Kontinum realitas–virtualitas: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28600230; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
'''Kontinum virtualitas''' atau '''sinambung kemayaan''' adalah skala kontinu yang berkisar antara sesuatu yang benar-benar virtual, yaitu [[virtualitas]], dan hal yang benar-benar nyata, atau [[realitas]]. Oleh karena itu, kontinum realitas-virtualitas mencakup semua kemungkinan variasi dan komposisi objek nyata dan virtual. Konsep ini telah digambarkan sebagai sebuah konsep dalam [[media baru]] dan [[ilmu komputer]], tetapi sebenarnya juga dapat dianggap sebagai sebuah masalah [[antropologi]]. Konsep ini pertama kali diperkenalkan oleh [[Paul Milgram]]. | '''Kontinum virtualitas''' atau '''sinambung kemayaan''' adalah skala kontinu yang berkisar antara sesuatu yang benar-benar virtual, yaitu [[virtualitas]], dan hal yang benar-benar nyata, atau [[realitas]]. Oleh karena itu, kontinum realitas-virtualitas mencakup semua kemungkinan variasi dan komposisi objek nyata dan virtual. Konsep ini telah digambarkan sebagai sebuah konsep dalam [[media baru]] dan [[ilmu komputer]], tetapi sebenarnya juga dapat dianggap sebagai sebuah masalah [[antropologi]]. Konsep ini pertama kali diperkenalkan oleh [[Paul Milgram]].<ref>Paul Milgram. [https://www.researchgate.net/publication/228537162_Augmented_reality_A_class_of_displays_on_the_reality-virtuality_continuum Augmented Reality: A class of displays on the reality-virtuality continuum]. 1994.</ref> | ||
Area antara dua ekstremitas, di mana realitas dan virtualitas bercampur, disebut realitas campuran. Realitas campuran terdiri dari [[realitas berimbuh]], di mana virtualitas digunakan untuk mengimbuhi relitas, dan [[virtualitas berimbuh]], di mana realitas digunakan untuk mengimbuhi virtualitas. | Area antara dua ekstremitas, di mana realitas dan virtualitas bercampur, disebut realitas campuran. Realitas campuran terdiri dari [[realitas berimbuh]], di mana virtualitas digunakan untuk mengimbuhi relitas, dan [[virtualitas berimbuh]], di mana realitas digunakan untuk mengimbuhi virtualitas. | ||
==Pranala luar== | ==Pranala luar== | ||
*[http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Mixed_Reality_Scale.png Mixed Reality Scale] – Milgram and Kishino's (1994) Virtuality Continuum paraphrase with examples. | *[http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Mixed_Reality_Scale.png Mixed Reality Scale] – Milgram and Kishino's (1994) Virtuality Continuum paraphrase with examples. | ||
== Referensi == | |||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kontinum+realitas%E2%80%93virtualitas&oldid=28600230 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28600230 (2025-11-22T06:18:54Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kontinum+realitas%E2%80%93virtualitas&oldid=28600230 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28600230 (2025-11-22T06:18:54Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 14.02
Kontinum virtualitas atau sinambung kemayaan adalah skala kontinu yang berkisar antara sesuatu yang benar-benar virtual, yaitu virtualitas, dan hal yang benar-benar nyata, atau realitas. Oleh karena itu, kontinum realitas-virtualitas mencakup semua kemungkinan variasi dan komposisi objek nyata dan virtual. Konsep ini telah digambarkan sebagai sebuah konsep dalam media baru dan ilmu komputer, tetapi sebenarnya juga dapat dianggap sebagai sebuah masalah antropologi. Konsep ini pertama kali diperkenalkan oleh Paul Milgram.[1]
Area antara dua ekstremitas, di mana realitas dan virtualitas bercampur, disebut realitas campuran. Realitas campuran terdiri dari realitas berimbuh, di mana virtualitas digunakan untuk mengimbuhi relitas, dan virtualitas berimbuh, di mana realitas digunakan untuk mengimbuhi virtualitas.
Pranala luar
- Mixed Reality Scale – Milgram and Kishino's (1994) Virtuality Continuum paraphrase with examples.
Referensi
- ↑ Paul Milgram. Augmented Reality: A class of displays on the reality-virtuality continuum. 1994.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28600230 (2025-11-22T06:18:54Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.