Desain permainan
Desain permainan atau rancangan permainan yang merupakan bagian dari pengembangan permainan adalah proses merancang konten dan peraturan permainan dalam tahap pra-pembuatan[1] dan perancangan tata permainan, lingkungan, alur cerita, dan karakter selama tahap pembuatan. Istilah ini juga digunakan untuk menjelaskan rancangan permainan yang ada di dalam sesuatu permainan dan dokumentasi yang menjelaskan desain seperti itu. Desain permainan memerlukan keahlian artistik dan teknis serta kemampuan menulis yang baik.[2] == Lihat pula ==vh
Pranala luar
- Game design veteran Tom Sloper's game biz advice, including lessons on game design
- Game Industry Map - a searchable database of Game Design companies around the world
- ACM Queue article "Game Development: Harder Than You Think" by Jonathan Blow
- The Art of Computer Game Design by Chris Crawford
- Example Game Design Document by Chris Taylor
- "So You Wanna Be a Game Designer" at GameSpot
- The Designer at Eurocom
- Video Game Salary at Animation Arena
- Video Game Designer Career Stats at Myfuture.com
Referensi
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28598147 (2025-11-22T03:15:57Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.