Lompat ke isi

Antarmuka pengguna grafis

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Revisi sejak 23 Agustus 2026 10.14 oleh Maintenance script (bicara | kontrib) (Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 27978811; atribusi sumber disertakan.)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Dalam teknologi komputasi, antarmuka pengguna grafis (, disingkat GUI) adalah jenis antarmuka pengguna yang menggunakan metode interaksi pada peranti elektronik secara grafis (bukan perintah teks) antara pengguna dan komputer. Tindakan pengguna dalam GUI dapat dilakukan secara langsung pada aplikasi dengan menggunakan peranti alat input seperti Keyboard dan Mouse.

GUI lebih populer daripada model interaksi Command Line Interface (CLI) karena lebih intuitif, mudah digunakan dan dipelajari. Command Line Interface (CLI) memerlukan perintah yang harus ditik.

GUI menjadi salah satu faktor kemudahan dalam penggunaan komputer, peranti bergerak seperti pemutar MP3, pemutar media portabel atau peranti permainan, peralatan rumah tangga, dan peralatan kantor. GUI menggambarkan informasi dan perintah yang tersedia untuk pengguna menggunakan ikon grafis. Contohnya adalah pada Microsoft Windows, macOS, dan Xwin yang menggunakan jenis GUI yang berbeda-beda. Kelebihan dari GUI adalah aplikasi GUIda perangkat komputer dapat membuat pengguna lebih mudah menggunakan alat yang dibutuhkan.

Referensi

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 27978811 (2025-10-15T17:26:48Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.