Lompat ke isi

Krita: Perbedaan antara revisi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Maintenance script (bicara | kontrib)
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29579549; atribusi sumber disertakan.
 
Maintenance script (bicara | kontrib)
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi
 
Baris 1: Baris 1:
[[File:Calligrakrita-base.svg|thumb|right|280px|Calligrakrita-base]]
'''Krita''' adalah [[perangkat lunak bebas]] dan [[sumber terbuka]] untuk editor grafis raster, yang dirancang terutama untuk [[menggambar]], [[melukis]], dan [[animasi]]. Krita versi awal memiliki antar muka yang sederhana, akselarasi kanvas [[OpenGL]] tingkat tinggi, manajemen warna, kuas tingkat lanjut, layer non-destruktif dan masker, manajemen layer grup, dukungan [[Gambar vektor|vektor]] dan switchable kustomisasi profil. Krita dapat berjalan pada [[Distribusi Linux|Linux]], [[Microsoft Windows]], dan [[macOS]]. Versi terbarunya memiliki antar muka yang lebih kompleks, dan fitur yang lebih lengkap.
'''Krita''' adalah [[perangkat lunak bebas]] dan [[sumber terbuka]] untuk editor grafis raster, yang dirancang terutama untuk [[menggambar]], [[melukis]], dan [[animasi]]. Krita versi awal memiliki antar muka yang sederhana, akselarasi kanvas [[OpenGL]] tingkat tinggi, manajemen warna, kuas tingkat lanjut, layer non-destruktif dan masker, manajemen layer grup, dukungan [[Gambar vektor|vektor]] dan switchable kustomisasi profil. Krita dapat berjalan pada [[Distribusi Linux|Linux]], [[Microsoft Windows]], dan [[macOS]]. Versi terbarunya memiliki antar muka yang lebih kompleks, dan fitur yang lebih lengkap.


== Nama ==
== Nama ==
Nama "Krita" memiliki multi-referensi budaya. Di [[Bahasa Swedia|swedia]], ''krita'' berarti "[[Krayon]]" dan ''rita'' berarti "menggambar". Di India kuno epik [[Mahabharata]], nama "Krita" digunakan dalam konteks di mana hal ini dapat diterjemahkan menjadi "sempurna".
Nama "Krita" memiliki multi-referensi budaya. Di [[Bahasa Swedia|swedia]], ''krita'' berarti "[[Krayon]]" dan ''rita'' berarti "menggambar". Di India kuno epik [[Mahabharata]], nama "Krita" digunakan dalam konteks di mana hal ini dapat diterjemahkan menjadi "sempurna".<ref>[https://docs.krita.org/KritaFAQ KritaFAQ - Krita Documentation]. ''docs.krita.org''.</ref>


