T-pose: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 26448226; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
Dalam [[animasi komputer]], '''pose T''' atau juga dikenal sebagai '''pose rujukan''' () adalah pose bawaan untuk kerangka [[model 3D]] sebelum dianimasikan. | [[File:Tpose_for_wiki_Blender.png|thumb|right|280px|Tpose for wiki Blender]] | ||
Dalam [[animasi komputer]], '''pose T''' atau juga dikenal sebagai '''pose rujukan''' () adalah pose bawaan untuk kerangka [[model 3D]] sebelum dianimasikan.<ref>Autodesk. [https://knowledge.autodesk.com/support/maya-lt/downloads/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/MayaLT-CharacterAnimation/files/GUID-36808BCC-ACF9-4A9E-B0D8-B8F509FEC0D5-htm.html T-pose - Maya LT 2018]. ''Autodesk Knowledge Network''. Autodesk, Inc.</ref> | |||
== Penggunaan == | == Penggunaan == | ||
T-pose terutama digunakan sebagai pose default dalam [[perangkat lunak]] animasi, yang kemudian dimanipulasi untuk membuat animasi. T-pose juga digunakan sebagai metode [[kalibrasi]]. | T-pose terutama digunakan sebagai pose default dalam [[perangkat lunak]] animasi, yang kemudian dimanipulasi untuk membuat animasi.<ref>Autodesk. [https://knowledge.autodesk.com/support/maya-lt/downloads/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/MayaLT-CharacterAnimation/files/GUID-36808BCC-ACF9-4A9E-B0D8-B8F509FEC0D5-htm.html T-pose - Maya LT 2018]. ''Autodesk Knowledge Network''. Autodesk, Inc.</ref><ref>Richard Scott-Jones. [https://www.pcgamesn.com/overwatch/overwatch-highlight-intro-animation Overwatch's highlight intros take 4 days to animate, last 5 seconds – watch it happen]. ''PC Games N''. Network N.</ref> T-pose juga digunakan sebagai metode [[kalibrasi]].<ref>Robin Mocap. [https://bvhanimations.com/id/2022/05/26/yoga-3d-animation-practice-with-mocaprobin/ Yoga 3d animation: practice with MocapRobin! - Bvh animations]. ''Animasi Bvh''. 2022-05-26.</ref> | ||
Di luar pose default dalam perangkat lunak animasi, T-pose biasanya digunakan sebagai pengganti untuk animasi yang belum selesai, terutama dalam [[permainan video]] [[Grafika komputer 3D|animasi 3D]]. Dalam beberapa perangkat lunak [[Tangkap gerak|penangkap gerak]], T-pose harus dilakukan oleh aktor dalam setelan penangkap gerak sebelum pengambilan gerak dapat dimulai. Ada pose lain yang digunakan tetapi ini adalah yang paling umum. | Di luar pose default dalam perangkat lunak animasi, T-pose biasanya digunakan sebagai pengganti untuk animasi yang belum selesai, terutama dalam [[permainan video]] [[Grafika komputer 3D|animasi 3D]].<ref>Xalavier Nelson, Jr. [https://www.pcgamer.com/how-developers-create-cinematics/ How developers create cinematics]. ''PC Gamer''. Future US, Inc.</ref> Dalam beberapa perangkat lunak [[Tangkap gerak|penangkap gerak]], T-pose harus dilakukan oleh aktor dalam setelan penangkap gerak sebelum pengambilan gerak dapat dimulai.<ref>S.C. Stuart. [https://www.pcmag.com/news/363845/this-2-500-suit-simplifies-motion-capture-for-filmmakers This $2,500 Suit Simplifies Motion Capture for Filmmakers]. ''PCMag''. Ziff Davis, LLC.</ref> Ada pose lain yang digunakan tetapi ini adalah yang paling umum. | ||
== Sebagai meme Internet == | == Sebagai meme Internet == | ||
Mulai tahun 2016 dan muncul kembali pada tahun 2017, T-pose secara khusus telah menjadi [[Meme internet|meme Internet]] yang tersebar luas karena penampilannya yang aneh dan [[Non sequitur (perangkat sastra)|''non sequitur'']], terutama dalam ''glitches'' permainan video di mana seharusnya ada animasi.<ref>Jay Hathaway. [https://www.dailydot.com/unclick/t-pose-meme/ How the 'T-pose' became a meme]. ''The Daily Dot''.</ref><ref>[https://www.dictionary.com/e/slang/t-pose/ T-pose]. ''Dictionary.com''.</ref> | |||
