Eksekusi (komputasi): Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 25234961; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
'''Pelaksanaan''' atau '''eksekusi''' dalam rekayasa [[Teknik komputer|komputer]] dan perangkat lunak adalah proses yang dilakukan [[komputer]] atau [[Mesin virtual|mesin maya]] dengan membaca dan bertindak berdasarkan arahan [[program komputer]]. Setiap arahan suatu program merupakan gambaran tindakan tertentu yang harus dilakukan agar suatu masalah tertentu dapat dipecahkan. Pelaksanaan melibatkan pengulangan daur '[[Siklus instruksi|ambil–awakode–laksanakan]]' untuk setiap arahan yang dilakukan oleh [[unit kendali]]. Saat mesin pelaksana mengikuti arahan, efek tertentu dihasilkan sesuai dengan [[Semantik (ilmu komputer)|semantik]] arahan tersebut. | '''Pelaksanaan''' atau '''eksekusi''' dalam rekayasa [[Teknik komputer|komputer]] dan perangkat lunak adalah proses yang dilakukan [[komputer]] atau [[Mesin virtual|mesin maya]] dengan membaca dan bertindak berdasarkan arahan [[program komputer]]. Setiap arahan suatu program merupakan gambaran tindakan tertentu yang harus dilakukan agar suatu masalah tertentu dapat dipecahkan. Pelaksanaan melibatkan pengulangan daur '[[Siklus instruksi|ambil–awakode–laksanakan]]' untuk setiap arahan yang dilakukan oleh [[unit kendali]]. Saat mesin pelaksana mengikuti arahan, efek tertentu dihasilkan sesuai dengan [[Semantik (ilmu komputer)|semantik]] arahan tersebut. | ||
Program untuk komputer dapat dilaksanakan dalam [[Pemrosesan tumpak|proses tumpak]] tanpa interaksi manusia atau [[pengguna]] dapat mengetikkan [[Perintah (komputasi)|perintah]] dalam [[Sesi (ilmu komputer)|sesi interaktif]] [[Penerjemah (komputasi)|penerjemah]]. Dalam hal ini, "perintah" hanyalah arahan program yang pelaksanaannya terantai bersama. | Program untuk komputer dapat dilaksanakan dalam [[Pemrosesan tumpak|proses tumpak]] tanpa interaksi manusia atau [[pengguna]] dapat mengetikkan [[Perintah (komputasi)|perintah]] dalam [[Sesi (ilmu komputer)|sesi interaktif]] [[Penerjemah (komputasi)|penerjemah]]. Dalam hal ini, "perintah" hanyalah arahan program yang pelaksanaannya terantai bersama. | ||
Istilah penjalanan (''run'') digunakan hampir secara sinonim. Arti terkait dari "menjalankan" dan "melaksanakan" mengacu pada tindakan spesifik pengguna yang memulai (''meluncurkan'' atau ''memanggil'') suatu program, seperti "jalankan aplikasi." | Istilah penjalanan (''run'') digunakan hampir secara sinonim. Arti terkait dari "menjalankan" dan "melaksanakan" mengacu pada tindakan spesifik pengguna yang memulai (''meluncurkan'' atau ''memanggil'') suatu program, seperti "jalankan aplikasi." | ||
== Lihat pula == | == Lihat pula == | ||
| Baris 10: | Baris 10: | ||
* [[Pelaksanaan (komputasi)#Waktu penjalanan (fase siklus hidup program)|Tahapan program waktu penjalanan]] | * [[Pelaksanaan (komputasi)#Waktu penjalanan (fase siklus hidup program)|Tahapan program waktu penjalanan]] | ||
* [[Pencacah program]] | * [[Pencacah program]] | ||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Eksekusi+%28komputasi%29&oldid=25234961 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 25234961 (2024-01-29T06:12:04Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Eksekusi+%28komputasi%29&oldid=25234961 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 25234961 (2024-01-29T06:12:04Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 23.09
Pelaksanaan atau eksekusi dalam rekayasa komputer dan perangkat lunak adalah proses yang dilakukan komputer atau mesin maya dengan membaca dan bertindak berdasarkan arahan program komputer. Setiap arahan suatu program merupakan gambaran tindakan tertentu yang harus dilakukan agar suatu masalah tertentu dapat dipecahkan. Pelaksanaan melibatkan pengulangan daur 'ambil–awakode–laksanakan' untuk setiap arahan yang dilakukan oleh unit kendali. Saat mesin pelaksana mengikuti arahan, efek tertentu dihasilkan sesuai dengan semantik arahan tersebut.
Program untuk komputer dapat dilaksanakan dalam proses tumpak tanpa interaksi manusia atau pengguna dapat mengetikkan perintah dalam sesi interaktif penerjemah. Dalam hal ini, "perintah" hanyalah arahan program yang pelaksanaannya terantai bersama.
Istilah penjalanan (run) digunakan hampir secara sinonim. Arti terkait dari "menjalankan" dan "melaksanakan" mengacu pada tindakan spesifik pengguna yang memulai (meluncurkan atau memanggil) suatu program, seperti "jalankan aplikasi."
Lihat pula
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 25234961 (2024-01-29T06:12:04Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.