Lompat ke isi

Netmarble: Perbedaan antara revisi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Maintenance script (bicara | kontrib)
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 22940039; atribusi sumber disertakan.
 
Maintenance script (bicara | kontrib)
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi
 
Baris 1: Baris 1:
'''Netmarble Corp.''' ([[Hangul|Bahasa Korea]]: 넷마블 주식회사) adalah [[pengembang permainan video]] [[Permainan piranti genggam|seluler]] yang berkantor pusat di [[Seoul]], [[Korea Selatan]]. Perusahaan ini didirikan pada tahun 2000 oleh Bang Jun-hyuk.
'''Netmarble Corp.''' ([[Hangul|Bahasa Korea]]: 넷마블 주식회사) adalah [[pengembang permainan video]] [[Permainan piranti genggam|seluler]] yang berkantor pusat di [[Seoul]], [[Korea Selatan]]. Perusahaan ini didirikan pada tahun 2000 oleh Bang Jun-hyuk.<ref>[https://www.forbes.com/profile/bang-jun-hyuk/#605eb4906a22 Profile: Bang Jun-hyuk]. ''Forbes''. February 28, 2019.</ref>


== Ikhtisar ==
== Ikhtisar ==
Netmarble mengembangkan ''Lineage 2 Revolution'' pada tahun 2015 dan dirilis ke publik pada tahun yang sama. Pada 2019 L2R menjadi salah satu ponsel dengan pendapatan kotor tertinggi di pasar;  melebihi 924 juta dolar dalam 11 bulan sejak dirilis.  Saat ini, Netmarble terus memperbarui dan menghadirkan konten baru di L2R''.''
Netmarble mengembangkan ''Lineage 2 Revolution'' pada tahun 2015 dan dirilis ke publik pada tahun yang sama. Pada 2019 L2R menjadi salah satu ponsel dengan pendapatan kotor tertinggi di pasar;  melebihi 924 juta dolar dalam 11 bulan sejak dirilis.  Saat ini, Netmarble terus memperbarui dan menghadirkan konten baru di L2R''.''


Netmarble memproduksi game mobile role-playing. Pada 2015, ia memiliki lebih dari 3.000 karyawan dan melayani lebih dari 120 negara di seluruh dunia. Pada Mei 2017, Bang membawa perusahaan itu ke publik, mengumpulkan $2,4 miliar.
Netmarble memproduksi game mobile role-playing. Pada 2015, ia memiliki lebih dari 3.000 karyawan dan melayani lebih dari 120 negara di seluruh dunia. Pada Mei 2017, Bang membawa perusahaan itu ke publik, mengumpulkan $2,4 miliar.<ref>[https://www.forbes.com/profile/bang-jun-hyuk/#605eb4906a22 Profile: Bang Jun-hyuk]. ''Forbes''. February 28, 2019.</ref>


Netmarble telah mengembangkan game seluler termasuk ''Seven Knights'', ''Raven'' (''Evilbane'' di AS) dan ''Everybody's Marble''. Itu juga mengklaim saham pemegang saham yang besar di [[Jaringan Game Sosial|SGN]], pengembang game kasual, dan memiliki kemitraan strategis dengan [[CJ ENM]].
Netmarble telah mengembangkan game seluler termasuk ''Seven Knights'', ''Raven'' (''Evilbane'' di AS) dan ''Everybody's Marble''. Itu juga mengklaim saham pemegang saham yang besar di [[Jaringan Game Sosial|SGN]], pengembang game kasual, dan memiliki kemitraan strategis dengan [[CJ ENM]].<ref>[http://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20181114002692 넷마블 분기보고서]. Dart. September 30, 2018.</ref>


