Postingan 3D Facebook: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 25244042; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
'''Postingan 3D Facebook''' adalah sebuah fitur di situs web [[jejaring sosial]] [[Facebook]]. Ini pertama kali diaktifkan pada 11 Oktober 2017 dengan memperkenalkan jenis media 3D asli baru di News Feed Facebook. Awalnya pengguna hanya bisa memposting objek 3D dari Oculus Medium dan gambar penanda dari Spaces langsung ke Facebook sebagai objek 3D yang sepenuhnya interaktif. Fitur ini tersedia untuk desktop dan ponsel yang mendukung API [[WebGL]] yang mendasarinya. | '''Postingan 3D Facebook''' adalah sebuah fitur di situs web [[jejaring sosial]] [[Facebook]]. Ini pertama kali diaktifkan pada 11 Oktober 2017 dengan memperkenalkan jenis media 3D asli baru di News Feed Facebook. Awalnya pengguna hanya bisa memposting objek 3D dari Oculus Medium dan gambar penanda dari Spaces langsung ke Facebook sebagai objek 3D yang sepenuhnya interaktif. Fitur ini tersedia untuk desktop dan ponsel yang mendukung API [[WebGL]] yang mendasarinya.<ref>Rachel Franklin. [https://www.oculus.com/blog/building-connections-through-creativity-and-opening-vr-to-everyone/ Building Connections Through Creativity and Opening VR to Everyone]. ''Oculus''. 11 Oktober 2017.</ref> | ||
Pada tanggal 20 Februari 2018 Facebook menambahkan dukungan untuk format file glTF 2.0 standar industri untuk postingan 3D Facebook. Hal ini memungkinkan artis dan pencipta untuk berbagi konten 3D di Facebook dari berbagai sumber. Untuk membuat Postingan 3D sesuai dengan glTF 2.0, dukungan untuk tekstur, pencahayaan, dan teknik rendering berbasis fisik diterapkan. Postingan 3D juga mendukung alur kerja gelap untuk [[fotogrametri]] dan seni bergaya. | Pada tanggal 20 Februari 2018 Facebook menambahkan dukungan untuk format file glTF 2.0 standar industri untuk postingan 3D Facebook. Hal ini memungkinkan artis dan pencipta untuk berbagi konten 3D di Facebook dari berbagai sumber. Untuk membuat Postingan 3D sesuai dengan glTF 2.0, dukungan untuk tekstur, pencahayaan, dan teknik rendering berbasis fisik diterapkan. Postingan 3D juga mendukung alur kerja gelap untuk [[fotogrametri]] dan seni bergaya.<ref>Aykud Gönen. [https://developers.facebook.com/blog/post/2018/02/20/3d-posts-facebook/ Richer 3D Posts on Facebook and New Ways to Share]. ''Facebook Developer News''. 20 Februari 2018.</ref> | ||
Facebook sejak itu melarang pengguna berbagi objek 3D. | Facebook sejak itu melarang pengguna berbagi objek 3D.<ref>[https://developers.facebook.com/docs/sharing/3d-posts/ 3D Posts]. ''Facebook for Developers''.</ref> | ||
== Membuat Postingan 3D == | == Membuat Postingan 3D == | ||
Ada empat cara agar aset 3D muncul di Postingan Facebook: | Ada empat cara agar aset 3D muncul di Postingan Facebook:<ref>[https://developers.facebook.com/docs/sharing/3d-posts 3D Posts]. ''Facebook Developers''.</ref> | ||
* Seret dan lepas aset ke komposer Postingan Facebook dan publikasikan. | * Seret dan lepas aset ke komposer Postingan Facebook dan publikasikan. | ||
| Baris 14: | Baris 14: | ||
== Alat untuk menulis konten == | == Alat untuk menulis konten == | ||
