Permainan video dalam tahun 1974: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29490075; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
[[File:Zanussi_-_Ping-o-tronic.jpg|thumb|right|280px|Konsol Zanussi Ping-O-Tronic tahun 1974. Buatan Italia]] | |||
Tahun 1974 menandai ekspansi teknologi dan meningkatnya kesadaran publik terhadap permainan video. Munculnya banyak perusahaan yang menciptakan permainan video komersial di pasar [[Permainan arkade|hiburan berbasis koin]] menarik perhatian media arus utama. Permainan berbasis koin mulai beragam dalam konten, tidak hanya berupa turunan dari ''[[Pong]]''. Permainan [[Grafika komputer 3D|tiga dimensi]] pertama dikembangkan untuk [[Terminal komputer|terminal grafis]] yang saling terhubung, meskipun tidak banyak dikomersialkan. Beberapa upaya awal untuk menciptakan [[Konsol permainan video|konsol permainan video]] setelah peluncuran [[Magnavox Odyssey|Odyssey]] dari Magnavox mulai tersedia di Amerika Serikat dan Eropa. | Tahun 1974 menandai ekspansi teknologi dan meningkatnya kesadaran publik terhadap permainan video. Munculnya banyak perusahaan yang menciptakan permainan video komersial di pasar [[Permainan arkade|hiburan berbasis koin]] menarik perhatian media arus utama. Permainan berbasis koin mulai beragam dalam konten, tidak hanya berupa turunan dari ''[[Pong]]''. Permainan [[Grafika komputer 3D|tiga dimensi]] pertama dikembangkan untuk [[Terminal komputer|terminal grafis]] yang saling terhubung, meskipun tidak banyak dikomersialkan. Beberapa upaya awal untuk menciptakan [[Konsol permainan video|konsol permainan video]] setelah peluncuran [[Magnavox Odyssey|Odyssey]] dari Magnavox mulai tersedia di Amerika Serikat dan Eropa. | ||
==Peristiwa== | ==Peristiwa== | ||
* 31 Januari – Kebakaran menghancurkan pabrik [[Allied Leisure]] di [[Hialeah, Florida]].<ref>''Fire-Hit Hialeah Factory Expects To Resume Output Within the Month''. ''The Miami Herald''. 5 Februari 1974. hlm. 5–B.</ref> Perusahaan terpaksa keluar sementara dari industri permainan video. | |||
* 15 April – [[Magnavox]] dan [[Sanders Associates]] mengajukan gugatan terhadap [[Atari, Inc.|Atari Inc]], [[Bally Manufacturing|Bally Mfg]], [[Chicago Coin|Chicago Dynamic Industries]], Allied Leisure, dan Empire Distributing atas pelanggaran paten terkait [[Magnavox Odyssey|Odyssey]] milik [[Ralph H. Baer|Ralph Baer]] dan Bill Rusch.<ref>[https://archive.org/details/19740415ComplaintForPatentInfringement/1974-04-15%20Complaint%2001/ Complaint For Patent Infringement]. ''Magnavox Company v. Chicago Dynamic Industries, et al''. 15 April 1974.</ref><ref>[https://law.justia.com/cases/federal/district-courts/FSupp/414/891/1443046/ Magnavox Co. v. Bally Mfg. Corp., 414 F. Supp. 891 (N.D. Ill. 1976)]. ''Justia Law''.</ref> Gelombang litigasi Magnavox ini sangat berpengaruh terhadap perkembangan industri permainan video. 21–23 Juni – Program ''Ribbit'' dari [[Universitas Waterloo]] meraih kemenangan pada Kejuaraan Catur Komputer Kanada pertama, dijalankan pada [[Honeywell 6000 series|Honeywell 6050]].<ref>''Kitchener-Waterloo Community Corner Calendar of Events''. ''Waterloo Region Record''. 14 Juni 1974. hlm. 13.</ref><ref>''Computer chess champion''. ''Star-Phoenix''. 25 Juni 1974. hlm. 2.</ref> Program ini kemudian menang di [[North American Computer Chess Championship|Kejuaraan Catur Komputer Amerika Serikat]] kelima, mengalahkan juara empat kali berturut-turut [[Chess (Northwestern University)|''Chess 4.0'']].<ref>''College computer loses electronic chess match''. ''Daily Sentinel''. 15 November 1974. hlm. 3.</ref> | |||
* Juli – Nakamura Seisakusho (kemudian [[Namco]]) membeli Atari Jepang seharga 296 juta yen. Perusahaan ini menjadi distributor eksklusif permainan video Atari di Jepang selama beberapa tahun, memperkuat hubungan jangka panjang antara Atari dan Namco.<ref>Alexander Smith. ''They Create Worlds: The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry''. CRC Press. 27 November 2019. Vol. 1: 1971 – 1982. hlm. 288. ISBN 978-1-138-38990-8.</ref> | |||
* 5–8 Agustus – [[World Computer Chess Championship|Kejuaraan Catur Komputer Dunia]] pertama diselenggarakan di [[Stockholm|Stockholm, Swedia]]. ''[[Kaissa]]'', sebuah program yang dikembangkan di [[Uni Soviet]], meraih juara pertama.<ref>''Bob Prinsen''. ''Middlesex Chronicle''. 2 Agustus 1974. hlm. 10.</ref><ref>''UW Chess Team Third''. ''Waterloo Region Record''. 9 Agustus 1974. hlm. 3.</ref> | |||
* 27 Agustus – [[Sega]] menyelenggarakan turnamen nasional [[permainan video kompetitif]] bernama All Japan TV Game Championships di tiga ratus lokasi di seluruh Jepang.<ref>''Sega Hosts TV Game Tourney In Tokyo''. ''Cash Box''. 26 Oktober 1974. hlm. 45.</ref><ref>Ken Horowitz. [https://www.sega-16.com/2024/08/golden-age-game-tournaments-segas-hockey-tv/ Golden Age Game Tournaments: Sega's Hockey TV – Sega-16]. ''Sega-16''. 19 Agustus 2024.</ref> | |||