== Sejarah ==
== Sejarah ==
Pengembangan awal dari proyek Krita dapat ditelusuri kembali pada tahun 1998 ketika Matthias Ettrich, pendiri [[KDE]] memamerkan'' [[Qt toolkit|Qt]] GUI hack ''untuk [[GIMP]] pada [[Kongress Linux]]. Gagasan untuk membangun sebuah image editor berbasis Qt kemudian berlanjut ke KImage, yang dikelola oleh Michael Koch, sebagai bagian dari [[KOffice|KOffice suite]]. Pada tahun 1999, Matthias Elter mengusulkan ide membangun perangkat lunak dengan menggunakan [[Corba]] beserta [[ImageMagick]]. Untuk menghindari merek dagang yang sudah ada di pasar, proyek ini mengalami banyak perubahan nama: KImageShop, Krayon, sampai akhirnya menetap dengan nama "Krita" pada tahun 2002. Versi publik pertama dari Krita dirilis bersama KOffice 1.4 pada tahun 2004. Dalam tahun-tahun antara tahun 2004 dan 2009, Krita telah dikembangkan sebagai perangkat lunak umum untuk manipulasi gambar seperti [[Adobe Photoshop|Photoshop]] dan [[GIMP]].
Pengembangan awal dari proyek Krita dapat ditelusuri kembali pada tahun 1998 ketika Matthias Ettrich, pendiri [[KDE]] memamerkan'' [[Qt toolkit|Qt]] GUI hack ''untuk [[GIMP]] pada [[Kongress Linux]]. Gagasan untuk membangun sebuah image editor berbasis Qt kemudian berlanjut ke KImage, yang dikelola oleh Michael Koch, sebagai bagian dari [[KOffice|KOffice suite]]. Pada tahun 1999, Matthias Elter mengusulkan ide membangun perangkat lunak dengan menggunakan [[Corba]] beserta [[ImageMagick]]. Untuk menghindari merek dagang yang sudah ada di pasar, proyek ini mengalami banyak perubahan nama: KImageShop, Krayon, sampai akhirnya menetap dengan nama "Krita" pada tahun 2002. Versi publik pertama dari Krita dirilis bersama KOffice 1.4 pada tahun 2004.<ref>Krita Foundation. [https://krita.org/en/about/history/ History Krita]. ''krita.org''.</ref> Dalam tahun-tahun antara tahun 2004 dan 2009, Krita telah dikembangkan sebagai perangkat lunak umum untuk manipulasi gambar seperti [[Adobe Photoshop|Photoshop]] dan [[GIMP]].


Perubahan arah mulai terjadi pada proyek ini. Pada tahun 2009 proyek ini memiliki tujuan baru, yakni menjadi sebuah perangkat lunak untuk menggambar seperti [[Corel Painter]] dan [[Paint Tool SAI|SAI]]. Sejak saat itu juga, proyek ini mulai melakukan berbagai macam upaya untuk mendapatkan pendanaan, termasuk dengan mengikuti [[Google Summer of Code]]. Hasilnya, pengembangan dapat berjalan lebih cepat dan menghasilkan kinerja dan stabilistas yang lebih baik.
Perubahan arah mulai terjadi pada proyek ini. Pada tahun 2009 proyek ini memiliki tujuan baru, yakni menjadi sebuah perangkat lunak untuk menggambar seperti [[Corel Painter]] dan [[Paint Tool SAI|SAI]]. Sejak saat itu juga, proyek ini mulai melakukan berbagai macam upaya untuk mendapatkan pendanaan, termasuk dengan mengikuti [[Google Summer of Code]]. Hasilnya, pengembangan dapat berjalan lebih cepat dan menghasilkan kinerja dan stabilistas yang lebih baik.<ref>Krita Foundation. [https://krita.org/en/about/history/ History Krita]. ''krita.org''.</ref>


'''Krita Foundation''' dibangun pada tahun 2013 untuk memberikan dukungan untuk pengembangan Krita. Kemudian berkolaborasi dengan [[Intel Corporation|Intel]] untuk membuat ''Krita Sketch'' sebagai sebuah kampanye pemasaran dan ''Krita Studio'' dengan [[KDE|KO GmbH]] sebagai versi komersial yang mendukung untuk film dan studio VFX. Kampanye Kickstarter telah digunakan untuk menggalang dana pengembangan Krita sejak tahun 2014.
'''Krita Foundation''' dibangun pada tahun 2013 untuk memberikan dukungan untuk pengembangan Krita. Kemudian berkolaborasi dengan [[Intel Corporation|Intel]] untuk membuat ''Krita Sketch'' sebagai sebuah kampanye pemasaran dan ''Krita Studio'' dengan [[KDE|KO GmbH]] sebagai versi komersial yang mendukung untuk film dan studio VFX. Kampanye Kickstarter telah digunakan untuk menggalang dana pengembangan Krita sejak tahun 2014.
 
