Humble Bundle: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 22861927; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 3: | Baris 3: | ||
Bundel-bundel keluaran awal biasanya merupakan kumpulan [[permainan video independen]] yang menawarkan dukungan [[lintas platform]] (meliputi [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]], dan [[Linux]]) tanpa [[manajemen hak digital]]. Bundel Humble Bundle yang dijual beberapa bulan sekali, masing-masing selama dua minggu, mulai menarik perhatian media sehingga beberapa di antaranya mencapai angka penjualan lebih dari 1 juta [[dolar AS]]. Setelah itu, bundel mulai lebih sering dikeluarkan, ditambah kumpulan permainan video dari penerbit besar, permainan video untuk [[gawai]] [[Android (sistem operasi)|Android]], serta bundel [[musik]], [[buku]], dan [[komik]] digital. | Bundel-bundel keluaran awal biasanya merupakan kumpulan [[permainan video independen]] yang menawarkan dukungan [[lintas platform]] (meliputi [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]], dan [[Linux]]) tanpa [[manajemen hak digital]]. Bundel Humble Bundle yang dijual beberapa bulan sekali, masing-masing selama dua minggu, mulai menarik perhatian media sehingga beberapa di antaranya mencapai angka penjualan lebih dari 1 juta [[dolar AS]]. Setelah itu, bundel mulai lebih sering dikeluarkan, ditambah kumpulan permainan video dari penerbit besar, permainan video untuk [[gawai]] [[Android (sistem operasi)|Android]], serta bundel [[musik]], [[buku]], dan [[komik]] digital. | ||
Humble Bundle mendukung beberapa yayasan amal, meliputi [[Child's Play]], [[Electronic Frontier Foundation]], [[charity: water]], [[Palang Merah Amerika]], dan [[Yayasan Wikimedia]]. Hingga [[Oktober]] [[2015]], jumlah sumbangan dana yang berhasil digalang Humble Bundle telah mencapai lebih dari 65 juta dolar AS yang tersebar ke 50 yayasan amal. Hingga akhir [[Oktober]] [[2014]], para pengembang yang permainan videonya masuk Humble Bundle telah menghasilkan pendapatan lebih dari 100 juta dolar AS. Kesuksesan pendekatan penjualan "bayar sesuka hati" yang dilakukan Humble Bundle telah ditiru oleh distributor digital lainnya, misalnya [[Indie Gala]] dan [[Indie Royale]]. | Humble Bundle mendukung beberapa yayasan amal, meliputi [[Child's Play]], [[Electronic Frontier Foundation]], [[charity: water]], [[Palang Merah Amerika]], dan [[Yayasan Wikimedia]].<ref>[https://15.wikipedia.org/contributors.html Major Benefactors], diakses tanggal 15 Januari 2016.</ref> Hingga [[Oktober]] [[2015]], jumlah sumbangan dana yang berhasil digalang Humble Bundle telah mencapai lebih dari 65 juta dolar AS yang tersebar ke 50 yayasan amal.<ref>Christian Nutt. [http://www.gamasutra.com/view/news/256016/Humble_Bundle_sheds_staff_at_San_Francisco_HQ.php Humble Bundle sheds staff at San Francisco HQ]. Gamasutra. 13 Oktober 2015.</ref> Hingga akhir [[Oktober]] [[2014]], para pengembang yang permainan videonya masuk Humble Bundle telah menghasilkan pendapatan lebih dari 100 juta dolar AS.<ref>James Brigthman. [http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-12-16-humble-bundle-has-raised-over-usd50-million Humble Bundle has raised over $50 million]. GamesIndustry.biz. 16 Desember 2014.</ref><ref>[http://www.mcvuk.com/news/read/humble-bundle-raises-50m-for-charity-developers-gross-100m/0143027 Humble Bundle raises $50m for charity, developers gross $100m], diakses tanggal 17 Desember 2014.</ref> Kesuksesan pendekatan penjualan "bayar sesuka hati" yang dilakukan Humble Bundle telah ditiru oleh distributor digital lainnya, misalnya [[Indie Gala]] dan [[Indie Royale]]. | ||
