Lompat ke isi

Rantai alat: Perbedaan antara revisi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Maintenance script (bicara | kontrib)
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 22731744; atribusi sumber disertakan.
 
Maintenance script (bicara | kontrib)
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi
 
Baris 1: Baris 1:
'''Rantai alat''' (Inggris: Toolchain), dalam ilmu komputer, adalah serangkaian peralatan pemrograman dan [[Proses pengembangan perangkat lunak|pengembangan perangkat lunak]], yang mesti digunakan bergilir sesuai menurut tahap-tahap pengembangan. Alat pertama menghasilkan berkas-berkas tertentu, untuk digunakan oleh alat kedua yang selanjutnya menghasilkan berkas-berkas tertentu untuk alat ketiga, dan seterusnya.
'''Rantai alat''' (Inggris: Toolchain), dalam ilmu komputer, adalah serangkaian peralatan pemrograman dan [[Proses pengembangan perangkat lunak|pengembangan perangkat lunak]], yang mesti digunakan bergilir sesuai menurut tahap-tahap pengembangan. Alat pertama menghasilkan berkas-berkas tertentu, untuk digunakan oleh alat kedua yang selanjutnya menghasilkan berkas-berkas tertentu untuk alat ketiga, dan seterusnya.


Dalam pemrograman sederhana, rantai alat hanya terdiri dari [[kompilator]] dan penyambung; kompilatornya menterjemahkan [[kode sumber]] menjadi berkas-berkas objek, yang nantinya dibutuhkan oleh penyambung untuk menghasilkan berkas eksekusi biner. Sementara dalam pemrograman yang berkali-kali lipat lebih rumit, contohnya yaitu pengembangan [[permainan video]] 3 dimensi modern, rantai alat terdiri dari: peralatan pemrograman yang juga mesti dilengkapi dengan [[kendali versi]], pelacak isu, penyunting dokumentasi dan [[Unified Modeling Language|diagram UML]], [[Bahasa skrip|skrip]], manajemen konten; peralatan penyuntingan aset untuk efek suara, lagu, tekstur, model, animasi model, video; dan lain-lain.
Dalam pemrograman sederhana, rantai alat hanya terdiri dari [[kompilator]] dan penyambung; kompilatornya menterjemahkan [[kode sumber]] menjadi berkas-berkas objek, yang nantinya dibutuhkan oleh penyambung untuk menghasilkan berkas eksekusi biner. Sementara dalam pemrograman yang berkali-kali lipat lebih rumit, contohnya yaitu pengembangan [[permainan video]] 3 dimensi modern, rantai alat terdiri dari: peralatan pemrograman yang juga mesti dilengkapi dengan [[kendali versi]], pelacak isu, penyunting dokumentasi dan [[Unified Modeling Language|diagram UML]], [[Bahasa skrip|skrip]], manajemen konten; peralatan penyuntingan aset untuk efek suara, lagu, tekstur, model, animasi model, video; dan lain-lain.<ref>[http://stjohncolon.com/code.html Salinan arsip].</ref>


== Lihat juga ==
== Lihat juga ==
* [[Rantai alat GNU]]
* [[Rantai alat GNU]]


== Rujukan ==
== Referensi ==
* http://www.nongnu.org/avr-libc/user-manual/overview.html
<references />
* http://elinux.org/Toolchains
 
 


== Sumber dan atribusi ==
== Sumber dan atribusi ==


Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Rantai+alat&oldid=22731744 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 22731744 (2023-01-23T07:50:02Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Rantai+alat&oldid=22731744 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 22731744 (2023-01-23T07:50:02Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 -->

Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 14.04

Rantai alat (Inggris: Toolchain), dalam ilmu komputer, adalah serangkaian peralatan pemrograman dan pengembangan perangkat lunak, yang mesti digunakan bergilir sesuai menurut tahap-tahap pengembangan. Alat pertama menghasilkan berkas-berkas tertentu, untuk digunakan oleh alat kedua yang selanjutnya menghasilkan berkas-berkas tertentu untuk alat ketiga, dan seterusnya.

Dalam pemrograman sederhana, rantai alat hanya terdiri dari kompilator dan penyambung; kompilatornya menterjemahkan kode sumber menjadi berkas-berkas objek, yang nantinya dibutuhkan oleh penyambung untuk menghasilkan berkas eksekusi biner. Sementara dalam pemrograman yang berkali-kali lipat lebih rumit, contohnya yaitu pengembangan permainan video 3 dimensi modern, rantai alat terdiri dari: peralatan pemrograman yang juga mesti dilengkapi dengan kendali versi, pelacak isu, penyunting dokumentasi dan diagram UML, skrip, manajemen konten; peralatan penyuntingan aset untuk efek suara, lagu, tekstur, model, animasi model, video; dan lain-lain.[1]

Lihat juga

Referensi

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 22731744 (2023-01-23T07:50:02Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.