{| class="wikitable" style="margin-bottom: 10px;"
!Waktu
!Versi
!Dana Terkumpul
!Kampanye Kickstarter
!Rilis stabil
|-
|Juli 2014
|2.9.x
|€19,955
|'''Pengembangan yang lebih cepat''', dukungan PSD yang lebih baik, layer, mask, kuas, manajer sumber daya, tampilan, dll.<ref>[https://www.kickstarter.com/projects/krita/krita-open-source-digital-painting-accelerate-deve?ref=users Krita: open source digital painting - Accelerate Development].</ref>
|Februari 2015
|-
|Mei 2015
|3.0.x
|€30,520
|'''Kinerja yang lebih baik, dukungan animasi''', layer, alur kerja, transform, filter, kuas, dll.<ref>[https://www.kickstarter.com/projects/krita/krita-free-paint-app-lets-make-it-faster-than-phot Krita: free paint app - let's make it faster than Photoshop!].</ref>
|Mei 2016
|-
|Mei 2016
|4.0.x
|€38,579
|'''Peningkatan text tool yang mendukung vektor''', dukungan scripting python, dll.<ref>[https://www.kickstarter.com/projects/krita/krita-2016-lets-make-text-and-vector-art-awesome?ref=users Krita 2016: Let's Make Text and Vector Art Awesome!].</ref>
|Maret 2018 <ref>https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Krita-4.0-Released</ref>
|}


== Desain dan fitur ==
== Desain dan fitur ==
Versi saat ini dari Krita dikembangkan dengan [[Qt toolkit|Qt 5]] dan [[KDE Frameworks 5|KDE Framework 5]]. Fitur utama Krita dirancang untuk konsep artis, ilustrator, matte dan tekstur artis, dan VFX industri. Krita memiliki fitur utama sebagai berikut:
Versi saat ini dari Krita dikembangkan dengan [[Qt toolkit|Qt 5]] dan [[KDE Frameworks 5|KDE Framework 5]]. Fitur utama Krita dirancang untuk konsep artis, ilustrator, matte dan tekstur artis, dan VFX industri. Krita memiliki fitur utama sebagai berikut:<ref>Krita Foundation. [https://krita.org/en/features/highlights/ Highlights Krita]. ''krita.org''.</ref>


=== Desain UX (pengalaman pengguna) ===
=== Desain UX (pengalaman pengguna) ===
Fitur yang paling menonjol dari Krita bisa dibilang desain UX yang menyesuaikan dengan grafis tablet pengguna. Menggunakan kombinasi tombol pen, keyboard pengubah dan ikon berbasis [[HUD]] untuk memastikan yang sering digunakan fungsi dapat diakses dengan klik yang lebih sedikit, tanpa perlu mencari melalui teks berbasis menu.
Fitur yang paling menonjol dari Krita bisa dibilang desain UX yang menyesuaikan dengan grafis tablet pengguna. Menggunakan kombinasi tombol pen, keyboard pengubah dan ikon berbasis [[HUD]] untuk memastikan yang sering digunakan fungsi dapat diakses dengan klik yang lebih sedikit, tanpa perlu mencari melalui teks berbasis menu.


'''Fungsi menggambar yang paling sering digunakan''' bisa diakses dengan kombinasi dari keyboard dan pen/mouse:
'''Fungsi menggambar yang paling sering digunakan''' bisa diakses dengan kombinasi dari keyboard dan pen/mouse:
 
{| class="wikitable" style="margin-bottom: 10px;"
!Perintah
!Masukan
|-
|Mengubah ukuran kuas +/-
|Shift + Pen drag
|-
|Memilih warna
|Ctrl + Pen tekan
|-
|Pan
|Pen tombol Pen + bergerak
|-
|Zoom
|Ctrl + tombol Pen + Pen bergerak
|-
|Memutar
|Shift + tombol Pen + Pen bergerak
|}
'''Pop-up Palette''' adalah sebuah HUD yang dibuka dengan klik kanan. Hal ini memungkinkan akses cepat ke fungsi-fungsi berikut:
'''Pop-up Palette''' adalah sebuah HUD yang dibuka dengan klik kanan. Hal ini memungkinkan akses cepat ke fungsi-fungsi berikut:
 