Sejak 2015, perusahaan telah melisensikan properti milik [[Disney]] untuk memproduksi game seperti ''[[Marvel: Future Fight]]'' (2015), ''Disney Magical Dice'' (2016), dan ''[[Star Wars: Force Arena]]'' (2017).
Sejak 2015, perusahaan telah melisensikan properti milik [[Disney]] untuk memproduksi game seperti ''[[Marvel: Future Fight]]'' (2015),<ref>[https://news.marvel.com/games/24540/marvel_future_fight_launches_from_netmarble/ ''Marvel: Future Fight'' launches from Netmarble]. Marvel Entertainment. April 30, 2015.</ref> ''Disney Magical Dice'' (2016),<ref>Elton Jones. [http://heavy.com/games/2016/04/disney-magical-dice-tips-cheats-ios-android-mobile-games/ ''Disney Magical Dice'': Top 10 Tips & Cheats You Need to Know]. Heavy.com. April 28, 2016.</ref> dan ''[[Star Wars: Force Arena]]'' (2017).<ref>Mike Minotti. [https://venturebeat.com/2016/11/17/star-wars-force-arena-for-mobile-sure-looks-like-a-moba/ ''Star Wars: Force Arena'' for mobile sure looks like a MOBA]. VentureBeat. November 17, 2016.</ref><ref>Dan Brooks. [https://www.starwars.com/news/dream-teams-star-wars-force-arena Dream Teams: How ''Star Wars: Force Arena'' Puts You in Control of the Galaxy's Greatest]. StarWars.com. January 12, 2017.</ref><ref>Brandy Shaul. [http://www.adweek.com/digital/netmarble-launches-star-wars-force-arena-on-ios-android/ Netmarble Launches ''Star Wars: Force Arena'' on iOS, Android]. ''AdWeek''. January 12, 2017.</ref><ref>[http://www.starwarsforcearena.com/en ''Star Wars: Force Arena'']. Netmarble Game.</ref>


Pada tahun 2018, Netmarble menunjuk Park Sean sebagai [[direktur utama|CEO]] baru.  Park, mantan chief strategy officer dari operator [[KakaoTalk]], mengepalai Netmarble bersama dengan petahana utama Kwon Young-sik.
Pada tahun 2018, Netmarble menunjuk Park Sean sebagai [[direktur utama|CEO]] baru.  Park, mantan chief strategy officer dari operator [[KakaoTalk]], mengepalai Netmarble bersama dengan petahana utama Kwon Young-sik.<ref>[http://english.yonhapnews.co.kr/news/2018/02/26/0200000000AEN20180226009900320.html Netmarble names Park Sean as new CEO]. ''Yonhap News''. February 26, 2018.</ref>


Pada April 2018, Netmarble mengakuisisi 25,71% di [[Big Hit Entertainment]], agensi boy group Korea [[BTS]] dan [[Tomorrow X Together|TXT]], menjadi pemegang saham terbesar kedua. Pada tahun 2021, Netmarble memiliki 19,31% dari [[Big Hit Entertainment]] setelah berganti nama menjadi [[Hybe Corporation|HYBE]] Corporation.
Pada April 2018, Netmarble mengakuisisi 25,71% di [[Big Hit Entertainment]], agensi boy group Korea [[BTS]] dan [[Tomorrow X Together|TXT]], menjadi pemegang saham terbesar kedua.<ref>Tamar Herman. [https://www.forbes.com/sites/tamarherman/2018/04/04/netmarble-games-becomes-second-largest-shareholder-of-bts-label-bighit-entertainment/#25752e4f8e94 Netmarble Games Becomes Second-Largest Shareholder Of BTS's Label, BigHit Entertainment]. ''Forbes''.</ref> Pada tahun 2021, Netmarble memiliki 19,31% dari [[Big Hit Entertainment]] setelah berganti nama menjadi [[Hybe Corporation|HYBE]] Corporation.<ref>[https://hybecorp.com/eng/ir/structure/stock HYBE Corporate Governance]. ''hybecorp.com''.</ref>


