Sistem koordinat bola: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28078866; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
[[File:3D_Spherical.svg|thumb|right|280px|3D Spherical]] | |||
Dalam [[matematika]], '''Sistem Koordinat Bola''' adalah sistem koordinat yang digunakan untuk ruang [[tiga dimensi]] di mana posisi suatu titik ditentukan oleh tiga angka dari [[jarak radial]] titik tersebut dari titik asal tetap dan nilai sudut kutub tersebut yang diukur dari arah puncak yang tetap dan ketika [[sudut azimut]] tersebut dari hasil proyeksi [[ortogonal]] pada bidang referensi yang melewati asal dan ortogonal untuk zenit, diukur dari arah referensi tetap di pesawat itu. Ini dapat dilihat sebagai versi tiga dimensi dari sistem koordinat kutub. | Dalam [[matematika]], '''Sistem Koordinat Bola''' adalah sistem koordinat yang digunakan untuk ruang [[tiga dimensi]] di mana posisi suatu titik ditentukan oleh tiga angka dari [[jarak radial]] titik tersebut dari titik asal tetap dan nilai sudut kutub tersebut yang diukur dari arah puncak yang tetap dan ketika [[sudut azimut]] tersebut dari hasil proyeksi [[ortogonal]] pada bidang referensi yang melewati asal dan ortogonal untuk zenit, diukur dari arah referensi tetap di pesawat itu. Ini dapat dilihat sebagai versi tiga dimensi dari sistem koordinat kutub. | ||
== Persamaan pada Sistem Koordinat Bola == | == Persamaan pada Sistem Koordinat Bola == | ||
Dalam [[Geometri analitis|geometri analitik]] , bola dengan pusat dan jari jari adalah lokus titik sedemikian rupa sehingga | Dalam [[Geometri analitis|geometri analitik]] , bola dengan pusat dan jari jari adalah lokus titik sedemikian rupa sehingga | ||
:<math> (x - x_0 )^2 + (y - y_0 )^2 + ( z - z_0 )^2 = r^2.</math> | :<math> (x - x_0 )^2 + (y - y_0 )^2 + ( z - z_0 )^2 = r^2.</math> | ||
| Baris 11: | Baris 11: | ||
Lalu persamaan | Lalu persamaan | ||
:<math>f(x,y,z) = a(x^2 + y^2 +z^2) + 2(bx + cy + dz) + e = 0</math> | :<math>f(x,y,z) = a(x^2 + y^2 +z^2) + 2(bx + cy + dz) + e = 0</math> | ||
tidak memiliki poin nyata sebagai solusi jika <math>\rho < 0</math> dan disebut persamaan '''bola imajiner'''. Jika <math>\rho = 0</math>, satu-satunya solusi <math>f(x,y,z) = 0</math> adalah intinya <math>P_0 = (x_0,y_0,z_0)</math> dan persamaannya disebut persamaan '''titik bola'''. Akhirnya, dalam kasus ini <math>\rho > 0</math>, <math>f(x,y,z) = 0</math> adalah persamaan bola yang pusatnya adalah <math>P_0</math> dan yang radiusnya adalah <math>\sqrt \rho</math>. | tidak memiliki poin nyata sebagai solusi jika <math>\rho < 0</math> dan disebut persamaan '''bola imajiner'''. Jika <math>\rho = 0</math>, satu-satunya solusi <math>f(x,y,z) = 0</math> adalah intinya <math>P_0 = (x_0,y_0,z_0)</math> dan persamaannya disebut persamaan '''titik bola'''. Akhirnya, dalam kasus ini <math>\rho > 0</math>, <math>f(x,y,z) = 0</math> adalah persamaan bola yang pusatnya adalah <math>P_0</math> dan yang radiusnya adalah <math>\sqrt \rho</math>.<ref>[https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem+koordinat+bola&oldid=28078866 sumber pada Wikipedia bahasa Indonesia]</ref> | ||
Jika dalam persamaan di atas adalah nol maka adalah persamaan suatu bidang. Dengan demikian, sebuah pesawat dapat dianggap sebagai bola jari-jari tak terbatas yang pusatnya adalah titik tak terhingga. | Jika dalam persamaan di atas adalah nol maka adalah persamaan suatu bidang. Dengan demikian, sebuah pesawat dapat dianggap sebagai bola jari-jari tak terbatas yang pusatnya adalah titik tak terhingga.<ref>.</ref> | ||
Titik-titik di bola dengan jari-jari <math>r > 0</math> dan pusat <math>(x_0,y_0,z_0)</math> dapat diparameterisasi via | Titik-titik di bola dengan jari-jari <math>r > 0</math> dan pusat <math>(x_0,y_0,z_0)</math> dapat diparameterisasi via | ||
:<math>\begin{align} x &= x_0 + r \sin \theta \; \cos\varphi \\ | :<math>\begin{align} x &= x_0 + r \sin \theta \; \cos\varphi \\ | ||
y &= y_0 + r \sin \theta \; \sin\varphi \qquad (0 \leq \theta \leq \pi,\; 0 \leq \varphi < 2\pi ) \\ | y &= y_0 + r \sin \theta \; \sin\varphi \qquad (0 \leq \theta \leq \pi,\; 0 \leq \varphi < 2\pi ) \\ | ||