{| class="wikitable" style="margin-bottom: 34px;"
!kuas
!Warna
!Tampilan
|-
|Memuat 10 kuas
|Pemilihan Warna
|Zoom
|-
|Beban lain-kelompok yang telah ditetapkan
|Menampilkan warna FG/BG
|Memutar
|-
|Ukuran Kuas, opacity, arus, jarak, sudut
|Warna yang baru digunakan
|Cermin
|-
|Menampilkan hanya Kanvas
|-
|Reset tampilan
|}


=== Alat melukis ===
=== Alat melukis ===
Peralatan inti untuk melukis di Krita meliputi:
Peralatan inti untuk melukis di Krita meliputi:
 
{| class="wikitable" style="margin-bottom: 58px;"
!Kuas
!Asisten
!Seleksi
!Transformasi
|-
|Mendukung pen tablet
|Intensistas gangguan yang dapat disesuaikan
|Persegi panjang
|Posisi bebas
|-
|9 macam kuas yang berbeda
|Penggaris yang terbatas dan sejajar lurus
|Elips
|Memutar
|-
|Dimodelkan setelah alat-alat yang nyata
|Splines (kurva)
|Freehand (laso)
|Skala
|-
|Sangat bisa disesuaikan
|Elips
|Polygon
|Geser
|-
|Mengingat pengaturan untuk setiap pen fisik
|Perspektif
|Garis besar
|Perspektif
|-
|Pen stabilizer
|Vanishing point
|Mengisi
|Bungkus
|-
|Dukungan Multibrush
|Fish-eye point
|Warna
|Kandang
|-
|Opacity
|Liquify
|}


=== Peralatan Animasi ===
=== Peralatan Animasi ===
Peralatan animasi Krita dirancang untuk [[animasi]] frame-by-frame. Peralatan Ini memiliki fitur sebagai berikut:
Peralatan animasi Krita dirancang untuk [[animasi]] frame-by-frame. Peralatan Ini memiliki fitur sebagai berikut:
 
{| class="wikitable" style="margin-bottom: 10px;"
!Antarmuka
!Impor
!Ekspor
|-
|Antarmuka yang sama seperti Adobe Flash
|Batch impor dari frame
|Render dengan [[FFmpeg|ffmpeg]]
|-
|Kontrol lini masa
|Output untuk masing-masing frame
|-
|Pemutaran animasi secara realtime
|Output GIF, AVI, MP4, dll.
|-
|Tampilan Onion-skin
|}


=== Format File yang didukung ===
=== Format File yang didukung ===
Format dokumen Krita adalah Krita Dokumen (.kra). Krita juga dapat menyimpan berbagai macam format file lainnya termasuk PSD.
Format dokumen Krita adalah Krita Dokumen (.kra). Krita juga dapat menyimpan berbagai macam format file lainnya termasuk PSD.
 
{| class="wikitable" style="margin-bottom: 58px;"
!Format File
|-
!Simpan
|Krita Dokumen, OpenRaster dokumen, [[Adobe Photoshop|PSD]], PPM, PGM, PBM, [[Portable Network Graphics|PNG]], JPEG-2000, [[JPEG]], [[Bitmap|BMP]] Windows, XBM, [[TIFF]], EXR, [[Portable Document Format|PDF]], WebP
|-
!Impor
|Krita Dokumen, EXR, OpenRaster dokumen, PSD image, Gimp image, PPM, PGM, PBM, PNG, JPEG-2000, PDF, [[Open Document Format|ODG]] draw, BMP Windows, XPM, [[Graphics Interchange Format|GIF]], XBM, Krita Flipbook, [[Digital Negative|Adobe DNG]] dan Camera RAW, WEBP
|-
!Ekspor
|/
|}


