Lompat ke isi

Belah layar

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Revisi sejak 23 Agustus 2026 03.48 oleh Maintenance script (bicara | kontrib) (Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28497086; atribusi sumber disertakan.)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Belah layar adalah teknik tampilan dalam grafik komputer yang terdiri dari membagi grafik dan/atau teks menjadi bagian-bagian yang berdekatan (dan mungkin tumpang tindih), biasanya sebagai dua atau empat area persegi panjang. Hal ini dilakukan untuk memungkinkan penyajian informasi grafis dan tekstual (biasanya) terkait secara simultan pada layar komputer. Olahraga TV menggunakan metodologi presentasi ini pada tahun 1960-an untuk diputar ulang secara instan.

Belah layar non-dinamis asli berbeda dari sistem penjendelaan karena sistem penjedelaan selalu mengizinkan bagian layar yang tumpang tindih dan dapat dipindahkan secara bebas (“ jendela ”) untuk menyajikan data aplikasi yang terkait maupun tidak terkait kepada pengguna, sedangkan yang pertama sangat terbatas. untuk memperbaiki posisi yang tidak tumpang tindih.

Referensi

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28497086 (2025-11-15T03:47:40Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.