* 15 September – ''[[The New York Times]]'' menerbitkan artikel tentang fenomena ''Pong'' berjudul “The Space Age Pinball Machine.”<ref>Peter Ross Range. ''The space age pinball machine''. ''The New York Times''. 15 September 1974. hlm. 92.</ref> | |||
* 1–3 November – Pameran Music Operators of America diselenggarakan di [[Chicago]], Illinois. Permainan video yang menonjol dalam acara ini termasuk ''[[Qwak!]]'' dari Atari, ''[[Tank (gim video)|Tank]]'' dari Kee Games, dan ''Baseball'' dari Ramtek.<ref>''coin machine news''. ''Cash Box''. 16 November 1974. hlm. 40–41.</ref> | |||
* 5–8 Agustus – [[World Computer Chess Championship|Kejuaraan Catur Komputer Dunia]] pertama diselenggarakan di [[Stockholm|Stockholm, Swedia]]. ''[[Kaissa]]'', sebuah program yang dikembangkan di [[Uni Soviet]], meraih juara pertama. | |||
* 27 Agustus – [[Sega]] menyelenggarakan turnamen nasional [[permainan video kompetitif]] bernama All Japan TV Game Championships di tiga ratus lokasi di seluruh Jepang. | |||
* 15 September – ''[[The New York Times]]'' menerbitkan artikel tentang fenomena ''Pong'' berjudul “The Space Age Pinball Machine.” | |||
* 1–3 November – Pameran Music Operators of America diselenggarakan di [[Chicago]], Illinois. Permainan video yang menonjol dalam acara ini termasuk ''[[Qwak!]]'' dari Atari, ''[[Tank (gim video)|Tank]]'' dari Kee Games, dan ''Baseball'' dari Ramtek. | |||
==Pencapaian finansial== | ==Pencapaian finansial== | ||
=== Amerika Serikat === | === Amerika Serikat === | ||
==== Arkade ==== | ==== Arkade ==== | ||
Total kabinet permainan video: 40.000 unit.'''' | Total kabinet permainan video: 40.000 unit.<ref>''The Coin Operated and Home Electronic Games Market''. Frost & Sullivan Inc. 1976. hlm. 87–88.</ref>'''' | ||
Total pendapatan permainan video (penjualan mesin): 40,5 juta dolar AS.<ref>''The Coin Operated and Home Electronic Games Market''. Frost & Sullivan Inc. 1976. hlm. 87–88.</ref>'''' | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Judul | |||
! Unit [[kabinet arkade]] (sepanjang masa) | |||
! Produsen | |||
! Pengembang | |||
! Genre | |||
|- | |||
|''[[Tank (video game)|Tank]]'' | |||
|16.000<ref>Ralph H. Baer. [https://archive.org/details/VideogamesInTheBeginningRalphH.Baer/page/n31/mode/2up Videogames: In the Beginning]. Rolenta Press. 2005. hlm. 11. ISBN 978-0-9643848-1-1.</ref> | |||
|[[Kee Games]] | |||
|[[Kee Games]] | |||
|[[Permainan tembak-menembak|Penembak multi arah]] | |||
|- | |||
|''Flim Flam'' | |||
|12.000<ref>''Meadows Games: from California to the World''. ''RePlay''. Juli 1976. Vol. 1 (38). hlm. 28–29.</ref> (perkiraan) | |||
5.700 | |||
|[[Meadows Games]] | |||
|[[Meadows Games]] | |||
|[[Permainan video olahraga|Olahraga]] | |||
|- | |||
|''[[Gran Trak 10]]'' | |||
|10.000<ref>Robert Wieder. ''A Fistful of Quarters''. ''OUI''. September 1974. hlm. 59–61, 128–129.</ref> | |||
|[[Atari, Inc.|Atari Inc.]] | |||
|[[Cyan Engineering]] | |||
|[[Permainan video balapan|Balapan]] | |||
|- | |||
|''Gran Trak 20'' | |||
|4.500 | |||
|[[Atari, Inc.|Atari Inc.]] | |||
|[[Cyan Engineering]] | |||
|[[Permainan video balapan|Balapan]] | |||
|- | |||
|''Clean Sweep'' | |||
|3.500 | |||
|[[Ramtek Corporation]] | |||
|[[Ramtek Corporation]] | |||
|[[Permainan video olahraga|Olahraga]] | |||
|- | |||
|''Baseball'' | |||
|2.000<ref>Charles E. McEwan. [https://archive.org/details/19800131CharlesMcEwan/ Charles R. McEwan Deposition]. ''Bally Manufacturing Corporation v. D. Gottlieb & Co., et al''. 31 Januari 1980.</ref> | |||
|[[Ramtek Corporation]] | |||
|[[Ramtek Corporation]] | |||
|[[Permainan video olahraga|Olahraga]] | |||
|- | |||
|''Formula K'' | |||
|2.000 | |||
|[[Kee Games]] | |||
|[[Cyan Engineering]] | |||
|[[Permainan video balapan|Balapan]] | |||
|- | |||
|''TV Basketball'' | |||
|1.400<ref>Valerie Cognevich. ''Video-game industry still evolving''. ''Play Meter''. 15 Maret 1986. Vol. 12 (4). hlm. 12, 14–16.</ref> | |||
500 | |||
|[[Midway Manufacturing]] | |||
|[[Taito|Taito Corp]] | |||
|[[Permainan video olahraga|Olahraga]] | |||
|- | |||
|''Leader'' | |||
|1.000 | |||
|[[Midway Manufacturing]] | |||
|[[Midway Manufacturing]] | |||
|[[Permainan video olahraga|Olahraga]] | |||
|- | |||
|''TV Flipper'' | |||
|1.000 | |||
|[[Midway Manufacturing]] | |||
|[[Ramtek Corporation]] | |||
|[[Permainan video olahraga|Olahraga]] | |||
|- | |||
|''Robot'' | |||
|500 | |||
|[[Allied Leisure|Allied Leisure Industries]] | |||
|[[Allied Leisure|Allied Leisure Industries]] | |||
|[[Permainan video olahraga|Olahraga]] | |||
|- | |||
|''TV Pin Game'' | |||
|500<ref>John F. Neven. [https://archive.org/details/19770711NoticeOfMotion/page/n9/ Notice of Motion]. ''Magnavox Company v. Chicago Dynamic Industries, et al''. 11 Juli 1977.</ref> | |||
|[[Chicago Coin]] | |||
|[[Exidy]] | |||
