Crank Storyboard Suite: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 12181278; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
'''Crank Storyboard Suite''' adalah sebuah antarmuka pengguna grafis pembangun berbasis [[Eclipse (perangkat lunak)|Eclipse]] disebut Storyboard Designer dan runtime sasaran disebut Mesin Storyboard. Designer ini memungkinkan pengembang UI untuk dengan mudah prototipe tampilan dan nuansa dari produk dan kemudian langsung memindahkannya ke target tertanam untuk pengembangan di mana ia berjalan pada mesin tersebut. Engine yang dioptimalkan untuk kombinasi CPU / OS / Renderer yang berbeda dapat dijalankan pada berbagai target yang berbeda. | '''Crank Storyboard Suite''' adalah sebuah antarmuka pengguna grafis pembangun berbasis [[Eclipse (perangkat lunak)|Eclipse]] disebut Storyboard Designer dan runtime sasaran disebut Mesin Storyboard.<ref>http://www.cranksoftware.com</ref> Designer ini memungkinkan pengembang UI untuk dengan mudah prototipe tampilan dan nuansa dari produk dan kemudian langsung memindahkannya ke target tertanam untuk pengembangan di mana ia berjalan pada mesin tersebut. Engine yang dioptimalkan untuk kombinasi CPU / OS / Renderer yang berbeda dapat dijalankan pada berbagai target yang berbeda. | ||
== Sejarah dan pengembangan == | == Sejarah dan pengembangan == | ||
Crank Software dimulai pada 2007. Versi pertama dari Storyboard Suite dirilis pada November 2009. Versi ini berisi alat pengembangan User Interface berbasis Eclipse dan mesin runtime untuk sistem target. Ini sudah dalam pengembangan aktif karena dengan rilis setiap beberapa bulan. | Crank Software dimulai pada 2007. Versi pertama dari Storyboard Suite dirilis pada November 2009. Versi ini berisi alat pengembangan User Interface berbasis Eclipse dan mesin runtime untuk sistem target. Ini sudah dalam pengembangan aktif karena dengan rilis setiap beberapa bulan. | ||
== Platform == | == Platform == | ||
Mesin storyboard dirilis untuk platform berikut<ref>http://www.cranksoftware.com</ref> | |||
Mesin storyboard dirilis untuk platform berikut | |||
* '''Linux/fbdev''' – Mesin storyboard for [[Linux]] using the framebuffer device for rendering | * '''Linux/fbdev''' – Mesin storyboard for [[Linux]] using the framebuffer device for rendering | ||
* '''Linux/SDL''' – Mesin storyboard for [[Linux]] using [[Simple DirectMedia Layer|SDL]] for rendering | * '''Linux/SDL''' – Mesin storyboard for [[Linux]] using [[Simple DirectMedia Layer|SDL]] for rendering | ||
| Baris 23: | Baris 21: | ||
* '''iOS/OpenGL ES 2.0''' - Mesin storyboard untuk [[iOS]] menggunakan [[OpenGL ES 2.0]] untuk rendering | * '''iOS/OpenGL ES 2.0''' - Mesin storyboard untuk [[iOS]] menggunakan [[OpenGL ES 2.0]] untuk rendering | ||
Mesin Storyboard mendukung arsitektur berikut | Mesin Storyboard mendukung arsitektur berikut<ref>http://www.cranksoftware.com</ref> | ||
* '''Linux X86''' | * '''Linux X86''' | ||
* '''Linux ARMLE''' | * '''Linux ARMLE''' | ||
| Baris 44: | Baris 42: | ||
== Referensi == | == Referensi == | ||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Crank+Storyboard+Suite&oldid=12181278 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 12181278 (2017-01-22T20:16:31Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Crank+Storyboard+Suite&oldid=12181278 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 12181278 (2017-01-22T20:16:31Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 04.00
Crank Storyboard Suite adalah sebuah antarmuka pengguna grafis pembangun berbasis Eclipse disebut Storyboard Designer dan runtime sasaran disebut Mesin Storyboard.[1] Designer ini memungkinkan pengembang UI untuk dengan mudah prototipe tampilan dan nuansa dari produk dan kemudian langsung memindahkannya ke target tertanam untuk pengembangan di mana ia berjalan pada mesin tersebut. Engine yang dioptimalkan untuk kombinasi CPU / OS / Renderer yang berbeda dapat dijalankan pada berbagai target yang berbeda.
Sejarah dan pengembangan
Crank Software dimulai pada 2007. Versi pertama dari Storyboard Suite dirilis pada November 2009. Versi ini berisi alat pengembangan User Interface berbasis Eclipse dan mesin runtime untuk sistem target. Ini sudah dalam pengembangan aktif karena dengan rilis setiap beberapa bulan.
Platform
Mesin storyboard dirilis untuk platform berikut[2]
- Linux/fbdev – Mesin storyboard for Linux using the framebuffer device for rendering
- Linux/SDL – Mesin storyboard for Linux using SDL for rendering
- Linux/DirectFB – Mesin storyboard for Linux using DirectFB for rendering
- Linux/OpenVG 1.x – Mesin storyboard for Linux using OpenVG for rendering, this is based on the Beagleboard reference design
- Linux/OpenGL ES 2.0 - Mesin storyboard untuk Linux menggunakan OpenGL ES untuk rendering
- Windows/OpenGL 1.x - Mesin storyboard untuk Windows menggunakan OpenGL 1.x untuk rendering
- Windows/win32 - Storyboard Engine untuk Windows desktop
- MacOS/OpenGL - Mesin storyboard untuk Mac menggunakan OpenGL untuk rendering
- QNX/AGTDK – Mesin storyboard untuk QNX menggunakan the advanced graphics TDK untuk rendering
- QNX/SDL – Mesin storyboard untuk QNX menggunakan SDL untuk rendering
- WindowsCE – Mesin storyboard untuk Windows CE menggunakan GDI untuk rendering
- WindowsCE/OpenGL ES 2.0 - Mesin storyboard untuk Windows CE menggunakan OpenGL ES untuk rendering
- Android/OpenGL ES 2.0 - Mesin storyboard untuk Android menggunakan OpenGL ES 2.0 untuk rendering
- iOS/OpenGL ES 2.0 - Mesin storyboard untuk iOS menggunakan OpenGL ES 2.0 untuk rendering
Mesin Storyboard mendukung arsitektur berikut[3]
- Linux X86
- Linux ARMLE
- Linux SHLE
- QNX X86
- QNX ARMLE
- QNX SHLE
- QNX PPCBE
- Windows CE X86
- Windows CE ARMLE
- Windows X86
- MacOS X86
- iOS ARMLE
- Android ARMLE
Designer Storyboard mendukung host berikut
- Windows (XP, Vista, 7, 8) - Eclipse-based IDE
- Linux (Ubuntu 9.x, 10.x, 11.x, and 12.x) - Eclipse-based IDE
- OS X (Lion, Mountain Lion, Mavericks) - Eclipse-based IDE
Referensi
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 12181278 (2017-01-22T20:16:31Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.