Pembangkitan bilangan acak: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 27770534; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 2: | Baris 2: | ||
== Metode Membangkit Bilangan Acak == | == Metode Membangkit Bilangan Acak == | ||
* ''Mixed Congruent Method'' | * ''Mixed Congruent Method'' | ||
| Baris 33: | Baris 32: | ||
'''Catatan:''' Jika y ≠ 0, maka dikatan sebagai ''Mixed Congruential Method'' | '''Catatan:''' Jika y ≠ 0, maka dikatan sebagai ''Mixed Congruential Method'' | ||
Ketika y = 0, maka dikatakan sebagai ''Multiplicative Congrential Method'' | Ketika y = 0, maka dikatakan sebagai ''Multiplicative Congrential Method''<ref>Bernadus Budi Hartono. [https://pakhartono.files.wordpress.com/2009/10/tekniksimulasi_bilanganrandom01.pdf Bilangan Acak]. ''http://pakhartono.wordpress.com/''. 2009.</ref> | ||
== Bacaan lebih lanjut == | == Bacaan lebih lanjut == | ||
| Baris 39: | Baris 38: | ||
== Referensi == | == Referensi == | ||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pembangkitan+bilangan+acak&oldid=27770534 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 27770534 (2025-09-02T14:18:23Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pembangkitan+bilangan+acak&oldid=27770534 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 27770534 (2025-09-02T14:18:23Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 04.02
Pembangkitan bilangan acak adalah suatu proses, biasanya menggunakan pembangkit bilangan acak (bahasa Inggris: random number generator, RNG), yang menghasilkan serangkaian bilangan atau simbol yang urutannya sulit diprediksi sehingga tampak acak. Pembangkit bilangan acak bisa jadi merupakan perangkat keras pembangkit bilangan acak (bahasa Inggris: hardware random number generator, HRNG), yang menghasilkan bilangan-bilangan acak sebagai fungsi dari nilai terkini dari suatu keadaan fisik yang selalu berubah sedemikian sehingga tidak bisa dimodelkan, atau pembangkit bilangan acak semu (bahasa Inggris: pseudorandom number generator, PRNG), yang menghasilkan bilangan-bilangan yang tampak acak, tetapi sebenarnya deterministik, dan bisa dihasilkan kembali apabila keadaan PRNG-nya diketahui.
Metode Membangkit Bilangan Acak
- Mixed Congruent Method
rumus mixed congruent method : Li+1 = (x . Li + y) mod m
di mana :
Li+1 = Bilangan Acak ke - i dari deretnya
Li = Bilangan Awal (bilangan bulat ≥ 0, Lo < m)
x = Konstanta pengali (x < m)
m = Konstanta modulus (m > 0)
y = Konstanta Penggeseran (y < m)
- Multiplicative Method
rumus multiplicative method : Li = (x . Li) mod m
di mana :
x = Konstanta pengali (x < m) dan bilangan bulat
m = Konstanta modulus (m>0) dan bilangan bulat
Li = Bilangan Awal (bilangan bulat ≥ 0, Lo < m)
Catatan: Jika y ≠ 0, maka dikatan sebagai Mixed Congruential Method
Ketika y = 0, maka dikatakan sebagai Multiplicative Congrential Method[1]
Bacaan lebih lanjut
Referensi
- ↑ Bernadus Budi Hartono. Bilangan Acak. http://pakhartono.wordpress.com/. 2009.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 27770534 (2025-09-02T14:18:23Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.