|[[Permainan video olahraga|Olahraga]] | |||
|- | |||
|''[[Qwak!]]'' | |||
|250 | |||
|[[Atari, Inc.|Atari Inc.]] | |||
|[[Atari, Inc.|Atari Inc.]] | |||
|[[Tembak-menembak pistol cahaya]] | |||
|- | |||
|''Pin Pong'' | |||
|250 | |||
|[[Atari, Inc.|Atari Inc.]] | |||
|[[Atari, Inc.|Atari Inc.]] | |||
|[[Permainan video olahraga|Olahraga]] | |||
|- | |||
|''TV Goalee'' | |||
|121<ref>John F. Neven. [https://archive.org/details/19770711NoticeOfMotion/page/n9/ Notice of Motion]. ''Magnavox Company v. Chicago Dynamic Industries, et al''. 11 Juli 1977.</ref> | |||
|[[Chicago Coin]] | |||
|Leisure & Allied Industries | |||
|[[Permainan video olahraga|Olahraga]] | |||
|} | |||
Menunjukkan angka penjualan yang diberikan oleh sumber resmi perusahaan. | Menunjukkan angka penjualan yang diberikan oleh sumber resmi perusahaan. | ||
'''Konsol rumahan''' | '''Konsol rumahan''' | ||
Total penjualan unit konsol: 145.000–150.000 konsol. | Total penjualan unit konsol: 145.000–150.000 konsol.<ref>''The Electronic Games Market in the U.S''. Frost & Sullivan Inc. 1983. hlm. 26–26a.</ref><ref>''Electronic Games & Personal Computers''. Predicasts Inc. Februari 1979. hlm. 41.</ref> | ||
Total pendapatan konsol (ritel): 9–11,3 juta dolar AS.<ref>''The Electronic Games Market in the U.S''. Frost & Sullivan Inc. 1983. hlm. 26–26a.</ref> | |||
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" | |||
! Judul | |||
! Unit konsol permainan (1974) | |||
! Produsen | |||
! Pengembang | |||
|- | |||
|[[Magnavox Odyssey|Odyssey]] | |||
|129.000<ref>Robert E. Fritsche. [https://archive.org/details/1976-12-28-trial-transcript-pages-450-549/ Trial Transcript]. ''Magnavox Company v. Chicago Dynamic Industries, et al''. 28 Desember 1976. hlm. 495.</ref> | |||
150.000 | |||
|[[Magnavox]] | |||
|[[Sanders Associates]]/[[Magnavox]] | |||
|} | |||
Menunjukkan angka penjualan yang diberikan oleh sumber resmi perusahaan. | Menunjukkan angka penjualan yang diberikan oleh sumber resmi perusahaan. | ||
==Publikasi== | ==Publikasi== | ||
* Agustus – Masumi Akagi menerbitkan edisi perdana majalah hiburan Jepang berbasis koin Game Machine. Majalah ini terbit selama 28 tahun. | * Agustus – Masumi Akagi menerbitkan edisi perdana majalah hiburan Jepang berbasis koin Game Machine. Majalah ini terbit selama 28 tahun. | ||
* Desember – Publikasi Amerika [[Play Meter]], yang berfokus pada hiburan berbasis koin, menerbitkan edisi pertamanya. Editor pendiri adalah Ralph Lally II. | * Desember – Publikasi Amerika [[Play Meter]], yang berfokus pada hiburan berbasis koin, menerbitkan edisi pertamanya. Editor pendiri adalah Ralph Lally II. | ||
==Rilisan menonjol== | ==Rilisan menonjol== | ||
* Januari – ''[[Dungeons & Dragons (1974)|Dungeons & Dragons]]'' dirilis oleh [[TSR, Inc.|Tactical Studies Rules]].<ref>Jon Peterson. ''Playing at the World, 2E, Volume 1: The Invention of Dungeons & Dragons''. The MIT Press. 2024. ISBN 978-0-262-37939-7.</ref> Permainan meja berbasis pena dan kertas ini menjadi asal mula [[permainan peran]] dan memberikan pengaruh besar terhadap permainan video, khususnya melalui genre RPG dan [[permainan petualangan]]. | |||
* Januari – ''[[Dungeons & Dragons (1974)|Dungeons & Dragons]]'' dirilis oleh [[TSR, Inc.|Tactical Studies Rules]]. Permainan meja berbasis pena dan kertas ini menjadi asal mula [[permainan peran]] dan memberikan pengaruh besar terhadap permainan video, khususnya melalui genre RPG dan [[permainan petualangan]]. | |||
=== Permainan arkade === | === Permainan arkade === | ||
* Februari – ''[[Tomohiro Nishikado#TV Basketball|Basketball]]'' karya [[Tomohiro Nishikado]] dari Taito menampilkan karakter manusia pertama dalam permainan video berbasis koin.<ref>Masumi Akagi. ''アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005)''. アミューズメント通信社. 2005. hlm. 41. ISBN 978-4990251215.</ref> [[Midway Manufacturing|Midway]] melisensikan permainan ini untuk dirilis di Amerika Utara sebagai ''TV Basketball'', menjadikannya permainan arkade Jepang pertama yang secara resmi diekspor ke AS.<ref>Mike Shaw. ''East is East and West is East''. ''Play Meter''. 15 Oktober 1985. hlm. 28, 30.</ref> | |||
* Maret – Atari merilis ''[[Gran Trak 10]]'', sebuah [[permainan mengemudi]] video dengan teknologi canggih termasuk [[Read-only memory|ROM]] untuk menyimpan grafis dan data lintasan.<ref>Ed Fries. [https://edfries.wordpress.com/2017/06/14/fixing-gran-trak-10/ Fixing Gran Trak 10]. 14 Juni 2017.</ref> Setelah masalah produksi awal, permainan ini menjadi sangat sukses. | |||
