Lompat ke isi

Kórsafn

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Revisi sejak 23 Agustus 2026 04.07 oleh Maintenance script (bicara | kontrib) (Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Kórsafn adalah proyek komposisi generatif yang dikembangkan oleh Björk untuk lobi hotel Sister City di New York. Karya ini memanfaatkan teknologi kecerdasan buatan melalui kolaborasi dengan sistem yang dikembangkan oleh Microsoft untuk menghasilkan lanskap suara yang berubah secara berkelanjutan berdasarkan data lingkungan. Proyek tersebut menjadi salah satu eksplorasi Björk terhadap pendekatan eksperimental dalam menggabungkan musik, ruang, dan algoritma, sebagaimana didokumentasikan melalui publikasi visual dan arsip daring.[1]

Latar belakang dan Konsep

Konsep Kórsafn berangkat dari kecenderungan Björk dalam menggabungkan elemen vokal dan teknologi dalam eksperimennya. Proyek ini memanfaatkan rekaman paduan suara yang telah diarsipkan selama bertahun-tahun, kemudian diproses melalui sistem generatif yang menyesuaikan struktur bunyi dengan data visual real-time dari langit kota New York, termasuk pesawat, burung, dan pola awan.[2] Berbagai sumber mencatat bahwa pengembangan proyek ini berkaitan dengan serangkaian aktivitas Björk di New York, termasuk pertunjukan dan kolaborasi seni.[3] Melalui sistem kecerdasan buatan, komposisi ini bergerak secara otonom dan menghasilkan lanskap suara yang tidak repetitif.[4]

Publikasi teknologi menjelaskan bahwa pendekatan algoritmik dalam proyek ini menciptakan suasana bunyi yang tidak dapat diprediksi.[5] Pitchfork juga menyoroti konteks munculnya proyek audio interaktif lainnya di New York.[6] Proyek ini dipandang sebagai retrospektif vokal yang menggabungkan arsip suara Björk dengan proses algoritmik.[7] Penjelasan lebih lanjut juga diarsipkan melalui situs resmi Sister City.[8]

Penerimaan

Media musik dan teknologi menyoroti sifat eksperimental proyek ini. The Quietus menyebut bahwa proyek tersebut menunjukkan minat Björk dalam memanfaatkan teknologi sebagai alat kreatif.[9] Brooklyn Vegan mengamati bahwa komposisi generatif tersebut mengolah materi vokal menjadi struktur yang terus berubah.[10]

Fast Company menyoroti kolaborasi antara Björk dan Microsoft sebagai contoh penerapan pembelajaran mesin dalam seni suara, sementara *It's Nice That* menekankan kesan ganjil yang ditimbulkan oleh tekstur bunyinya.[11] Dokumentasi visual karya tersebut turut dipublikasikan melalui berbagai laman yang menyoroti proses kreatifnya.[12]

Referensi

  1. "Kórsafn by Björk". Behance. Diakses 17 November 2025.
  2. "Turning the NYC Skyline into a Music Experience". We are Listen. Diakses 17 November 2025.
  3. "Björk to Debut 'Most Elaborate' Stage Show Yet in New York". Spin.com. 12 November 2018. Diakses 17 November 2025.
  4. "Björk creates new AI-assisted score for New York hotel". Far Out. 17 Januari 2020. Diakses 17 November 2025.
  5. Stein, Scott (24 Januari 2020). "AI-generated Björk hotel lobby soundscape made me hear the weather". CNET. Diakses 17 November 2025.
  6. Bloom, Madison (27 Juni 2019). "Julianna Barwick Scores Interactive New York Hotel Lobby". Pitchfork. Diakses 17 November 2025.
  7. Kavallaris, Konstantinos (27 Mei 2021). "Kórsafn: Μια ξεχωριστή χορική ρετροσπεκτίβα ή όταν η Björk συνάντησε την Α.Ι.!". digitallife.cy. Diakses 17 November 2025.
  8. "Kórsafn". sistercitynyc.com. Diarsipkan 8 April 2020. Diakses 17 November 2025.
  9. Eede, Christian (21 Januari 2020). "Björk Produces Generative Score For NYC Hotel". The Quietus. Diakses 17 November 2025.
  10. Pearis, Bill (17 Januari 2020). "Bjork created an AI-assisted soundtrack for boutique NYC hotel Sister City (listen)". Brooklyn Vegan. Diakses 17 November 2025.
  11. Labarre, Suzanne (30 September 2020). "How Bjork and Microsoft collaborated to create an evolving soundscape". Fast Company. Diakses 17 November 2025.
  12. "Björk's Kórsafn". shelleyjane. Diakses 17 November 2025.

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28660197 (2025-12-04T07:41:54Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.