Kemitraan Netmarble dan Disney memburuk secara signifikan menjelang akhir tahun 2018 ketika Netmarble mengumumkan bahwa mereka tidak dapat lagi mendukung ''Disney Magical Dice'' dan ''Star Wars: Force Arena'', dan akhirnya menutup kedua game tersebut, meninggalkan ''Future Fight'' sebagai satu-satunya game berbasis Disney yang didukungnya.
Kemitraan Netmarble dan Disney memburuk secara signifikan menjelang akhir tahun 2018 ketika Netmarble mengumumkan bahwa mereka tidak dapat lagi mendukung ''Disney Magical Dice'' dan ''Star Wars: Force Arena'', dan akhirnya menutup kedua game tersebut, meninggalkan ''Future Fight'' sebagai satu-satunya game berbasis Disney yang didukungnya.
Baris 18: Baris 18:
Pada bulan Februari 2021, perusahaan mengakuisisi pengembang yang berbasis di Los Angeles [[Kung Fu Factory]].
Pada bulan Februari 2021, perusahaan mengakuisisi pengembang yang berbasis di Los Angeles [[Kung Fu Factory]].


Pada 20 Agustus 2021, perusahaan mendirikan label anak perusahaan bernama Metaverse Entertainment yang bermitra dengan [[Kakao Entertainment]] untuk mengelola artis musik. Pada 25 Januari 2023, label tersebut mendebutkan girl grup virtual yang dikenal sebagai [[MAVE:]].
Pada 20 Agustus 2021, perusahaan mendirikan label anak perusahaan bernama Metaverse Entertainment yang bermitra dengan [[Kakao Entertainment]] untuk mengelola artis musik.<ref>[https://ch.netmarble.com/Newsroom/PressRelease/Detail?post_seq=3459&bbs_code=1014&post_tag=메타버스엔터테인먼트 메타버스엔터테인먼트, 공식 회사 홈페이지 오픈]. ''Ch netmarble''. November 8, 2022.</ref> Pada 25 Januari 2023, label tersebut mendebutkan girl grup virtual yang dikenal sebagai [[MAVE:]].<ref>Woo-young Jang. [https://n.news.naver.com/entertain/article/109/0004771990?lfrom=twitter 메이브, 4인조 완전체 비주얼 첫 공개…러블리→힙 '4色 매력']. ''Osen''. January 11, 2023.</ref>


Pada tahun 2021, pemegang saham Netmarble terdiri dari Bang Jun-hyuk (24,12%), [[CJ ENM]] (21,78%), [[Tencent]] (Han River Investment Pte. Ltd.) (17,52%), [[NCsoft|NCsoft Corp.]] (6,8%) dan Lainnya (29,78%).
Pada tahun 2021, pemegang saham Netmarble terdiri dari Bang Jun-hyuk (24,12%), [[CJ ENM]] (21,78%), [[Tencent]] (Han River Investment Pte. Ltd.) (17,52%), [[NCsoft|NCsoft Corp.]] (6,8%) dan Lainnya (29,78%).<ref>[https://company.netmarble.com/en/invest/structure Netmarble Corporate Governance]. Netmarble. August 13, 2021.</ref>


== Referensi ==
== Referensi ==
 
<references />
 


== Sumber dan atribusi ==
== Sumber dan atribusi ==


Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Netmarble&oldid=22940039 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 22940039 (2023-02-13T15:32:18Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Netmarble&oldid=22940039 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 22940039 (2023-02-13T15:32:18Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 -->

Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 14.01

Netmarble Corp. (Bahasa Korea: 넷마블 주식회사) adalah pengembang permainan video seluler yang berkantor pusat di Seoul, Korea Selatan. Perusahaan ini didirikan pada tahun 2000 oleh Bang Jun-hyuk.[1]

Ikhtisar

Netmarble mengembangkan Lineage 2 Revolution pada tahun 2015 dan dirilis ke publik pada tahun yang sama. Pada 2019 L2R menjadi salah satu ponsel dengan pendapatan kotor tertinggi di pasar; melebihi 924 juta dolar dalam 11 bulan sejak dirilis. Saat ini, Netmarble terus memperbarui dan menghadirkan konten baru di L2R.