** [[Meadows Games]] merilis permainan bola-dan-paddle yang ditingkatkan berjudul ''Flim Flam''.<ref>''California Clippings''. ''Cash Box''. 30 Maret 1974. hlm. 56.</ref> Permainan ini termasuk salah satu klon ''[[Pong]]'' paling sukses, dirilis dalam format tegak dan [[kabinet koktail]].<ref>''Meadows Games: from California to the World''. ''RePlay''. Juli 1976. Vol. 1 (38). hlm. 28–29.</ref> | |||
* Maret – Atari merilis ''[[Gran Trak 10]]'', sebuah [[permainan mengemudi]] video dengan teknologi canggih termasuk [[Read-only memory|ROM]] untuk menyimpan grafis dan data lintasan. Setelah masalah produksi awal, permainan ini menjadi sangat sukses. | * Mei – ''Clean Sweep'' dirilis oleh [[Ramtek Corporation|Ramtek]], permainan bola-dan-paddle dengan fitur pembersihan layar.<ref>''Streaking is new Clean Sweep is Newer''. 25 Mei 1974. hlm. 51.</ref> Permainan ini menjadi inspirasi bagi ''[[Breakout (video game)|Breakout]]''. | ||
** [[Meadows Games]] merilis permainan bola-dan-paddle yang ditingkatkan berjudul ''Flim Flam''. Permainan ini termasuk salah satu klon ''[[Pong]]'' paling sukses, dirilis dalam format tegak dan [[kabinet koktail]]. | |||
* Mei – ''Clean Sweep'' dirilis oleh [[Ramtek Corporation|Ramtek]], permainan bola-dan-paddle dengan fitur pembersihan layar. Permainan ini menjadi inspirasi bagi ''[[Breakout (video game)|Breakout]]''. | |||
* Agustus – [[Sega]] meluncurkan ''Balloon Gun'' di Jepang, permainan video berbasis koin pertama yang menggunakan [[pistol cahaya]]. Metode yang digunakan berbeda dari pistol cahaya ''[[Magnavox Odyssey|Odyssey]]'', mampu mengenali bagian layar tertentu yang ditembak. | * Agustus – [[Sega]] meluncurkan ''Balloon Gun'' di Jepang, permainan video berbasis koin pertama yang menggunakan [[pistol cahaya]]. Metode yang digunakan berbeda dari pistol cahaya ''[[Magnavox Odyssey|Odyssey]]'', mampu mengenali bagian layar tertentu yang ditembak. | ||
* Oktober – ''Baseball'' oleh Ramtek dirilis. Selain menjadi [[Permainan video olahraga|permainan olahraga]] berbasis koin pertama yang secara autentik menggambarkan aspek permainannya, ini juga merupakan permainan video pertama yang menampilkan beberapa karakter dengan [[bingkai animasi]] di layar secara bersamaan. | * Oktober – ''Baseball'' oleh Ramtek dirilis.<ref>''Ramtek Intro's Baseball Video Game at Expo''. ''Cash Box''. 2 November 1974. hlm. MOA28.</ref> Selain menjadi [[Permainan video olahraga|permainan olahraga]] berbasis koin pertama yang secara autentik menggambarkan aspek permainannya, ini juga merupakan permainan video pertama yang menampilkan beberapa karakter dengan [[bingkai animasi]] di layar secara bersamaan. | ||
* November – Kee Games merilis ''[[Tank (video game)|Tank]]''. Permainan ini merupakan reinterpretasi dari ''[[Computer Space]]'' dengan kontrol khusus dan permainan kompetitif. Permainan ini menjadi permainan arkade terlaris tahun 1974 dan dianggap sebagai momen penting dalam sejarah permainan arkade. Permainan ini kemudian diadaptasi ke [[Video Computer System]] Atari sebagai ''[[Combat (video game)|Combat]]''. | * November – Kee Games merilis ''[[Tank (video game)|Tank]]''. Permainan ini merupakan reinterpretasi dari ''[[Computer Space]]'' dengan kontrol khusus dan permainan kompetitif.<ref>Marty Goldberg. ''Atari Inc.: Business is Fun''. Syzygy Press. 2012. ISBN 978-0985597405.</ref> Permainan ini menjadi permainan arkade terlaris tahun 1974 dan dianggap sebagai momen penting dalam sejarah permainan arkade. Permainan ini kemudian diadaptasi ke [[Video Computer System]] Atari sebagai ''[[Combat (video game)|Combat]]''. | ||
** Taito merilis ''[[Speed Race]]'', permainan balap dengan bentuk awal grafis [[Scrolling|menggulung]]. Permainan ini membantu memelopori penggunaan [[Koin 100 yen|100 yen]] sebagai harga standar permainan di Jepang. | ** Taito merilis ''[[Speed Race]]'', permainan balap dengan bentuk awal grafis [[Scrolling|menggulung]]. Permainan ini membantu memelopori penggunaan [[Koin 100 yen|100 yen]] sebagai harga standar permainan di Jepang. | ||
| Baris 54: | Baris 160: | ||
=== Permainan komputer === | === Permainan komputer === | ||
* Versi pertama ''[[Maze (1973 video game)|Maze War]]'' diselesaikan oleh tiga mahasiswa di [[NASA Ames Research Center]] di [[Moffett Field, California]] untuk terminal [[Imlac PDS-1|Imlac]] PDS-1. Permainan ini dianggap sebagai cikal bakal [[tembak menembak sudut pandang orang pertama]].<ref>Richard Moss. [https://www.polygon.com/features/2015/5/21/8627231/the-first-first-person-shooter The first first-person shooter]. ''Polygon''. 21 Mei 2015.</ref> | |||
* Januari – Permainan strategi ekonomi fiksi ilmiah ''[[Star Trader]]'' pertama kali didistribusikan oleh [[People's Computer Company]] melalui [[pita kertas berlubang]].<ref>''tapes''. ''People's Computer Company''. Januari 1974. hlm. 13.</ref> Permainan ini memiliki warisan panjang pada sistem komputer, dengan iterasi berikutnya yang memperluas desainnya. | |||
* Maret – Jim Bowery mengembangkan ''[[Spasim]]'' untuk sistem [[PLATO (computer system)|PLATO IV]], sebuah [[simulasi penerbangan luar angkasa]] grafis.<ref>Jim Bowery. [http://geocities.com/jim_bowery/spasim.html Spasim (1974) The First First-Person-Shooter 3D Multiplayer Online Game]. 30 Desember 2008.</ref> Ini adalah permainan komputer pertama yang menerapkan grafis 3D sejati, bukan perspektif tetap. ''Spasim'' menginspirasi sejumlah permainan simulasi penerbangan PLATO termasuk ''Airace'' dan ''[[Airfight]]''. | |||
