Ekonomi eksperimental: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28002619; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
'''Ekonomi eksperimental''' adalah penerapan [[Percobaan|metode eksperimental]] untuk mempelajari pertanyaan ekonomi. [[Data ekonomi|Data]] yang dikumpulkan dalam eksperimen digunakan untuk memperkirakan [[ukuran efek]], menguji validitas teori ekonomi, dan menjelaskan mekanisme pasar. Eksperimen ekonomi biasanya menggunakan uang tunai untuk memotivasi subjek, untuk meniru insentif dunia nyata. Eksperimen digunakan untuk membantu memahami bagaimana dan mengapa pasar dan sistem pertukaran lainnya berfungsi sebagaimana adanya. Ilmu ekonomi eksperimental juga berkembang untuk memahami institusi dan hukum (experimental law and economics). | '''Ekonomi eksperimental''' adalah penerapan [[Percobaan|metode eksperimental]]<ref>Including statistical, econometric, and computational. On the latter see Alvin E. Roth, 2002. "The Economist as Engineer: Game Theory, Experimentation, and Computation as Tools for Design Economics," ''Econometrica'', 70(4), pp. [http://kuznets.fas.harvard.edu/~aroth/papers/engineer.pdf 1341–1378] .</ref> untuk mempelajari pertanyaan ekonomi. [[Data ekonomi|Data]] yang dikumpulkan dalam eksperimen digunakan untuk memperkirakan [[ukuran efek]], menguji validitas teori ekonomi, dan menjelaskan mekanisme pasar. Eksperimen ekonomi biasanya menggunakan uang tunai untuk memotivasi subjek, untuk meniru insentif dunia nyata. Eksperimen digunakan untuk membantu memahami bagaimana dan mengapa pasar dan sistem pertukaran lainnya berfungsi sebagaimana adanya. Ilmu ekonomi eksperimental juga berkembang untuk memahami institusi dan hukum (experimental law and economics).<ref>See, e.g., Grechenig, K., Nicklisch, A., & Thöni, C. (2010). Punishment despite reasonable doubt—a public goods experiment with sanctions under uncertainty. Journal of Empirical Legal Studies, 7(4), 847–867 [http://ssrn.com/abstract=1586775 (link)].</ref> | ||
Aspek mendasar dari subjek adalah [[Perancangan percobaan|desain eksperimen]]. Eksperimen dapat dilakukan di [[Percobaan lapangan|lapangan]] atau di laboratorium, baik [[Ekonomi perilaku|perilaku]] [[Psikologi eksperimental|individu]] maupun [[Psikologi sosial|kelompok]]. | Aspek mendasar dari subjek adalah [[Perancangan percobaan|desain eksperimen]]. Eksperimen dapat dilakukan di [[Percobaan lapangan|lapangan]] atau di laboratorium, baik [[Ekonomi perilaku|perilaku]] [[Psikologi eksperimental|individu]] maupun [[Psikologi sosial|kelompok]].<ref>• Vernon L. Smith, 2008a. "experimental methods in economics," ''The New Palgrave Dictionary of Economics'', 2nd Edition, [http://www.dictionaryofeconomics.com/article?id=pde2008_E000186&q=Experimental%20economics&topicid=&result_number=2 Abstract.] • _____, 2008b. "experimental economics," ''The New Palgrave Dictionary of Economics'', 2nd Edition. [http://www.dictionaryofeconomics.com/article?id=pde2008_E000277&q=experimental%20&topicid=&result_number=2 Abstract.] • Relevant subcategories are found at the ''Journal of Economic Literature'' classification codes at JEL: C9.</ref> | ||
Variasi subjek di luar batasan formal tersebut mencakup [[Percobaan alami|eksperimen alami]] dan [[Percobaan kuasi|kuasi-alami]]. | Variasi subjek di luar batasan formal tersebut mencakup [[Percobaan alami|eksperimen alami]] dan [[Percobaan kuasi|kuasi-alami]].<ref>J. DiNardo, 2008. "natural experiments and quasi-natural experiments," ''The New Palgrave Dictionary of Economics'', 2nd Edition. [http://www.dictionaryofeconomics.com/article?id=pde2008_N000142&edition=current&q Abstract.]</ref> | ||
== Topik eksperimen == | == Topik eksperimen == | ||
