Kasparov Chessmate: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 22868807; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 3: | Baris 3: | ||
Program ini memiliki dua [[Permainan video pemain tunggal|mode pemain tunggal]] dasar. Yang pertama memungkinkan seorang pemain untuk mengatur papan, waktu dan tingkat kesulitan untuk satu permainan dan memungkinkan untuk membatalkan kesalahan. Yang kedua, "Kasparov Chess Club", menyiapkan serangkaian lawan komputer dengan keterampilan yang meningkat, yang semuanya harus dikalahkan untuk menang. Permainan ini juga memungkinkan untuk bermain dengan lawan manusia secara lokal. | Program ini memiliki dua [[Permainan video pemain tunggal|mode pemain tunggal]] dasar. Yang pertama memungkinkan seorang pemain untuk mengatur papan, waktu dan tingkat kesulitan untuk satu permainan dan memungkinkan untuk membatalkan kesalahan. Yang kedua, "Kasparov Chess Club", menyiapkan serangkaian lawan komputer dengan keterampilan yang meningkat, yang semuanya harus dikalahkan untuk menang. Permainan ini juga memungkinkan untuk bermain dengan lawan manusia secara lokal. | ||
Tidak seperti seri '''', program ini tidak memiliki bagian pelatihan atau cara bermainan yang nyata. Namun fitur fitur opsi untuk menyinkronkan versi [[Komputer pribadi|PC]] dengan versi [[Palm (PDA)|Palm]], sehingga peringkat pemain dan kemajuan dalam turnamen dapat dipertahankan di seluruh perangkat. | Tidak seperti seri '''', program ini tidak memiliki bagian pelatihan atau cara bermainan yang nyata. Namun fitur fitur opsi untuk menyinkronkan versi [[Komputer pribadi|PC]] dengan versi [[Palm (PDA)|Palm]], sehingga peringkat pemain dan kemajuan dalam turnamen dapat dipertahankan di seluruh perangkat.<ref>Damon Brown. [http://uk.gamespot.com/mobile/puzzle/kasparovchessmate/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;review Kasparov Chessmate Review]. ''GameSpot''. 16 Juni 2004.</ref><ref>Steven Horn. [http://uk.wireless.ign.com/articles/402/402596p1.html E3 2003: JAMDAT Acquires Hexacto]. ''IGN''. 14 Mei 2003.</ref> | ||
== Referensi == | == Referensi == | ||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kasparov+Chessmate&oldid=22868807 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 22868807 (2023-02-05T18:03:05Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kasparov+Chessmate&oldid=22868807 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 22868807 (2023-02-05T18:03:05Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 23.09
Kasparov Chessmate adalah sebuah program komputer catur oleh . Garry Kasparov dikreditkan sebagai perancang permainan dan Kasparov juga tampil sebagai profil komputer terakhir yang harus dikalahkan untuk memenangkan turnamen "Kasparov Chess Club".
Program ini memiliki dua mode pemain tunggal dasar. Yang pertama memungkinkan seorang pemain untuk mengatur papan, waktu dan tingkat kesulitan untuk satu permainan dan memungkinkan untuk membatalkan kesalahan. Yang kedua, "Kasparov Chess Club", menyiapkan serangkaian lawan komputer dengan keterampilan yang meningkat, yang semuanya harus dikalahkan untuk menang. Permainan ini juga memungkinkan untuk bermain dengan lawan manusia secara lokal.
Tidak seperti seri ', program ini tidak memiliki bagian pelatihan atau cara bermainan yang nyata. Namun fitur fitur opsi untuk menyinkronkan versi PC dengan versi Palm, sehingga peringkat pemain dan kemajuan dalam turnamen dapat dipertahankan di seluruh perangkat.[1][2]
Referensi
- ↑ Damon Brown. Kasparov Chessmate Review. GameSpot. 16 Juni 2004.
- ↑ Steven Horn. E3 2003: JAMDAT Acquires Hexacto. IGN. 14 Mei 2003.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 22868807 (2023-02-05T18:03:05Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.