== Maskot ==
== Maskot ==
 
Maskot Krita adalah '''Kiki Cyber si Tupai''', sebuah robot, karakter tupai [[antropomorfik]] yang dibuat oleh Tyson Tan. Komunitas secara kolektif memutuskan memilih maskot tupai karena kata "Krita" juga kata Albania yang berarti Tupai. Versi pertama dari Kiki telah dipublikasikan ke forum KDE pada tahun 2012 dan digunakan pada buku pengantar booklet Krita versi 2.6.<ref>[http://krita.org/aboutkrita26.pdf About Krita 2.6 Booklet]. Krita Foundation.Pemeliharaan CS1: BOT: status url asli tidak diketahui (link)</ref> Kiki telah digunakan sebagai Krita tampilan splash sejak Krita versi 2.8.<ref>[http://forum.kde.org/viewtopic.php?f=137&t=117154 Calling for Splashes!].</ref><ref>[https://projects.kde.org/projects/calligra/repository/revisions/d4ed5eb30df88d9209c6be7f16df46e963b2214c Krita's Git commit of Krita 2.8's splash].</ref> Sejauh ini, setiap versi baru dari Krita selalu datang dengan versi baru dari Kiki. Kiki telah digunakan untuk merchandise Krita<ref>Maria Far. [http://krita.org/item/198-awesome-designs-by-tyson-tan Awesome designs by Tyson Tan!]. Krita Foundation.</ref> dan karya seni untuk proyek Krita.<ref>[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=225403385 Krita's Steam page].</ref><ref>Tyson Tan. [http://tysontan.tumblr.com/post/76329572448/krita-the-digital-painting-app-now-on-steam-visit Krita the Digital Painting App is now on Steam].</ref>
Maskot Krita adalah '''Kiki Cyber si Tupai''', sebuah robot, karakter tupai [[antropomorfik]] yang dibuat oleh Tyson Tan. Komunitas secara kolektif memutuskan memilih maskot tupai karena kata "Krita" juga kata Albania yang berarti Tupai. Versi pertama dari Kiki telah dipublikasikan ke forum KDE pada tahun 2012 dan digunakan pada buku pengantar booklet Krita versi 2.6. Kiki telah digunakan sebagai Krita tampilan splash sejak Krita versi 2.8. Sejauh ini, setiap versi baru dari Krita selalu datang dengan versi baru dari Kiki. Kiki telah digunakan untuk merchandise Krita dan karya seni untuk proyek Krita.


== Acara Sprint ==
== Acara Sprint ==
Acara sprint Krita adalah sebuah acara pertemuan dari para pengembang Kirta selama beberapa hari untuk bertukar ide dan melakukan [[pemrograman]] secara tatap muka. Upaya ini dilakukan untuk mempercepat pengembangan Krita dan meningkatkan hubungan antar anggota pengembang.
Acara sprint Krita adalah sebuah acara pertemuan dari para pengembang Kirta selama beberapa hari untuk bertukar ide dan melakukan [[pemrograman]] secara tatap muka. Upaya ini dilakukan untuk mempercepat pengembangan Krita dan meningkatkan hubungan antar anggota pengembang.
 
{| class="wikitable" style="margin-bottom: 10px;"
!Tahun
!Tanggal
!Tempat
|-
|'''2005<ref>Boudewijn Rempt. [http://www.valdyas.org/fading/index.cgi/hacking/krita/done.html And on the fifth day]. valdyas. 2005-07-30.</ref>'''
|/
|Deventer, Belanda
|-
|'''2010<ref>Boudewijn Rempt. [http://dot.kde.org/2010/03/15/second-krita-sprint-ends-tea Second Krita Sprint Ends With Tea]. KDE. 2010-03-15.</ref>'''
|02-26 untuk 03-07
|Deventer, Belanda
|-
|'''2011<ref>Boudewijn Rempt. [http://dot.kde.org/2011/06/02/what-happens-when-artists-and-developers-come-together-2011-krita-sprint What happens When Artists and Developers Come Together: The 2011 Krita Sprint]. KDE. 2011-06-02.</ref>'''
|05-20 untuk 05-22
|Amsterdam, Belanda
|-
|'''2014<ref>[https://dot.kde.org/2014/06/04/2014-krita-sprint-deventer-netherlands 2014 Krita Sprint in Deventer, Netherlands]. ''KDE.news''. 2014-06-04.</ref>'''
|05-16 untuk 05-18
|Deventer, Belanda
|-
|'''2016<ref>Krita Foundation. [https://krita.org/en/item/kicking-off-2016-the-first-krita-sprint/ Kicking off 2016 — the first Krita Sprint Krita]. ''krita.org''.</ref>'''
|01-23 untuk 01-24
|Deventer, Belanda
|-
|'''2016<ref>Krita Foundation. [https://krita.org/en/item/2016-krita-sprint-day-1/ 2016 Krita Sprint: Day 1 Krita]. ''krita.org''.</ref>'''
|08-26 untuk 08-28
|Deventer, Belanda
|}