File GLB (bentuk biner glTF) harus dimuat di postingan 3D Facebook. File-file ini dapat diperoleh dengan mengkonversi dari format file lain seperti FBX atau glTF non-biner. File GLB juga dapat langsung diekspor dari berbagai editor 3D, seperti [[Blender (perangkat lunak)|Blender]], Vectary, [[Autodesk 3ds Max]] (menggunakan eksportir Verge3D), [[Autodesk Maya]], Modo, Microsoft Paint 3D, Substance Painter dan lain-lain. | File GLB (bentuk biner glTF) harus dimuat di postingan 3D Facebook. File-file ini dapat diperoleh dengan mengkonversi dari format file lain seperti FBX atau glTF non-biner. File GLB juga dapat langsung diekspor dari berbagai editor 3D, seperti [[Blender (perangkat lunak)|Blender]], Vectary, [[Autodesk 3ds Max]] (menggunakan eksportir Verge3D<ref>[https://www.antonmansson.com/how-to-make-facebook-3d-posts/ How to make Facebook 3D posts]. 3D Print Tech Design.</ref>), [[Autodesk Maya]], Modo, Microsoft Paint 3D, Substance Painter dan lain-lain.<ref>[https://developers.facebook.com/docs/sharing/3d-posts/glb-tutorials GLB Tutorials]. ''Facebook Developers''.</ref> | ||
== Referensi == | == Referensi == | ||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Postingan+3D+Facebook&oldid=25244042 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 25244042 (2024-01-31T02:39:28Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Postingan+3D+Facebook&oldid=25244042 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 25244042 (2024-01-31T02:39:28Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 08.56
Postingan 3D Facebook adalah sebuah fitur di situs web jejaring sosial Facebook. Ini pertama kali diaktifkan pada 11 Oktober 2017 dengan memperkenalkan jenis media 3D asli baru di News Feed Facebook. Awalnya pengguna hanya bisa memposting objek 3D dari Oculus Medium dan gambar penanda dari Spaces langsung ke Facebook sebagai objek 3D yang sepenuhnya interaktif. Fitur ini tersedia untuk desktop dan ponsel yang mendukung API WebGL yang mendasarinya.[1]
Pada tanggal 20 Februari 2018 Facebook menambahkan dukungan untuk format file glTF 2.0 standar industri untuk postingan 3D Facebook. Hal ini memungkinkan artis dan pencipta untuk berbagi konten 3D di Facebook dari berbagai sumber. Untuk membuat Postingan 3D sesuai dengan glTF 2.0, dukungan untuk tekstur, pencahayaan, dan teknik rendering berbasis fisik diterapkan. Postingan 3D juga mendukung alur kerja gelap untuk fotogrametri dan seni bergaya.[2]
Facebook sejak itu melarang pengguna berbagi objek 3D.[3]
Membuat Postingan 3D
Ada empat cara agar aset 3D muncul di Postingan Facebook:[4]
- Seret dan lepas aset ke komposer Postingan Facebook dan publikasikan.
- Bagikan tautan ke halaman web yang memiliki tag metadata Facebook Open Graph Sharing.
- Bagikan aset lokal di perangkat Android menggunakan tindakan Berbagi asli Android.
- Buat Postingan 3D secara terprogram dengan API Postingan 3D.
Alat untuk menulis konten
File GLB (bentuk biner glTF) harus dimuat di postingan 3D Facebook. File-file ini dapat diperoleh dengan mengkonversi dari format file lain seperti FBX atau glTF non-biner. File GLB juga dapat langsung diekspor dari berbagai editor 3D, seperti Blender, Vectary, Autodesk 3ds Max (menggunakan eksportir Verge3D[5]), Autodesk Maya, Modo, Microsoft Paint 3D, Substance Painter dan lain-lain.[6]
Referensi
- ↑ Rachel Franklin. Building Connections Through Creativity and Opening VR to Everyone. Oculus. 11 Oktober 2017.
- ↑ Aykud Gönen. Richer 3D Posts on Facebook and New Ways to Share. Facebook Developer News. 20 Februari 2018.
- ↑ 3D Posts. Facebook for Developers.
- ↑ 3D Posts. Facebook Developers.
- ↑ How to make Facebook 3D posts. 3D Print Tech Design.
- ↑ GLB Tutorials. Facebook Developers.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 25244042 (2024-01-31T02:39:28Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.