard Huddy]. ''YouTube''. 20 June 2014.</ref> Ia juga mengklaim bahwa GameWorks menambahkan efek khusus melumpuhkan-kinerja untuk kartu Nvidia tua, seperti tessellation yang tidak perlu, yang hanya sedikit memengaruhi kartu Nvidia yang lebih baru.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=fZGV5z8YFM8&feature=youtu.be&t=2206 No BS 226: Interview with AMD Graphics Guru Richard Huddy]. ''YouTube''. 20 June 2014.</ref> Pada tahun 2014, AMD membuat open source pesaing GameWorks,<ref>[http://www.pcper.com/news/Graphics-Cards/AMD-Planning-Open-Source-GameWorks-Competitor-Mantle-Linux AMD Planning Open Source GameWorks Competitor, Mantle for Linux]. ''pcper.com''.</ref> yang dirilis dengan nama [[GPUOpen]] pada Desember 2015.
 
== Referensi ==
 


== Pranala luar ==
== Pranala luar ==
Baris 22: Baris 19:
* [http://docs.nvidia.com/gameworks/index.html Dokumentasi Nvidia GameWorks]
* [http://docs.nvidia.com/gameworks/index.html Dokumentasi Nvidia GameWorks]


 
== Referensi ==
<references />


== Sumber dan atribusi ==
== Sumber dan atribusi ==


Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Nvidia+GameWorks&oldid=28126147 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28126147 (2025-10-22T00:47:43Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Nvidia+GameWorks&oldid=28126147 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28126147 (2025-10-22T00:47:43Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 -->

Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 22.56

Nvidia GameWorks adalah middleware software suite yang dikembangkan oleh Nvidia.[1] Visual FX, PhysX dan Optix SDKs menyediakan berbagai perangkat tambahan yang telah dioptimalkan untuk GPU Nvidia. GameWorks didistribusikan dalam bentuk DLL terkompilasi bukan kode sumber tradisional.[2] Sebagai pesaing, AMD tengah mengembangkan GPUOpen, yang diumumkan sebagai perangkat lunak bebas dan sumber terbuka di bawah lisensi MIT.

Komponen

Nvidia Gameworks terdiri dari beberapa komponen utama:

  • VisualFX: Untuk efek rendering seperti asap, api, air, kedalaman lapangan, bayangan lembut, HBAO+, TXAA, FaceWorks dan HairWorks.
  • PhysX: Untuk simulasi fisika, perusakan, partikel dan cairan.
  • OptiX: Untuk pencahayaan panggang dan ray-tracing umum.
  • Core SDK: Untuk memfasilitasi pengembangan hardware Nvidia.

Selain itu, paket ini berisi kode contoh untuk pengembang DirectX dan OpenGL, serta alat untuk debugging, profiling, optimasi dan pengembangan Android.

Kritik

GameWorks telah dikritik karena sifat kepemilikan dan tertutup.[3] Produsen GPU pesaing seperti AMD dan Intel tidak dapat mengoptimalkan perpustakaan Nvidia dengan baik untuk perangkat mereka karena para pengembang tidak diizinkan untuk melihat kode yang diperlukan untuk optimasi produk.[4][5] Kepala Peneliti Gaming AMD, Richard Huddy, mengklaim bahwa pengembang yang menggunakan GameWorks secara kontrak dilarang untuk bekerja dengan AMD.[6] Ia juga mengklaim bahwa GameWorks menambahkan efek khusus melumpuhkan-kinerja untuk kartu Nvidia tua, seperti tessellation yang tidak perlu, yang hanya sedikit memengaruhi kartu Nvidia yang lebih baru.[7] Pada tahun 2014, AMD membuat open source pesaing GameWorks,[8] yang dirilis dengan nama GPUOpen pada Desember 2015.

Pranala luar

Referensi

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28126147 (2025-10-22T00:47:43Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.