Perancang permainan video
Tampilan
Perancang permainan video atau perancang gim () adalah orang yang merancang jalan main, menyusun, dan merancang aturan serta struktur gim. Banyak perancang memulai karier mereka di departemen pengujian, peran lain dalam pengembangan gim, atau dalam kondisi mengikuti kelas, di mana kesalahan orang lain dapat dilihat secara langsung.
- Lead desainer (perancang utama) bertugas mengoordinasi pekerjaan perancang lain dan merupakan visioner utama suatu gim. Perancang utama memastikan komunikasi regu, membuat keputusan besar rancang, dan menyajikan rancang di luar regu. Sering kali perancang utama cerdik secara teknis dan seni. Menjaga dokumentasi yang disajikan dengan baik juga termasuk tanggung jawab perancang utama. Perancang utama mungkin adalah pendiri perusahaan pengembangan gim atau karyawan yang dapat promosi.
- Game desainer (perancang gim) bertugas dalam merancang dan menyeimbangkan aturan dalam sebuah permainan.
- Level desainer (perancang level) adalah posisi yang menonjol dalam beberapa tahun terakhir. Perancang level adalah orang yang bertanggung jawab menciptakan tempat permainan, lingkungan, dan misi.
- Planner (perencana) adalah istilah yang mengacu pada perancang gim di industri permainan video Jepang, di mana perancang gim seperti ini biasanya dianggap sebagai perencana.
Referensi
Pranala luar
- Tom Sloper's game biz advice Artikel yang membahas mengenai game design
- ACM Queue article "Game Development: Harder Than You Think" dibuat oleh Jonathan Blow
- The Art of Computer Game Design dibuat oleh Chris Crawford
- Example Game Design Document dibuat oleh Chris Taylor
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28060619 (2025-10-17T09:39:40Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.