Lompat ke isi

JASS

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Revisi sejak 23 Agustus 2026 10.17 oleh Maintenance script (bicara | kontrib) (Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 18635631; atribusi sumber disertakan.)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

JASS adalah bahasa skrip event-driven yang digunakan dalam permainan video Warcraft III. Pembuat map dapat menggunakannya dalam World Editor untuk membuat trigger dan AI.

Berikut merupakan contoh fungsi yang membuat pesan "Hello, world!" dan menampilkannya ke semua pemain:

function Trig_JASS_test_Actions takes nothing returns nothing
 call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), "Hello, world!" )
endfunction

atau jika hanya untuk satu pemain:

function Trig_JASS_test_Actions takes player p returns nothing
 call DisplayTextToPlayer( p, 0,0, "Hello, world!" )
endfunction

Atau jika ingin mengulang pesan sebanyak 100 kali:

function Trig_JASS_test_Actions takes player p returns nothing
 local integer i
    set i=0
    loop
        exitwhen i>100
        call DisplayTextToPlayer( p, 0,0, "Hello, world! "+I2S(i) )
        set i=i+1
    endloop
endfunction

Pranala luar


Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 18635631 (2021-07-09T12:29:12Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.