Lompat ke isi

Berpikir komputasional: Perbedaan antara revisi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Maintenance script (bicara | kontrib)
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28728186; atribusi sumber disertakan.
 
Maintenance script (bicara | kontrib)
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi
 
Baris 1: Baris 1:
Berpikir Komputasional atau ''Computational Thinking'' merupakan proses kognitif atau [[Pikiran|pemikiran]] yang melibatkan penalaran logis di mana masalah dipecahkan, artefak, [[prosedur]], dan sistem lebih dipahami (Csizmadia et. al., 2015). Berpikir komputasional tidak harus melibatkan [[komputer]], akan tetapi merupakan proses berpikir yang terlibat dalam merumuskan [[masalah]] dan mengungkapkan solusinya sedemikian rupa sehingga komputer (manusia atau mesin) dapat bekerja secara efektif.
[[File:2435823037_982e775726_o-620x372.jpeg|thumb|right|280px|2435823037 982e775726 o-620x372]]
 
Berpikir Komputasional atau ''Computational Thinking'' merupakan proses kognitif atau [[Pikiran|pemikiran]] yang melibatkan penalaran logis di mana masalah dipecahkan, artefak, [[prosedur]], dan sistem lebih dipahami (Csizmadia et. al., 2015).<ref>Liya Atika Anggrasari. ''Model Pembelajaran Computanional Thinking sebagai Inovasi Pembelajaran Sekolah Dasar Pascapandemi Covid-19''. ''Prosiding Seminar Nasional Sensaseda''. 2021. Vol. 1 (9786026016393). hlm. 109-114.</ref> Berpikir komputasional tidak harus melibatkan [[komputer]], akan tetapi merupakan proses berpikir yang terlibat dalam merumuskan [[masalah]] dan mengungkapkan solusinya sedemikian rupa sehingga komputer (manusia atau mesin) dapat bekerja secara efektif.<ref>J.M. Wing. ''Computanional Thinking's Influence on Research and Educational for All Influenza del Pensiero Computanzionale Nella Ricerca e Nell'educazione per Tutti''. ''Italian Journal of Educational Technology''. 2017. Vol. 25. hlm. 7-14.</ref>


== Konsep ==
== Konsep ==
Dalam berpikir komputasional terdapat empat konsep landasan, yaitu:
Dalam berpikir komputasional terdapat empat konsep landasan, yaitu:


# ''Decomposition'' (dekomposisi), yaitu teknik memecahkan masalah besar atau [[sistem]] yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola.
# ''Decomposition'' (dekomposisi), yaitu teknik memecahkan masalah besar atau [[sistem]] yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola.<ref>[https://www.haxorcyber.com/2024/12/apa-itu-berpikir-komputasional.html Apa Itu Berpikir Komputasional? Inilah Penjelasan dan Manfaatnya!]. ''HaxorCyber''.</ref>
# ''Pattern Recognition'' ([[pengenalan pola]]), yaitu teknik mencari kesamaan di antara dan di dalam masalah dengan masalah lainnya.
# ''Pattern Recognition'' ([[pengenalan pola]]), yaitu teknik mencari kesamaan di antara dan di dalam masalah dengan masalah lainnya.
# ''Abstraction'' (abstraksi), yaitu teknik berfokus pada informasi yang penting saja pada masalah yang dihadapi, dan mengabaikan detail yang tidak relevan.
# ''Abstraction'' (abstraksi), yaitu teknik berfokus pada informasi yang penting saja pada masalah yang dihadapi, dan mengabaikan detail yang tidak relevan.
# ''Algorithms'' (algoritma), yaitu teknik mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk memecahkan masalah, atau aturan yang harus diikuti untuk memecahkan masalah.
# ''Algorithms'' (algoritma), yaitu teknik mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk memecahkan masalah, atau aturan yang harus diikuti untuk memecahkan masalah.<ref>[https://www.bbc.co.uk/bitesize/guides/zp92mp3/revision/1 What is computational thinking? - Introduction to computational thinking - KS3 Computer Science Revision]. ''BBC Bitesize''.</ref>


== Referensi ==
== Referensi ==
<references />


== Sumber dan atribusi ==


Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Berpikir+komputasional&oldid=28728186 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28728186 (2025-12-22T19:04:09Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.


== Sumber dan atribusi ==
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 -->
 
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Berpikir+komputasional&oldid=28728186 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28728186 (2025-12-22T19:04:09Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.

Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 04.12

2435823037 982e775726 o-620x372

Berpikir Komputasional atau Computational Thinking merupakan proses kognitif atau pemikiran yang melibatkan penalaran logis di mana masalah dipecahkan, artefak, prosedur, dan sistem lebih dipahami (Csizmadia et. al., 2015).[1] Berpikir komputasional tidak harus melibatkan komputer, akan tetapi merupakan proses berpikir yang terlibat dalam merumuskan masalah dan mengungkapkan solusinya sedemikian rupa sehingga komputer (manusia atau mesin) dapat bekerja secara efektif.[2]

Konsep

Dalam berpikir komputasional terdapat empat konsep landasan, yaitu:

  1. Decomposition (dekomposisi), yaitu teknik memecahkan masalah besar atau sistem yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola.[3]
  2. Pattern Recognition (pengenalan pola), yaitu teknik mencari kesamaan di antara dan di dalam masalah dengan masalah lainnya.
  3. Abstraction (abstraksi), yaitu teknik berfokus pada informasi yang penting saja pada masalah yang dihadapi, dan mengabaikan detail yang tidak relevan.
  4. Algorithms (algoritma), yaitu teknik mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk memecahkan masalah, atau aturan yang harus diikuti untuk memecahkan masalah.[4]

Referensi

  1. Liya Atika Anggrasari. Model Pembelajaran Computanional Thinking sebagai Inovasi Pembelajaran Sekolah Dasar Pascapandemi Covid-19. Prosiding Seminar Nasional Sensaseda. 2021. Vol. 1 (9786026016393). hlm. 109-114.
  2. J.M. Wing. Computanional Thinking's Influence on Research and Educational for All Influenza del Pensiero Computanzionale Nella Ricerca e Nell'educazione per Tutti. Italian Journal of Educational Technology. 2017. Vol. 25. hlm. 7-14.
  3. Apa Itu Berpikir Komputasional? Inilah Penjelasan dan Manfaatnya!. HaxorCyber.
  4. What is computational thinking? - Introduction to computational thinking - KS3 Computer Science Revision. BBC Bitesize.

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28728186 (2025-12-22T19:04:09Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.