Sebagai badan usaha, Humble Bundle berkantor pusat di [[San Francisco]], [[California]], [[Amerika Serikat]], dengan sekitar 50 karyawan.<ref>Christian Nutt. [http://www.gamasutra.com/view/news/256016/Humble_Bundle_sheds_staff_at_San_Francisco_HQ.php Humble Bundle sheds staff at San Francisco HQ]. Gamasutra. 13 Oktober 2015.</ref> | |||
== Pranala luar == | == Pranala luar == | ||
* | * | ||
== Referensi == | |||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Humble+Bundle&oldid=22861927 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 22861927 (2023-02-05T03:12:00Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Humble+Bundle&oldid=22861927 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 22861927 (2023-02-05T03:12:00Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 14.12
Humble Bundle adalah toko daring yang menjual permainan video. Sebelumnya, Humble Bundle hanya menjual bundel permainan video yang harganya ditentukan sendiri oleh pembeli, sebagian akan disumbangkan ke yayasan amal dan sisanya diberikan kepada tiap-tiap pengembang permainan video. Sampai saat ini, Humble Bundle masih menawarkan bundel permainan video dengan batas waktu tertentu, ditambah toko daring yang menjual permainan video satuan. Konsep awal Humble Bundle dicetuskan oleh Wolfire Games pada awal tahun 2010, tetapi sejak penjualan bundel kedua mulai dijadikan perusahaan sendiri yang tugasnya mengelola promosi, pembayaran, dan distribusi bundel. Pada bulan Oktober 2017, perusahaan ini diakuisisi oleh Ziff Davis, LLC melalui IGN Entertainment meski terus beroperasi sebagai anak perusahaan terpisah.
Bundel-bundel keluaran awal biasanya merupakan kumpulan permainan video independen yang menawarkan dukungan lintas platform (meliputi Microsoft Windows, Mac OS X, dan Linux) tanpa manajemen hak digital. Bundel Humble Bundle yang dijual beberapa bulan sekali, masing-masing selama dua minggu, mulai menarik perhatian media sehingga beberapa di antaranya mencapai angka penjualan lebih dari 1 juta dolar AS. Setelah itu, bundel mulai lebih sering dikeluarkan, ditambah kumpulan permainan video dari penerbit besar, permainan video untuk gawai Android, serta bundel musik, buku, dan komik digital.
Humble Bundle mendukung beberapa yayasan amal, meliputi Child's Play, Electronic Frontier Foundation, charity: water, Palang Merah Amerika, dan Yayasan Wikimedia.[1] Hingga Oktober 2015, jumlah sumbangan dana yang berhasil digalang Humble Bundle telah mencapai lebih dari 65 juta dolar AS yang tersebar ke 50 yayasan amal.[2] Hingga akhir Oktober 2014, para pengembang yang permainan videonya masuk Humble Bundle telah menghasilkan pendapatan lebih dari 100 juta dolar AS.[3][4] Kesuksesan pendekatan penjualan "bayar sesuka hati" yang dilakukan Humble Bundle telah ditiru oleh distributor digital lainnya, misalnya Indie Gala dan Indie Royale.
Sebagai badan usaha, Humble Bundle berkantor pusat di San Francisco, California, Amerika Serikat, dengan sekitar 50 karyawan.[5]
Pranala luar
Referensi
- ↑ Major Benefactors, diakses tanggal 15 Januari 2016.
- ↑ Christian Nutt. Humble Bundle sheds staff at San Francisco HQ. Gamasutra. 13 Oktober 2015.
- ↑ James Brigthman. Humble Bundle has raised over $50 million. GamesIndustry.biz. 16 Desember 2014.
- ↑ Humble Bundle raises $50m for charity, developers gross $100m, diakses tanggal 17 Desember 2014.
- ↑ Christian Nutt. Humble Bundle sheds staff at San Francisco HQ. Gamasutra. 13 Oktober 2015.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 22861927 (2023-02-05T03:12:00Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.