Anjuta: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 27744360; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
'''Anjuta''' adalah IDE untuk [[GNOME]]. Dengan Anjuta, [[pemrograman]] [[aplikasi]] GNOME akan terasa lebih mudah, hanya perlu memikirkan inti [[program]] dan penyelesaian masalah. | [[File:Anjuta-in-action.png|thumb|right|280px|Anjuta-in-action]] | ||
'''Anjuta''' adalah IDE untuk [[GNOME]]. Dengan Anjuta, [[pemrograman]] [[aplikasi]] GNOME akan terasa lebih mudah, hanya perlu memikirkan inti [[program]] dan penyelesaian masalah.<ref>Ariya Hidayat dan Noprianto (2003), [http://kambing.vlsm.org/bebas/v21/InfoLinux2003/PDF-LINUX-0303/34_Utama_03.pdf Perang Tanding: KDE vs GNOME], halaman 44. www.infolinux.web.id. Diakses pada 06 Juni 2010.</ref> | |||
Seperti halnya IDE lainnya, Anjuta dilengkapi ''calss browser, function browser, syntax highlighting'', dan lain sebagainya. Khusus untuk ''sytax highlighting'', Anjuta memiliki dukungan untuk sangat banyak [[bahasa pemrograman]]. IDE yang satu ini juga bahkan banyak mendukung tab editing dan hapir semua ''window'' dapat di ''dock'' untuk mengurangi kerumitan [[antarmuka pengguna]]. | Seperti halnya IDE lainnya, Anjuta dilengkapi ''calss browser, function browser, syntax highlighting'', dan lain sebagainya. Khusus untuk ''sytax highlighting'', Anjuta memiliki dukungan untuk sangat banyak [[bahasa pemrograman]]. IDE yang satu ini juga bahkan banyak mendukung tab editing dan hapir semua ''window'' dapat di ''dock'' untuk mengurangi kerumitan [[antarmuka pengguna]]. | ||
Kemudian ada pula fasilitas pembuatan aplikasi dengan ''[[wizard]]''. Seseorang cukup menentukan jenis, nama, dan versi aplikasi. Setelah seseorang memberikan semua informasi yang dibutuhkan, sebuah direktori lengkap dengan segala pernak-perniknya telah tersedia. | Kemudian ada pula fasilitas pembuatan aplikasi dengan ''[[wizard]]''. Seseorang cukup menentukan jenis, nama, dan versi aplikasi. Setelah seseorang memberikan semua informasi yang dibutuhkan, sebuah direktori lengkap dengan segala pernak-perniknya telah tersedia. | ||
== Referensi == | == Referensi == | ||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | |||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Anjuta&oldid=27744360 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 27744360 (2025-08-27T00:48:09Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | |||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 18.04

Anjuta adalah IDE untuk GNOME. Dengan Anjuta, pemrograman aplikasi GNOME akan terasa lebih mudah, hanya perlu memikirkan inti program dan penyelesaian masalah.[1]
Seperti halnya IDE lainnya, Anjuta dilengkapi calss browser, function browser, syntax highlighting, dan lain sebagainya. Khusus untuk sytax highlighting, Anjuta memiliki dukungan untuk sangat banyak bahasa pemrograman. IDE yang satu ini juga bahkan banyak mendukung tab editing dan hapir semua window dapat di dock untuk mengurangi kerumitan antarmuka pengguna.
Kemudian ada pula fasilitas pembuatan aplikasi dengan wizard. Seseorang cukup menentukan jenis, nama, dan versi aplikasi. Setelah seseorang memberikan semua informasi yang dibutuhkan, sebuah direktori lengkap dengan segala pernak-perniknya telah tersedia.
Referensi
- ↑ Ariya Hidayat dan Noprianto (2003), Perang Tanding: KDE vs GNOME, halaman 44. www.infolinux.web.id. Diakses pada 06 Juni 2010.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 27744360 (2025-08-27T00:48:09Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.