Lompat ke isi

Sprite (grafika komputer)

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Revisi sejak 23 Agustus 2026 03.51 oleh Maintenance script (bicara | kontrib) (Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 16903369; atribusi sumber disertakan.)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Dalam grafika komputer, sprite adalah gambar bitmap dua dimensi menjadi komponen dalam layar yang lebih besar. Sprite banyak digunakan dalam permainan video dua dimensi untuk menggambarkan objek seperti tokoh karakter yang dapat bergerak. atau benda-benda lainnya. Sebuah sprite dapat diam atau bergerak di layar, dan animasi dapat dicapai dengan mengubah posisi atau berubah menjadi sprite lain sehingga seolah-olah terjadi animasi. Dulu, sprite merupakan komponen yang umum dalam permainan video, dan kini masih digunakan dalam permainan-permainan sederhana, karena teknik ini cukup hemat dan efektif. Namun, teknik ini memiliki keterbatasan karena bentuknya tidak dapat berubah.

Referensi

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 16903369 (2020-05-06T06:34:10Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.