== Variasi ==
== Variasi ==
 
* '''Krita Gemini''', dioptimalkan untuk tablet dan interaksi sentuh.<ref>Krita Foundation. [https://krita.org/en/download/krita-gemini/ Krita Gemini Krita]. ''krita.org''.</ref>
* '''Krita Gemini''', dioptimalkan untuk tablet dan interaksi sentuh.
* '''Krita Studio''', didukung secara komersial untuk versi film dan studio VFX.<ref>Krita Foundation. [https://krita.org/fr/telechargement/krita-studio/ Krita Studio Krita]. ''krita.org''.</ref>
* '''Krita Studio''', didukung secara komersial untuk versi film dan studio VFX.


== Lihat juga ==
== Lihat juga ==
* Perbandingan raster graphics editor
* Perbandingan raster graphics editor
* [[GIMP]]
* [[GIMP]]
Baris 56: Baris 214:
* Daftar komputasi maskot
* Daftar komputasi maskot
* [[:Kategori:Maskot komputer|Kategori:Komputasi maskot]]
* [[:Kategori:Maskot komputer|Kategori:Komputasi maskot]]
== Referensi ==


== Pranala luar ==
== Pranala luar ==
 
*  
*
* [https://web.archive.org/web/20140301212724/http://kritastudio.com/ Krita Studio web]
* [https://web.archive.org/web/20140301212724/http://kritastudio.com/ Krita Studio web]
* [http://store.steampowered.com/app/280680 Krita di Uap]
* [http://store.steampowered.com/app/280680 Krita di Uap]
Baris 69: Baris 223:
* [http://kogmbh.com KO GmbH website]
* [http://kogmbh.com KO GmbH website]


== Referensi ==
<references />


== Sumber dan atribusi ==


== Sumber dan atribusi ==
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Krita&oldid=29579549 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29579549 (2026-08-15T01:07:19Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.


Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Krita&oldid=29579549 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29579549 (2026-08-15T01:07:19Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 -->

Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 17.58

Calligrakrita-base

Krita adalah perangkat lunak bebas dan sumber terbuka untuk editor grafis raster, yang dirancang terutama untuk menggambar, melukis, dan animasi. Krita versi awal memiliki antar muka yang sederhana, akselarasi kanvas OpenGL tingkat tinggi, manajemen warna, kuas tingkat lanjut, layer non-destruktif dan masker, manajemen layer grup, dukungan vektor dan switchable kustomisasi profil. Krita dapat berjalan pada Linux, Microsoft Windows, dan macOS. Versi terbarunya memiliki antar muka yang lebih kompleks, dan fitur yang lebih lengkap.