Dalam video pra-rilis permainan ''NBA Elite 11'', demo dipenuhi dengan [[Kutu (komputer)|''glitches'']], terutama salah satu yang secara tidak sengaja menunjukkan T-pose menggantikan animasi yang tepat untuk model pemain Andrew Bynum. Glitch tersebut kemudian mendapatkan ketenaran sebagai "Jesus Bynum glitch".<ref>[http://kotaku.com/5704605/how-a-big-video-game-was-killed How A Big Video Game Was Killed]. Kotaku.com.</ref><ref>[https://ballislife.com/nba-elite-11-jesus-bynum/ Remember NBA Elite 11 & Jesus Bynum?]. ''ballislife.com''.</ref> Penerbit [[Electronic Arts|EA]] akhirnya membatalkan permainan karena dianggap tidak memuaskan. Kejadian serupa terjadi pada ''[[Cyberpunk 2077]]''.<ref>Mike Isaac. [https://www.nytimes.com/2020/12/19/style/cyberpunk-2077-video-game-disaster.html Cyberpunk 2077 Was Supposed to Be the Biggest Video Game of the Year. What Happened?]. ''The New York Times''. December 19, 2020.</ref> | |||
Dalam video pra-rilis permainan ''NBA Elite 11'', demo dipenuhi dengan [[Kutu (komputer)|''glitches'']], terutama salah satu yang secara tidak sengaja menunjukkan T-pose menggantikan animasi yang tepat untuk model pemain Andrew Bynum. Glitch tersebut kemudian mendapatkan ketenaran sebagai "Jesus Bynum glitch". Penerbit [[Electronic Arts|EA]] akhirnya membatalkan permainan karena dianggap tidak memuaskan. Kejadian serupa terjadi pada ''[[Cyberpunk 2077]]''. | |||
== Referensi == | == Referensi == | ||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | |||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=T-pose&oldid=26448226 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 26448226 (2024-10-23T01:29:38Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | |||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 04.08

Dalam animasi komputer, pose T atau juga dikenal sebagai pose rujukan () adalah pose bawaan untuk kerangka model 3D sebelum dianimasikan.[1]
Penggunaan
T-pose terutama digunakan sebagai pose default dalam perangkat lunak animasi, yang kemudian dimanipulasi untuk membuat animasi.[2][3] T-pose juga digunakan sebagai metode kalibrasi.[4]
Di luar pose default dalam perangkat lunak animasi, T-pose biasanya digunakan sebagai pengganti untuk animasi yang belum selesai, terutama dalam permainan video animasi 3D.[5] Dalam beberapa perangkat lunak penangkap gerak, T-pose harus dilakukan oleh aktor dalam setelan penangkap gerak sebelum pengambilan gerak dapat dimulai.[6] Ada pose lain yang digunakan tetapi ini adalah yang paling umum.
Sebagai meme Internet
Mulai tahun 2016 dan muncul kembali pada tahun 2017, T-pose secara khusus telah menjadi meme Internet yang tersebar luas karena penampilannya yang aneh dan non sequitur, terutama dalam glitches permainan video di mana seharusnya ada animasi.[7][8]
Dalam video pra-rilis permainan NBA Elite 11, demo dipenuhi dengan glitches, terutama salah satu yang secara tidak sengaja menunjukkan T-pose menggantikan animasi yang tepat untuk model pemain Andrew Bynum. Glitch tersebut kemudian mendapatkan ketenaran sebagai "Jesus Bynum glitch".[9][10] Penerbit EA akhirnya membatalkan permainan karena dianggap tidak memuaskan. Kejadian serupa terjadi pada Cyberpunk 2077.[11]
Referensi
- ↑ Autodesk. T-pose - Maya LT 2018. Autodesk Knowledge Network. Autodesk, Inc.
- ↑ Autodesk. T-pose - Maya LT 2018. Autodesk Knowledge Network. Autodesk, Inc.
- ↑ Richard Scott-Jones. Overwatch's highlight intros take 4 days to animate, last 5 seconds – watch it happen. PC Games N. Network N.
- ↑ Robin Mocap. Yoga 3d animation: practice with MocapRobin! - Bvh animations. Animasi Bvh. 2022-05-26.
- ↑ Xalavier Nelson, Jr. How developers create cinematics. PC Gamer. Future US, Inc.
- ↑ S.C. Stuart. This $2,500 Suit Simplifies Motion Capture for Filmmakers. PCMag. Ziff Davis, LLC.
- ↑ Jay Hathaway. How the 'T-pose' became a meme. The Daily Dot.
- ↑ T-pose. Dictionary.com.
- ↑ How A Big Video Game Was Killed. Kotaku.com.
- ↑ Remember NBA Elite 11 & Jesus Bynum?. ballislife.com.
- ↑ Mike Isaac. Cyberpunk 2077 Was Supposed to Be the Biggest Video Game of the Year. What Happened?. The New York Times. December 19, 2020.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 26448226 (2024-10-23T01:29:38Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.