* Versi pertama permainan ''[[Wander (1974 video game)|Wander]]'' dikembangkan oleh [[Peter Langston]]. Ini merupakan contoh paling awal dari permainan berbasis [[Parsing|parser]] untuk penceritaan; sebuah contoh awal [[fiksi interaktif]].<ref>Ant. [https://ahopeful.wordpress.com/2015/04/22/wander-1974-a-lost-mainframe-game-is-found/ Wander (1974) — a lost mainframe game is found!]. ''Retroactive Fiction''. 22 April 2015.</ref> | |||
* Versi pertama permainan ''[[Wander (1974 video game)|Wander]]'' dikembangkan oleh [[Peter Langston]]. Ini merupakan contoh paling awal dari permainan berbasis [[Parsing|parser]] untuk penceritaan; sebuah contoh awal [[fiksi interaktif]]. | |||
=== Perangkat keras === | === Perangkat keras === | ||
==== Konsol ==== | ==== Konsol ==== | ||
* Magnavox merilis [[Magnavox Odyssey|Odyssey]] di pasar Eropa. | * Magnavox merilis [[Magnavox Odyssey|Odyssey]] di pasar Eropa. | ||
* Juli – Control Sales (divisi penjualan Universal Research Laboratories) menjual konsol permainan Video Action. Konsol ini merupakan adaptasi dari ''Tennis Tourney'' karya [[Allied Leisure]], dilengkapi televisi dan empat kontrol [[potensiometer]] dengan harga ritel $499. Ini merupakan konsol permainan video unik kedua yang tersedia bagi konsumen. | * Juli – Control Sales (divisi penjualan Universal Research Laboratories) menjual konsol permainan Video Action. Konsol ini merupakan adaptasi dari ''Tennis Tourney'' karya [[Allied Leisure]], dilengkapi televisi dan empat kontrol [[potensiometer]] dengan harga ritel $499.<ref>David H. Braun. [https://archive.org/details/1974-06-14-david-braun-deposition-and-exhibits/1974-06-14%20David%20Braun%20Deposition%20and%20Exhibits/ David Braun Deposition]. ''Magnavox Company v. Chicago Dynamic Industries, et al''. 14 Juni 1974.</ref> Ini merupakan konsol permainan video unik kedua yang tersedia bagi konsumen. | ||
* Agustus – Schraeder Electronics mulai menjual Dixi Ping Pong di Belanda, menggunakan desain konsol khusus berbasis [[logika transistor-ke-transistor]]. Oktober – Perusahaan peralatan rumah tangga Italia [[Zanussi]] mengiklankan konsol [[Ping-O-Tronic]]. Konsol ini memiliki pengendali satu tangan. | * Agustus – Schraeder Electronics mulai menjual Dixi Ping Pong di Belanda, menggunakan desain konsol khusus berbasis [[logika transistor-ke-transistor]]. Oktober – Perusahaan peralatan rumah tangga Italia [[Zanussi]] mengiklankan konsol [[Ping-O-Tronic]]. Konsol ini memiliki pengendali satu tangan.<ref>''Il Gioco-Sport di Moda''. ''L'Europo''. 10 Oktober 1974. hlm. 1.</ref> | ||
** Videomaster Ltd. dari Inggris menjual Home T.V. Game, yang menjadi sistem pertama dari lini produk perusahaan tersebut. | ** Videomaster Ltd. dari Inggris menjual Home T.V. Game, yang menjadi sistem pertama dari lini produk perusahaan tersebut.<ref>''Colour TV''. ''Evening Post''. 24 Oktober 1974. hlm. 11.</ref> | ||
== Bisnis == | == Bisnis == | ||
* 21 Januari – [[Meadows Games]] didirikan di [[Sunnyvale, California]]. | * 21 Januari – [[Meadows Games]] didirikan di [[Sunnyvale, California]]. | ||
* Juni – [[Dave Nutting|David Nutting]] dan Jefferey Fredericksen mendirikan Dave Nutting Associates di [[Milwaukee|Milwaukee, Wisconsin]] di fasilitas perusahaan permainan berbasis koin Milwaukee Coin Industries. Dave Nutting Associates kemudian menciptakan sejumlah permainan video penting yang diterbitkan oleh [[Midway Manufacturing|Midway Mfg]] termasuk ''[[Gun Fight]]'', ''[[Sea Wolf (video game)|Sea Wolf]]'', ''[[Gorf]]'', dan ''[[Wizard of Wor]]''. | * Juni – [[Dave Nutting|David Nutting]] dan Jefferey Fredericksen mendirikan Dave Nutting Associates di [[Milwaukee|Milwaukee, Wisconsin]] di fasilitas perusahaan permainan berbasis koin Milwaukee Coin Industries. Dave Nutting Associates kemudian menciptakan sejumlah permainan video penting yang diterbitkan oleh [[Midway Manufacturing|Midway Mfg]] termasuk ''[[Gun Fight]]'', ''[[Sea Wolf (video game)|Sea Wolf]]'', ''[[Gorf]]'', dan ''[[Wizard of Wor]]''. | ||
* 10 Juli – [[Kenzo Tsujimoto]] mendirikan operator mesin berbasis koin IPM Co. Ltd. Perusahaan ini kemudian berganti nama menjadi [[Irem|Irem Corporation]]. | * 10 Juli – [[Kenzo Tsujimoto]] mendirikan operator mesin berbasis koin IPM Co. Ltd. Perusahaan ini kemudian berganti nama menjadi [[Irem|Irem Corporation]]. | ||
* 23 Juli – Sega Enterprises Inc. didirikan sebagai perusahaan induk dari [[Sega Enterprises Ltd.]] di Jepang yang tetap beroperasi. | * 23 Juli – Sega Enterprises Inc. didirikan sebagai perusahaan induk dari [[Sega Enterprises Ltd.]] di Jepang yang tetap beroperasi. | ||