z &= z_0 + r \cos \theta \,\end{align}</math> | z &= z_0 + r \cos \theta \,\end{align}</math><ref>.</ref> | ||
[[Keliling]] <math> \theta </math> dapat dikaitkan dengan sudut yang dihitung positif dari arah ''z'' positif- sumbu melalui pusat ke radius-vektor, dan keliling <math> \varphi </math> dapat dikaitkan dengan sudut yang dihitung positif dari arah x- positif positif melalui pusat ke proyeksi vektor-jari-jari pada ''xy-'' plane. | [[Keliling]] <math> \theta </math> dapat dikaitkan dengan sudut yang dihitung positif dari arah ''z'' positif- sumbu melalui pusat ke radius-vektor, dan keliling <math> \varphi </math> dapat dikaitkan dengan sudut yang dihitung positif dari arah x- positif positif melalui pusat ke proyeksi vektor-jari-jari pada ''xy-'' plane. | ||
| Baris 27: | Baris 27: | ||
Persamaan ini mencerminkan bahwa vektor posisi dan kecepatan suatu titik, dan , yang berjalan di bola selalu ortogonal satu sama lain. | Persamaan ini mencerminkan bahwa vektor posisi dan kecepatan suatu titik, dan , yang berjalan di bola selalu ortogonal satu sama lain. | ||
Sebuah bola juga dapat dibangun sebagai permukaan yang dibentuk dengan memutar [[lingkaran]] tentang semua [[diameter]]nya . Karena lingkaran adalah jenis [[elips]] khusus , bola adalah jenis elips khusus revolusi . Mengganti lingkaran dengan elips yang diputar pada sumbu utamanya , bentuknya menjadi [[spheroid prolate]] ; diputar tentang sumbu minor, sebuah [[spheroid oblate]]. | Sebuah bola juga dapat dibangun sebagai permukaan yang dibentuk dengan memutar [[lingkaran]] tentang semua [[diameter]]nya . Karena lingkaran adalah jenis [[elips]] khusus , bola adalah jenis elips khusus revolusi . Mengganti lingkaran dengan elips yang diputar pada sumbu utamanya , bentuknya menjadi [[spheroid prolate]] ; diputar tentang sumbu minor, sebuah [[spheroid oblate]].<ref>.</ref> | ||
== Konveksi utama == | == Konveksi utama == | ||
: | :{| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|+ Konveksi utama | |||
|- | |||
! Koordinat !! arah geografis lokal yang sesuai <br/> !! Bagian (<br>Bahasa Inggris<br />) | |||
|- | |||
| || || right | |||
|- | |||
| || || right | |||
|- | |||
| || || left | |||
|} | |||
== Dalam Koordinat Kartesius == | == Dalam Koordinat Kartesius == | ||
| Baris 59: | Baris 69: | ||
== Sistem Koordinat Tabung == | == Sistem Koordinat Tabung == | ||
---- | ---- | ||
: <math>\begin{align} | : <math>\begin{align} | ||
| Baris 78: | Baris 86: | ||
== Koordinat bola yang dimodifikasi == | == Koordinat bola yang dimodifikasi == | ||
Kemungkinan cara modifikasi pada [[elipsoid]] adalah dengan menggunakan versi koordinat bola yang dimodifikasi. | Kemungkinan cara modifikasi pada [[elipsoid]] adalah dengan menggunakan versi koordinat bola yang dimodifikasi. | ||
| Baris 118: | Baris 125: | ||
== Integrasi dan diferensiasi dalam koordinat bola == | == Integrasi dan diferensiasi dalam koordinat bola == | ||
- Dalam pengembangan - | - Dalam pengembangan - | ||
== Jarak dalam Koordinat Bulat == | == Jarak dalam Koordinat Bulat == | ||
| Baris 127: | Baris 133: | ||
== Lihat pula == | == Lihat pula == | ||
* [[Sistem koordinat]] | * [[Sistem koordinat]] | ||
* [[Sistem koordinat Cartesius]] | * [[Sistem koordinat Cartesius]] | ||
| Baris 137: | Baris 142: | ||
== Referensi == | == Referensi == | ||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | |||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem+koordinat+bola&oldid=28078866 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28078866 (2025-10-17T18:37:58Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | |||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 25 Agustus 2026 17.56
Dalam matematika, Sistem Koordinat Bola adalah sistem koordinat yang digunakan untuk ruang tiga dimensi di mana posisi suatu titik ditentukan oleh tiga angka dari jarak radial titik tersebut dari titik asal tetap dan nilai sudut kutub tersebut yang diukur dari arah puncak yang tetap dan ketika sudut azimut tersebut dari hasil proyeksi ortogonal pada bidang referensi yang melewati asal dan ortogonal untuk zenit, diukur dari arah referensi tetap di pesawat itu. Ini dapat dilihat sebagai versi tiga dimensi dari sistem koordinat kutub.
