Lompat ke isi

Permainan video dalam tahun 1971

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Revisi sejak 24 Agustus 2026 17.27 oleh Maintenance script (bicara | kontrib) (Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29441237; atribusi sumber disertakan.)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Tahun 1971 merupakan tahun pertama industri permainan video komersial dengan dirilisnya Computer Space oleh Nutting Associates dan Galaxy Game oleh Mini-Computer Applications. Sebagian besar permainan digital masih berada di komputer mainframe dan jaringan time-sharing, sementara jumlah permainan yang diperlihatkan di luar audiens komputasi tradisional semakin meningkat. Beberapa pengembangan permainan yang kemudian dikomersialkan – termasuk Oregon Trail dan konsol Odyssey dari Magnavox – pertama kali diuji secara publik pada periode ini.

Peristiwa

  • 11 Maret – Perjanjian awal ditandatangani antara Magnavox dan Sanders Associates untuk melisensikan paten milik Ralph Baer dan William Rusch atas teknologi prototipe permainan video rumahan Brown Box. Magnavox kemudian memulai pengembangan produk berdasarkan teknologi ini, yang awalnya diberi nama Skill-O-Vision.
  • Musim semi – Nolan Bushnell menjalin kontak dengan produsen permainan koin Nutting Associates. Ia bergabung sebagai insinyur utama dengan kesepakatan untuk melisensikan secara terpisah permainan dan teknologi yang dikembangkan bersama Ted Dabney agar dapat diproduksi oleh perusahaan tersebut.
  • 26–30 Juli – Magnavox memulai uji pasar pertama untuk sistem permainan video rumahan mereka di Grand Rapids, Michigan melalui dealer resmi Williams Magnavox Home Entertainment Center di Eastbrook Mall.
  • Agustus – Prototipe awal Computer Space diuji di sebuah bar bernama Dutch Goose di Menlo Park, California.
  • 2–4 Agustus – Kejuaraan Catur Komputer Amerika Serikat kedua diselenggarakan di Chicago. Pemenang kompetisi sebelumnya, Chess 3.0, kembali meraih kemenangan untuk tahun kedua.
  • Oktober – Uji pasar kedua untuk permainan video rumahan Magnavox dilakukan di Los Angeles pada tiga toko di bawah manajer produk Robert Fritsche.
  • 15–17 Oktober – Computer Space ditampilkan pada pameran Music Operators of America di Chicago, Illinois oleh Nutting Associates. Meskipun permainan ini menarik perhatian, distributor tidak melakukan pemesanan.

Pencapaian finansial

Amerika Serikat

Arkade

Rilisan yang menonjol

Permainan

Arkade

  • Akhir November – Prototipe pertama Galaxy Game ditempatkan di Universitas Stanford Tressider Union oleh Bill Pitts dan Hugh Tuck, beroperasi dengan nama Minicomputer Applications. Versi awal memungkinkan permainan satu lawan satu dengan biaya satu dime per permainan atau tiga permainan seharga satu kuarter.
  • November atau Desember – Computer Space oleh Nutting Associates mulai dipasarkan, menjadi permainan video berbasis koin pertama yang tersedia secara komersial.

Komputer

Catatan

Referensi

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 29441237 (2026-07-10T20:05:18Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.