RoboMind: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 26542250; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
'''RoboMind''' adalah ''perangkat lunak edukasi yang dirancang untuk mengenalkan konsep dasar pemrograman dan robotika secara sederhana. Dengan menggunakan bahasa pemrograman yang mudah dipahami, pengguna dapat memprogram robot virtual untuk melakukan berbagai tugas, seperti bergerak, mengambil objek, atau berinteraksi dengan lingkungannya.'' RoboMind sering digunakan sebagai alat pembelajaran di sekolah untuk mengajarkan logika pemrograman, algoritma, dan pemikiran komputasional tanpa memerlukan pengalaman pemrograman sebelumnya. | '''RoboMind''' adalah ''perangkat lunak edukasi yang dirancang untuk mengenalkan konsep dasar pemrograman dan robotika secara sederhana. Dengan menggunakan bahasa pemrograman yang mudah dipahami, pengguna dapat memprogram robot virtual untuk melakukan berbagai tugas, seperti bergerak, mengambil objek, atau berinteraksi dengan lingkungannya.'' RoboMind sering digunakan sebagai alat pembelajaran di sekolah untuk mengajarkan logika pemrograman, algoritma, dan pemikiran komputasional tanpa memerlukan pengalaman pemrograman sebelumnya. | ||
RoboMind dapat digunakan dalam beberapa [[sistem operasi]], seperti [[Windows]], [[Linux]] and [[Mac OS X]]. Pertama kali dirilis pada tahun 2005 dan pada awalnya dikembangkan oleh Arvid Halma, mahasiswa [[Universitas Amsterdam]] pada saat itu. Sejak 2011 RoboMind di produksi oleh Research Kitchen. | RoboMind dapat digunakan dalam beberapa [[sistem operasi]], seperti [[Windows]], [[Linux]] and [[Mac OS X]]. Pertama kali dirilis pada tahun 2005 dan pada awalnya dikembangkan oleh Arvid Halma, mahasiswa [[Universitas Amsterdam]] pada saat itu. Sejak 2011 RoboMind di produksi oleh Research Kitchen.<ref>[http://www.researchkitchen.net Research Kitchen], Delft, Belanda.</ref> | ||
== Pranala luar == | == Pranala luar == | ||
| Baris 11: | Baris 8: | ||
* [http://www.valcon.it/logo Prova LOGO! (RoboMind)] | * [http://www.valcon.it/logo Prova LOGO! (RoboMind)] | ||
== Referensi == | |||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=RoboMind&oldid=26542250 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 26542250 (2024-11-19T07:10:07Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=RoboMind&oldid=26542250 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 26542250 (2024-11-19T07:10:07Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 09.00
RoboMind adalah perangkat lunak edukasi yang dirancang untuk mengenalkan konsep dasar pemrograman dan robotika secara sederhana. Dengan menggunakan bahasa pemrograman yang mudah dipahami, pengguna dapat memprogram robot virtual untuk melakukan berbagai tugas, seperti bergerak, mengambil objek, atau berinteraksi dengan lingkungannya. RoboMind sering digunakan sebagai alat pembelajaran di sekolah untuk mengajarkan logika pemrograman, algoritma, dan pemikiran komputasional tanpa memerlukan pengalaman pemrograman sebelumnya.
RoboMind dapat digunakan dalam beberapa sistem operasi, seperti Windows, Linux and Mac OS X. Pertama kali dirilis pada tahun 2005 dan pada awalnya dikembangkan oleh Arvid Halma, mahasiswa Universitas Amsterdam pada saat itu. Sejak 2011 RoboMind di produksi oleh Research Kitchen.[1]
Pranala luar
Referensi
- ↑ Research Kitchen, Delft, Belanda.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 26542250 (2024-11-19T07:10:07Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.