Lompat ke isi

Hackathon: Perbedaan antara revisi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Maintenance script (bicara | kontrib)
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28438952; atribusi sumber disertakan.
 
Maintenance script (bicara | kontrib)
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi
 
Baris 1: Baris 1:
'''Hackathon''' (atau '''''hackfest''''', atau '''''codefest''''') adalah sebuah acara kolaborasi pengembangan proyek [[perangkat lunak]] yang diadakan oleh suatu penyelenggara. Dalam acara pekan retas, biasanya para [[pemrogram komputer]] dan orang-orang lain yang terlibat dalam pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras, termasuk [[desainer grafis]], [[desainer antarmuka]], dan [[manajer proyek]] berkumpul, biasanya selama akhir pekan, bahkan ada yang berlangsung hingga seminggu, untuk menciptakan suatu perangkat lunak yang bermanfaat. Acara pekan retas biasanya memiliki fokus yang spesifik, termasuk spesifik dalam hal [[bahasa pemrograman]] apa yang digunakan, menggunakan [[sistem operasi tertentu]], aplikasi dan [[API]] tertentu, maupun target demografi pemrogram tertentu. Dalam kasus-kasus lain, hal-hal di atas tidak dibatasi oleh pihak penyelenggara.
'''Hackathon''' (atau '''''hackfest''''', atau '''''codefest''''') adalah sebuah acara kolaborasi pengembangan proyek [[perangkat lunak]]<ref>[http://www.wired.com/magazine/2012/02/ff_hackathons/all/1 The Hackathon Is On: Pitching and Programming the Next Killer App] , Steven Leckart, ''Wired'', March 2012</ref> yang diadakan oleh suatu penyelenggara. Dalam acara pekan retas, biasanya para [[pemrogram komputer]] dan orang-orang lain yang terlibat dalam pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras, termasuk [[desainer grafis]], [[desainer antarmuka]], dan [[manajer proyek]] berkumpul, biasanya selama akhir pekan, bahkan ada yang berlangsung hingga seminggu, untuk menciptakan suatu perangkat lunak yang bermanfaat. Acara pekan retas biasanya memiliki fokus yang spesifik, termasuk spesifik dalam hal [[bahasa pemrograman]] apa yang digunakan, menggunakan [[sistem operasi tertentu]], aplikasi dan [[API]] tertentu, maupun target demografi pemrogram tertentu. Dalam kasus-kasus lain, hal-hal di atas tidak dibatasi oleh pihak penyelenggara.


==Lihat pula==
==Lihat pula==
* [[Editathon]]
* [[Editathon]]
== Referensi ==


== Pranala luar ==
== Pranala luar ==
*
*


 
== Referensi ==
<references />


== Sumber dan atribusi ==
== Sumber dan atribusi ==


Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Hackathon&oldid=28438952 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28438952 (2025-11-13T03:12:33Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Hackathon&oldid=28438952 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28438952 (2025-11-13T03:12:33Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 -->

Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 10.34

Hackathon (atau hackfest, atau codefest) adalah sebuah acara kolaborasi pengembangan proyek perangkat lunak[1] yang diadakan oleh suatu penyelenggara. Dalam acara pekan retas, biasanya para pemrogram komputer dan orang-orang lain yang terlibat dalam pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras, termasuk desainer grafis, desainer antarmuka, dan manajer proyek berkumpul, biasanya selama akhir pekan, bahkan ada yang berlangsung hingga seminggu, untuk menciptakan suatu perangkat lunak yang bermanfaat. Acara pekan retas biasanya memiliki fokus yang spesifik, termasuk spesifik dalam hal bahasa pemrograman apa yang digunakan, menggunakan sistem operasi tertentu, aplikasi dan API tertentu, maupun target demografi pemrogram tertentu. Dalam kasus-kasus lain, hal-hal di atas tidak dibatasi oleh pihak penyelenggara.

Lihat pula

Pranala luar

Referensi

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28438952 (2025-11-13T03:12:33Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.