Seni piksel: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28302318; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
[[File:Wplaceの東京都区部周辺.png|thumb|right|280px|Wplace, situs web kolaboratif berbasis seni piksel]] | |||
'''Seni piksel''' adalah bentuk [[seni digital]] yang digambar dengan [[Elektronika digital|perangkat lunak grafis]] di mana gambar dibangun menggunakan [[piksel]] sebagai satu-satunya elemen penyusunnya.<ref>[https://www.techopedia.com/definition/8884/pixel-art What is Pixel Art? - Definition from Techopedia]. 2022-05-26.</ref> Seni ini banyak diasosiasikan dengan grafis beresolusi rendah dari era 8-bit dan 16-bit pada komputer, [[Konsol permainan|mesin arcade]], dan [[konsol permainan video]], selain juga sistem terbatas lainnya seperti [[tampilan LED]] dan [[kalkulator grafik]], yang memiliki jumlah piksel dan warna terbatas.<ref>Cindy Lee. ''The Digital Gaming Handbook''. CRC Press. 2021. hlm. 275–286. ISBN 978-0-367-22384-7.</ref> Bentuk seni ini masih digunakan hingga saat ini oleh seniman piksel dan studio gim, meskipun keterbatasan teknologi tersebut kini telah terlampaui.<ref>Cindy Lee. ''The Digital Gaming Handbook''. CRC Press. 2021. hlm. 275–286. ISBN 978-0-367-22384-7.</ref> | |||
Sebagian besar karya seni piksel juga bersifat terbatas baik dalam [[ukuran berkas]] maupun jumlah warna yang digunakan dalam palet warnanya karena alasan seperti keterbatasan [[perangkat lunak]], untuk mencapai estetika tertentu, atau untuk mengurangi kesan derau visual. Bentuk lama dari seni piksel cenderung menggunakan palet yang lebih kecil, dengan beberapa permainan video dibuat hanya menggunakan dua warna (kedalaman warna 1-bit). Karena batasan yang sengaja diberlakukan ini, seni piksel memiliki banyak kesamaan dengan berbagai bentuk seni tradisional yang juga bersifat terbatas, seperti [[mozaik]], sulam silang, dan manik tempel.<ref>[https://www.techopedia.com/definition/8884/pixel-art What is Pixel Art? - Definition from Techopedia]. 2022-05-26.</ref> | |||
Tidak ada klasifikasi yang pasti untuk seni piksel, tetapi suatu karya biasanya dianggap demikian jika setiap piksel dalam gambar ditempatkan dengan sengaja. Karya [[seni digital]] biasa atau foto beresolusi rendah juga tersusun dari piksel, tetapi hanya akan dianggap sebagai seni piksel jika setiap piksel tersebut ditempatkan dengan maksud artistik, bahkan jika pikselnya tampak jelas atau menonjol. | Tidak ada klasifikasi yang pasti untuk seni piksel, tetapi suatu karya biasanya dianggap demikian jika setiap piksel dalam gambar ditempatkan dengan sengaja. Karya [[seni digital]] biasa atau foto beresolusi rendah juga tersusun dari piksel, tetapi hanya akan dianggap sebagai seni piksel jika setiap piksel tersebut ditempatkan dengan maksud artistik, bahkan jika pikselnya tampak jelas atau menonjol. | ||
| Baris 9: | Baris 10: | ||
== Lihat juga == | == Lihat juga == | ||
* [[Seni ASCII]] | * [[Seni ASCII]] | ||
* Bayangan sel | * Bayangan sel | ||
| Baris 18: | Baris 18: | ||
* [[r/place]] | * [[r/place]] | ||
* [[Wplace]] | * [[Wplace]] | ||
== Referensi == | == Referensi == | ||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | |||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Seni+piksel&oldid=28302318 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28302318 (2025-11-02T14:43:24Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | |||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 10.31

Seni piksel adalah bentuk seni digital yang digambar dengan perangkat lunak grafis di mana gambar dibangun menggunakan piksel sebagai satu-satunya elemen penyusunnya.[1] Seni ini banyak diasosiasikan dengan grafis beresolusi rendah dari era 8-bit dan 16-bit pada komputer, mesin arcade, dan konsol permainan video, selain juga sistem terbatas lainnya seperti tampilan LED dan kalkulator grafik, yang memiliki jumlah piksel dan warna terbatas.[2] Bentuk seni ini masih digunakan hingga saat ini oleh seniman piksel dan studio gim, meskipun keterbatasan teknologi tersebut kini telah terlampaui.[3]
Sebagian besar karya seni piksel juga bersifat terbatas baik dalam ukuran berkas maupun jumlah warna yang digunakan dalam palet warnanya karena alasan seperti keterbatasan perangkat lunak, untuk mencapai estetika tertentu, atau untuk mengurangi kesan derau visual. Bentuk lama dari seni piksel cenderung menggunakan palet yang lebih kecil, dengan beberapa permainan video dibuat hanya menggunakan dua warna (kedalaman warna 1-bit). Karena batasan yang sengaja diberlakukan ini, seni piksel memiliki banyak kesamaan dengan berbagai bentuk seni tradisional yang juga bersifat terbatas, seperti mozaik, sulam silang, dan manik tempel.[4]
Tidak ada klasifikasi yang pasti untuk seni piksel, tetapi suatu karya biasanya dianggap demikian jika setiap piksel dalam gambar ditempatkan dengan sengaja. Karya seni digital biasa atau foto beresolusi rendah juga tersusun dari piksel, tetapi hanya akan dianggap sebagai seni piksel jika setiap piksel tersebut ditempatkan dengan maksud artistik, bahkan jika pikselnya tampak jelas atau menonjol.
Ungkapan "dot art" dan "pixel pushing" kadang digunakan sebagai sinonim untuk seni piksel, terutama oleh seniman Jepang. Istilah spriting kadang merujuk pada kegiatan membuat elemen seni piksel khusus untuk permainan video. Konsep ini kemungkinan besar berasal dari kata sprite, yang dalam grafik komputer digunakan untuk menggambarkan bitmap dua dimensi yang dapat digunakan sebagai elemen pembangun dalam pembuatan adegan yang lebih besar.
Lihat juga
- Seni ASCII
- Bayangan sel
- Jahitan silang
- Poli rendah
- Mosaik
- Oekaki
- r/place
- Wplace
Referensi
- ↑ What is Pixel Art? - Definition from Techopedia. 2022-05-26.
- ↑ Cindy Lee. The Digital Gaming Handbook. CRC Press. 2021. hlm. 275–286. ISBN 978-0-367-22384-7.
- ↑ Cindy Lee. The Digital Gaming Handbook. CRC Press. 2021. hlm. 275–286. ISBN 978-0-367-22384-7.
- ↑ What is Pixel Art? - Definition from Techopedia. 2022-05-26.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28302318 (2025-11-02T14:43:24Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.