Mapnik: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 24244857; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
'''Mapnik''' adalah sebuah perangkat [[Kartografi|pemetaan]] [[sumber terbuka]] untuk desktop- dan [[Rendering (grafis komputer)|rendering]] peta berbasis server, ditulis dalam [[C++]]. Artem Pavlenko, pengembang asli dari Mapnik, berangkat dengan tujuan eksplisit membuat peta yang menarik dengan mempekerjakan [[resolusi sub-piksel|sub-piksel]] anti-aliasing dari perpustakaan [[Anti-Grain Geometry]] (AGG). Mapnik kini juga memiliki [[Cairo (grafis)|Cairo]] render backend. Untuk menangani tugas-tugas perangkat lunak umum seperti manajemen memori, akses [[sistem berkas]], ekspresi reguler, dan penguraian XML, Mapnik memanfaatkan [[perpustakaan Boost C++]]. Sebuah berkas [[XML]] dapat digunakan untuk mendefinisikan koleksi benda-benda pemetaan yang menentukan tampilan peta, atau benda dapat dibangun dengan pemrograman C++, Python, dan [[Node.js]]. | '''Mapnik''' adalah sebuah perangkat [[Kartografi|pemetaan]] [[sumber terbuka]] untuk desktop- dan [[Rendering (grafis komputer)|rendering]] peta berbasis server, ditulis dalam [[C++]]. Artem Pavlenko, pengembang asli dari Mapnik, berangkat dengan tujuan eksplisit membuat peta yang menarik<ref>[http://www.mapnik.org/faq/ Beautiful Maps as an explicit goal in the Mapnik FAQ].</ref> dengan mempekerjakan [[resolusi sub-piksel|sub-piksel]] anti-aliasing dari perpustakaan [[Anti-Grain Geometry]] (AGG). Mapnik kini juga memiliki [[Cairo (grafis)|Cairo]] render backend. Untuk menangani tugas-tugas perangkat lunak umum seperti manajemen memori, akses [[sistem berkas]], ekspresi reguler, dan penguraian XML, Mapnik memanfaatkan [[perpustakaan Boost C++]]. Sebuah berkas [[XML]] dapat digunakan untuk mendefinisikan koleksi benda-benda pemetaan yang menentukan tampilan peta, atau benda dapat dibangun dengan pemrograman C++, Python, dan [[Node.js]]. | ||
== Pranala luar == | == Pranala luar == | ||
* | * | ||
== Referensi == | |||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Mapnik&oldid=24244857 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 24244857 (2023-09-16T10:55:43Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Mapnik&oldid=24244857 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 24244857 (2023-09-16T10:55:43Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 27 Agustus 2026 18.12
Mapnik adalah sebuah perangkat pemetaan sumber terbuka untuk desktop- dan rendering peta berbasis server, ditulis dalam C++. Artem Pavlenko, pengembang asli dari Mapnik, berangkat dengan tujuan eksplisit membuat peta yang menarik[1] dengan mempekerjakan sub-piksel anti-aliasing dari perpustakaan Anti-Grain Geometry (AGG). Mapnik kini juga memiliki Cairo render backend. Untuk menangani tugas-tugas perangkat lunak umum seperti manajemen memori, akses sistem berkas, ekspresi reguler, dan penguraian XML, Mapnik memanfaatkan perpustakaan Boost C++. Sebuah berkas XML dapat digunakan untuk mendefinisikan koleksi benda-benda pemetaan yang menentukan tampilan peta, atau benda dapat dibangun dengan pemrograman C++, Python, dan Node.js.
Pranala luar
Referensi
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 24244857 (2023-09-16T10:55:43Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.