* September – Atari Inc. membeli [[Kee Games]] dan mengangkat Joseph Keenan sebagai Presiden Atari. Atari terus merilis permainan di bawah label Kee Games hingga 1978. | * September – Atari Inc. membeli [[Kee Games]] dan mengangkat Joseph Keenan sebagai Presiden Atari.<ref>''Atari Acquires Kee Games Factory; Keenan Prexy, Bushnell Chairman''. ''Cash Box''. 21 September 1974. hlm. 36.</ref> Atari terus merilis permainan di bawah label Kee Games hingga 1978. | ||
* 25 Oktober – [[North American Philips]] membeli sebagian besar saham [[Magnavox]]. | * 25 Oktober – [[North American Philips]] membeli sebagian besar saham [[Magnavox]].<ref>''Philips Has 84.1% Of Magnavox''. ''The Cincinnati Enquirer''. 30 Oktober 1974. hlm. 22.</ref> | ||
==Catatan== | ==Catatan== | ||
== Referensi == | |||
<references /> | |||
== | == Sumber dan atribusi == | ||
== | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Permainan+video+dalam+tahun+1974&oldid=29490075 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29490075 (2026-07-24T04:26:32Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 17.56

Tahun 1974 menandai ekspansi teknologi dan meningkatnya kesadaran publik terhadap permainan video. Munculnya banyak perusahaan yang menciptakan permainan video komersial di pasar hiburan berbasis koin menarik perhatian media arus utama. Permainan berbasis koin mulai beragam dalam konten, tidak hanya berupa turunan dari Pong. Permainan tiga dimensi pertama dikembangkan untuk terminal grafis yang saling terhubung, meskipun tidak banyak dikomersialkan. Beberapa upaya awal untuk menciptakan konsol permainan video setelah peluncuran Odyssey dari Magnavox mulai tersedia di Amerika Serikat dan Eropa.
Peristiwa
- 31 Januari – Kebakaran menghancurkan pabrik Allied Leisure di Hialeah, Florida.[1] Perusahaan terpaksa keluar sementara dari industri permainan video.
- 15 April – Magnavox dan Sanders Associates mengajukan gugatan terhadap Atari Inc, Bally Mfg, Chicago Dynamic Industries, Allied Leisure, dan Empire Distributing atas pelanggaran paten terkait Odyssey milik Ralph Baer dan Bill Rusch.[2][3] Gelombang litigasi Magnavox ini sangat berpengaruh terhadap perkembangan industri permainan video. 21–23 Juni – Program Ribbit dari Universitas Waterloo meraih kemenangan pada Kejuaraan Catur Komputer Kanada pertama, dijalankan pada Honeywell 6050.[4][5] Program ini kemudian menang di Kejuaraan Catur Komputer Amerika Serikat kelima, mengalahkan juara empat kali berturut-turut Chess 4.0.[6]
- Juli – Nakamura Seisakusho (kemudian Namco) membeli Atari Jepang seharga 296 juta yen. Perusahaan ini menjadi distributor eksklusif permainan video Atari di Jepang selama beberapa tahun, memperkuat hubungan jangka panjang antara Atari dan Namco.[7]
- 5–8 Agustus – Kejuaraan Catur Komputer Dunia pertama diselenggarakan di Stockholm, Swedia. Kaissa, sebuah program yang dikembangkan di Uni Soviet, meraih juara pertama.[8][9]
- 27 Agustus – Sega menyelenggarakan turnamen nasional permainan video kompetitif bernama All Japan TV Game Championships di tiga ratus lokasi di seluruh Jepang.[10][11]
- 15 September – The New York Times menerbitkan artikel tentang fenomena Pong berjudul “The Space Age Pinball Machine.”[12]
- 1–3 November – Pameran Music Operators of America diselenggarakan di Chicago, Illinois. Permainan video yang menonjol dalam acara ini termasuk Qwak! dari Atari, Tank dari Kee Games, dan Baseball dari Ramtek.[13]
Pencapaian finansial
Amerika Serikat
Arkade
Total kabinet permainan video: 40.000 unit.[14]'
Total pendapatan permainan video (penjualan mesin): 40,5 juta dolar AS.[15]'
| Judul | Unit kabinet arkade (sepanjang masa) | Produsen | Pengembang | Genre |
|---|---|---|---|---|
| Tank | 16.000[16] | Kee Games | Kee Games | Penembak multi arah |
| Flim Flam | 12.000[17] (perkiraan)
5.700 |
Meadows Games | Meadows Games | Olahraga |
| Gran Trak 10 | 10.000[18] | Atari Inc. | Cyan Engineering | Balapan |
| Gran Trak 20 | 4.500 | Atari Inc. | Cyan Engineering | Balapan |
| Clean Sweep | 3.500 | Ramtek Corporation | Ramtek Corporation | Olahraga |
| Baseball | 2.000[19] | Ramtek Corporation | Ramtek Corporation | Olahraga |
| Formula K | 2.000 | Kee Games | Cyan Engineering | Balapan |
| TV Basketball | 1.400[20]
500 |
Midway Manufacturing | Taito Corp | Olahraga |
| Leader | 1.000 | Midway Manufacturing | Midway Manufacturing | Olahraga |
| TV Flipper | 1.000 | Midway Manufacturing | Ramtek Corporation | Olahraga |
| Robot | 500 | Allied Leisure Industries | Allied Leisure Industries | Olahraga |
| TV Pin Game | 500[21] | Chicago Coin | Exidy | Olahraga |
| Qwak! | 250 | Atari Inc. | Atari Inc. | Tembak-menembak pistol cahaya |
| Pin Pong | 250 | Atari Inc. | Atari Inc. | Olahraga |
| TV Goalee | 121[22] | Chicago Coin | Leisure & Allied Industries | Olahraga |
Menunjukkan angka penjualan yang diberikan oleh sumber resmi perusahaan.
