Lompat ke isi

STUDENT (program komputer): Perbedaan antara revisi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Maintenance script (bicara | kontrib)
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29466416; atribusi sumber disertakan.
 
Maintenance script (bicara | kontrib)
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi
 
Baris 1: Baris 1:
'''STUDENT''' ialah program [[kecerdasan buatan]] (AI) paling pertama yang memecahkan masalah pesan aljabar. Ditulis menggunakan bahasa pemrograman [[Lisp (bahasa pemrograman)|Lisp]] oleh [[Daniel G. Bobrow]] sebagai tesis doktor pada tahun 1964. Ini dirancang untuk membaca dan menyelesaikan masalah seperti pesan yang ditemukan pada buku aljabar sekolah menengah. Program ini acap kali disebut sebagai pencapaian awal dari AI pada [[pemrosesan bahasa alami|pengolahan bahasa alami]].
'''STUDENT''' ialah program [[kecerdasan buatan]] (AI) paling pertama yang memecahkan masalah pesan aljabar. Ditulis menggunakan bahasa pemrograman [[Lisp (bahasa pemrograman)|Lisp]] oleh [[Daniel G. Bobrow]] sebagai tesis doktor pada tahun 1964.<ref>Daniel G. Bobrow's PhD thesis. [http://hdl.handle.net/1721.1/5922 Natural Language Input for a Computer Problem Solving System].</ref> Ini dirancang untuk membaca dan menyelesaikan masalah seperti pesan yang ditemukan pada buku aljabar sekolah menengah.<ref>Peter Norvig. [https://archive.org/details/paradigmsofartif0000norv Paradigms of artificial intelligence programming:case studies in Common Lisp]. Morgan Kaufmann. 1992. hlm. [https://archive.org/details/paradigmsofartif0000norv/page/109 109]–149. ISBN 1-55860-191-0.</ref> Program ini acap kali disebut sebagai pencapaian awal dari AI pada [[pemrosesan bahasa alami|pengolahan bahasa alami]].


== Contoh ==
== Contoh ==
STUDENT dapat memecahkan pertanyaan aljabar dalam kalimat [[bahasa Inggris]] seperti "The sum of two numbers of 96, and one of the numbers is 16 larger than the other number. Find the two numbers." akan menghasilkan jawaban seperti "One of the numbers is 56. The other number is 40."
STUDENT dapat memecahkan pertanyaan aljabar dalam kalimat [[bahasa Inggris]] seperti "The sum of two numbers of 96, and one of the numbers is 16 larger than the other number. Find the two numbers." akan menghasilkan jawaban seperti "One of the numbers is 56. The other number is 40."<ref>Pathak, Nishith. (2017). ''Artificial Intelligence for .NET: Speech, Language, and Search: Building Smart Applications with Microsoft Cognitive Services APIs''. Apress. hlm. 74</ref>
 
== Catatan Kaki ==
 


== Referensi ==
<references />


== Sumber dan atribusi ==
== Sumber dan atribusi ==


Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=STUDENT+%28program+komputer%29&oldid=29466416 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29466416 (2026-07-16T16:57:40Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=STUDENT+%28program+komputer%29&oldid=29466416 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29466416 (2026-07-16T16:57:40Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 -->

Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 13.55

STUDENT ialah program kecerdasan buatan (AI) paling pertama yang memecahkan masalah pesan aljabar. Ditulis menggunakan bahasa pemrograman Lisp oleh Daniel G. Bobrow sebagai tesis doktor pada tahun 1964.[1] Ini dirancang untuk membaca dan menyelesaikan masalah seperti pesan yang ditemukan pada buku aljabar sekolah menengah.[2] Program ini acap kali disebut sebagai pencapaian awal dari AI pada pengolahan bahasa alami.

Contoh

STUDENT dapat memecahkan pertanyaan aljabar dalam kalimat bahasa Inggris seperti "The sum of two numbers of 96, and one of the numbers is 16 larger than the other number. Find the two numbers." akan menghasilkan jawaban seperti "One of the numbers is 56. The other number is 40."[3]

Referensi

  1. Daniel G. Bobrow's PhD thesis. Natural Language Input for a Computer Problem Solving System.
  2. Peter Norvig. Paradigms of artificial intelligence programming:case studies in Common Lisp. Morgan Kaufmann. 1992. hlm. 109–149. ISBN 1-55860-191-0.
  3. Pathak, Nishith. (2017). Artificial Intelligence for .NET: Speech, Language, and Search: Building Smart Applications with Microsoft Cognitive Services APIs. Apress. hlm. 74

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 29466416 (2026-07-16T16:57:40Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.