Seseorang dapat secara longgar mengklasifikasikan eksperimen ekonomi menggunakan topik-topik berikut: | Seseorang dapat secara longgar mengklasifikasikan eksperimen ekonomi menggunakan topik-topik berikut: | ||
*[[Pasar]] | *[[Pasar]] | ||
*[[Teori permainan|Permainan]] | *[[Teori permainan|Permainan]]<ref>• Vernon L. Smith, 1992. "Game Theory and Experimental Economics: Beginnings and Early Influences," in E. R. Weintraub, ed., ''Towards a History of Game Theory'', pp. [https://books.google.com/books?id=9CHY2Gozh1MC&pg=PA241 241–] 282. • _____, 2001. "Experimental Economics," ''International Encyclopedia of the Social & Behavioral Sciences'', pp. 5100–5108. [http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/B0080430767022324 Abstract] per sect. 1.1 & 2.1. • Charles R. Plott and Vernon L. Smith, ed., 2008. ''Handbook of Experimental Economics Results'', v. 1, Elsevier, Part 4, Games, ch. 45–66 preview [http://www.sciencedirect.com/science?_ob=PublicationURL&_hubEid=1-s2.0-S1574072207X00015&_cid=277334&_pubType=HS&_auth=y&_acct=C000228598&_version=1&_urlVersion=0&_userid=10&md5=49f8b6d5e3024eac39ed5fad351fe568 links]. • Vincent P. Crawford, 1997. "Theory and Experiment in the Analysis of Strategic Interaction," in ''Advances in Economics and Econometrics: Theory and Applications'', pp. [http://weber.ucsd.edu/~vcrawfor/CrawfordThExp97.pdf 206–242]. Cambridge. Reprinted in Colin F. Camerer ''et al''., ed. (2003). ''Advances in Behavioral Economics'', Princeton. 1986–2003 papers. [http://press.princeton.edu/titles/8437.html Description], [https://books.google.com/books?id=sA4jJOjwCW4C&pg=PR7= contents], and [https://books.google.com/books?id=sA4jJOjwCW4C&pg=PR7= preview]., Princeton, ch. 12.</ref><ref>Martin Shubik, 2002. "Game Theory and Experimental Gaming," in Robert Aumann and Sergiu Hart, ed., ''Handbook of Game Theory with Economic Applications'', Elsevier, v. 3, pp. 2327–2351. [http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1574000502030254 Abstract].</ref> | ||
*[[Teori permainan evolusioner]] | *[[Teori permainan evolusioner]] | ||
*[[Pengambilan keputusan]] | *[[Pengambilan keputusan]] | ||
| Baris 20: | Baris 20: | ||
*Eksperimen Lapangan | *Eksperimen Lapangan | ||
Dalam [[pendidikan ekonomi]], salah satu aplikasi melibatkan eksperimen yang digunakan dalam [[Simulasi dan permainan dalam pendidikan ekonomi|pengajaran ekonomi]]. Pendekatan alternatif dengan dimensi eksperimental adalah [[pemodelan komputasi berbasis agen]]. Penting untuk mempertimbangkan potensi dan kendala permainan untuk memahami perilaku rasional dan menyelesaikan konflik manusia. | Dalam [[pendidikan ekonomi]], salah satu aplikasi melibatkan eksperimen yang digunakan dalam [[Simulasi dan permainan dalam pendidikan ekonomi|pengajaran ekonomi]]. Pendekatan alternatif dengan dimensi eksperimental adalah [[pemodelan komputasi berbasis agen]]. Penting untuk mempertimbangkan potensi dan kendala permainan untuk memahami perilaku rasional dan menyelesaikan konflik manusia.<ref>Rapoport, A. (1962). The use and misuse of game theory. Scientific American, 207(6), 108–119. http://www.jstor.org/stable/24936389</ref> | ||
== Referensi == | == Referensi == | ||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Ekonomi+eksperimental&oldid=28002619 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28002619 (2025-10-16T05:33:50Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Ekonomi+eksperimental&oldid=28002619 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28002619 (2025-10-16T05:33:50Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 26 Agustus 2026 04.10
