Lompat ke isi

Cacat (komputasi): Perbedaan antara revisi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Maintenance script (bicara | kontrib)
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 27990242; atribusi sumber disertakan.
 
Maintenance script (bicara | kontrib)
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi
 
Baris 1: Baris 1:
'''Cacat''' atau '''burik''' adalah sebuah [[kesalahan (teknologi)|kesalahan]] (''fault'') jangka pendek dalam sebuah sistem, seperti kesalahan transien yang mengkoreksi dirinya sendiri, menjadikannya sulit atau tegang. Istilah tersebut umum terjadi dalam industri [[komputer]] dan [[elektronik]], dalam [[kemampuan sirkuit]] (''circuit bending''), serta di kalangan pemain [[permainan video]]. Secara umum, seluruh jenis sistem termasuk [[organisasi]] manusia dan alam mengalami ''glitch''.
'''Cacat''' atau '''burik''' adalah sebuah [[kesalahan (teknologi)|kesalahan]] (''fault'') jangka pendek dalam sebuah sistem, seperti kesalahan transien yang mengkoreksi dirinya sendiri, menjadikannya sulit atau tegang. Istilah tersebut umum terjadi dalam industri [[komputer]] dan [[elektronik]], dalam [[kemampuan sirkuit]] (''circuit bending''), serta di kalangan pemain [[permainan video]]. Secara umum, seluruh jenis sistem termasuk [[organisasi]] manusia dan alam mengalami ''glitch''.


Sebuah '''cacat''', yang menonjol dan sering kali temporer, berbeda dari sebuah [[bug perangkat lunak]] yang lebih serius yang merupakan sebuah masalah yang memecahkan fungsionalitas kecerdasan. Alex Pieschel, yang menulis untuk ''Arcade Review'', berkata: "“bug” sering kali menjadi pemeran sebagai pemberat atau ejekan yang lebih besar, sementara “glitch” menyebut beberapa hal yang lebih misterius dan tak diketahui yang disebabkan oleh input dadakan atau sebab di luar alam pengkodean."
Sebuah '''cacat''', yang menonjol dan sering kali temporer, berbeda dari sebuah [[bug perangkat lunak]] yang lebih serius yang merupakan sebuah masalah yang memecahkan fungsionalitas kecerdasan. Alex Pieschel, yang menulis untuk ''Arcade Review'', berkata: "“bug” sering kali menjadi pemeran sebagai pemberat atau ejekan yang lebih besar, sementara “glitch” menyebut beberapa hal yang lebih misterius dan tak diketahui yang disebabkan oleh input dadakan atau sebab di luar alam pengkodean."<ref>Alex Pieschel. [http://www.arcadereview.net/published/2014/11/7/glitches-a-kind-of-history Glitches: A Kind of History]. ''Arcade Review''. December 8, 2014.</ref>


== Referensi ==
== Referensi ==
 
<references />
 


== Sumber dan atribusi ==
== Sumber dan atribusi ==


Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Cacat+%28komputasi%29&oldid=27990242 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 27990242 (2025-10-15T23:26:07Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Cacat+%28komputasi%29&oldid=27990242 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 27990242 (2025-10-15T23:26:07Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 -->

Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 14.05

Cacat atau burik adalah sebuah kesalahan (fault) jangka pendek dalam sebuah sistem, seperti kesalahan transien yang mengkoreksi dirinya sendiri, menjadikannya sulit atau tegang. Istilah tersebut umum terjadi dalam industri komputer dan elektronik, dalam kemampuan sirkuit (circuit bending), serta di kalangan pemain permainan video. Secara umum, seluruh jenis sistem termasuk organisasi manusia dan alam mengalami glitch.

Sebuah cacat, yang menonjol dan sering kali temporer, berbeda dari sebuah bug perangkat lunak yang lebih serius yang merupakan sebuah masalah yang memecahkan fungsionalitas kecerdasan. Alex Pieschel, yang menulis untuk Arcade Review, berkata: "“bug” sering kali menjadi pemeran sebagai pemberat atau ejekan yang lebih besar, sementara “glitch” menyebut beberapa hal yang lebih misterius dan tak diketahui yang disebabkan oleh input dadakan atau sebab di luar alam pengkodean."[1]

Referensi

  1. Alex Pieschel. Glitches: A Kind of History. Arcade Review. December 8, 2014.

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 27990242 (2025-10-15T23:26:07Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.