Nama

Nama "Krita" memiliki multi-referensi budaya. Di swedia, krita berarti "Krayon" dan rita berarti "menggambar". Di India kuno epik Mahabharata, nama "Krita" digunakan dalam konteks di mana hal ini dapat diterjemahkan menjadi "sempurna".[1]

Sejarah

Pengembangan awal dari proyek Krita dapat ditelusuri kembali pada tahun 1998 ketika Matthias Ettrich, pendiri KDE memamerkan Qt GUI hack untuk GIMP pada Kongress Linux. Gagasan untuk membangun sebuah image editor berbasis Qt kemudian berlanjut ke KImage, yang dikelola oleh Michael Koch, sebagai bagian dari KOffice suite. Pada tahun 1999, Matthias Elter mengusulkan ide membangun perangkat lunak dengan menggunakan Corba beserta ImageMagick. Untuk menghindari merek dagang yang sudah ada di pasar, proyek ini mengalami banyak perubahan nama: KImageShop, Krayon, sampai akhirnya menetap dengan nama "Krita" pada tahun 2002. Versi publik pertama dari Krita dirilis bersama KOffice 1.4 pada tahun 2004.[2] Dalam tahun-tahun antara tahun 2004 dan 2009, Krita telah dikembangkan sebagai perangkat lunak umum untuk manipulasi gambar seperti Photoshop dan GIMP.

Perubahan arah mulai terjadi pada proyek ini. Pada tahun 2009 proyek ini memiliki tujuan baru, yakni menjadi sebuah perangkat lunak untuk menggambar seperti Corel Painter dan SAI. Sejak saat itu juga, proyek ini mulai melakukan berbagai macam upaya untuk mendapatkan pendanaan, termasuk dengan mengikuti Google Summer of Code. Hasilnya, pengembangan dapat berjalan lebih cepat dan menghasilkan kinerja dan stabilistas yang lebih baik.[3]

Krita Foundation dibangun pada tahun 2013 untuk memberikan dukungan untuk pengembangan Krita. Kemudian berkolaborasi dengan Intel untuk membuat Krita Sketch sebagai sebuah kampanye pemasaran dan Krita Studio dengan KO GmbH sebagai versi komersial yang mendukung untuk film dan studio VFX. Kampanye Kickstarter telah digunakan untuk menggalang dana pengembangan Krita sejak tahun 2014.

Waktu Versi Dana Terkumpul Kampanye Kickstarter Rilis stabil
Juli 2014 2.9.x €19,955 Pengembangan yang lebih cepat, dukungan PSD yang lebih baik, layer, mask, kuas, manajer sumber daya, tampilan, dll.[4] Februari 2015
Mei 2015 3.0.x €30,520 Kinerja yang lebih baik, dukungan animasi, layer, alur kerja, transform, filter, kuas, dll.[5] Mei 2016
Mei 2016 4.0.x €38,579 Peningkatan text tool yang mendukung vektor, dukungan scripting python, dll.[6] Maret 2018 [7]

Desain dan fitur

Versi saat ini dari Krita dikembangkan dengan Qt 5 dan KDE Framework 5. Fitur utama Krita dirancang untuk konsep artis, ilustrator, matte dan tekstur artis, dan VFX industri. Krita memiliki fitur utama sebagai berikut:[8]

Desain UX (pengalaman pengguna)

Fitur yang paling menonjol dari Krita bisa dibilang desain UX yang menyesuaikan dengan grafis tablet pengguna. Menggunakan kombinasi tombol pen, keyboard pengubah dan ikon berbasis HUD untuk memastikan yang sering digunakan fungsi dapat diakses dengan klik yang lebih sedikit, tanpa perlu mencari melalui teks berbasis menu.

Fungsi menggambar yang paling sering digunakan bisa diakses dengan kombinasi dari keyboard dan pen/mouse:

Perintah Masukan
Mengubah ukuran kuas +/- Shift + Pen drag
Memilih warna Ctrl + Pen tekan
Pan Pen tombol Pen + bergerak
Zoom Ctrl + tombol Pen + Pen bergerak
Memutar Shift + tombol Pen + Pen bergerak

Pop-up Palette adalah sebuah HUD yang dibuka dengan klik kanan. Hal ini memungkinkan akses cepat ke fungsi-fungsi berikut:

kuas Warna Tampilan
Memuat 10 kuas Pemilihan Warna Zoom
Beban lain-kelompok yang telah ditetapkan Menampilkan warna FG/BG Memutar
Ukuran Kuas, opacity, arus, jarak, sudut Warna yang baru digunakan Cermin
Menampilkan hanya Kanvas
Reset tampilan