Konsol rumahan
Total penjualan unit konsol: 145.000–150.000 konsol.[23][24]
Total pendapatan konsol (ritel): 9–11,3 juta dolar AS.[25]
| Judul | Unit konsol permainan (1974) | Produsen | Pengembang |
|---|---|---|---|
| Odyssey | 129.000[26]
150.000 |
Magnavox | Sanders Associates/Magnavox |
Menunjukkan angka penjualan yang diberikan oleh sumber resmi perusahaan.
Publikasi
- Agustus – Masumi Akagi menerbitkan edisi perdana majalah hiburan Jepang berbasis koin Game Machine. Majalah ini terbit selama 28 tahun.
- Desember – Publikasi Amerika Play Meter, yang berfokus pada hiburan berbasis koin, menerbitkan edisi pertamanya. Editor pendiri adalah Ralph Lally II.
Rilisan menonjol
- Januari – Dungeons & Dragons dirilis oleh Tactical Studies Rules.[27] Permainan meja berbasis pena dan kertas ini menjadi asal mula permainan peran dan memberikan pengaruh besar terhadap permainan video, khususnya melalui genre RPG dan permainan petualangan.
Permainan arkade
- Februari – Basketball karya Tomohiro Nishikado dari Taito menampilkan karakter manusia pertama dalam permainan video berbasis koin.[28] Midway melisensikan permainan ini untuk dirilis di Amerika Utara sebagai TV Basketball, menjadikannya permainan arkade Jepang pertama yang secara resmi diekspor ke AS.[29]
- Maret – Atari merilis Gran Trak 10, sebuah permainan mengemudi video dengan teknologi canggih termasuk ROM untuk menyimpan grafis dan data lintasan.[30] Setelah masalah produksi awal, permainan ini menjadi sangat sukses.
- Meadows Games merilis permainan bola-dan-paddle yang ditingkatkan berjudul Flim Flam.[31] Permainan ini termasuk salah satu klon Pong paling sukses, dirilis dalam format tegak dan kabinet koktail.[32]
- Mei – Clean Sweep dirilis oleh Ramtek, permainan bola-dan-paddle dengan fitur pembersihan layar.[33] Permainan ini menjadi inspirasi bagi Breakout.
- Agustus – Sega meluncurkan Balloon Gun di Jepang, permainan video berbasis koin pertama yang menggunakan pistol cahaya. Metode yang digunakan berbeda dari pistol cahaya Odyssey, mampu mengenali bagian layar tertentu yang ditembak.
- Oktober – Baseball oleh Ramtek dirilis.[34] Selain menjadi permainan olahraga berbasis koin pertama yang secara autentik menggambarkan aspek permainannya, ini juga merupakan permainan video pertama yang menampilkan beberapa karakter dengan bingkai animasi di layar secara bersamaan.
- November – Kee Games merilis Tank. Permainan ini merupakan reinterpretasi dari Computer Space dengan kontrol khusus dan permainan kompetitif.[35] Permainan ini menjadi permainan arkade terlaris tahun 1974 dan dianggap sebagai momen penting dalam sejarah permainan arkade. Permainan ini kemudian diadaptasi ke Video Computer System Atari sebagai Combat.
- Taito merilis Speed Race, permainan balap dengan bentuk awal grafis menggulung. Permainan ini membantu memelopori penggunaan 100 yen sebagai harga standar permainan di Jepang.
- Desember – TV Pinball oleh Exidy memperkenalkan fitur eliminasi target solid dalam permainan bola-dan-paddle, mendahului Breakout.
Permainan komputer
- Versi pertama Maze War diselesaikan oleh tiga mahasiswa di NASA Ames Research Center di Moffett Field, California untuk terminal Imlac PDS-1. Permainan ini dianggap sebagai cikal bakal tembak menembak sudut pandang orang pertama.[36]
- Januari – Permainan strategi ekonomi fiksi ilmiah Star Trader pertama kali didistribusikan oleh People's Computer Company melalui pita kertas berlubang.[37] Permainan ini memiliki warisan panjang pada sistem komputer, dengan iterasi berikutnya yang memperluas desainnya.
- Maret – Jim Bowery mengembangkan Spasim untuk sistem PLATO IV, sebuah simulasi penerbangan luar angkasa grafis.[38] Ini adalah permainan komputer pertama yang menerapkan grafis 3D sejati, bukan perspektif tetap. Spasim menginspirasi sejumlah permainan simulasi penerbangan PLATO termasuk Airace dan Airfight.
- Versi pertama permainan Wander dikembangkan oleh Peter Langston. Ini merupakan contoh paling awal dari permainan berbasis parser untuk penceritaan; sebuah contoh awal fiksi interaktif.[39]
Perangkat keras
Konsol
- Magnavox merilis Odyssey di pasar Eropa.
- Juli – Control Sales (divisi penjualan Universal Research Laboratories) menjual konsol permainan Video Action. Konsol ini merupakan adaptasi dari Tennis Tourney karya Allied Leisure, dilengkapi televisi dan empat kontrol potensiometer dengan harga ritel $499.[40] Ini merupakan konsol permainan video unik kedua yang tersedia bagi konsumen.
- Agustus – Schraeder Electronics mulai menjual Dixi Ping Pong di Belanda, menggunakan desain konsol khusus berbasis logika transistor-ke-transistor. Oktober – Perusahaan peralatan rumah tangga Italia Zanussi mengiklankan konsol Ping-O-Tronic. Konsol ini memiliki pengendali satu tangan.[41]
- Videomaster Ltd. dari Inggris menjual Home T.V. Game, yang menjadi sistem pertama dari lini produk perusahaan tersebut.[42]
Bisnis
- 21 Januari – Meadows Games didirikan di Sunnyvale, California.
- Juni – David Nutting dan Jefferey Fredericksen mendirikan Dave Nutting Associates di Milwaukee, Wisconsin di fasilitas perusahaan permainan berbasis koin Milwaukee Coin Industries. Dave Nutting Associates kemudian menciptakan sejumlah permainan video penting yang diterbitkan oleh Midway Mfg termasuk Gun Fight, Sea Wolf, Gorf, dan Wizard of Wor.
- 10 Juli – Kenzo Tsujimoto mendirikan operator mesin berbasis koin IPM Co. Ltd. Perusahaan ini kemudian berganti nama menjadi Irem Corporation.