Persamaan pada Sistem Koordinat Bola
Dalam geometri analitik , bola dengan pusat dan jari jari adalah lokus titik sedemikian rupa sehingga
biarkan bilangan real dengan sebuah dan put
Lalu persamaan
tidak memiliki poin nyata sebagai solusi jika dan disebut persamaan bola imajiner. Jika , satu-satunya solusi adalah intinya dan persamaannya disebut persamaan titik bola. Akhirnya, dalam kasus ini , adalah persamaan bola yang pusatnya adalah dan yang radiusnya adalah .[1]
Jika dalam persamaan di atas adalah nol maka adalah persamaan suatu bidang. Dengan demikian, sebuah pesawat dapat dianggap sebagai bola jari-jari tak terbatas yang pusatnya adalah titik tak terhingga.[2]
Titik-titik di bola dengan jari-jari dan pusat dapat diparameterisasi via
Keliling dapat dikaitkan dengan sudut yang dihitung positif dari arah z positif- sumbu melalui pusat ke radius-vektor, dan keliling dapat dikaitkan dengan sudut yang dihitung positif dari arah x- positif positif melalui pusat ke proyeksi vektor-jari-jari pada xy- plane.
Bola dari jari-jari yang berpusat di nol adalah permukaan integral dari bentuk diferensial berikut:
Persamaan ini mencerminkan bahwa vektor posisi dan kecepatan suatu titik, dan , yang berjalan di bola selalu ortogonal satu sama lain.
Sebuah bola juga dapat dibangun sebagai permukaan yang dibentuk dengan memutar lingkaran tentang semua diameternya . Karena lingkaran adalah jenis elips khusus , bola adalah jenis elips khusus revolusi . Mengganti lingkaran dengan elips yang diputar pada sumbu utamanya , bentuknya menjadi spheroid prolate ; diputar tentang sumbu minor, sebuah spheroid oblate.[4]
Konveksi utama
Konveksi utama Koordinat arah geografis lokal yang sesuai Bagian (
Bahasa Inggris
)right right left
Dalam Koordinat Kartesius
Koordinat bola dari suatu titik dalam konvensi ISO anda bisa melihat catatan dibawah ini, yaitu (khususnya untuk fisika):
- adalah jari-jari.
- adalah kemiringan.
- adalah azimut koordinat Kartesius pada Koordinat Bola.
Anda dapat memporoleh dari hasil koordinat kartesius pada nilai dengan rumusnya adalah:
Garis singgung iversi dilambangkan dengan nilai harus didefinisikan dengan tepat cara mempertimbangkan kuadran yang benar dari nilai .
Sebaliknya, koordinat kartesius dapat diambil dari koordinat bola yaitu lihat catatan dibawah ini:
- jari jari.
- inklinasi.
- azimut.
darimana , , adalah ...,oleh
Sistem Koordinat Tabung
Koordinat bola yang dimodifikasi
Kemungkinan cara modifikasi pada elipsoid adalah dengan menggunakan versi koordinat bola yang dimodifikasi.
Misalkan P adalah ellipsoid yang ditentukan oleh nilai level
Koordinat yang dimodifikasi oleh koordinat bola dari titik P saat konvensi ISO dapat diperoleh dari koordinat kartesius pada nilai oleh karena itu rumusnya adalah:
Elemen volume yang sangat kecil diberikan oleh:
Faktor akar kuadrat yang berasal dari properti determinan yang memungkinkan sebuah konstanta ditarik oleh kolom:
Integrasi dan diferensiasi dalam koordinat bola
- Dalam pengembangan -
Jarak dalam Koordinat Bulat
- Dalam pengembangan -
Kinematika
- Dalam pengembangan -
Lihat pula
- Sistem koordinat
- Sistem koordinat Cartesius
- Sistem koordinat Ekliptika
- Sistem koordinat Ekuator
- Sistem koordinat Geografi
- Sistem koordinat Polar
- Sistem koordinat Silinder
Referensi
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28078866 (2025-10-17T18:37:58Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.