Lompat ke isi

Desain permainan

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Revisi sejak 23 Agustus 2026 18.05 oleh Maintenance script (bicara | kontrib) (Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Desain permainan atau rancangan permainan yang merupakan bagian dari pengembangan permainan adalah proses merancang konten dan peraturan permainan dalam tahap pra-pembuatan[1] dan perancangan tata permainan, lingkungan, alur cerita, dan karakter selama tahap pembuatan. Istilah ini juga digunakan untuk menjelaskan rancangan permainan yang ada di dalam sesuatu permainan dan dokumentasi yang menjelaskan desain seperti itu. Desain permainan memerlukan keahlian artistik dan teknis serta kemampuan menulis yang baik.[2] == Lihat pula ==vh

Pranala luar

Referensi

  1. Brathwaite, Schreiber 2009, p. 2
  2. Adams, Rollings 2003, pp. 20, 22-25

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28598147 (2025-11-22T03:15:57Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.