- 23 Juli – Sega Enterprises Inc. didirikan sebagai perusahaan induk dari Sega Enterprises Ltd. di Jepang yang tetap beroperasi.
- September – Atari Inc. membeli Kee Games dan mengangkat Joseph Keenan sebagai Presiden Atari.[43] Atari terus merilis permainan di bawah label Kee Games hingga 1978.
- 25 Oktober – North American Philips membeli sebagian besar saham Magnavox.[44]
Catatan
Referensi
- ↑ Fire-Hit Hialeah Factory Expects To Resume Output Within the Month. The Miami Herald. 5 Februari 1974. hlm. 5–B.
- ↑ Complaint For Patent Infringement. Magnavox Company v. Chicago Dynamic Industries, et al. 15 April 1974.
- ↑ Magnavox Co. v. Bally Mfg. Corp., 414 F. Supp. 891 (N.D. Ill. 1976). Justia Law.
- ↑ Kitchener-Waterloo Community Corner Calendar of Events. Waterloo Region Record. 14 Juni 1974. hlm. 13.
- ↑ Computer chess champion. Star-Phoenix. 25 Juni 1974. hlm. 2.
- ↑ College computer loses electronic chess match. Daily Sentinel. 15 November 1974. hlm. 3.
- ↑ Alexander Smith. They Create Worlds: The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry. CRC Press. 27 November 2019. Vol. 1: 1971 – 1982. hlm. 288. ISBN 978-1-138-38990-8.
- ↑ Bob Prinsen. Middlesex Chronicle. 2 Agustus 1974. hlm. 10.
- ↑ UW Chess Team Third. Waterloo Region Record. 9 Agustus 1974. hlm. 3.
- ↑ Sega Hosts TV Game Tourney In Tokyo. Cash Box. 26 Oktober 1974. hlm. 45.
- ↑ Ken Horowitz. Golden Age Game Tournaments: Sega's Hockey TV – Sega-16. Sega-16. 19 Agustus 2024.
- ↑ Peter Ross Range. The space age pinball machine. The New York Times. 15 September 1974. hlm. 92.
- ↑ coin machine news. Cash Box. 16 November 1974. hlm. 40–41.
- ↑ The Coin Operated and Home Electronic Games Market. Frost & Sullivan Inc. 1976. hlm. 87–88.
- ↑ The Coin Operated and Home Electronic Games Market. Frost & Sullivan Inc. 1976. hlm. 87–88.
- ↑ Ralph H. Baer. Videogames: In the Beginning. Rolenta Press. 2005. hlm. 11. ISBN 978-0-9643848-1-1.
- ↑ Meadows Games: from California to the World. RePlay. Juli 1976. Vol. 1 (38). hlm. 28–29.
- ↑ Robert Wieder. A Fistful of Quarters. OUI. September 1974. hlm. 59–61, 128–129.
- ↑ Charles E. McEwan. Charles R. McEwan Deposition. Bally Manufacturing Corporation v. D. Gottlieb & Co., et al. 31 Januari 1980.
- ↑ Valerie Cognevich. Video-game industry still evolving. Play Meter. 15 Maret 1986. Vol. 12 (4). hlm. 12, 14–16.
- ↑ John F. Neven. Notice of Motion. Magnavox Company v. Chicago Dynamic Industries, et al. 11 Juli 1977.
- ↑ John F. Neven. Notice of Motion. Magnavox Company v. Chicago Dynamic Industries, et al. 11 Juli 1977.
- ↑ The Electronic Games Market in the U.S. Frost & Sullivan Inc. 1983. hlm. 26–26a.
- ↑ Electronic Games & Personal Computers. Predicasts Inc. Februari 1979. hlm. 41.
- ↑ The Electronic Games Market in the U.S. Frost & Sullivan Inc. 1983. hlm. 26–26a.
- ↑ Robert E. Fritsche. Trial Transcript. Magnavox Company v. Chicago Dynamic Industries, et al. 28 Desember 1976. hlm. 495.
- ↑ Jon Peterson. Playing at the World, 2E, Volume 1: The Invention of Dungeons & Dragons. The MIT Press. 2024. ISBN 978-0-262-37939-7.
- ↑ Masumi Akagi. アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005). アミューズメント通信社. 2005. hlm. 41. ISBN 978-4990251215.
- ↑ Mike Shaw. East is East and West is East. Play Meter. 15 Oktober 1985. hlm. 28, 30.
- ↑ Ed Fries. Fixing Gran Trak 10. 14 Juni 2017.
- ↑ California Clippings. Cash Box. 30 Maret 1974. hlm. 56.
- ↑ Meadows Games: from California to the World. RePlay. Juli 1976. Vol. 1 (38). hlm. 28–29.
- ↑ Streaking is new Clean Sweep is Newer. 25 Mei 1974. hlm. 51.
- ↑ Ramtek Intro's Baseball Video Game at Expo. Cash Box. 2 November 1974. hlm. MOA28.
- ↑ Marty Goldberg. Atari Inc.: Business is Fun. Syzygy Press. 2012. ISBN 978-0985597405.
- ↑ Richard Moss. The first first-person shooter. Polygon. 21 Mei 2015.
- ↑ tapes. People's Computer Company. Januari 1974. hlm. 13.
- ↑ Jim Bowery. Spasim (1974) The First First-Person-Shooter 3D Multiplayer Online Game. 30 Desember 2008.
- ↑ Ant. Wander (1974) — a lost mainframe game is found!. Retroactive Fiction. 22 April 2015.
- ↑ David H. Braun. David Braun Deposition. Magnavox Company v. Chicago Dynamic Industries, et al. 14 Juni 1974.
- ↑ Il Gioco-Sport di Moda. L'Europo. 10 Oktober 1974. hlm. 1.
- ↑ Colour TV. Evening Post. 24 Oktober 1974. hlm. 11.
- ↑ Atari Acquires Kee Games Factory; Keenan Prexy, Bushnell Chairman. Cash Box. 21 September 1974. hlm. 36.
- ↑ Philips Has 84.1% Of Magnavox. The Cincinnati Enquirer. 30 Oktober 1974. hlm. 22.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 29490075 (2026-07-24T04:26:32Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.