Video Bink: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 20829408; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
'''Bink''' (ekstensi .bik) adalah sebuah format [[file]] [[video]] yang dimiliki dan dikembangkan oleh [[RAD Game Tools]]. Biasanya tipe video ini digunakan pada [[permainan komputer]]. Format file ini juga sering digunakan di dalam banyak permainan [[Windows]], [[Macintosh|Mac]], [[Xbox]], [[Xbox 360]], [[Nintendo GameCube]], [[Wii|Nintendo Wii]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]], [[Nintendo DS]], dan [[PlayStation Portable|Sony PSP]]. Format file ini mencakup codec video sendiri dan codec audio, dan mendukung resolusi mulai dari 320 × 240 sampai dengan video definisi tinggi. Format video ini dipaketkan sebagai bagian dari [[RAD Video Tools]] bersama dengan codec video [[RAD Game Tools]] sebelumnya yaitu [[Video Smacker]]. Codec ini adalah hibrida dari codec block-transform dan wavelet yang mampu menggunakan 16 teknik pengkodean yang berbeda yang memungkinkan untuk mengkompres semua jenis video. Codec ini juga melakukan penekanan pada persyaratan decoding lebih rendah, selama codec video lainnya dengan optimalisasi khusus untuk game konsol komputer yang berbeda mendukung. | '''Bink''' (ekstensi .bik) adalah sebuah format [[file]] [[video]] yang dimiliki dan dikembangkan oleh [[RAD Game Tools]]. Biasanya tipe video ini digunakan pada [[permainan komputer]]. Format file ini juga sering digunakan di dalam banyak permainan [[Windows]], [[Macintosh|Mac]], [[Xbox]], [[Xbox 360]], [[Nintendo GameCube]], [[Wii|Nintendo Wii]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]], [[Nintendo DS]], dan [[PlayStation Portable|Sony PSP]].<ref>[http://www.radgametools.com/bnkmain.htm RAD Game Tools' Bink section]</ref> Format file ini mencakup codec video sendiri dan codec audio, dan mendukung resolusi mulai dari 320 × 240 sampai dengan video definisi tinggi. Format video ini dipaketkan sebagai bagian dari [[RAD Video Tools]] bersama dengan codec video [[RAD Game Tools]] sebelumnya yaitu [[Video Smacker]]. Codec ini adalah hibrida dari codec block-transform dan wavelet yang mampu menggunakan 16 teknik pengkodean yang berbeda yang memungkinkan untuk mengkompres semua jenis video. Codec ini juga melakukan penekanan pada persyaratan decoding lebih rendah, selama codec video lainnya dengan optimalisasi khusus untuk game konsol komputer yang berbeda mendukung. | ||
Format file ini telah dibuat ulang oleh proyek [[FFmpeg]] dan penguraian kode Bink didukung oleh perpustakaan [[Sumber terbuka|Open source]] yakni [[libavcodec]].<ref>[http://article.gmane.org/gmane.comp.video.ffmpeg.cvs/28414 FFmpeg cvs-log mailing list].</ref> | |||
== Pranala luar == | == Pranala luar == | ||
| Baris 11: | Baris 8: | ||
* [http://www.radgametools.com/binkgames.htm Game yang mengunakan Video Bink] | * [http://www.radgametools.com/binkgames.htm Game yang mengunakan Video Bink] | ||
== Referensi == | |||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Video+Bink&oldid=20829408 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 20829408 (2022-03-11T23:09:17Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Video+Bink&oldid=20829408 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 20829408 (2022-03-11T23:09:17Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 08.59
Bink (ekstensi .bik) adalah sebuah format file video yang dimiliki dan dikembangkan oleh RAD Game Tools. Biasanya tipe video ini digunakan pada permainan komputer. Format file ini juga sering digunakan di dalam banyak permainan Windows, Mac, Xbox, Xbox 360, Nintendo GameCube, Nintendo Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo DS, dan Sony PSP.[1] Format file ini mencakup codec video sendiri dan codec audio, dan mendukung resolusi mulai dari 320 × 240 sampai dengan video definisi tinggi. Format video ini dipaketkan sebagai bagian dari RAD Video Tools bersama dengan codec video RAD Game Tools sebelumnya yaitu Video Smacker. Codec ini adalah hibrida dari codec block-transform dan wavelet yang mampu menggunakan 16 teknik pengkodean yang berbeda yang memungkinkan untuk mengkompres semua jenis video. Codec ini juga melakukan penekanan pada persyaratan decoding lebih rendah, selama codec video lainnya dengan optimalisasi khusus untuk game konsol komputer yang berbeda mendukung.
Format file ini telah dibuat ulang oleh proyek FFmpeg dan penguraian kode Bink didukung oleh perpustakaan Open source yakni libavcodec.[2]
Pranala luar
- Halaman utama situs RAD Game Tools
- Situs RAD Game Tools tentang Video Bink
- Game yang mengunakan Video Bink
Referensi
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 20829408 (2022-03-11T23:09:17Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.