Ekonomi eksperimental adalah penerapan metode eksperimental[1] untuk mempelajari pertanyaan ekonomi. Data yang dikumpulkan dalam eksperimen digunakan untuk memperkirakan ukuran efek, menguji validitas teori ekonomi, dan menjelaskan mekanisme pasar. Eksperimen ekonomi biasanya menggunakan uang tunai untuk memotivasi subjek, untuk meniru insentif dunia nyata. Eksperimen digunakan untuk membantu memahami bagaimana dan mengapa pasar dan sistem pertukaran lainnya berfungsi sebagaimana adanya. Ilmu ekonomi eksperimental juga berkembang untuk memahami institusi dan hukum (experimental law and economics).[2]
Aspek mendasar dari subjek adalah desain eksperimen. Eksperimen dapat dilakukan di lapangan atau di laboratorium, baik perilaku individu maupun kelompok.[3]
Variasi subjek di luar batasan formal tersebut mencakup eksperimen alami dan kuasi-alami.[4]
Topik eksperimen
Seseorang dapat secara longgar mengklasifikasikan eksperimen ekonomi menggunakan topik-topik berikut:
- Pasar
- Permainan[5][6]
- Teori permainan evolusioner
- Pengambilan keputusan
- Tawar-menawar
- Kontrak
- Lelang
- Koordinasi
- Preferensi Sosial
- Pembelajaran
- Pencocokan
- Eksperimen Lapangan
Dalam pendidikan ekonomi, salah satu aplikasi melibatkan eksperimen yang digunakan dalam pengajaran ekonomi. Pendekatan alternatif dengan dimensi eksperimental adalah pemodelan komputasi berbasis agen. Penting untuk mempertimbangkan potensi dan kendala permainan untuk memahami perilaku rasional dan menyelesaikan konflik manusia.[7]
Referensi
- ↑ Including statistical, econometric, and computational. On the latter see Alvin E. Roth, 2002. "The Economist as Engineer: Game Theory, Experimentation, and Computation as Tools for Design Economics," Econometrica, 70(4), pp. 1341–1378 .
- ↑ See, e.g., Grechenig, K., Nicklisch, A., & Thöni, C. (2010). Punishment despite reasonable doubt—a public goods experiment with sanctions under uncertainty. Journal of Empirical Legal Studies, 7(4), 847–867 (link).
- ↑ • Vernon L. Smith, 2008a. "experimental methods in economics," The New Palgrave Dictionary of Economics, 2nd Edition, Abstract. • _____, 2008b. "experimental economics," The New Palgrave Dictionary of Economics, 2nd Edition. Abstract. • Relevant subcategories are found at the Journal of Economic Literature classification codes at JEL: C9.
- ↑ J. DiNardo, 2008. "natural experiments and quasi-natural experiments," The New Palgrave Dictionary of Economics, 2nd Edition. Abstract.
- ↑ • Vernon L. Smith, 1992. "Game Theory and Experimental Economics: Beginnings and Early Influences," in E. R. Weintraub, ed., Towards a History of Game Theory, pp. 241– 282. • _____, 2001. "Experimental Economics," International Encyclopedia of the Social & Behavioral Sciences, pp. 5100–5108. Abstract per sect. 1.1 & 2.1. • Charles R. Plott and Vernon L. Smith, ed., 2008. Handbook of Experimental Economics Results, v. 1, Elsevier, Part 4, Games, ch. 45–66 preview links. • Vincent P. Crawford, 1997. "Theory and Experiment in the Analysis of Strategic Interaction," in Advances in Economics and Econometrics: Theory and Applications, pp. 206–242. Cambridge. Reprinted in Colin F. Camerer et al., ed. (2003). Advances in Behavioral Economics, Princeton. 1986–2003 papers. Description, contents, and preview., Princeton, ch. 12.
- ↑ Martin Shubik, 2002. "Game Theory and Experimental Gaming," in Robert Aumann and Sergiu Hart, ed., Handbook of Game Theory with Economic Applications, Elsevier, v. 3, pp. 2327–2351. Abstract.
- ↑ Rapoport, A. (1962). The use and misuse of game theory. Scientific American, 207(6), 108–119. http://www.jstor.org/stable/24936389
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28002619 (2025-10-16T05:33:50Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.