Alat melukis

Peralatan inti untuk melukis di Krita meliputi:

Kuas Asisten Seleksi Transformasi
Mendukung pen tablet Intensistas gangguan yang dapat disesuaikan Persegi panjang Posisi bebas
9 macam kuas yang berbeda Penggaris yang terbatas dan sejajar lurus Elips Memutar
Dimodelkan setelah alat-alat yang nyata Splines (kurva) Freehand (laso) Skala
Sangat bisa disesuaikan Elips Polygon Geser
Mengingat pengaturan untuk setiap pen fisik Perspektif Garis besar Perspektif
Pen stabilizer Vanishing point Mengisi Bungkus
Dukungan Multibrush Fish-eye point Warna Kandang
Opacity Liquify

Peralatan Animasi

Peralatan animasi Krita dirancang untuk animasi frame-by-frame. Peralatan Ini memiliki fitur sebagai berikut:

Antarmuka Impor Ekspor
Antarmuka yang sama seperti Adobe Flash Batch impor dari frame Render dengan ffmpeg
Kontrol lini masa Output untuk masing-masing frame
Pemutaran animasi secara realtime Output GIF, AVI, MP4, dll.
Tampilan Onion-skin

Format File yang didukung

Format dokumen Krita adalah Krita Dokumen (.kra). Krita juga dapat menyimpan berbagai macam format file lainnya termasuk PSD.

Format File
Simpan Krita Dokumen, OpenRaster dokumen, PSD, PPM, PGM, PBM, PNG, JPEG-2000, JPEG, BMP Windows, XBM, TIFF, EXR, PDF, WebP
Impor Krita Dokumen, EXR, OpenRaster dokumen, PSD image, Gimp image, PPM, PGM, PBM, PNG, JPEG-2000, PDF, ODG draw, BMP Windows, XPM, GIF, XBM, Krita Flipbook, Adobe DNG dan Camera RAW, WEBP
Ekspor /

Maskot

Maskot Krita adalah Kiki Cyber si Tupai, sebuah robot, karakter tupai antropomorfik yang dibuat oleh Tyson Tan. Komunitas secara kolektif memutuskan memilih maskot tupai karena kata "Krita" juga kata Albania yang berarti Tupai. Versi pertama dari Kiki telah dipublikasikan ke forum KDE pada tahun 2012 dan digunakan pada buku pengantar booklet Krita versi 2.6.[9] Kiki telah digunakan sebagai Krita tampilan splash sejak Krita versi 2.8.[10][11] Sejauh ini, setiap versi baru dari Krita selalu datang dengan versi baru dari Kiki. Kiki telah digunakan untuk merchandise Krita[12] dan karya seni untuk proyek Krita.[13][14]

Acara Sprint

Acara sprint Krita adalah sebuah acara pertemuan dari para pengembang Kirta selama beberapa hari untuk bertukar ide dan melakukan pemrograman secara tatap muka. Upaya ini dilakukan untuk mempercepat pengembangan Krita dan meningkatkan hubungan antar anggota pengembang.

Tahun Tanggal Tempat
2005[15] / Deventer, Belanda
2010[16] 02-26 untuk 03-07 Deventer, Belanda
2011[17] 05-20 untuk 05-22 Amsterdam, Belanda
2014[18] 05-16 untuk 05-18 Deventer, Belanda
2016[19] 01-23 untuk 01-24 Deventer, Belanda
2016[20] 08-26 untuk 08-28 Deventer, Belanda

Variasi

  • Krita Gemini, dioptimalkan untuk tablet dan interaksi sentuh.[21]
  • Krita Studio, didukung secara komersial untuk versi film dan studio VFX.[22]

Lihat juga

Pranala luar

Referensi

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 29579549 (2026-08-15T01:07:19Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.