Netmarble memproduksi game mobile role-playing. Pada 2015, ia memiliki lebih dari 3.000 karyawan dan melayani lebih dari 120 negara di seluruh dunia. Pada Mei 2017, Bang membawa perusahaan itu ke publik, mengumpulkan $2,4 miliar.[2]

Netmarble telah mengembangkan game seluler termasuk Seven Knights, Raven (Evilbane di AS) dan Everybody's Marble. Itu juga mengklaim saham pemegang saham yang besar di SGN, pengembang game kasual, dan memiliki kemitraan strategis dengan CJ ENM.[3]

Sejak 2015, perusahaan telah melisensikan properti milik Disney untuk memproduksi game seperti Marvel: Future Fight (2015),[4] Disney Magical Dice (2016),[5] dan Star Wars: Force Arena (2017).[6][7][8][9]

Pada tahun 2018, Netmarble menunjuk Park Sean sebagai CEO baru. Park, mantan chief strategy officer dari operator KakaoTalk, mengepalai Netmarble bersama dengan petahana utama Kwon Young-sik.[10]

Pada April 2018, Netmarble mengakuisisi 25,71% di Big Hit Entertainment, agensi boy group Korea BTS dan TXT, menjadi pemegang saham terbesar kedua.[11] Pada tahun 2021, Netmarble memiliki 19,31% dari Big Hit Entertainment setelah berganti nama menjadi HYBE Corporation.[12]

Kemitraan Netmarble dan Disney memburuk secara signifikan menjelang akhir tahun 2018 ketika Netmarble mengumumkan bahwa mereka tidak dapat lagi mendukung Disney Magical Dice dan Star Wars: Force Arena, dan akhirnya menutup kedua game tersebut, meninggalkan Future Fight sebagai satu-satunya game berbasis Disney yang didukungnya.

Pada bulan Februari 2021, perusahaan mengakuisisi pengembang yang berbasis di Los Angeles Kung Fu Factory.

Pada 20 Agustus 2021, perusahaan mendirikan label anak perusahaan bernama Metaverse Entertainment yang bermitra dengan Kakao Entertainment untuk mengelola artis musik.[13] Pada 25 Januari 2023, label tersebut mendebutkan girl grup virtual yang dikenal sebagai MAVE:.[14]

Pada tahun 2021, pemegang saham Netmarble terdiri dari Bang Jun-hyuk (24,12%), CJ ENM (21,78%), Tencent (Han River Investment Pte. Ltd.) (17,52%), NCsoft Corp. (6,8%) dan Lainnya (29,78%).[15]

Referensi

  1. Profile: Bang Jun-hyuk. Forbes. February 28, 2019.
  2. Profile: Bang Jun-hyuk. Forbes. February 28, 2019.
  3. 넷마블 분기보고서. Dart. September 30, 2018.
  4. Marvel: Future Fight launches from Netmarble. Marvel Entertainment. April 30, 2015.
  5. Elton Jones. Disney Magical Dice: Top 10 Tips & Cheats You Need to Know. Heavy.com. April 28, 2016.
  6. Mike Minotti. Star Wars: Force Arena for mobile sure looks like a MOBA. VentureBeat. November 17, 2016.
  7. Dan Brooks. Dream Teams: How Star Wars: Force Arena Puts You in Control of the Galaxy's Greatest. StarWars.com. January 12, 2017.
  8. Brandy Shaul. Netmarble Launches Star Wars: Force Arena on iOS, Android. AdWeek. January 12, 2017.
  9. Star Wars: Force Arena. Netmarble Game.
  10. Netmarble names Park Sean as new CEO. Yonhap News. February 26, 2018.
  11. Tamar Herman. Netmarble Games Becomes Second-Largest Shareholder Of BTS's Label, BigHit Entertainment. Forbes.
  12. HYBE Corporate Governance. hybecorp.com.
  13. 메타버스엔터테인먼트, 공식 회사 홈페이지 오픈. Ch netmarble. November 8, 2022.
  14. Woo-young Jang. 메이브, 4인조 완전체 비주얼 첫 공개…러블리→힙 '4色 매력'. Osen. January 11, 2023.
  15. Netmarble Corporate Governance. Netmarble. August 13, 2021.

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 22940039 (2023-02-13T15:32:18Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.